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3-5年大专建模设计渲染设计动画设计3D设计师
岗位职责
负责项目中模型的材质贴图制作,依据PBR流程实现高品质视觉呈现
运用 Substance Painter 进行贴图绘制,掌握各类贴图的使用方法与底层原理
协同建模师推进并完成模型最终的外观效果输出
参与材质资源库的搭建及制作规范的制定与优化
任职要求
2年以上3D相关领域工作经验,完整参与过至少1个游戏或影视类PBR全流程项目
深入理解PBR材质制作体系,熟悉各类贴图的逻辑与实际应用
熟练操作主流渲染器(需精通至少一种):Arnold、Redshift 等
熟练掌握 Photoshop 与 Substance Painter 的实际应用
加分项:具备 Substance Designer 使用经验
加分项:有影视级离线渲染或基于UE4/5的实时渲染材质落地实践经历
职位总结

杨先生IP:浙江杭州
中电金信
·人事经理成都
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