3D游戏主美
1.2-2.4万元/月【岗位职责】:
1.儿童向UI设计:
•负责打造面向3-12岁儿童的体感3D游戏界面,确保视觉简洁明了、操作直观顺畅,富有童趣并贴合儿童认知发展阶段。
•结合手势识别、动作捕捉等体感交互方式,设计生动的动态界面反馈,提升游戏的沉浸体验与互动乐趣。
2.用户体验分析与优化:
•联合儿童心理、教育及体适能领域专家,深入研究儿童行为模式与认知特征,保障界面设计切实满足目标年龄段的实际需求。
•通过A/B测试、可用性评估等方式开展用户测试,持续迭代优化交互流程,减少儿童上手难度。
3.3D视觉与动效实现:
•运用Blender、Maya、Unity等工具创作3D界面组件(如按钮、图标、角色提示等),并完成交互动效的设计与落地。
•构建符合儿童审美的配色体系、卡通化角色形象及场景元素,避免信息过载和视觉杂乱。
4.多设备兼容设计:
•针对AR/VR设备、体感主机、平板等多种硬件平台进行适配,确保界面在不同屏幕尺寸与交互方式下均保持良好表现。
5.安全合规与适龄保障:
•遵循儿童数字产品安全标准(如COPPA),杜绝不良内容,合理设置家长控制功能入口,保障使用安全性。
6.协同开发推进:
•与研发、策划、美术团队高效协作,推动UI设计方案在体感游戏中的实际集成与功能实现。
【任职要求】:
1.专业能力:
•掌握Kinect、LeapMotion、VR控制器等体感设备的UI适配原理。
•拥有3年以上游戏UI设计经验,完整参与过至少1个面向儿童或教育类项目者优先。
2.用户理解力:
•熟悉儿童注意力特点、色彩偏好及符号认知能力的发展规律。
•能综合运用动画、音效等多媒体手段强化操作反馈的趣味性和引导性。
•对儿童体适能发展有一定了解
3.创意表达与沟通协作:
•善于将复杂的游戏机制转化为儿童易于理解的视觉语言。
•具备出色的跨职能沟通能力,能清晰传达设计理念并协同技术团队落地执行。
4.优先条件:
•具备插画或动画设计能力,可独立产出卡通风格美术资源。
•关注儿童教育游戏发展趋势,熟悉《Roblox》《MinecraftEducation》等代表性产品。
•有AR/VR或体感互动游戏实际项目经验。
【我们提供】:
•参与前沿儿童科技产品的研发机会,直接塑造下一代的数字体验。
•开放灵活的工作氛围,鼓励创意尝试与技术探索。
•提供儿童心理学与体感交互技术相关的学习与发展支持。
•具有市场竞争力的薪酬待遇及项目激励,配套团队亲子活动、儿童教育福利等。
【适合人群】:热衷于儿童教育科技领域,对游戏化学习抱有强烈兴趣的设计师,乐于以创新思维解决儿童用户使用难题的实践者!

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