角色技术美术合伙人 核心职责是负责人物建模、发型/服装建模、捏脸基础资产、美术风格设定及基础绑定动作
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经验不限本科国内院校优先无需外派游戏公司角色建模角色原画二次元国风接受无相关经验游戏角色
1、角色技术美术合伙人
核心职责是负责人物建模、发型/服装建模、捏脸基础资产、美术风格设定及基础绑定动作测试。
关键技能是掌握 Blender + ZBrush + Marvelous Designer + SP,熟悉基本PBR流程,有一定的风格审美。
2、内容运营/增长运营合伙人
线上线下组织参与表达、理解年轻人情绪、打穿冷启动的品牌灵魂,打造社区独特的年轻氛围。
核心职责是负责社区内容结构设计、内容日历建立,运营冷启动玩法及任务体系。
负责高校圈层(二次元/潮流穿搭/舞蹈/摄影社群)和同城兴趣社群的开拓与KOL对接。
主导站外(抖音、小红书、快手等)的内容分发实验,通过UGC二创、合拍同框实现创作→分发→互动→回流的闭环。
人才画像是具备传播或内容表达能力,对虚拟人、数字分身、泛二次元文化有强烈热爱与极高洞察力。
“产品”的收入结构以虚拟商品(服装/道具/动作/滤镜等审美消费)为主,UGC创作者市场驱动规模化供给为核心,品牌联名、原生广告为辅。我们需要能把虚拟身份转化为强付费品类的商业化人才。
核心职责是搭建并运营“产品”的虚拟资产交易市场,设计官方自营与UGC创作者资产的抽成与分发机制。
开拓品牌合作,推进虚拟试穿、联名皮肤、活动世界等可转化到站外电商的商业化事件。
设计平台长期的虚拟经济系统、礼包及季票体系,提升DAU付费率与ARPPU。
人才画像是具备年轻潮流社区变现、游戏数值/经济系统设计、虚拟UGC社区或泛二次元商业化经验者优先。
5、产品经理合伙人
我们的核心壁垒是UGC工具+社交推荐双引擎。ZEPETO 能够盘活生态,关键在于推出了降低创作门槛的 Studio 工具和 AI 辅助捏脸/换装功能。我们需要产品经理,如何把复杂的3D技术做成简单好玩的C端体验,需要极其敏锐的产品触觉,为普通用户构建变现通道。
核心职责是深度负责整体产品规划与功能结构优化,设计“Avatar Studio(捏脸装扮编辑器)”、“Feed 瀑布流推荐”与“World/Room 沉浸社交空间”三大核心模块。让普通用户也能低门槛设计服饰、道具并获得激励。
设计高自由度的 3D 创作者工具链链条(装扮设计、动作剪辑、场景搭建等编辑器功能逻辑),在后期逐步引入 AIGC(文本/提示词智能生成虚拟物品)技术。
制定核心产品指标监控体系,紧盯“激活率(24h完成捏脸并发布内容的比例)”、“内容产出率”及 D1/D7 留存。根据每周 A/B 测试数据快速迭代产品原型。
人才画像:疯狂的虚拟社交或沙盒游戏(如 Roblox、IMVU)核心玩家,懂年轻人的“低压力社交”心理。具备极强的数据感与敏捷开发推进力,能画出极其严谨的用户体验原型与交互图。
如果你听得懂我王琦在说什么,如果你也有掀翻命运牌桌的野心,请立刻联系我,将个人介绍/简历或作品集发送
职位总结

王先生IP:河南新乡
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深圳海景上传科技有限公司
·创始人CEO工作地址:
北京海淀区曙光花园1号
点击查看地图法定代表人:王琦
成立日期:2026-05-08
