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高级游戏特效师

1-1.5万元/月

岗位职责:1、负责游戏内2D特效的创意设计与具体实现,涵盖UI动效、角色立绘、战斗技能等相关视觉效果的制作与优化;2、结合项目美术风格与实际需求,设计并整理特效资源,打造富有创意且具表现力的视觉元素;3、不限定制作工具,灵活运用各类软件完成特效创作,确保在多平台、多分辨率设备中呈现一致效果;4、与美术、程序及策划团队高效协作,保障特效与整体游戏风格统一,并在技术可实现范围内提出合理化建议;5、参与特效上线前测试,验证实际运行效果,依据反馈持续优化视觉表现与运行性能。任职要求:1、精通特效色彩的冷暖对比运用,能实现强烈、醒目的视觉冲击效果;2、掌握游戏2D特效制作流程与核心原理,熟悉基本运动规律与节奏把控;3、具备至少一款完整游戏项目的特效制作经验,有2D手游项目经历者优先考虑;4、熟练操作Spine、AE、Unity、PS等常用设计与动效软件,能模拟多种自然或幻想类效果;5、拥有出色的创意思维,能根据游戏背景设定设计契合世界观的特效表现;6、具备良好的团队沟通意识,能够清晰表达设计思路并积极响应协作需求。

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郑女士
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游戏特效3-5年学历不限战斗立绘Unity2D

游戏场景原画师

1.5-2.5万元/月

岗位职责:1、依据项目需求,独立完成富有创意的全页场景、战斗场景或UI局部场景的设计与绘制;2、具备多样风格驾驭能力,尤其擅长欧美卡通风格,有场景编辑器开发经验或接触过像素风格者优先考虑;3、能在项目中发挥引领作用,带动整体美术风格走向,把控场景设定的质量与最终呈现效果;4、与主美、策划及程序团队保持高效协作,确保设计方案精准落地并满足开发要求。岗位要求:1、熟练掌握PS、Sai、Painter等绘图工具,具备Sketchup、Blender等3D软件辅助设计经验者优先;2、具备3年以上游戏行业场景原画设计工作经验;3、美术功底扎实,审美出众,具备优秀的场景概念设计能力与创新意识;4、热爱游戏创作,具备良好的沟通能力和团队协作精神,责任心强;5、熟悉游戏中各类场景的表现方式与应用逻辑,有完整项目经验者优先;6、具备外包合作经历或参与过像素风格项目者优先,能力优秀者薪资可面议,待遇优厚。加分项具备以下领域经验:游戏

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郑女士
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原画师3-5年大专及以上游戏场景原画

游戏广告投放优化师(MJ000028)

8000-12000元/月

岗位职责:1、负责巨量引擎、广点通3.0等主流平台的小游戏广告投放及效果追踪,承担游戏推广获客目标;2、挖掘产品核心亮点,输出广告创意方向与文案内容,协同设计等相关团队推进素材制作;3、持续监控广告数据表现,开展数据统计、分析并优化投放策略,定期输出效果复盘报告;任职要求:1、大专及以上学历,具备2年以上游戏广告投放经验,其中近1年专注微信小游戏领域;2、对数据具有敏锐洞察力,逻辑清晰,擅长数据分析,能熟练运用Excel等办公工具;3、热爱游戏行业,熟悉投放渠道特性,了解小游戏用户行为习惯与偏好;4、具备良好的沟通协调能力与执行能力,工作积极主动,责任心强,目标导向明确,抗压能力强。

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郑女士
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信息流优化师1-3年本科及以上游戏广告

CocosCreator开发工程师(MJ

1-1.5万元/月

岗位职责:1、使用CocosCreator3.x完成游戏产品的需求分析、系统架构设计及功能实现。2、与策划、美术团队协作,共同探讨开发需求并细化游戏实现方案。3、撰写规范、高效的代码,依据需求完成游戏各模块系统的开发,并参与玩法创意与设计过程。4、攻克关键技术难点,按项目计划节点高效推进功能落地。5、配合策划与美术团队,持续进行游戏性能调优与体验优化。任职要求:1、具备2年以上游戏领域开发经验,拥有完整项目上线经历者优先考虑。2、精通CocosCreator引擎及相关工具链;掌握JavaScript与TypeScript,熟悉常见数据结构与算法,了解主流设计模式,具备良好的编码习惯。3、具备扎实的面向对象编程思维,能编写符合现代编码规范的高质量代码。4、具备出色的逻辑思维与问题排查能力,可独立负责复杂模块的开发任务。5、善于自主思考与问题拆解,工作积极主动,具备良好的沟通能力和团队协作意识。6、热爱游戏研发事业,能够在团队中良好协同、共同推进项目进展。

