游戏技术美术工程师
1.4-2.8万元/月发送简历
聊一聊
职位详情:
3-5年学历不限游戏技术美术
岗位职责:
1. 负责美术生产流程的研发与优化,支持美术团队提升产出效率与质量,确定流程规范及工具实施方案;
2. 承担引擎中各类渲染效果的技术开发,持续提升视觉表现效果;
3. 参与多个美术环节的制作管线搭建,改进美术辅助工具,设计并落地提效工作流方案;
4. 推进技术标准的制定、落地与执行,开展性能剖析与调优,明确优化策略;
5. 执行性能优化相关任务,包括shader优化、资源资产优化等具体工作。
任职要求:
1. 深入理解UE和Unity引擎的渲染系统,具备自定义着色模型的能力;
2. 精通GLSL、HLSL、CG中至少一种Shader编程语言;
3. 了解移动端开发中的性能约束与瓶颈;
4. 熟练使用3DS Max、Maya、Blender中至少一款三维图形软件;
5. 具备较强的沟通协调能力与项目推动力;
6. 具有良好的创新思维和审美素养,能够快速吸收新技术与新理念;
7. 具备良好的团队协作意识与合作精神。
职位总结围绕职位描述,归纳工作内容、招聘要求

郑女士IP:广东广州
广州灵猫动漫
·人事经理工作地址:
广州天河区冠达商务中心B栋B302
点击查看地图法定代表人:姚麟
成立日期:2020-12-02
