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游戏测试工程师(双休名企)

7000-10000元/月

职位描述:1.深入体验各类游戏,系统化评估游戏核心机制,为产品优化提供可量化的分析支持,识别潜在设计问题,助力提升整体游戏质量。2.客观精准地把握市场趋势与行业变化,深入挖掘游戏设计理念,参与策划方案的研讨与制定,总结可执行的方法论与知识框架。沉浸式体验游戏内容,实现工作与兴趣融合,兴趣向专业转化。岗位要求:1.学历与专业不限,具备一年以上游戏测试、评测、策划或运营相关工作经验。2.熟悉当前SLG游戏市场格局,对SLG类手游的发展方向有独立思考和见解。3.拥有丰富的SLG游戏实践经历,具备独特的玩法理解能力,具备团队管理或战斗指挥经验者优先考虑。4.真正热衷于游戏行业,具备五年以上游戏经历,拥有扎实的游戏认知与理解力。5.具备良好的沟通与表达能力,能清晰传递个人观点与建议。6.性格积极向上,富有热情,愿意为目标持续努力奋斗。

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孟女士
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游戏测试1-3年大专及以上丰富的游戏经验手游测试经验主机游戏测试经验

夜班客服(底薪+夜班补贴300每晚)

7000-11000元/月

位职责:1.及时响应并回复客户、商务、运维咨询的任何售前、售中、售后的产品问题。2.严格审核短信平台各项业务,3.针对平台所有运行通道进行安全监控,如出现异常第一时间紧急处理。4.具有判断思维能熟练针对不同客户打上不同标签和产品切换。5.参与通道接入、测试、调量等工作。职位要求任职要求:1.有风控审核相关工作经验。2.思维敏捷,应变能力强。

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王女士
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客服1-2人月结经验不限本科及以上全职正常工作制办公室坐班不含销售的客服工作不接受居家办公线上客服售前客服企业内部客服

游戏UI界面设计师

1.5-1.8万元/月

岗位职责:1.负责游戏UI界面的视觉设计与实现,确保整体风格契合游戏主题定位。2.运用Photoshop等专业设计工具完成界面创作,涵盖卡通、卡牌类等多类型游戏界面设计。3.根据项目实际需求,协同团队推进界面制作工作,包含面部图形拍摄、商业化界面规划等内容。4.对设计方案进行审核与优化,保障最终呈现效果符合既定标准。5.与团队成员高效协作,确保创意落地并匹配项目开发节奏。任职要求:1.拥有高水平的设计能力,精通Photoshop等主流设计软件操作。2.具备扎实的游戏UI设计经验,可独立输出高质量视觉成果。3.热爱游戏领域,能把握市场动向并设计出贴合玩家审美的界面风格。4.具备良好的沟通意识和团队协作能力,能在快节奏环境中持续输出创意。

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陈先生
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游戏UI设计师3-5年大专及以上五险一金带薪假期PS周末双休Q版二次元写实

游戏二维动画

1.2-1.5万元/月

岗位职责:1.独立制作游戏2D动画角色的展示类spine动态效果。2.掌握spine动画在spine引擎中的接入流程与操作方法。3.具备独立沟通并处理相关技术问题的能力。4.负责角色及其皮肤的spine展示动效设计与实现。任职要求:1.具备独立完成游戏2D动画角色展示类spine动效的实操能力。2.熟悉spine动画在spine引擎中的集成操作。3.能够自主沟通并解决项目中遇到的问题。4.对游戏2D角色展示动效的设计逻辑有深刻理解。

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陈先生
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游戏动作3-5年大专及以上五险一金带薪假期卡牌/战棋周末双休Spine

游戏3D动作设计师

1-1.3万元/月

1.熟练使用max,3-5年手K动画经验起;unity会基本操作。2.有相关经验或作品,对游戏感兴趣。3.擅长手K和动捕修数据,。4.对角色走跑停等3C位移动作基本拆分有一定了解优先。5.有动捕精修和数据处理经验以及unity验证动作和飘带效果。

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陈先生
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游戏动作1-3年学历不限3ds MAX五险一金Unity周末双休

游戏数值设计(表格配置)