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Cocos1-3年本科及以上Cocos Creator手游开发经验计算机/软件工程相

中级角色原画师(MJ000039)

1-1.5万元/月

岗位职责:1、深入理解项目需求,主动沟通协作,按时高质量完成开发任务,独立绘制游戏中的各类角色设计图,通过高水准的角色设定构建并完善游戏世界观,并按要求进行资源拆分。2、熟练掌握PS、Sai等绘图软件,具备使用主流AI工具如Midjourney、StableDiffusion、comfyUI的经验,能够利用AI技术辅助创作,提升设计效率与作品质量。3、在项目初期可凭借个人经验参与或主导美术风格定位;或根据既定美术方向,制定原画制作标准,对团队输出进行指导与审核,确保研发全程美术风格统一且品质稳定。任职要求:1、精通多种美术表现风格,尤其擅长欧美卡通类风格,具备AI辅助设计经验者优先考虑。2、拥有3年以上游戏原画设计工作经验,对市场流行美术趋势有独立判断,熟悉游戏中各界面与场景的实际应用需求。3、具备扎实的绘画功底,优秀的审美素养与场景设计能力,能驾驭两种及以上不同美术风格。4、热爱游戏行业,具备良好的团队合作意识,沟通理解能力强,善于协调配合,工作认真负责。5、有外包项目经验者优先,熟悉像素风格或专注于高品质欧美卡通风格者优先,具备跨领域能力(如场景原画、UI设计、图标绘制等)者优先,综合能力突出者薪资可面议,待遇优厚。加分项有以下行业经验:游戏

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原画师3-5年大专及以上五险一金带薪假期现场办公游戏行业经验周末双休3-5

游戏数值设计师(MJ000016)

7000-12000元/月

职位名称:数值策划岗位职责:1、负责游戏内各项数值体系的搭建与调优,保障gameplay的平衡性与可玩性。2、构建资源产出、角色属性、技能强度等核心内容的数值框架与成长路径。3、基于实际运营或测试数据进行分析,持续迭代和优化数值配置。4、协同策划、程序等岗位,推动数值模型的落地实现与算法集成。5、撰写并更新数值设计文档,确保团队对系统逻辑理解一致。6、参与版本测试,针对数值表现进行实时校准与精细调整。职位要求:1、本科及以上学历,数学、统计、计算机等相关专业优先考虑。2、深刻理解游戏数值逻辑,具备扎实的数理基础与系统化思维能力。3、有完整项目经验,主导或深度参与过至少一款游戏的数值体系设计。4、了解游戏开发全流程,熟练运用常用数值设计工具及相关软件。5、具备良好的跨职能沟通意识,能高效协同多方推进工作。6、学习能力强,能快速掌握新工具与技术方案。7、掌握基础脚本语言(如Python),具备脚本化验证能力者更佳。

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游戏数值策划经验不限本科及以上卡牌/战棋数值经济python平衡制定经济系统搭建

CocosCreator主程/高级开发

1.6-2.5万元/月

岗位职责:1、运用CocosCreator3.x引擎,结合TypeScript完成游戏开发工作。2、承担游戏客户端功能实现、性能调优,保障运行流畅性,并攻克关键技术难题。3、参与核心技术决策,主导技术方案的设计与实施落地。4、统筹客户端团队任务分配,跟进开发进度与执行情况。5、指导并带领客户端成员成长,组织代码评审、技术交流与能力提升活动。岗位资格:1、计算机或相关专业背景,掌握扎实的计算机基础理论,具备优秀的编程功底和代码设计能力。2、具备3年以上微信小游戏开发经历,曾全程参与至少一款大型游戏项目(非棋牌类,整体资源量达1G以上)并作为主程成功上线,且拥有2年以上主程任职经验。3、具备突出的实际问题排查能力,熟练使用各类调试工具(如ChromeDevTools、WeChatDevTools、RenderProfiler、内存/性能分析工具等)。4、学习能力强,逻辑思维清晰,热爱技术钻研,富有责任心。5、具备良好的沟通协作意识,能够适应高强度工作节奏。6、对游戏有浓厚兴趣,资深玩家背景者优先录用。

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Cocos经验不限大专及以上小游戏Cocos Creator模拟经营微信小游戏开发经验

AI美术设计(MJ000024)

