u3d开发
1-1.5万元/月岗位职责:
1、运用Unity3D引擎,承担音乐游戏及音乐教学类应用的客户端核心模块开发、调试工作,并进行性能调优。
2、深入参与音频系统的整合与优化,主导实现高精度节拍识别、乐器仿真、乐谱编辑与播放等关键音乐功能逻辑。
3、独立完成指定功能模块的全流程开发,涵盖技术方案制定、代码实现、测试验证、系统集成及后期维护,确保开发进度与代码品质。
4、与策划、美术、音效团队高效协同,将音乐资源、视觉素材与交互设计准确落地为流畅稳定的应用体验。
5、持续改进UI渲染效率、音频加载机制与内存使用策略,攻克移动端性能难题,提升产品的运行表现与稳定性。
任职要求:
1、计算机相关专业本科及以上学历,具备3年以上Unity3D开发经验,至少参与过一款已上线的音乐类或对时序精度要求较高的项目。
2、熟练掌握C#编程语言,了解Lua等脚本语言在Unity中的热更新实现;深入理解Unity音频接口(如AudioSource,DSP链)、动画系统及2D架构。
3、掌握音游核心技术要点,包括精确时间同步、输入延迟校正、谱面数据解析与绘制等,有自研音频可视化或音频分析能力者优先考虑。
4、具备出色的逻辑思维与问题排查能力,可独立承担复杂功能开发任务,对代码性能和可扩展性有高标准要求。
5、热爱音乐类游戏,具备良好的节奏感与音准判断力;
6、拥有主动推进工作的意识和抗压能力,能在目标导向下高效完成各项任务。
加分项:具备音乐理论知识背景,了解常见乐器特性;熟悉MIDI协议或常用音频文件处理流程者更优。

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