7000-8000元/月

职位描述:1.负责游戏内系统玩法与功能模块的设计与实现。2.承担游戏文案撰写及对应语言翻译工作,具备良好的文字表达与文学素养。3.在Unity环境中搭建关卡与剧情内容,完成自测、提交,并协同程序、QA团队进行内容优化与调整。4.协助完成日常策划相关的事务性工作。职位要求:1.具备1年以上游戏行业相关经验,熟悉编辑器操作、表格填写、自测等策划执行流程,了解整体策划工作环节。2.熟练掌握Unity与Excel工具,学习意愿强烈,能快速上手并熟练使用团队内部开发工具。3.逻辑清晰,具备良好沟通能力,工作态度严谨负责,注重细节执行,拥有较强的抗压能力。

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陈先生
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游戏数值策划1-3年大专及以上EXCELUnity配表策划

游戏3D动画师

1.5-2万元/月

职位描述1.具备流畅角色动画的设计与制作能力,掌握Unity3D引擎基础操作,拥有一定的镜头动画制作经验。2.可独立完成2D、3D角色模型的骨骼绑定、蒙皮处理及相关动画制作流程。3.工作认真负责,具备良好的沟通技巧、强烈的责任感与团队使命感。岗位要求:1.精通3DMax等常用美术设计软件,对Unity游戏引擎具备基本理解与应用能力。2.具备较强的沟通表达能力,主动积极,抗压能力强,保持持续学习的态度。3.擅长动画内容创作,熟悉多种动画风格,对2D动画表现有深入感知。4.熟知动画制作全流程,熟练掌握镜头语言与运镜技巧。5.具备高度责任心,拥有良好的团队协作意识与沟通协调能力。6.三年以上相关领域工作经验。

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陈先生
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游戏动作3-5年大专及以上3ds MAX五险一金带薪假期Unity周末双休3DO

游戏特效师/U3D特效师

1.5-3万元/月

工作职责:1.负责Unity项目中技能特效与场景视觉效果的设计与实现(具备卡通风格或二次元特效经验者优先)。岗位要求:1.熟悉Unity平台游戏特效开发流程。2.能够依据策划文档协同动画团队完成技能光影效果设计,或按照既定方案在规定周期内高效输出特效内容。3.具备良好的理解沟通能力及协作精神,对游戏特效的节奏感有准确把握,具备优秀的审美素养。

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陈先生
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游戏特效3-5年学历不限卡牌/战棋3ds MAX周末双休第一人称U3D动作冒险写实五险一金MOBA游戏RPG游戏Q版Maya二次元格斗游戏第三人称

游戏3D动画师

1.5-2万元/月

职位描述1. 具备设计与制作流畅角色动画的能力,熟悉Unity3D引擎基础操作,具备一定的镜头动画制作经验。2. 能独立完成2D、3D角色模型的骨骼绑定、蒙皮处理及配套动画开发工作。3. 工作态度严谨,具备良好的沟通技巧,拥有较强的责任意识与团队使命感。岗位要求:1. 精通3DMax等主流美术工具,对Unity游戏引擎具备基础理解与应用能力。2. 具备良好的表达与沟通能力,积极主动,抗压能力强,保持持续学习的工作习惯。3. 擅长动画内容创作,对多种动画风格及2D动画表现有深入认知。4. 掌握标准动画制作流程,精通镜头语言与画面构图运用。5. 具备责任心,善于协作,拥有出色的团队配合与沟通协调能力。6. 需具备三年及以上相关领域工作经验。

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陈先生
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游戏动作3-5年大专及以上3ds MAX五险一金带薪假期Unity周末双休3DO

游戏3DMAX/Unity角色绑定师

1.5-2万元/月

岗位职责:1. 运用3DMAX与Unity等工具完成游戏角色及场景的建模与骨骼绑定。2. 依据项目具体要求,高效制作并优化游戏所需的3D模型资源。3. 参与游戏测试环节,保障3D模型在质量与运行性能上的达标。4. 与团队密切配合,确保所制作模型与游戏引擎实现良好兼容与集成。5. 根据项目实际进度灵活调整工作安排,保证成果按时输出且品质优良。任职要求:1. 拥有扎实的手K技巧以及对游戏3D建模技术的深刻认知。2. 能够独立承担3D模型全流程制作任务,涵盖构图布局及面部表情设计等内容。3. 具备良好的协作意识和沟通能力,能与团队成员顺畅协同作业。4. 熟悉主流游戏引擎(如Unity),掌握相关软件进行实际项目操作。5. 具备出色的自主学习与问题处理能力,能迅速掌握新工具与技术方法。

