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经验不限学历不限3D MAX周末双休5年以上游戏场景经验加班费欧美ZBrush3-5年游戏场景经验有游戏场景经验场景建模写实五险一金带薪假期年终奖次世代经验1-3年游戏场景经验卡通Bl游戏场景
职责和责任:
1. 依据原画设计完成游戏中所需模型的制作,与主美保持高效协作,确保模型符合美术风格和技术标准,保障工作质量和项目进度。
2. 按照原画要求打造多种风格的模型(包括卡通、写实、生物、非生物等),确保最终呈现效果与概念设定一致。
经验及资格:
1. 具备一定的游戏行业从业经历,熟悉手绘与次世代流程中的制作方法与技术路径。
2. 拥有扎实的美术基础和较高的审美水平,对人物结构、解剖知识、肌肉分布等有深入理解,具备丰富的模型创作经验,可灵活应对不同艺术风格需求。
3. 熟练掌握主流建模与贴图工具(如ZB、3DMax、Maya、PS等)。
4. 理解角色绑定机制与动画运行原理,能够完成低模的合理拓扑布线。
5. 具备出色的学习能力,能通过自主学习掌握新技能、新软件或引擎,并应用于实际项目中。
6. 具备良好的沟通意识与团队协作精神,责任心强,适应变化,工作积极主动。
职位总结

陈先生IP:四川成都
致游人
·人事经理成都
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