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要2个人每天去剧组送饭400一天
7000-8000元/月日结 不拖工资钱多事少给我打电话 投简历
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杭州滨江区招聘医院,护工主管1名工资5500--6000元,护工多名男女不限,年龄在55岁
5000-6000元/月招聘医院,护工主管1名工资5500--6000元,护工多名男女不限,年龄在55岁以内工资4500--5500元,有做过护理工作经验。工作地点,萧山,临平2个地方。包吃包住。联系电话孙经理。
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实习生岗位
100-200元/天负责收录数据部分客户拓展
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临床销售代表+高薪+医院增量
8000-12000元/月销售岗位加入骨源您将获得:1、职位晋升:公司每年提供2次晋升机会,职业发展双通道(专业岗、管理岗)。2、3配速人才成长:实行一对一导师制培养、具备公平透明的晋升体系、纳入外部培训学习的人才发展计划。3、薪酬待遇:提供高于市场标准的薪资结构,包含底薪+绩效+奖金(年终奖/分红)。4、公司福利:餐费补贴、带薪年休假、高端办公场所、免费健康体检、生日礼遇、各类节日福利。5、全国独家企业:国内唯一专注于自体骨组织采集、处理与储存技术的企业,业务覆盖全国。岗位职责:1、独立负责指定区域医疗耗材的销售增量工作,达成既定销售目标;2、拟定并落实所辖市场的销售方案,推动产品销量持续增长;3、维护责任区域内客户关系,提升客户满意度;4、收集市场动态信息,及时向上级反馈实际情况,助力提升产品市场占有率;5、按时完成公司要求的各项报表填报,规范完成相关文档撰写与汇报任务。任职资格:1、全日制大专及以上学历,市场营销或医学类相关专业优先。2、具备吃苦耐劳精神,品行端正、诚实守信;性格积极乐观、充满热情,抗压能力突出;应届毕业生中担任过学生会或社团负责人者优先考虑。3、拥有良好的沟通表达能力、团队合作意识,执行能力扎实。
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大龄工保洁
4000-5000元/月15元一小时,餐补一天10元保洁岗位有8小时/10小时/12个小时一天!护工护理岗位每天12小时运送岗位每天10小时另外会有加班提供住宿150/月有空调洗澡间
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医药代表
120-150元/天公司:【亿腾】区域:【浙二滨江】岗位:【实习生】产品:【抗感染产品线】【稳可信】-抗感染领域-血液内科、ICU重症、神经外科、骨科、烧伤外科、心血管外科、肾移植肝移植、感染科、呼吸科要求如下:1、性格积极乐观,抗压能力强,能主动识别并及时反馈问题2、执行力强,注重行动优先,执行中发现问题再及时沟通调整3、工作效率高,时间观念强,以高效完成任务为首要目标
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月薪15-35k/Java/C++/Python后端开发/
1.5-3万元/月全国均有岗位(开发、测试、算法、数据分析等)岗位要求:一、软件开发工程师1. 热爱代码编写,熟练掌握Java/C++/C/Python/Web开发中至少一种编程语言,具备扎实的编程基础;2. 具备较强的自主工作能力与问题解决能力,善于交流,乐于团队协作,对新技术保持高度热情;二、软件测试工程师1. 热爱编程,掌握C/C++/Java/Python中至少一种编程语言,具备良好的编程能力;2. 有Web开发或测试经验、自动化测试或开发经验者优先考虑;3. 熟悉系统测试、功能测试、专项测试、软件测试、韧性测试、安全测试中的一项或多项方法,具备测试脚本或语言编写实践经验者优先,也欢迎具备纯测试背景的候选人;4. 具备较强的独立作业能力与问题处理能力,沟通顺畅,具备团队合作精神,积极关注技术发展;
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杭州滨江少儿编程兼职教师无需坐班