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陈先生
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游戏动作3-5年大专及以上3ds MAX五险一金带薪假期Unity周末双休Maya

高级游戏2D动画师spine

1.5-2万元/月

欧美卡通风格岗位职责:1.熟练运用Spine工具完成游戏2D动画的开发与制作;2.依据项目具体需求,独立完成动画设计、制作及性能优化;3.与开发团队高效协作,确保动画表现与整体游戏设计协调一致;4.参与角色基础手绘创作,增强游戏画面的视觉表现力;5.具备Unity引擎相关知识,能输出适配引擎使用的动画资源。任职要求:1.拥有扎实的游戏动画制作背景,精通Spine软件操作流程;2.具备一定的美术功底,可完成常规手绘任务;3.了解Unity游戏引擎的基本应用,并具备实际操作经验。

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陈先生
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游戏动作3-5年大专及以上五险一金带薪假期周末双休Spine

spine动画师

1.2-2万元/月

岗位职责:负责角色及角色皮肤的spine展示动画效果制作任职要求:1.能够独立完成角色展示所需的spine动态表现2.熟悉spine在引擎中的集成与参数设置操作3.具备独立沟通并解决相关技术问题的能力

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游戏动作1-3年大专及以上五险一金周末双休

三维动画师

1.6-2.5万元/月

岗位职责:1.负责游戏项目中3D动画的制作与设计;2.制定动作技术实现方案,确保动画效果完整呈现设计意图。任职要求:1.熟练掌握3dsMax或Maya等三维软件;2.具备良好的动画审美能力,能高效完成项目交付需求;3.了解游戏开发流程及相关制作环节;4.深入理解动画运动基本规律并能熟练应用。

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游戏动作1-3年学历不限五险一金周末双休

游戏界面视觉设计师

1.3-1.8万元/月

岗位职责:1、负责游戏内UI界面、道具图标、技能图标等相关视觉设计工作;2、与策划团队沟通需求,根据需求完成界面设计,跟进实现效果,保障设计落地质量;3、主导整体视觉风格把控,确保美术风格一致,监督美术资源实际表现;4、协同团队完成UI设计及后续资源拆分,推进设计成果向开发端交付;5、负责美术资源的日常维护与资源库的搭建管理。职位要求:1、具备3-5年游戏UI设计经验,有欧美卡通风格或卡牌类游戏项目经验者优先;2、美术基本功扎实,具有较强的平面构成能力与色彩感知力;掌握Al辅助设计技术,具有一年以上相关应用经验;3、了解主流UI视觉表现趋势,能驾驭多种美术风格与配色方案,精通Photoshop等设计工具;4、有Unity使用经验者优先考虑;5、有美术流程整理及外包资源管理经验者优先。@郑小霞

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陈先生
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游戏UI设计师经验不限学历不限PSU3D末世三维设计平面设计动作冒险图标设计RTS游戏CDR五险一金MOBA游戏RPG游戏主机游戏客户端游戏手机游戏Flash界面设计动效设计周末双休第一人称

游戏UI界面设计师

1.5-1.8万元/月

岗位职责:1.负责游戏UI界面的视觉设计与实现,确保整体风格与游戏主题保持一致。2.运用Photoshop等专业设计工具进行界面创作,涵盖卡通类、卡牌类等多种类型游戏的界面设计。3.根据项目实际需求,协同团队推进界面制作工作,包含面部图形拍摄、商业化界面布局设计等环节。4.对设计成果进行审核与优化,保障最终呈现效果符合既定标准。5.与项目组成员高效协作,推动创意落地并跟进开发进度。任职要求:1.拥有扎实的设计功底,精通Photoshop等常用设计软件操作。2.具备丰富的游戏UI设计实战经验,能独立输出高品质设计方案。3.热爱游戏行业,具备敏锐的审美能力,可打造贴合市场导向和用户偏好的视觉风格。4.具备良好的沟通意识和团队协作能力,能在快节奏环境中持续输出创意。

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游戏UI设计师3-5年大专及以上五险一金带薪假期PS周末双休Q版二次元写实

