鱼泡网首页职位公司校园意外险下载APP

登录注册后可以:

直接与老板/牛人联系

更精准匹配求职意向

获取更多的求职信息

游戏技术美术

3-6万元/月
职位详情
微信扫码分享
举报
1-3年大专技术美术
职位类型: 全职/远程/合同制 汇报对象: 协同各部门 项目类型: 2D横版类银河城/中世纪黑暗幻想/叙事向独立游戏 工作内容 1. 根据项目设定与美术风格,完成2D资源(UI、角色、场景、动画、特效等)在引擎内的集成、调优与技术实现; 2. 搭建并维护 Unity URP 渲染环境,提升 2D 光影、材质及特效的视觉呈现效果; 3. 开发与维护项目所需的 2D Shader 及渲染方案(如描边、动态光影、溶解、特效融合等); 4. 探索并实现出色的风格化渲染(NPR)方案,确保画面风格整体协调统一; 5. 支持美术团队处理资源导入、动画播放、特效展示等相关技术问题; 6. 为美术侧开发 Unity 编辑器工具(如批量导入、自动打包、场景光照配置等),提升制作效率; 7. 参与程序与美术之间的协作沟通,持续优化跨职能工作流程。 岗位要求: 1、精通Unity游戏引擎,熟悉2D URP渲染管线配置与应用。 2、具备良好的美术素养,掌握色彩理论、构图逻辑与动画基础原理。 3、能够独立编写多种Shader,实现多样化的2D视觉表现效果。 4、熟练运用C#语言,掌握Shader开发(HLSL/Shader Graph)、2D光影处理、描边技术、材质特效以及粒子系统(Unity VFX Graph / Shuriken),可实现流畅的2D特效表现。 5、具有资源性能优化经验,能在画质表现与运行效率之间取得平衡。 6、热爱游戏创作,思维条理清晰,具备高度的责任意识与细致耐心,拥有良好的沟通能力与团队协作精神; 7、投递简历时请附带相关作品集链接。 加分项: 1. 熟悉粒子特效系统,具备2D流体、烟雾、光效模拟等实践经验。 2. 拥有已上线发布的2D游戏项目经历。 3. 提供过Shader、特效或UI动效的实际案例展示。

职位总结围绕职位描述,归纳工作内容、招聘要求

林先生IP:广东深圳

钧加游戏

·人事经理
工商信息

法定代表人:

林凡钧

成立日期:

2024-08-05

查看全部

工作地址
深圳龙华区龙华区数字创新中心36楼01单元
点击查看地图

深圳

搜索

各大行业职位任你选

首次验证通过即注册鱼泡直聘账号

获取验证码
已阅读并同意
《隐私政策》《服务协议》
登录/注册
请选择城市
热门城市ABCDEFGHJKLMNPQRSTWXYZ
全国