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经验不限大专LuaC++PythonOracleMongoDBC/C++
岗位职责:
1、承担UE游戏服务端的架构规划及系统模块的逻辑实现工作。
2、负责服务端日常运营保障与监控工作,快速定位并处理版本异常问题。
3、主导逻辑框架的技术攻关与持续优化,提升系统的稳定性、可扩展性及运行效率。
4、与策划、美术团队紧密协作,确保程序功能准确匹配设计需求。
5、负责游戏相关模块的工具开发与工具链搭建,参与规范制定及性能调优等任务。
任职要求:
1、技术基础扎实,掌握C++/蓝图以及Lua/TypeScript等脚本语言。
2、具备优良的编程习惯与代码风格,熟悉数据结构与常用算法,了解典型设计模式,重视代码质量与性能表现。
3、熟悉Linux与Windows开发环境,能熟练运用相关开发工具进行项目开发。
4、具备网络编程能力,了解TCP/IP、HTTP等通信协议,掌握Redis、MongoDB、MySQL等数据库技术。
5、热爱游戏开发事业,学习或接触过UE引擎,具有较强的自我驱动力、责任意识和团队沟通能力。
6、拥有游戏行业工作经验,具备已上线项目经历,熟悉UE5 DedicatedServer,具备高并发、高性能系统架构经验者优先。
职位总结围绕职位描述,归纳工作内容、招聘要求

秦先生IP:上海
德科信息有限公司
·人事经理深圳

