3D地编(开放世界)
2.5-5万元/月该职位于今日新发布
岗位职责
1、主导或深度参与开放世界类3D地图内容(包括城市规划、道路网络、关卡结构、自然景观、地形特征等)的设计与优化工作,基于Unity或相关引擎实现高品质画面表现及稳定的运行性能;
2、深入理解项目美术风格,主导或协同完成具备交互性与探索感的场景细节设计,增强玩家沉浸式体验;
3、与策划、程序、美术团队紧密配合,依据不同设备性能需求(高、中、低配置)调整资源体积、优化加载策略,保障场景内容从概念原型到正式版本的高效落地。
岗位要求
1、具备艺术或设计类相关专业本科及以上学历;
2、拥有2年以上大型3D游戏地编或场景设计岗位经验;
3、精通Unity引擎应用,熟悉地形制作、光照烘焙与性能调优流程,具备补光技巧,能精准把握光影关系、色彩搭配与材质表现,善于打造富有氛围的视觉环境;
4、熟练掌握以下多种工具组合:Maya/3dsMax/Blender、ZBrush、SubstancePainter/SubstanceDesigner/Quixel、WorldMachine/WorldCreator/Houdini、SpeedTree、Photoshop等;
5、具备良好沟通与协作能力,能够主动推进跨职能协作并达成目标,责任心强,抗压能力出色;
6、热爱场景创作,持续关注行业发展趋势与技术演进,具备较强的自主学习意识与能力。
加分项
1、具备开放世界类游戏开发经历者优先考虑;
2、对GTA等典型开放世界作品的场景设计有深入分析或复刻实践;
3、了解关卡节奏把控、战斗区域布局及地形引导机制;
4、有LOD优化实践经验;
5、完整参与过项目从开发到上线的全流程;
6、积极探索AI辅助游戏开发等前沿方向者优先。

上海妙世界科技有限公司
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