1.5-2万元/月

岗位职责:1、根据项目实际需求,运用当前先进的AI技术工具完成各类美术资源的生成与优化工作(如角色、场景、图标等);2、与开发团队保持高效协作,协同推进设计目标的实现,提升产品整体视觉表现力,助力研发流程提质增效;3、持续关注游戏领域AI美术技术的发展动态,主动尝试新型AIGC工具,探索创新性美术解决方案。任职要求:1、美术或设计类相关专业背景,具备3年以上游戏原画岗位经验,熟悉游戏美术制作全流程;2、手绘功底扎实,具有出色的审美素养与创意设计能力,对视觉表达有前瞻性理解;3、对人工智能技术在美术领域的应用感兴趣,熟练使用主流AI工具,如StableDiffusion(WebUI/Comfyui)、Midjourney、deepseek等;4、具备良好的沟通协调能力,能够准确理解需求并清晰传达设计理念;工作认真负责,具备较强的职业素养与团队意识。加分项:1、具备ComfyUI工作流搭建经验2、了解StableDiffusion的lora模型训练流程3、熟悉日式动漫风格或像素类游戏美术表现行业经验要求:具有游戏行业相关工作经验

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原画师3-5年大专及以上场景原画游戏行业经验PS周末双休3-5年原画经验

CocosCreator高级开发工程师(主程)

1.8-2.5万元/月

岗位职责:1、运用CocosCreator3.x引擎,结合TypeScript进行游戏开发。2、承担游戏客户端功能实现、性能调优,保障运行流畅性,并攻克关键技术难题。3、参与核心技术决策,主导技术方案的设计与实施落地。4、统筹客户端团队任务分配,跟进开发进度,确保项目按时交付。5、指导并培养客户端成员,组织代码评审、技术交流与能力成长活动。任职要求:1、计算机或相关专业背景,掌握扎实的计算机理论基础,具备优秀的编程功底和代码设计能力。2、3年以上微信小游戏开发经历,至少全程参与过一款大型游戏项目(非棋牌类,整体资源量1G以上)并担任主程角色,且已成功上线;其中主程经验不少于2年。3、具备出色的实战问题排查能力,熟练使用各类调试工具(如ChromeDevTools、WeChatDevTools、RenderProfiler、内存/性能分析工具)。4、学习能力强,逻辑思维清晰,热爱技术钻研,工作认真负责。5、具备良好的沟通协作意识,能够适应较高强度的工作节奏。6、对游戏有浓厚兴趣,资深玩家背景者优先录用。

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Cocos3-5年大专及以上Cocos Creator手游开发经验计算机/软件工程相

高级场景原画师

1.5-2.5万元/月

岗位职责:1、依据项目需求,独立完成富有创意的完整页面场景、战斗场景或UI局部场景的设计与绘制;2、具备多样化的风格驾驭能力,尤其擅长欧美卡通类风格,有场景编辑器开发经验或接触过像素艺术者优先考虑;3、能在项目中发挥风格引领作用,激发团队创作热情,把控场景设定的整体质量与视觉呈现效果;4、与主美、策划及程序保持高效协作,确保设计内容准确落地并满足开发要求。岗位要求:1、精通PS、Sai、Painter等绘图软件,熟练使用Sketchup、Blender等3D工具辅助创作者优先;2、具备5年以上游戏行业场景原画设计工作经验;3、拥有扎实的绘画功底,审美水平高,具备出色的场景概念设计能力与创新意识;4、热爱游戏制作,具备良好的沟通能力和团队合作精神,工作认真负责;5、有游戏领域相关从业经历者优先,熟悉各类游戏场景的表现与应用逻辑;6、具备外包项目经验或参与过像素风格项目者优先,优秀人才可面议薪资,待遇优厚。

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游戏场景3-5年大专及以上场景设计像素风欧美卡通

中级场景原画师(MJ000038)

1-1.5万元/月

岗位职责:1、深入理解项目需求,主动沟通协作,独立完成游戏内各类场景原画设计,并按开发要求进行资源拆分。2、运用主流AI工具如Midjourney、StableDiffusion、comfyUI等,辅助创作流程,提升设计效率与作品质量。3、与主美、策划及程序团队紧密配合,确保在规定时间内高质量完成开发任务。任职要求:1、具备2年以上游戏场景原画设计工作经验,熟悉游戏中各类型界面场景的实际应用需求。2、能够驾驭多种美术风格,了解场景编辑器相关开发流程,有像素风格经验或擅长欧美卡通风格者优先考虑。3、精通PS、Sai等绘图软件,具备使用Sketchup、Blender等3D工具辅助设计能力者更佳;4、拥有扎实的绘画功底,具备优秀的场景构图能力与审美水平,能熟练驾驭两种及以上不同美术风格。5、热爱游戏行业,具备良好的团队合作意识,沟通理解能力强,工作认真负责,具有高度责任心。6、有外包项目经验或参与过像素类项目者优先,综合能力突出者可面议薪资,提供具竞争力的薪酬待遇。