游戏2D动画师spine

1.5-2万元/月

欧美卡通风格岗位职责:1.熟练运用Spine工具完成游戏2D动画的制作任务;2.根据项目具体需求,独立完成动画设计、制作及性能优化;3.与开发团队高效协作,确保动画表现与整体游戏设计协调一致;4.能够对游戏角色进行基础原画绘制,增强游戏画面表现力;5.具备Unity引擎基础知识,可输出适配引擎使用的动画资源。任职要求:1.拥有扎实的游戏动画制作经验,精通Spine软件操作流程;2.具备一定的手绘功底,能胜任基础美术绘制工作;3.对Unity游戏引擎具备基本认知,并有实际应用经验。

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陈先生
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游戏动作3-5年大专及以上五险一金带薪假期周末双休

游戏3D动作设计师

1-1.3万元/月

1.熟练掌握max,具备3-5年以上手K动画经验;能进行Unity基础操作。2.具备相关项目经验或完整作品,热爱游戏行业。3.擅长手K动画及动捕数据修复与优化。4.熟悉角色走、跑、停等3C移动动作的分解逻辑者优先考虑。5.拥有动捕数据精修与处理经验,能在Unity中验证动作表现及飘带等附加效果。

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陈先生
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游戏动作1-3年学历不限3ds MAX五险一金Unity周末双休

资深游戏系统策划

1-1.2万元/月

工作职责:1、负责游戏系统模块的设计工作,涵盖玩法构思与功能规划等相关内容;2、在整体系统架构基础上完成子系统设计,独立输出策划方案,并组织讨论、验证及持续优化;3、能够与策划、程序、美术、测试等岗位高效协作,具备清晰的表达能力,准确传递设计意图与细节;4、针对已上线的系统进行体验评估,提出切实可行的优化建议并推动改进;5、研究分析同类竞品,进行拆解学习,持续提升本产品用户体验与系统合理性。任职要求:1、具备3年以上网络游戏系统策划相关工作经验;2、熟悉大型MMO类项目,有实际研发或深度参与经验者优先考虑;3、深度体验过MMORPG类手游(有征途、传奇系列游戏经历者更佳);4、逻辑思维能力强,掌握各类游戏核心机制与系统设计关键点;5、具备良好的团队协作精神和抗压能力,工作认真负责,积极主动;6、热爱游戏行业,对当前市场主流游戏类型有一定体验与理解;7、熟练使用各类办公软件,具备出色的文档撰写能力和沟通技巧;8、对修仙题材感兴趣,阅读过相关修仙小说、玩过修仙类游戏或观看过相关影视剧者优先。原始征途-系统策划

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陈先生
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系统策划3-5年大专及以上征途、传奇类游戏RPG游戏MMO

游戏策划(数值配置)

8000-9000元/月

1、协助商业化策划,完成MMO游戏运营活动的表格制作与数据整理;2、承担游戏内皮肤图鉴的内容制作及配置跟进,具备良好的美术鉴赏能力;3、对自主产出内容进行完整导表、自测与提交,并协同程序、QA完成内容优化与迭代;4、处理其他常规性策划支持工作。任职要求:1、具备约1年系统策划经验,有使用编辑器、填表、自测等实际执行经历,了解策划工作全流程;2、精通EXCEL操作,学习主动性高,能快速上手团队内部工具链;3、思维条理清晰,沟通顺畅,工作踏实细致,注重关键环节的准确性,具备出色的压力应对能力。熟悉UE

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王先生
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游戏策划1-3年本科及以上装备系统设计EXCELUE4第一人称RPG游戏动作冒险怪物数值设计公式设计

游戏特效师/U3D特效师

1.5-3万元/月

工作职责:1. 负责Unity项目中技能特效与场景视觉效果的制作(具备卡通或二次元风格经验者优先)。岗位要求:1. 掌握Unity平台游戏特效开发流程。2. 能依据策划文档协同动画团队完成技能光效设计,或按照既定方案在指定周期内实现特效内容。3. 具备良好的理解沟通能力及协作精神,对游戏特效的节奏感有准确把握,并具备优秀的审美素养。

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陈先生
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游戏特效3-5年学历不限卡牌/战棋3ds MAX周末双休第一人称U3D动作冒险写实五险一金MOBA游戏RPG游戏Q版Maya二次元格斗游戏第三人称

