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1、计算机相关专业本科及以上学历,具备2年以上3D渲染方向的开发经验;
2、掌握图形引擎的基本原理,熟练使用Unity、Cocos、Unreal等主流渲染引擎;
3、了解常见渲染技术,如光照模型、阴影处理等相关算法;
4、有在Android平台进行3D游戏或3D人机交互界面开发经验者优先;
5、具备良好的沟通能力和学习意识,具有出色的团队合作素养;
6、责任心强,能够主动推动任务执行与项目进展;
7、具备车载3D应用场景,如虚拟个人助手、车辆模型、泊车辅助、人机协同驾驶等开发背景者优先。
岗位职责:
1、承担车机端3D渲染方案的设计、实现及后续维护工作;
2、参与需求分析、软件架构设计及编码落地等全流程开发;
3、负责相关模块在CPU、GPU及内存方面的性能调优,提升交互流畅度;
4、主导复杂动画效果的技术攻关与视觉呈现优化。

李先生IP:广东广州
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