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原画师1-3年大专及以上场景原画游戏行业经验PS周末双休有原画经验/技能

中级场景原画师(MJ000021)

1-1.5万元/月

岗位职责:1.深入理解项目需求,主动沟通协作,独立完成游戏内各类场景原画设计,并按开发要求进行资源拆分。2.具备多风格美术适配能力,熟悉场景编辑器相关开发流程,有像素风格制作经验,擅长欧美卡通风格者优先,具备AI辅助设计经验更佳。3.与主美、策划及程序团队紧密配合,确保在规定时间内高质量完成开发任务。任职要求:1.熟练掌握PS、Sai等绘图工具,有使用Sketchup、Blender等3D软件辅助创作经验者优先考虑。2.能熟练运用Midjourney、StableDiffusion、comfyUI等主流AI工具辅助设计,提升工作效率与画面品质。3.至少具备2年以上游戏场景原画设计工作经验,熟悉游戏中各类型界面与场景的应用逻辑。4.美术基础扎实,具备优秀的场景构图能力与审美素养,能驾驭两种及以上不同美术风格。5.热爱游戏行业,具备良好的团队协作意识,沟通理解能力强,工作认真负责,具有高度责任心。6.有外包项目经验或参与过像素类风格项目者优先,综合能力突出者可面议薪资,待遇优厚。

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游戏场景1-3年大专及以上场景原画美术专业SketchUp像素风PS周末双休

游戏2D特效设计

1-1.5万元/月

岗位职责:1、负责游戏内2D特效的创意设计与具体实现,涵盖UI动效、角色立绘、战斗技能等相关特效的制作及后期优化;2、结合项目美术风格与实际需求,设计并整理特效资源,打造富有创意与视觉冲击力的效果表现;3、不限定使用工具,灵活运用各类软件完成特效制作,确保在多平台、多分辨率设备中呈现一致效果;4、与美术、程序、策划等团队高效协作,确保特效与整体游戏风格统一,并在技术可实现范围内提出合理化建议;5、对已完成的特效进行测试验证,确保其在游戏中运行流畅、表现达标,并根据测试反馈持续优化性能与观感。任职要求:1、精通特效色彩的冷暖对比运用,能实现具有强烈表现力和夸张视觉张力的效果;2、掌握游戏2D特效制作的核心流程与基本原理,理解动画运动规律并能灵活应用;3、具备至少一款完整游戏项目的特效制作经验,有2D手游项目经历者优先考虑;4、熟练操作Spine、AE、Unity、PS等相关软件,能够高效模拟各类自然或幻想类视觉效果;5、拥有出色的创意思维与艺术感知力,能产出契合游戏背景设定的特效内容;6、具备良好的团队沟通意识与协作能力,能够清晰表达创作思路并积极回应团队反馈。

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游戏特效3-5年大专及以上卡牌/战棋AESpineRPG游戏日韩二次元

高级场景原画师(MJ000022)

1.6-2.5万元/月

岗位职责:1.深入理解项目需求,主动沟通协作,独立完成游戏中各类场景的设计图绘制,并按开发要求合理拆分资源。2.在项目初期独立确立场景美术风格与制作规范,带领团队推进场景美术质量落地执行。3.熟练掌握多种美术表现风格,熟悉场景编辑器相关开发流程,具备像素风格经验,精通欧美卡通风格者优先,有AI辅助设计经验者更佳。4.与主美、策划及程序保持高效沟通,确保按时高质量完成各阶段开发任务。任职要求:1.精通PS、Sai等绘图软件,具备使用Sketchup、Blender等3D工具辅助创作经验者优先考虑。2.熟练运用主流AI工具如Midjourney、StableDiffusion、ComfyUI等,能够通过AI手段提升设计效率与作品质量。3.具备5年以上游戏场景原画设计工作经验,对市场主流美术趋势有独立判断力,熟悉游戏中各模块场景的实际应用需求。4.在项目启动阶段能凭借个人经验主导美术风格定位,或基于既定风格制定场景标准规范,并持续把控执行质量,保障美术风格统一性与高水准输出。5.拥有扎实的绘画功底,具备优秀的场景构建能力与审美素养,可胜任三种及以上不同美术风格的设计工作。6.热爱游戏行业,具备良好的团队协作意识,沟通理解能力强,善于协调多方需求,责任心强。7.有外包合作经历者优先,具备像素风格经验或擅长高品质欧美卡通风格者优先,具备跨领域能力(如角色原画、UI设计、图标绘制等)者优先,综合能力突出者薪资可谈,待遇优厚。

