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岗位职责:
1.根据项目需求,完成角色、场景、道具等基础动画制作,涵盖骨骼绑定、动作编排及特效协同。
2.熟悉基本动画原理(如运动规律、节奏把控、打击反馈等),实现自然流畅的动作表现。
3.与策划、程序等相关团队紧密配合,确保动画效果契合项目整体设计目标。
4.参与动画资源优化,保障动画在引擎中的稳定与高效运行。
任职要求:
1.具备基础设计能力,动画设计、美术设计等相关专业背景者优先;
2.熟练操作3DMAX软件;
3.能够独立完成基础角色动画制作,如死亡、受击、简单表演等动作;
4.热爱游戏行业,具备高度责任心与耐心,具备良好沟通能力及团队协作意识;
5.投递简历时请附上个人作品集。
加分项
具备游戏、互联网领域相关从业经验

黎女士IP:广东广州
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