120-150元/时工作周期:长期兼职每周工期:无固定要求工作时间:灵活安排工作时段:不限定具体时段结算方式:按月结算招聘截止时间:2031-12-31文化课及体育、美术类教师需已毕业,编程、无人机、围棋、乐高方向可接受大三在读学生文化课、体育教师需具备至少一年教学经验,编程教师半年以上即可须持有教师资格证或相关专业资质证明,包括但不限于考级证书、毕业证书、普通话等级证、行业协会会员资格、职业资格证、技能认证等授课科目不限,涵盖美术、数学、物理、语文、口才、书法、体育、编程、乐高、围棋、象棋等上课时间为周一至周五下午,具体星期可自行选择工作地点就近分配,定位非强制,杭州范围内均可覆盖薪资标准:130元/45分钟
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西餐厅服务员(全勤补贴、五险一金、绩效奖金、节日福利)
4000-5000元/月岗位职责:1做好餐前准备,站立迎宾,引导客人就餐。餐间做好巡台,餐后及时处理台面卫生。2.做好会议跟会,及时协助会议客人处理会议需求。3.做好大堂吧收银工作,管理好大堂吧区域卫生。岗位要求:1.18-35周岁,有相关经验者优先。2.懂得简单的电脑操作。3.有耐心和亲和力,上进好学,能吃苦耐劳。
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Java
1.6-2.7万元/月1. 具备1年或以上相关领域工作经验;2. 熟悉Java/C/C++/Python/Web/测试等通用技术方向,具备良好的计算机基础知识;3. 拥有统招本科及以上学历背景;4. 具备良好的团队协作意识与沟通能力
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游戏美术项目统筹管理
1.1-1.8万元/月1. 负责外包供应商的对接与统筹管理,协调日常美术资源的制作与交付2. 开展供应商体系整理及生产能力规划,重点维护核心合作方关系3. 承担对外基础设施的运营与持续维护工作职位要求:1. 具备游戏美术制作相关经历,了解2D与3D美术内容的生产流程2. 优先考虑计算机或美术相关专业背景者3. 需本科及以上学历,能力突出者可适当放宽条件4. 持有项目管理相关认证者优先录用
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中高级角色建模师
1.3-2.5万元/月岗位职责1、依据项目需求完成角色概念设计及三维角色模型制作;2、将资源导入引擎,调试材质与贴图绘制,并在游戏环境中确认最终呈现效果;3、协同原画与动作团队紧密配合,推进角色开发流程,搭建并维护3D角色制作管线;岗位要求1)熟悉美式漫画风格,具备良好审美与创作素养(若无美漫项目经验,作品质量突出者亦可考虑,但需具备二次创作能力)2)掌握UE与MAYA使用经验优先,非硬性门槛(具备培养潜力即可)重点要求:具备一定手绘基础(高模要求达到次世代标准,贴图风格偏向艺考类笔触表现)
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游戏测试(杭州)
6000-9000元/月岗位职责:1、负责测试用例与测试方案的设计及维护,依据测试用例开展功能测试,跟踪并推动测试中发现的bug修复与回归验证;2、承接版本测试任务,汇总测试数据并输出分析结果,提出优化建议以提升产品质量;3、撰写测试相关文档及测试报告,及时汇报测试进展与质量状况;4、与策划、开发等项目成员保持高效协作,积极沟通问题并推进项目顺利进行。岗位要求(硬性):1、本科及以上学历,计算机相关专业优先,具备一年以上游戏测试经验,熟悉MMO\\\\RPG\\\\模拟经营类游戏测试者优先;或2025届应届毕业生;2、具备良好的沟通表达能力、理解力与逻辑分析能力,思维灵活,能多角度思考问题;3、熟练运用思维导图工具进行需求拆解与测试点梳理,能够基于需求文档完成测试用例设计,并按规范编写用例;4、责任心强,工作认真细致,具备主动意识,能积极推动项目质量保障工作。
杭州

3A级开放世界游戏-商业系统策划