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游戏场景5-10年大专及以上场景原画像素风欧美卡通

小游戏广告投放(工作地厦门)

9000-14000元/月

该岗位base:厦门岗位职责:1、负责巨量引擎、广点通3.0等主流平台的小游戏广告投放及效果追踪,承担游戏推广的用户引流目标;2、挖掘产品核心亮点,输出广告创意方向与文案内容,协同设计等相关团队推进素材制作;3、持续监控广告投放数据,开展数据统计、分析工作,优化投放策略,并定期输出数据分析报告;任职要求:1、大专及以上学历,具备至少2年游戏广告投放经验,其中近1年专注微信小游戏领域;2、对数据具有敏锐度,拥有较强的逻辑思维与数据分析能力,能熟练操作Excel工具;3、热爱游戏行业,熟悉投放渠道特性,了解小游戏用户的行为习惯与偏好;4、具备出色的沟通协调能力与执行能力,工作积极主动,责任心强,目标导向明确,能适应较高强度的工作节奏。

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媒介投放月结3-5年本科及以上小游戏游戏广告投放经验游戏广告投放其他

游戏服务器开发工程师

1.1-1.8万元/月

【岗位职责】1、参与游戏服务端系统的开发与日常维护,涵盖游戏逻辑开发、数据交互处理等相关工作。2、配合团队完成功能模块的代码实现,遵循编码规范,确保代码质量及可维护性。3、对所编写代码进行单元测试,主动排查并修复潜在缺陷,保障系统运行的稳定性与可靠性。4、持续学习前沿的游戏开发技术,关注行业发展趋势,不断提升个人专业能力。5、积极参与团队技术讨论与协作交流,主动分享技术思路与实践经验。6、定期汇报工作进度,及时提出开发过程中遇到的问题,协同团队推进问题解决。【任职要求】1、本科及以上学历,计算机科学、软件工程或相关专业,具备1-3年游戏开发经验者优先(硬性条件)。2、精通Java语言,具备扎实的面向对象编程基础,掌握常用设计模式,熟悉Java多线程、并发编程及线程安全机制。3、熟悉MySQL、Redis等数据库技术,理解游戏服务端数据存储的基本原理与应用方式。4、掌握TCP/IP协议,熟悉JavaNIO编程模型,了解Mina、Netty等网络通信框架,了解Protobuf序列化协议。【个人素质】1、具备较强的学习能力和独立解决问题的能力,能快速适应新技术和新环境。2、拥有良好的沟通意识和团队合作精神,能够高效协同团队成员推进项目进展。3、热爱游戏开发事业,责任心强,抗压能力好,能在既定时间内高质量完成分配任务。可接受转语言方向,对JAVA开发有兴趣者公司将提供学习支持!

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Golang1-3年本科及以上

技术美术(技术方向)(MJ000034)

1.5-2.5万元/月

岗位职责:1、深入理解并掌握cocoscreator引擎的渲染流程及shader编辑功能;2、与主美、主程协作,共同确定美术表现形式与性能优化的技术路径;3、为美术资源的制作与优化制定流程规范、撰写技术文档,开发辅助工具并提供技术支持;4、根据美术表现需求,编写高性能且视觉效果出色的Shader代码;5、定期对游戏整体性能进行评估,并针对发现的问题提出有效改进方案;6、持续保障产品在长期迭代中的美术表现稳定性。任职要求:1、具有较强的审美能力与扎实的美术基础;2、熟练掌握TypeScript、2D技术及图形学基础知识,了解OpenGL,具备良好的数学功底,熟悉常见物理现象及其原理;3、熟悉主流美术软件操作,具备相关脚本或插件开发经验者优先;4、精通cocoscreator游戏引擎,能够快速定位并解决渲染相关问题;5、精通Shader编程,熟悉引擎内置渲染管线机制(至少熟练掌握GLSL、HLSL、CG其中一种Shader语言);6、具备同时支持多个项目开发的能力。

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技术美术3-5年本科及以上cocos creatorshaderTypeScrip

CocosCreator高级开发(战斗方向)

