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熟悉Unity、AE、Spine
岗位职责:
1. 结合游戏整体视觉调性,设计并完成界面动态效果(包括按钮反馈、页面转场、角色技能演绎等),增强操作沉浸感与视觉表现力。
2. 运用Unity引擎(U3D/UE4)或相关工具(如UMG、Spine)实现动效资源,保障设计方案在项目中的精准还原。
3. 参与动效从设计到上线的完整流程,协同程序与GUI设计团队进行联调,处理落地过程中的性能优化与适配难题。
4. 建立标准化的动效设计规范(如节奏控制、持续时间、风格统一),确保在不同平台(移动端、PC端)呈现一致体验。
职位总结围绕职位描述,归纳工作内容、招聘要求

徐先生IP:上海
上海黑神绘界
·人事经理徐汇区
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