1.2-2.4万元/月岗位职责1. 跟进项目中关键外观体验的规划与优化,配合美术团队完成主题设定、视觉设计及细节考证,并推进制作执行;2. 协同多方团队推动资源落地,负责游戏内资源的配置工作,确保效果验收达标;3. 以用户需求为核心,深入挖掘游戏内商业化资源的延展潜力,持续进行版本迭代与优化;岗位要求1. 本科及以上学历,具备2年以上商业化资源设计经验,有换装类游戏项目经历者优先考虑;2. 具备良好的审美能力,在文艺、美学、潮流艺术等方面拥有扎实的知识积累;3. 热爱生活,对新鲜事物保持探索欲,精准把握当下流行文化趋势,深刻理解年轻群体心理及社交消费行为;4. 责任心强,工作严谨有序,时间管理能力强,具备出色的团队协作与沟通能力。
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游戏开发项目统筹
1.5-2.1万元/月主要职责:1. 负责项目中具体业务管线或职能模块的统筹管理,优化流程细节并完善操作标准2. 理解各岗位职责与协作关系,协调各方推动解决项目初期各类事务3. 协助开展团队管理工作,支持团队运作相关事项的落地与执行任职要求1. 本科及以上学历,计算机相关专业优先考虑2. 具备良好的沟通能力,能有效配合团队进行管理支持3. 有完整项目全流程经验者优先,需具备至少1年游戏行业工作经验4. 具备流程体系建设经验,可主导项目初期规则与规范框架的搭建加分项具备以下领域经验者优先:互联网·游戏·通信/网络设备
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游戏测试(杭州)
6000-9000元/月岗位职责:1、负责测试用例与测试方案的设计及维护,依据用例开展功能测试,跟踪并回归测试过程中发现的bug;2、推进版本测试工作,汇总测试数据并输出优化建议;3、撰写测试相关文档与报告,及时汇报测试质量情况;4、与策划、开发等项目成员保持高效协作,积极推动项目进度。岗位要求(硬性):1、本科及以上学历,计算机相关专业优先,具备一年以上游戏测试经验者优先,熟悉MMO\\RPG\\模拟经营类游戏测试;或为2025届应届毕业生;2、具备良好的沟通能力、理解力与逻辑分析能力,思维灵活且具有发散性;3、能熟练运用思维导图工具进行需求拆解与测试点梳理;可根据需求文档独立完成测试用例设计,并规范编写用例;4、责任心强,工作认真细致,具备主动推动项目质量提升的意识。
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3A级开放世界端游-数值策划
1.2-2.4万元/月岗位职责1. 负责游戏内数值体系的搭建与配置,统筹各模块资源产出与消耗的规划及设定。2. 主导付费功能与运营活动的设计方案制定,并推进需求对接与最终实现。任职要求1. 本科及以上学历,具备2年以上表格架构设计及实际落地经验。2. 熟悉当前主流游戏产品的商业化路径;有外观付费或换装类项目经历者优先,具备全球化发行项目背景者优先。3. 掌握市场动态与用户消费心理;具有扎实的经济数值思维,理解基础经济学原理。4. 工作态度积极,细致沉稳;具备优秀的沟通协作能力与团队意识,能胜任高节奏工作环境。
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游戏角色绑定师
1.2-2.4万元/月1. 负责项目中角色、道具及场景的绑定与权重绘制工作。2. 熟练运用多种绑定软件,完成角色、道具、场景的绑定及变形控制任务。3. 了解生物体骨骼构造与肌肉运动原理,具备造型能力与良好的审美素养。4. 具备2年以上动画绑定制作经验,有同类游戏项目经验者优先考虑。5. 具备较强的沟通协作能力,工作积极主动,乐于知识共享与团队交流。岗位要求:1. 精通绑定相关技术模块2. 热爱游戏行业,有志于在游戏领域长期发展;3. 工作态度严谨,善于与团队成员进行高效沟通。
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游戏版本管控