1.4-2.2万元/月

岗位职责:1、使用CocosCreator3.x引擎,基于TypeScript进行游戏开发。2、承担游戏客户端的功能实现、性能调优,保障运行流畅性,并解决关键技术难题。3、协同策划与美术团队,推进战斗模块相关需求的落地与迭代。岗位资格:1、计算机或相关专业背景,掌握扎实的计算机理论基础,具备优秀的编程功底和代码设计能力。2、了解战斗系统常用架构模式与核心算法(如有限状态机、行为树、ECS、碰撞检测等)。3、曾全程参与大型游戏战斗系统的开发(含小游戏平台项目)。4、具备较强的学习意识、逻辑思维能力,善于技术钻研,工作认真负责。5、拥有良好的沟通技巧和团队合作精神,能够适应高强度工作节奏。6、对游戏有浓厚兴趣,具备丰富游戏经验者优先录用。

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Cocos3-5年大专及以上Cocos Creator手游开发经验计算机/软件工程相

CocosCreator开发工程师(MJ

1-1.5万元/月

岗位职责:1、使用CocosCreator3.x进行游戏产品的功能分析、架构设计与程序开发。2、与策划、美术团队协作,共同探讨开发需求并确定游戏实现方案。3、撰写规范高效的代码,依据需求完成游戏各模块系统的开发,并参与玩法构思与系统设计。4、攻克技术难点,依照项目计划,准时高效推进各项功能落地。5、配合策划与美术,持续进行性能调优与体验优化。岗位资格:1、具备2年以上游戏行业开发经验,拥有完整项目上线经历者优先。2、精通CocosCreator引擎及相关工具;掌握JavaScript和TypeScript,熟悉常见数据结构,理解常用设计模式,具备良好的编码习惯。3、具备扎实的面向对象编程思想,能编写符合现代开发标准的代码。4、具有较强的逻辑思维与问题排查能力,可独立负责核心模块开发任务。5、善于自主思考与分析问题,工作积极主动,具备良好的沟通协作意识。6、热爱游戏研发,具备团队精神,能与成员高效协同作业。

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Cocos1-3年大专及以上Cocos Creator计算机/软件工程相关专业

数值策划(MJ000042)

8000-12000元/月

岗位职责:1、依据项目需求设计并优化游戏内的数值架构,保障游戏的平衡性与用户体验;2、运用常见数值分析工具与方法,构建游戏中资源、角色、技能等系统的数值模型及成长路径;3、对所负责模块的数据进行深入分析,结合反馈持续调整和优化数值设定;4、与策划、程序、测试及运营团队密切协作,验证数值实现效果,确保实际表现符合设计目标;5、撰写并持续更新数值相关文档,保证团队对数值体系的理解一致且清晰。任职要求:1、本科及以上学历,数学类相关专业优先考虑;2、具备1年以上游戏行业数值设计经验,熟悉数值设计全流程;3、熟练掌握常用数值设计工具与软件,具有较强的学习意愿和快速掌握新知识的能力;4、具备良好的沟通能力、团队合作意识以及较强的抗压能力;5、能够快速学习并适应新工具、新技术的应用需求。

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游戏数值策划1-3年本科及以上

游戏UI主美

1.5-3万元/月

岗位职责:1、结合游戏美术风格与用户体验目标,负责游戏界面的创意构思与视觉设计,打造契合游戏调性的UI视觉元素,并能系统梳理基础组件与界面架构;2、确保界面设计具备良好的可读性与操作引导性,帮助玩家高效理解并完成交互流程,与角色设定、剧情氛围相匹配,维持整体美术风格的一致性;3、基于用户行为数据及反馈信息,持续迭代优化界面设计方案,提升产品的易用性与沉浸感;4、与程序、策划等开发成员密切配合,推动设计方案落地,保障视觉效果与功能实现的精准对齐;5、带领并指导UI设计团队完成各项任务,把控设计输出质量与时间节点,确保符合项目整体进度要求;6、统筹设计资源安排与任务分配,准时交付设计成果,积极参与项目前期规划与方案讨论,提供专业的界面设计建议。任职要求:1、拥有5年以上游戏行业UI设计工作经验,熟悉日韩、欧美卡通风格者优先,具备像素风或其它风格化设计能力者可加分,需提供成熟项目案例;2、具备优秀的创意表达能力和美学素养,能够产出兼具艺术性与商业价值的界面设计;3、具备良好的跨部门沟通意识和团队协作能力,能与多方角色顺畅协作推进项目;5、具备一定的项目统筹能力,能合理规划设计排期与工作量,保障任务按时高质量交付;6、关注设计前沿动态与新兴技术应用,具有主动学习意识和持续提升专业能力的意愿。

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游戏UI设计师5-10年大专及以上卡牌/战棋界面设计日韩手机游戏欧美卡通

