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Unity3D游戏开发主程工程师

1.2-1.6万元/月
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3-5年大专U3D
职位描述 1. 核心开发:基于Unity引擎,承担高品质弹幕类游戏核心玩法、战斗机制及弹幕逻辑的开发与落地,覆盖PC端与移动端平台。 2. 性能攻坚:针对弹幕游戏特有的性能挑战,如单屏超大量动态对象(1W+)渲染、代码执行效率提升,保障高负载场景下的运行稳定性与流畅性。 3. 系统设计:协同策划进行需求拆解,主导各类弹幕游戏核心系统的架构设计与实现,并完成相应技术文档的编写与维护。 任职要求 1. 学历专业:大专及以上学历,计算机、软件工程或相关专业优先,能力优异者可适当放宽条件。 2. 经验技能:  具备5年以上Unity游戏开发经历,有完整项目上线经验者优先,有弹幕类游戏开发背景者更佳。  熟练掌握Unity引擎整体架构,熟悉UGUI、动画系统及性能调优工具链。  精通C#语言,深入理解ECS架构,具备Unity DOTS实际开发经验者优先考虑。  拥有扎实的性能优化能力,尤其在处理大规模动态实体(如弹幕)方面有实战经验者优先。 3. 技术视野:  对游戏引擎底层原理、图形渲染、物理模拟和算法设计有清晰认知。  热爱游戏开发,对游戏设计模式与实现逻辑有深入思考或浓厚探索兴趣者优先。 4. 软性素质:具备良好的逻辑分析能力、创新意识、沟通表达与团队协作精神,适应高效迭代节奏,热爱技术,勇于迎接技术挑战。 待遇: 1. 提供行业竞争力的薪酬与福利体系,保障工作长期稳定; 2. 搭建开放的技术交流与团队协作环境,支持员工持续学习与职业发展; 3. 打造舒适、轻松且富有创意的工作氛围,注重员工体验与工作幸福感。 上班时间:9:00-12:00, 13:30-18:30,法定节假日正常休假

职位总结围绕职位描述,归纳工作内容、招聘要求

宋女士IP:河南郑州

花仙子科技

·人事经理
工商信息

法定代表人:

刘杰

成立日期:

2016-05-27

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工作地址
郑州中原区河南省国家大学科技园东区-8号楼14层花仙子科技
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