1.5-2万元/月职位描述统筹研发阶段项目的实施规划与整体落地推进,保障目标达成,主导团队开发任务的跟进与管理,维护版本流程并持续推动流程改进。具体如下:1. 设计并完善项目版本迭代的流程机制;2. 主导团队日常工作的推进,进行进度监控与管理,确保迭代高效运行且任务按时交付;3. 推行团队内部敏捷项目管理实践及相关工具应用,并基于项目管理视角持续优化协作流程;4. 搭建清晰、透明、高效的沟通体系,实时掌握项目动态并确保信息及时同步。职位要求1. 具备优秀的倾听、表达与协调沟通能力,认同团队协作价值;逻辑清晰,责任心强,主动应对与解决各类问题;2. 掌握项目管理理论知识,了解敏捷开发模式,具备运营类项目或大型项目管理经验者更佳;3. 能适应高强度工作节奏;计算机相关专业背景优先考虑;4. 对游戏有浓厚兴趣,期望在游戏领域长期深耕;5. 持有PMP认证或Scrum Master资质者优先。加分项具备以下领域经验者优先:游戏·互联网·计算机软件
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游戏视觉特效
1.5-2.5万元/月岗位职责:1. 负责游戏项目内特效内容的制作,涵盖角色技能、环境动态及场景中各类交互元素的视觉特效呈现;2. 协同TA团队,基于Unreal Engine完成高品质特效材质、效果的研发、调试与性能优化;3. 主导外包特效资源的质量把控与进度协调,确保交付符合项目标准;4. 对现有特效资源进行评估与优化,持续提升画面表现力与运行效率。岗位要求:1. 三年以上相关领域工作经验,熟练掌握UE引擎特效开发流程;2. 具备良好的色彩感知能力与美术基础;3. 拥有较强的性能意识,能与技术团队协作完成特效性能调优;4. 能够结合音乐节奏与场景氛围,精准营造视听同步的沉浸体验,并关注整体用户感受;5. 具备高度的责任心,优秀的沟通表达能力,善于在团队中协同推进工作。
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分镜与影视制作
1.2-2.4万元/月岗位描述:1. 根据项目需求,承担游戏内分镜设计任务(包括剧情对话、过场动画、必杀技演出等内容);2. 准确把握项目创作意图,运用镜头语言构建叙事结构,掌控节奏与画面构图,清晰呈现角色与场景的空间关系及动作设计,并进行细节优化与视觉提炼;3. 具备优秀的分镜讲解与协作能力,能高效完成跨环节的沟通与对接。任职要求:1. 本科及以上学历,美术或动画相关专业,具备扎实的美术基础与审美素养,熟练掌握影视视觉表达与镜头运用知识;2. 熟悉游戏或影视动画制作的标准化流程;3. 具有较强的创意理解力与沟通协调能力,确保分镜内容与整体创作方向保持一致;4. 2年以上相关工作经验,有参与游戏项目经历者优先考虑。
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王者世界-游戏版本项目经理-腾娱(子公司)
1.3-1.8万元/月1. 负责项目PVP模块的开发与统筹管理,保障项目团队各相关方高效协同;2. 主导版本计划的规划、进度跟踪及风险管控,推动项目按时高质量交付;3. 建立并落实项目流程规范,组织各类评审会议及定期项目例会,保障项目有序执行;4. 统筹项目资源分配与协调工作,保持与团队密切沟通,及时解决推进中的问题,有效控制项目风险。岗位要求1. 本科及以上学历,计算机、通信或相关专业背景,具备3年以上游戏行业项目管理经验;2. 熟悉游戏研发团队的组织架构与运作流程,拥有技术开发背景者优先考虑;3. 精通软件项目管理流程,具备敏捷开发管理的实际操作经验与深入理解;4. 具备优秀的沟通能力与协作意识,能够营造积极向上的团队协作氛围;5. 风险识别能力强,能准确预判项目潜在风险并制定有效的应对策略;6. 执行力突出,能够有效推动团队达成既定目标;7. 善于复盘总结,持续优化工作流程,提升团队整体工作效率。
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游戏美术项目管理
3-5万元/月一、 岗位职责(一) 美术全业务线统筹管理(角色 / 模型 / 音视频等核⼼模块)1. 主导 3A 项目美术全业务线(角⾊设计、3D建模、场景搭建、动特设计、⾳视频制作等)的规划与落地,制定符合项⽬调性的美术品质标准、生产流程与交付规范,确保各模块输出与项目整体美术风格高度统一。2. 统筹内外部美术产能,搭建并优化外包管理体系,包括供应商筛选、需求拆解、进度跟踪、品质验收,保障外包交付高效可控,支撑项目规模化美术生产需求。3. 协同产品、策划、技术团队,深度理解项目核心需求,将美术需求转化为可落地的生产计划,解决跨部门协作中的美术技术与内容适配问题,确保美术内容符合产品设计目标与技术实现要求。4. 