高级数值设计师

1-1.5万元/月

岗位职责1、核心系统架构:主导游戏内经济循环、战斗平衡性及商业化模型等关键数值体系设计,保障游戏长线可玩性与商业可持续性。2、深度建模与模拟验证:运用高等数学与统计方法构建精细化数值模型,通过Python/SQL工具链完成数据仿真与趋势预判,支持版本迭代决策。3、数据驱动调优:依托运营数据(如留存率、付费转化、生态健康度)制定精准调优方案并推动执行,对核心业务指标达成负责。4、跨职能技术协作:与程序团队及系统策划紧密配合,设计高效的数值实现逻辑与自动化工具,提升整体开发效能。5、方法论沉淀:搭建数值设计标准流程,输出完整架构文档,并具备指导初级成员的能力。职位要求1、5年以上数值策划经验,至少参与过1款已上线项目的全流程核心数值设计(需提供长线运营优化成果证明)。2、复杂系统建模:熟悉概率统计与经济学基础,能独立完成可扩展、可复用的经济与战斗数值体系搭建;3、技术工具链:熟练掌握Python/SQL/Excel高级建模功能(含VBA、数据透视),具备一定工具开发能力。4、数据驱动能力:擅长通过A/B测试与用户行为数据挖掘优化方向,有千万级DAU项目经验者优先;能以数据模型支撑产品决策,影响战略路径;5、抗压与领导力:适应高强度迭代节奏,具备团队带教与协作推进经验。

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游戏数值策划5-10年本科及以上

高级数值策划(MJ000036)

1.1-2万元/月

岗位职责:1、参与游戏数值架构设计与系统开发,打造玩家核心体验内容;2、优化游戏数值体系的合理性、平衡性及长期可拓展性;3、依据产品发展方向,完成各游戏系统的框架搭建与细节规划,制定相应逻辑规则与数据模型,提升系统丰富度;4、参与上线后数据监测与效果评估,持续维护并更新系统设计文档,确保文档同步最新版本;5、对所负责模块的数值结果进行验证、追踪与分析,推动持续迭代优化。任职要求:1、本科及以上学历,应用数学、统计学等相关专业优先;2、3年以上游戏数值策划经验,具备至少一款完整项目上线的数值设计经历;3、热爱游戏行业,熟悉多种游戏类型,具备独立分析能力和系统设计调优能力;4、思维缜密,能够准确把握玩家行为逻辑与心理需求;5、具备良好的沟通协作意识,团队合作精神强,能适应高强度工作节奏。

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游戏数值策划3-5年本科及以上

2D动作设计专员(MJ000045)

8000-12000元/月

岗位职责:1、独立完成游戏内角色的完整动作设计与制作2、准确把握项目美术风格,依据原画素材及开发需求,完成2D角色骨骼动画的制作3、与策划、程序及美术团队紧密协作,确保按时高质量完成动画开发任务4、具备传统动画背景,拥有手绘动画能力者优先任职要求:1、两年以上相关工作经验,熟练掌握人物运动规律2、思路开阔,具备较强创意能力,擅长欧美卡通风格夸张表现者优先3、精通spine、龙骨、Aseprite等相关动画制作工具4、有手绘动画经历或参与过纯手绘动画制作者优先,薪资待遇优厚5、具备像素风格动画制作经验者优先

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游戏动作1-3年大专及以上卡牌/战棋五险一金带薪假期年终奖周末双休加班费

中高级UI设计师(MJ000050)

1.1-2万元/月

岗位职责:1、依据项目需求,主导游戏整体美术风格、交互逻辑及界面布局的设计与把控;2、承担项目中功能模块的界面设计及基础框架的延展工作;3、主动与开发团队协作,推动界面设计方案的落地与优化;4、结合不同游戏品类与艺术风格,提供具有针对性的设计策略;5、关注用户操作体验,优化交互流程,提升界面使用的便捷性与人性化程度。任职要求:1、具备3年以上游戏UI设计经验,擅长日韩、欧美卡通风格者优先,像素风或其他风格化设计能力可作为加分项,需提供成功项目案例;2、掌握扎实的UI设计理论知识,拥有良好的美学素养,能驾驭多种视觉风格;3、可独立完成整套游戏UI系统的设计工作,对整体风格具有一致性把控能力;4、逻辑思维清晰,表达顺畅,具备较强的沟通协调能力。

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郑女士
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游戏UI设计师3-5年大专及以上卡牌/战棋五险一金年终奖带薪假期界面设计周末双休模拟经营Q版日韩加班费手机游戏

数值策划(MJ000042)

