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3-5年大专3D MAX美术专业周末双休5年以上游戏场景经验ZBrush3-5年游戏场景经验高模雕刻经验有游戏场景经验场景建模写实五险一金SD次世代经验游戏公司二次元SPMAYA游戏场景
岗位职责:
1. 负责3D场景模型的全流程制作与性能优化,确保产出符合游戏开发的质量规范。
2. 参与场景从初步构想到最终成型的各个环节,涵盖建模、材质处理、灯光烘焙及视觉效果调试。
3. 与项目组密切配合,依据实际需求持续优化模型结构与细节表现。
4. 协同攻克制作流程中的技术瓶颈,保障项目节点顺利推进。
5. 积极探索并引入创新技术手段,提升场景建模的整体效率与品质标准。
任职要求:
1. 热爱3D场景创作,具备扎实的实操背景和出色的美术鉴赏力。
2. 精通常用三维软件工具,例如Zbrush、3D Max、Maya等。
3. 具备独立完成场景模型全周期制作的能力,包含设计构思、建模搭建、贴图绘制及效果精修。
4. 具备较强的应变与问题处理能力,能在高强度环境下稳定输出。
5. 具有良好的协作意识,能与团队成员实现高效沟通与联动。
6. 精通纹理绘制与模型雕刻!!!!(掌握SpeedTree技能者优先)
职位总结围绕职位描述,归纳工作内容、招聘要求

徐先生IP:上海
上海黑神绘界
·人事经理苏州
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