监控美术各业务线项目进度,建立风险预警机制,及时识别并解决生产过程中的瓶颈问题(如资源冲突、品质不达标、进度滞后等),保障项目关键节点按时交付。(二) 美术团队与美术 PM 团队管理建设1. 负责美术生产团队(角色 / 模型 / 音视频等职能)及美术 PM 团队的整体管理,包括组织架构优化、岗位职责划分、绩效考核体系搭建,驱动团队目标与项目目标对齐。2. 协助制定团队人才培养与梯队建设计划,针对美术设计师与APM开展专业技能、项目管理能力培训,提升团队整体专业素养与工作效率,储备核心骨干人才。3. 打造积极协作的团队文化,协调解决团队内部冲突,激发成员工作积极性与创造力,提升团队凝聚力与稳定性。4. 定期复盘团队工作效能,通过流程优化、工具迭代、方法创新等方式,持续提升美术生产与项目管理效率。(三) 跨团队协同与项目目标保障1. 与管线 PM、其他职能PM紧密协作,同步美术项目进展与人员动态,确保美术资源与其他业务线资源高效协同,支撑项目整体推进。2. 结合市场趋势与玩家审美需求,推动美术内容创新,平衡艺术创意与开发效率,提升项目美术表现力与市场竞争力。二、 任职要求1. 学历背景:美术、数字媒体、游戏设计或计算机相关专业本科及以上学历,具备扎实的美术专业功底或项目管理理论基础。2. 经验要求:5年以上游戏行业美术项目管理经验,至少3年类3A级别或大型商业化游戏美术管理经验,主导过至少 1 款成功上线的大型游戏项目美术全流程管理。3. 业务能力:精通游戏美术各核心模块(角色 / 模型 / 音视频等)的生产流程、品质标准与技术要点,能够独立判断美术内容优劣,具备较强的审美能力与细节把控能力。4. 管理能力:具备优秀的团队管理与项目统筹能力,能够搭建并优化美术项目管理体系,有效协调内外部资源,解决复杂项目管理问题。5. 协作能力:具备极强的跨部门沟通协调能力,能够与产品、策划、技术等团队高效协作,推动需求落地;具备优秀的问题解决能力与承压能力,能在项目冲刺期带领团队应对高强度工作挑战。6. 行业认知:熟悉 3A 游戏市场发展趋势与玩家需求,对美术创新与技术融合有独到见解,能够平衡艺术追求与商业目标。三、 加分项1. 拥有 PMP、敏捷认证(如CSM, SAFe)等专业项目管理资质,或具备美术相关专业认证。2. 具备跨文化团队管理经验,曾主导国际化美术团队或与海外外包团队深度合作。3. 参与过知名3A游戏或者大型游戏项目开发,或主导的项目曾获得行业重要奖项。4.具备美术项目管理工具(如TAPD、Shotgun)搭建与优化经验,能够通过工具提升团队管理效率。 加分项 有以下行业经验:游戏
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3A级端游开放世界-商业化设计
1.2-2.4万元/月岗位职责1. 负责游戏内商业化体系的架构设计与具体配置工作。2. 洞察玩家需求,把握市场动态,针对现有商业化系统提出可行优化建议,并推动迭代实施。3. 具备良好的跨部门协作意识,能够高效协调资源,确保系统方案顺利落地执行。任职要求1. 本科及以上学历,具备2年以上游戏商业化策划或系统设计经验,熟悉产品研发流程;有UE引擎操作经验者优先考虑。2. 熟悉当前主流游戏产品的商业化运作方式;有外观付费、换装类项目经验者优先,具备全球化发行项目经历者优先。3. 逻辑思维能力强,注重系统设计的实用性与可拓展性。4. 工作主动细致,具备优秀的沟通能力和团队协作意识,能胜任高节奏工作环境。
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光环-3D角色设计(服饰/头部)
1.2-2.4万元/月岗位职责:1、负责游戏内怪物及NPC的审核与制作;需掌握次世代制作流程,具备一定的审核能力以及游戏项目开发背景。任职要求:3年以上写实风格角色次模制作经验。
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pmo项目经理
1.8-2.1万元/月一、工作职责负责游戏项目全周期流程管控,确保项目按既定节点高质量交付,持续优化项目管理工具的落地执行细节参考并应用SAFe/LeSS等规模化敏捷框架,组织并协同跨职能团队推进项目目标实现保持与内外部团队的有效沟通,统筹资源应对和解决项目过程中各类问题主导项目需求管理工作,跟进需求变更流程,保障需求准确落地与完整实现二、职位要求本科及以上学历,计算机、游戏开发、项目管理等相关专业背景5年以上项目管理经验,其中至少3年在游戏行业从事项目管理及SAFe规模化敏捷实践掌握标准项目管理体系与方法论,能熟练使用TAPD、Jira等项目管理工具对游戏行业有浓厚兴趣,具备良好的游戏理解力与产品体验感知能力具备较强抗压能力,能够在高强度环境下稳定高效输出