游戏3DMAX/Unity角色绑定师

1.5-2万元/月

岗位职责:1.运用3DMAX与Unity等工具进行游戏角色及场景的建模与骨骼绑定。2.根据项目具体需求,完成游戏内3D模型的制作及性能优化。3.参与游戏测试环节,保障3D模型在实际运行中的质量与效率。4.与团队成员紧密配合,确保模型资源与游戏引擎的无缝集成。5.按照项目进度安排灵活调整工作内容,保证成果按时输出且品质达标。任职要求:1.具备扎实的手K技能以及对游戏3D建模的深刻认知。2.能独立完成3D模型全流程制作,涵盖布局规划与面部表情设计等细节。3.拥有良好的协作意识和沟通能力,能高效融入团队协同作业。4.熟悉主流游戏引擎(如Unity),并能熟练操作相关制作软件。5.具备较强的自主学习与问题解决能力,可迅速掌握新工具与技术方案。

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陈先生
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游戏动作3-5年大专及以上3ds MAX五险一金带薪假期Unity周末双休Maya

游戏角色绑定师

1.5-3万元/月

Maya绑定师1、熟练掌握Maya软件,精通权重分配及权重工具应用,能够实现真实且高精度的蒙皮变形效果。2、理解人物、载具与生物的基本运动规律,可按项目需求完成高质量的绑定资产制作。3、工作态度严谨,具备较强的责任意识,沟通顺畅,能依照规范执行生产、审核与配置流程。4、了解或掌握虚幻引擎、Metahuman、Motionbuilder中与绑定相关的功能模块。5、需具备虚幻引擎使用经验,并拥有基于该引擎的实际作品案例。Max绑定师负责角色面部表情与身体绑定,擅长表情系统搭建,以权重调节为核心技能

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游戏动作经验不限大专及以上五险一金周末双休

高级游戏界面设计师

1.5-2万元/月

岗位职责:1.负责移动端及网页端界面的UI与交互体验设计,确保视觉表现符合国际标准与审美趋势;2.独立推进国际化产品的全流程UI/UX设计,涵盖用户调研、产品定位至界面落地的各个环节;3.结合全球用户的文化背景与使用习惯,打造具备包容性与广泛适用性的视觉与交互方案;4.持续追踪国际主流产品在设计方向与用户体验方面的最新动态,保持设计理念的领先性;5.与产品、研发团队紧密配合,保障设计方案在多语言、多文化场景下的准确实施与统一性;6.基于用户行为数据与反馈,不断优化界面结构与交互细节,提升全球用户的操作满意度。任职要求:1.拥有5年以上面向海外市场的UI/UX设计经验,具备完整的出海项目实践经历;熟练使用Figma工具,可高效完成复杂界面与原型设计;2.具备出色的国际化审美素养,深入理解多元文化对视觉表达与用户行为的影响;3.有主导项目UI/UX设计的实际经验,能独立完成从0到1的产品设计闭环;4.具备跨文化设计视角,熟悉全球主要区域的设计规范与用户使用逻辑;5.提供完整且体现国际化风格的作品集,展示多样化的创意与执行能力;6.具备良好的沟通协调能力,适应多语言、跨时区的协作环境;7.学习能力强,能快速掌握不同市场的产品需求与用户特点。具备以下经验者优先:1.具备插画创作能力,可为产品输出符合国际审美的原创插画;掌握动效设计,能制作增强体验的交互动画;2.有VI系统设计经验,可参与品牌视觉体系的规划与维护;3.具备多语言产品设计背景,了解不同语种在界面布局中的适配策略;4.有开发相关经验,熟悉工程实现的基本流程与常见技术限制;5.熟悉主流设计系统及其应用场景。投递简历时请附上个人作品集,谢谢!

