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动作游戏战斗系统设计师

1.1-2.2万/月
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3-5年本科战斗系统设计第一人称RPG游戏游戏策划
岗位职责: 1、主导战斗系统整体架构设计,涵盖表现、逻辑、数据结构等方面,并撰写完整的需求文档。 2、构建具有深度的战斗Build体系,协同数值策划完成战斗相关数值框架的搭建与调优。 3、依据项目世界观,规划角色、怪物、技能类型、操作机制、视觉表现及战斗策略等内容。 4、持续打磨战斗体验,对战斗策略性、操作反馈、打击感等核心细节进行迭代优化。 岗位要求: 1、全日制本科及以上学历,5年以上战斗系统设计经验,其中至少3年专注于3D自由视角ARPG/RPG类游戏。 2、精通3D自由视角ARPG/RPG手游的设计流程与开发模式,具备成熟的设计方法论与实战技巧。 3、深入理解功能实现逻辑与美术表现需求,能有效推动方案落地并保障最终品质符合预期。 4、具备多样化表达能力,善于通过多维设计打造富有层次感的战斗玩法体验。 5、拥有丰富的大型3D游戏(移动端、PC端、主机端)体验背景,尤其熟悉动作类游戏者优先。 6、熟练掌握Unity引擎,有可展示的过往项目成果者将被优先考虑

职位总结

杨女士IP:四川成都
3个月内活跃|

成都玩一把网络科技

·人事经理
工商信息

法定代表人:

范加伟

成立日期:

2020-03-05

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工作地址
成都武侯区天府软件园C区12幢25楼
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