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经验不限大专LuaUEUE4
职位描述:
1、基于UE5引擎,承担多样化玩法系统、NPC AI功能模块及相关组件的开发任务,精准落地策划提出的需求内容。
2、参与游戏核心系统架构的设计与持续迭代,涵盖Gameplay机制、大厅商城系统、战斗3C体验、UI交互、网络同步、NPC行为逻辑等方面的技术实现。
3、推进游戏开发工具链的拓展与完善,主导相关模块工具的开发,参与制定开发规范,并投入性能调优等关键技术工作。
4、负责客户端打包流程管理,优化构建环节,搭建自动化发布流水线,快速定位并解决版本异常,保障项目在各目标平台稳定运行并准时上线。
5、开展版本性能剖析与自动化测试,协同美术与策划团队高效协作,推动高质量技术方案落地,并不断进行迭代升级。
职位要求:
1、基本功扎实,熟练掌握C++/蓝图,了解Lua/TypeScript等脚本语言的使用;
2、具备优良的编码习惯和清晰的代码结构意识,掌握常用数据结构与算法,熟悉典型设计模式的应用;
3、对游戏开发有浓厚兴趣,具备自主学习能力,接触或研究过主流游戏引擎,责任心强且具备良好的沟通协作能力;
4、拥有游戏行业实际项目经验,熟悉UnrealEngine或Unity引擎操作,曾参与玩法逻辑、UI框架、研发效率工具或NPC AI系统开发者优先考虑;
5、深入理解UE4/5的GamePlay框架、UI系统、网络同步、动画系统或GAS架构,或熟悉引擎构建流程、光照烘焙及资源热更机制者优先。
职位总结围绕职位描述,归纳工作内容、招聘要求

文女士IP:四川成都
半年内活跃|
中软国际
·人事经理深圳