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游戏UI设计师3-5年本科及以上卡牌/战棋PS科幻三维设计平面设计图标设计五险一金RTS游戏CDRMOBA游戏横版模拟经营RPG游戏主机游戏客户端游戏欧美现代手机游戏SketchUp界面设计海外

游戏动画/特效/动效/UI界面/GUI

1.5-2万元/月

投递需要附上作品集岗位:3D特效岗位职责:1.角色演绎特效设计2.场景特效设计3.UI特效设计任职要求:1.相关工作经验3年以上2.精通unity风格:卡通写实岗位:3D特效岗位职责:1.道具特效设计2.角色特效设计任职要求:1.相关工作经验3年以上2.精通unity风格:卡通写实岗位:houdini特效师岗位职责:制作英雄视频流程场景特效任职要求:1.相关工作经验3年以上2.精通houdini风格:写实国风岗位:UI动效岗位职责:1.UI动效设计2.精准把握动效的出现节奏进行特效设计任职要求:1.相关工作经验3年以上2.精通unity\ae\ps3.可以独立设计完成类似金铲铲的UI动效表现4.熟悉二次元动效设计表现风格:粗线条卡通漫画岗位:3D特效岗位职责:1.设计英雄技能特效2.完成商业化特效设计任职要求:1.相关工作经验3年以上2.精通unity\ae\ps3.可以独立设计完成类似金铲铲的高级信使以上特效表现4.熟悉二次元动效设计表现风格:粗线条卡通漫画岗位:3D动画岗位职责:1.角色绑定2.角色动画设计制作3.飘带动画制作任职要求:1.相关工作经验3年以上2.精通max风格:卡通岗位:UI界面岗位职责:制作拍脸图和商业化界面任职要求:1.相关工作经验3年以上2.精通PS风格:卡通岗位:3D动画岗位职责:1.角色绑定2.角色动画设计制作3.飘带动画制作任职要求:1.相关工作经验3年以上2.精通max\unity风格:卡通岗位:3D特效岗位职责:1.角色演绎特效设计2.场景特效设计3.UI特效设计任职要求:1.相关工作经验3年以上2.精通unity风格:卡通岗位:3D动画岗位职责:制作英雄高模展示动作表现任职要求:1.相关工作经验3年以上2.精通3DMAX3.熟悉布料解算4.CG视频动画制作经验5.有较强的英雄动画表现设计能力风格:写实国风岗位:GUI动效职责:主要负责游戏内的动特效制作,与策划、UI沟通界面的表现效果和实现方式。任职要求:1.相关工作经历3年以上2.精通unity\ae\pm\fusion等主流编辑器,精通PS3.熟练使用unity中的粒子系统以及timeline;4.有较强的视觉动效制作经验5.使用AE(或其它软件)设计动效方案,最终根据输出的动效方案在Unity中落地。风格:写实国风岗位:U3D特效职责:负责游戏的战斗特效制作要求:1.相关工作经验3年以上2.精通unity\ae\pm\fusion等主流编辑器,精通PS3.熟悉游戏内的战斗特效表现4.懂得性能把控-能用模型方案制作的不用粒子5.并有较强的视觉特效制作经验 突出战场视觉上面的激烈感风格:写实国风岗位:GUI职责:1.GUI界面制作2.擅长中国写实风格要求:1.相关工作经验3年以上(有SLG相关工作经验更优)2.精通PS风格:写实国风岗位:3D特效职责:制作游戏皮肤及演绎特效要求:1.专项经验3年以上2.精通unity3d\3dmax\ps风格:卡通岗位:UI界面职责:制作运营活动界面、图标要求:1.相关工作经验3年以上2.精通ps风格:卡通岗位:U3D特效职责:负责游戏内棋子皮肤和战斗相关的特效要求:1.相关工作经验3年以上2.精通unity3.具有欧美卡通风格或者当下流行二次元风格特效的制作能力风格:卡通偏写实岗位:UI界面职责:界面设计、图标绘制、切图设计要求:1.相关工作经验3年以上2.有较强的手绘能力和设计能力风格:卡通偏写实

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游戏特效3-5年大专及以上五险一金带薪假期周末双休科幻Q版欧美现代二次元写实

游戏数值设计(数据配置策划)

7000-8000元/月

职位描述:1.负责游戏内玩法功能的设计与实现。2.承担游戏文案的撰写及对应翻译工作,具备扎实的语言文字表达能力。3.在Unity中完成关卡与剧情的搭建,并进行自测、提交,协同程序、QA完成内容优化与调整。4.处理日常策划相关事务性工作。职位要求:1.具备1年以上游戏行业相关经验,熟悉编辑器操作、表格填写、自测等策划执行环节,了解策划工作全流程。2.熟练掌握Unity与Excel工具,学习意愿强烈,能快速上手并熟练使用团队内部制作工具。3.逻辑清晰,沟通能力强,工作细致认真,具备高度责任心和良好的抗压能力。

