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3-5年大专UE4特效二次元风格游戏特效
岗位职责
1. 依据项目美术风格,完成高质量的过场特效制作
2. 协同程序、TA团队共同提升特效表现力,优化双端资源占用,预判潜在技术难题并提出可行方案,对项目的艺术与技术质量进行把控,保障任务顺利交付
3. 梳理并完善特效制作流程,持续更新设计风格指南与制作规范文档
4. 高效推进特效的设计与实现工作,输出统一的设计标准、标杆案例及规范文件,优化整体制作流程
5. 跟踪特效在游戏中的最终呈现效果,确保还原度与性能达标
任职资格:
1. 5年以上影视动画或游戏行业特效工作经验,具备完整参与二次元游戏或游戏宣传视频项目经历者优先
2. 具备优秀的审美素养,擅长二次元风格且偏向写实表现为佳;深入理解色彩构成与运动规律,广泛涉猎CG动画、动漫剧集及动画电影作品
3. 熟悉UES游戏引擎及其特效制作流程,精通UE5 Niagara系统与材质系统,可独立搭建Niagara模块,掌握Sequence编辑器基础功能与常用规则,熟练使用Houdini等DCC工具制作特效资源,具备真实物理模拟能力,有风格化特效制作经验者优先
职位总结围绕职位描述,归纳工作内容、招聘要求

杨先生IP:浙江杭州
中电金信
·人事经理黄浦区
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