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UE5角色建模-3A级端游开放世界
1.1-2.1万元/月工作职责:1. 负责游戏中怪物与NPC的审核及制作,需掌握次时代制作流程,具备一定的审核能力及游戏项目实战经验;2. 与美术、策划和程序团队高效协同,推进角色、套装、怪物、NPC等各类角色资产的制作落地;3. 根据概念设计完成高精度角色模型与贴图制作,深入理解动画绑定布线规范及相关技术要求;4. 熟悉各平台资源优化策略,确保产出资源符合项目技术标准,并能配合团队完成资产性能优化;5. 具备一定二次创作能力,可在原画概念基础上对角色进行深化设计与艺术提升;岗位要求:1. 具备3年以上写实风格角色次世代模型制作经验;2. 精通写实PBR全流程制作,能够与上下游环节顺畅协作;3. 熟练操作3DMAX或MAYA、ZBRUSH、SP、MD、UE5等DCC软件及引擎工具(MetaHuman);4. 具有良好的沟通协调能力和抗压性,能够专注投入项目开发工作。
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分镜/影视动画/游戏动作-3A端游RPG
1.1-2.1万元/月该在研项目目前招聘:分镜设计、影视动画、游戏动作等岗位,具体jd如下一、【游戏动作】职位描述:1、负责游戏大招类动画制作,具备动作设计能力,能独立制作流畅,节奏感强的角色动作,2、有良好的镜头表现能力,根据需求制作过场动画、局内动画、持续跟进完善动作表现效果3、沟通协调上下游环节,在角色设计初期和策划沟通需求到最终动作资产落地进入引擎,4、按分镜或原画设计,根据美术总监动画总监的要求,完成符合游戏风格、角色性格的动画表演,包括面部表情、肢体动画、附件道具、展现物体正确合理的运动效果,赋予角色生命力。5、负责项目动画外包的质量和进度,协调和推动外包工作顺利进行岗位要求:1、有过院线级动画电影及游戏CG制作经验,或三年及以上从业经验。2、对于pose具有一定的审美能力,具有良好的动画节奏感。3、热爱游戏,对使用UE5进行实时过场动画制作感兴趣,具备一定的游戏经验者优先。4、具备动捕经验和能力者加分,能同时熟悉3dsmax,Motionbuilder,MAYA为加分项。5、具有较强的主动学习能力,有较强的心理抗压能力。6、有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和协调组织能力。二、【分镜设计】:岗位职责:1、负责游戏剧情动画、界面角色展示、大招的分镜头设计2、与layout或动画师协调,对取景、镜头构图、镜头运动提出建议。岗位要求:1、3年以上分镜绘制经验,具备电影语言及镜头知识,熟练掌握分镜绘制、剪辑等相关软件;2、理解导演意图,提供呈现方案并快速产出分镜示意。3、热爱创作有表达欲,能根据文案输出前期分镜脚本更佳。4、了解UE基本操作,根据UE场景与光影进行取景及场面调度。三、【ayout动画】:岗位职责:1、根据分镜脚本或动态分镜,独立在maya及ue中完成3dlayout的制作。2、与特效、音频协作输出完整预演效果3、与cp、美术、程序协作确保seq完整的落地、bug修复岗位要求:1、3年以上经验,具备良好的构图省美能力。2、熟练maya,对复杂的镜头制作有清晰的实现方案3、熟练使用UE的seq功能,能使用游戏资产搭建预演动画4、具有游戏经验与协作态度,解决剧情落地过程中的衔接与bug。5、熟悉剪辑软件及AI音效。6、富有激情,责任心强。有较强的学习能力和协作精神。四、【影视动画】岗位描述:1.根据项目需要,负责游戏内的分镜设计工作(剧情对话,过场动画,必杀技演出等);2.理解项目需求,运用镜头语言打造影像叙事,把控节奏和构图,清晰表达场景角色的空间关系和角色动作设计,二次加工提炼,增加细节;3.具有良好的分镜宣讲和沟通能力,能够有效的进行环节对接。任职要求:1.本科或以上学历,美术、动画相关专业,具备良好美术功底以及审美能力,扎实的电影视觉语言以及镜头知识;2.熟悉游戏或影视动画创作的工业化流程;3.具有良好的理解能力、沟通能力,确保故事板与项目创作目标一致;4.2年以上工作经验,有游戏项目制作经验者优先。