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游戏数值策划1-3年大专及以上EXCELUnity配表策划

2D动画师(Spine方向)

1.3-2.5万元/月

岗位职责:1、运用Spine工具,为游戏中角色、怪物、立绘等内容制作高品质骨骼动画(涵盖待机、行走、攻击、受击、技能释放等动作);2、负责游戏UI动效的设计与实现,包括按钮交互、界面切换、图标动态效果等视觉表现;3、与原画人员协作,深入理解角色设定与结构特点,合理拆解PSD资源,完成Spine动画前的准备工作;4、与策划团队对接,准确把握技能特效、角色性格等设计需求,并通过动画形式进行生动呈现;5、配合技术开发,确保动画资源顺利、高效地集成至游戏引擎中;6、对动画资源进行性能优化,控制资源体积与运行消耗,保障游戏整体流畅性。任职要求:1、熟练掌握Spine软件,具备3年以上实际项目经验,深入理解骨骼绑定、网格变形、自由形变、权重分配、反向动力学等关键技术;2、具备扎实的动画原理基础,熟悉运动规律、节奏把控、挤压拉伸、预备与缓冲等核心法则;3、拥有良好的美术素养与审美能力,能精准表现角色动作的力度、重量感及个性特征;4、熟练操作Photoshop等图像处理工具,可独立完成图层分离及基础后期处理工作;5、热爱游戏行业,对游戏动画有强烈兴趣,具备优秀的沟通能力和团队合作意识。加分项:1、具备Unity引擎使用经验,了解动画状态机的基本运作逻辑;2、熟悉2D特效流程,能使用AE、Spine或粒子工具制作简易特效动画;3、擅长二次元风格动画,对国风写实类动画表现有深入理解;4、参与过完整上线的手游项目并有相关经验。

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游戏3D特效制作

1.5-2万元/月

岗位职责:1.负责游戏内皮肤的创意设计与具体实现,保障皮肤品质与整体美术风格统一;2.承担游戏中各类演绎特效的开发工作,涵盖角色动画、场景转换、人物表现等内容;3.结合游戏主题与艺术调性,探索并应用合适的特效技术手段,增强画面表现力与用户沉浸感;4.与研发团队高效协作,确保特效内容与游戏系统设计协调一致、顺利集成。任职要求:1.拥有3年以上专注于游戏皮肤与演出类特效制作的实际工作经验;2.精通游戏特效制作流程,熟练掌握相关专业软件与工具的操作;3.具备较强的创意构思能力与美学素养,可独立完成高水准特效创作;4.具备良好的抗压能力,能适应高强度开发节奏及紧急版本交付需求。

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游戏特效3-5年大专及以上五险一金带薪假期周末双休

游戏3D动作设计

1.5-2万元/月

【职位描述】1. 负责游戏内角色(包括主角、NPC、宠物等)、道具及镜头动画的设计与制作工作。2. 结合角色设定与玩法需求,设计演绎、待机、移动、休闲动作、技能释放等核心动画内容。3. 与程序团队紧密配合,将动画资源导入Unity引擎,并完成相应的调试与优化,确保跨平台表现一致。4. 主动响应评审意见,具备快速调整和迭代动画效果的能力。【任职要求】1. 经验: 具备3年以上游戏或影视动画相关经验,有完整项目上线经历者优先考虑。2. 软件精通: 熟练掌握 3D Max 或 Maya 动画工具,能够高效输出高质量动画成果。3. 技术理解: 精通动画基本原理与运动规律,擅长欧美卡通风格及幽默诙谐类动画制作。4. 引擎基础: 拥有Unity中动画系统实际应用经验,熟悉timeline、状态机等相关功能。5. 沟通能力: 具备良好的沟通表达能力,能使用专业术语清晰传递设计意图,抗压性强,善于处理反馈修改。7. 团队协作: 具有良好的合作意识与职业操守,能够积极融入团队并推进项目进展。

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游戏动作3-5年学历不限3ds MAX五险一金带薪假期Unity周末双休

