岗位职责:
1.项目构建流水线:负责Perforce版本控制,设计、搭建并维护支持AI模型训练与推理的自动化构建系统(BuildPipeline)及持续集成/持续部署(CI/CD)流程。
2.AI组件与服务接入:将内外部AI服务(如大型语言模型/LLM、语音识别与合成、视觉模型等)以模块化方式高效、稳定地嵌入UE5项目中。
3.脚本与玩法逻辑开发:运用蓝图、Typescript脚本或C++,快速实现基于AI技术的游戏机制、任务体系与交互逻辑的原型开发。
4.工具链开发与优化:面向策划、美术、AI设计师及内容创作者,开发易用工具,用于配置AI行为、编辑对话文本、管理训练数据等,显著提升研发效率。
5.系统维护与监控:保障AI相关系统的稳定运行,建立日志与监控机制,确保服务可用性与操作可追溯。
6.跨领域协作:与AI算法工程师、游戏策划及客户端开发紧密配合,理解业务需求,将抽象AI能力转化为具体可控的游戏功能。
岗位要求:
必备条件:
1.计算机科学或相关专业本科及以上学历。
2.具备2年以上UE4/UE5开发经验,熟悉引擎Gameplay框架,有UI/UMG系统开发背景。
3.精通C++,掌握脚本语言(如Python、Typescript等),能用于自动化工具与流程开发。
4.熟悉Perforce等版本控制系统,具备P4流水线及相关工程实践经历。
5.对AI技术、自动化流程及研发效能提升有强烈兴趣,具备出色的分析与问题解决能力。
优先考虑:
1)有CI/CD流水线搭建与维护的实际经验,熟悉主流CI工具,具备脚本编写与流程定制能力。
2)具备集成或调用AI服务(如LLMAPI、本地部署LLM等)的实际项目经历。
3)了解UE5游戏制作流程,熟悉美术资源管理规范,并有实际落地经验。
4)具备良好沟通能力,可作为技术纽带,协调多背景团队成员协同工作。

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