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游戏策划-base深圳/杭州/上海
9000-14000元/月岗位1岗位职责:1、负责游戏内系统模块的制作跟进和配置工作,包括不限于数值、养成、社交、活动等内容;2、具有高度的责任心,能通过充分自测、验收和沟通保证产出内容的速度和质量;3、跨部门协作,有较强⾃驱⼒能与上下游、合作策划紧密配合,确保系统本⾝和关联系统体验, 确保交互、UI、数值、美术表现、功能体验等达到设计预期。岗位要求(硬性):1、统招本科及以上学历,2年以上系统策划岗位经验,具备完整的系统思考能力;2、热爱动作/卡牌/MMO类游戏,对动作/养成型游戏有较深的分析和理解;3、熟练使用Excel等常见策划⼯具,熟悉UE引擎者优先;4、责任心强,具有较高的抗压能力。岗位2岗位职责:1、负责分担端游地图及玩法还原管线的推进,跟进美术资源及机制的验证和打磨;2、参与自研玩法的设计落地,并独立承担部分设计;3、协助进行一定的配置和玩法维护工作岗位要求(硬性):1、本科及以上学历2、熟悉游戏策划工作模式,有过2年及以上战斗策划相关工作经验3、学习能力强,责任心强,有一定抗压能力岗位要求(附加):参与过FPS等竞技游戏、或有关卡/玩法模块相关经验者优先岗位3岗位职责:1、射击品类游戏的策划工作,包括战斗及关卡向的设计及制作;2、参与完成游戏内部分玩法的构思、落地、反馈、迭代工作。3、根据设计方案,使用UE引擎编辑跟进游戏玩法、关卡开发岗位要求:1、大专以上学历2、游戏经验丰富,需精通FPS射击品类游戏,需在FPS游戏中达到高段位水平。3、执行力强,可接受加班4、资深射击游戏玩家,想要从事游戏行业,且有良好教育背景的应届毕业生可放宽相关岗位要求。岗位要求(附加):1、有游戏行业相关工作经验优先2、优先考虑具备UE引擎使用经验与基础者岗位4岗位职责:1. 跟进实现重点系统模块内容2. 独立完成基础模块的设计和需求输出、优化3.文档维护和需求提单岗位要求:1.3年以上游戏策划经验,参与有成功上线产品经验优先,有系统设计经验优先2.熟悉系统、数值、脚本等开发细节,可熟练使用Unity编辑器、excel;3.具备独立开发系统、UI、数值等系统的能力,有良好的大局观;4.有良好的团队合作精神和较强的沟通能力,工作态度端正。5.工作细心谨慎、热爱游戏,极具创新力、创造力和激情,在系统和玩法设计上能发挥自己的想法,尤其热爱MOBA类游戏优先;岗位要求(附加):热爱MOBA类游戏优先岗位5岗位职责:1.负责《元梦之星》UGC编辑器相关的玩法设计与系统规划,结合用户创作需求设计编辑器功能模块;2.协助策划与开发团队,将策划案转化为编辑器可实现的技术方案,并推动落地;3.参与编辑器工具的原型设计、交互优化及用户体验迭代,输出策划文档及配置表;4.分析玩家创作内容的数据反馈,提出编辑器功能优化方向,提升创作者体验;5.跨部门协同,与程序、美术、测试等团队紧密配合,确保功能开发符合设计目标。岗位要求:策划能力1年以上游戏策划经验,有UGC编辑器、关卡设计、玩法设计或系统策划经验者优先;能独立撰写策划案,熟练使用Axure、Figma、Visio等工具进行原型设计;对休闲游戏、派对游戏或平台型产品有深入理解,熟悉用户创作动机和社区生态。技术能力了解游戏开发基础流程,熟悉Unity/Unreal等引擎基础操作,能简单使用编辑器工具;具备基础编程思维,能理解技术实现逻辑,能与工程师高效沟通技术方案;有脚本工具(如Python/Lua)使用经验或简单开发能力者优先。综合素质逻辑清晰,注重细节,具备较强的系统思维和数据分析能力;抗压能力强,能适应快节奏项目协作,对创新玩法有热情和探索精神。岗位要求(附加):有《元梦之星》《Roblox》《我的世界》等UGC平台创作经历,或独立设计过编辑器玩法;了解游戏商业化设计,有创作者经济或内容生态运营经验;熟悉腾讯内部协作流程或参与过大型游戏项目开发。211及以上计算机相关专业熟练掌握Unreal编辑器以及开发
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