游戏动画/特效/动态/UI设计/GUI制作

1.5-2万元/月

投递需要附上作品集岗位:3D特效岗位职责:1.角色表现类特效创作2.场景氛围特效设计3.用户界面特效开发任职要求:1.具备3年以上相关领域工作经验2.熟练掌握Unity引擎应用风格:卡通写实岗位:3D特效岗位职责:1.道具交互特效设计2.角色动作配套特效制作任职要求:1.具备3年以上相关领域工作经验2.熟练掌握Unity引擎风格:卡通写实岗位:Houdini特效师岗位职责:负责英雄宣传视频中场景类特效的制作流程任职要求:1.具备3年以上相关领域工作经验2.精通Houdini软件操作风格:写实国风岗位:UI动效岗位职责:1.用户界面动态效果设计2.根据交互节奏精准把控动效呈现方式任职要求:1.具备3年以上相关领域工作经验2.熟练使用Unity、AE、PS等工具3.能独立完成类似金铲铲项目的UI动效实现4.了解二次元风格动效的表现手法风格:粗线条卡通漫画岗位:3D特效岗位职责:1.英雄技能特效创意与实现2.商业化内容相关特效设计任职要求:1.具备3年以上相关领域工作经验2.熟练使用Unity、AE、PS3.可独立完成金铲铲高级信使及以上级别特效制作4.熟悉二次元风格动效设计特点风格:粗线条卡通漫画岗位:3D动画岗位职责:1.角色骨骼绑定2.角色动画创作与实现3.飘带物理模拟动画制作任职要求:1.具备3年以上相关领域工作经验2.精通3dsMax软件风格:卡通岗位:UI界面岗位职责:负责拍脸图及商业化页面的设计与输出任职要求:1.具备3年以上相关领域工作经验2.熟练掌握Photoshop风格:卡通岗位:3D动画岗位职责:1.角色绑定设置2.角色动画设计与制作3.飘带动画开发任职要求:1.具备3年以上相关领域工作经验2.精通3dsMax及Unity引擎风格:卡通岗位:3D特效岗位职责:1.角色演出特效设计2.场景级视觉特效开发3.UI交互特效实现任职要求:1.具备3年以上相关领域工作经验2.熟练掌握Unity引擎风格:卡通岗位:3D动画岗位职责:负责英雄高模模型的展示动作设计与表现任职要求:1.具备3年以上相关领域工作经验2.精通3dsMax3.掌握布料解算技术4.拥有CG视频动画制作背景5.具备出色的英雄角色动画表现能力风格:写实国风岗位:GUI动效职责:主要承担游戏内动态特效制作,协同策划与UI团队确定界面动效表现形式与实现路径任职要求:1.具备3年以上相关工作经验2.精通Unity、AE、PM、Fusion等主流编辑工具,熟练使用PS3.熟悉Unity粒子系统与Timeline功能4.拥有丰富的视觉动效制作经验5.能使用AE或其他软件设计动效方案,并在Unity中完成落地实现风格:写实国风岗位:U3D特效职责:负责游戏中战斗场景的特效制作要求:1.具备3年以上相关工作经验2.精通Unity、AE、PM、Fusion等主流软件,掌握PS3.熟悉战斗特效的视觉表达逻辑4.具备性能优化意识——优先采用模型方案而非粒子5.拥有较强的视觉冲击力塑造能力,突出战场激烈感风格:写实国风岗位:GUI职责:1.GUI界面美术制作2.擅长中国风写实类风格呈现要求:1.具备3年以上相关工作经验(有SLG项目经验者优先)2.精通Photoshop风格:写实国风岗位:3D特效职责:负责游戏皮肤及其演绎过程中的特效制作要求:1.相关专项经验满3年及以上2.精通Unity3D、3dsMax、PS风格:卡通岗位:UI界面职责:负责运营活动页面及图标的美术设计要求:1.具备3年以上相关工作经验2.熟练掌握PS风格:卡通岗位:U3D特效职责:负责棋子皮肤及相关战斗特效的设计与实现要求:1.具备3年以上相关工作经验2.精通Unity引擎3.具备欧美卡通或主流二次元风格特效制作能力风格:卡通偏写实岗位:UI界面职责:界面整体设计、图标绘制、切图规范输出要求:1.具备3年以上相关工作经验2.具备扎实的手绘功底与视觉设计能力风格:卡通偏写实

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陈先生
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