1-1.5万元/月

岗位职责:1、依据项目需求设计并优化游戏内数值架构,保障游戏的平衡性与用户体验;2、运用常见数值分析方法和工具,构建游戏中资源、角色、技能等系统的数值模型及成长体系;3、对所负责模块的数据进行深入分析,结合反馈持续调整和优化数值设定;4、协同策划、程序、测试及运营团队,推进数值方案落地,确保实现效果符合设计预期;5、撰写并持续更新数值设计文档,保证团队对数值逻辑的理解一致且清晰。任职要求:1、本科及以上学历,数学类相关专业优先考虑;2、具备1年以上游戏行业数值设计经验,熟悉数值设计全流程;3、熟练掌握常用数值设计工具与软件,具备较强的自主学习意识和能力;5、具备良好的沟通协调能力,有团队合作精神和较强的抗压性;6、能够快速掌握新工具、新技术,并应用于实际工作中。

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郑女士
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游戏数值策划经验不限本科及以上

资深游戏服务器开发(MJ000019)

2.5-3.5万元/月

岗位职责:1.跨项目架构设计与技术决策•主导多个项目的后端架构规划,打造高可用、易扩展的技术体系,推进分布式架构、微服务化及云原生方案的实施落地。•制定统一的技术标准与规范,涵盖通信机制、数据库选型、性能调优策略等,并探索前沿技术方向(如AI融合、云游戏技术架构)。•牵头关键技术决策,攻克高并发、低延迟等核心挑战,确保系统运行的稳定性与安全性。2.代码质量与工程规范管理•建立全团队遵循的编码规范,覆盖命名规则、注释要求、设计模式使用(如工厂、观察者模式)、模块划分及单元测试执行标准。•搭建代码评审流程,结合工具链与自动化测试手段,持续提升代码可读性与维护效率。3.技术分享与人才培养•定期开展技术交流活动,分享架构实践、性能调优等实战成果,拓宽团队技术认知边界。•具备团队指导能力,参与构建新员工技术培训机制,助力团队整体成长。任职要求:1、具备5年以上游戏服务端开发经历,其中3年以上担任架构师角色,了解游戏领域技术发展动态。2、拥有DAU百万级以上大型游戏项目的完整周期开发经验,参与过多种品类(如卡牌/MMO/SLG等)产品研发,主导至少2个项目的架构搭建与核心技术攻关。3、熟练掌握Java语言及JVM底层机制,熟悉Netty、Spring技术栈,有高并发游戏服务器实际开发背景。4、深入理解分布式系统设计(如微服务、Actor模型),熟悉数据库优化技术(MySQL/Redis),掌握网络协议(TCP/UDP/HTTP2)及相关性能分析工具(Arthas/Profiler)。5、具备良好的文档输出能力,曾牵头制定并推动代码规范、技术指南或设计模式在团队内的落地应用。6、有带领5人以上技术团队的经验,善于跨职能协作,能高效对接策划、客户端和运维各方。7、思维条理清晰,沟通表达顺畅,富有技术热情与创新精神,能快速响应业务需求变化并推动技术迭代。8、了解AI编程工具在游戏研发中的应用场景,并在团队中实践以提升开发效能。

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Java5-10年本科及以上JVM团队管理经验SpringCloudMy

技术美术工程师(技术方向)

1.5-2.5万元/月

岗位职责:1、深入理解并掌握cocoscreator引擎的渲染流程及shader编辑功能;2、与主美、主程协作,共同确定美术表现方案与性能优化策略;3、为美术资源的制作与优化提供标准化流程、规范文档、工具支持及相关技术指导;4、根据美术表现需求,开发高效且视觉效果出色的Shader;5、定期对游戏整体性能进行评估,并针对问题提出可行的优化方案;6、持续保障产品美术表现的长期稳定性与一致性任职要求:1、具备优秀的审美素养和扎实的美术基础;2、熟练掌握TypeScript、2D技术及图形学基础知识,熟悉OpenGL,具备良好的数学能力,了解常见物理现象及其原理;3、熟悉主流美术工具的使用,具备相关脚本或插件开发经验者优先;4、精通cocoscreator引擎,能够快速定位并解决渲染相关问题;5、精通Shader编写,熟悉引擎内置渲染管线流程(至少熟练掌握GLSL、HLSL、CG中的一种Shader语言);6、具备同时支持多个项目开发的技术协调与执行能力

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技术美术本科及以上

游戏广告投放优化师(MJ000028)

8000-12000元/月

岗位职责:1、负责巨量引擎、广点通3.0等主流平台的小游戏广告投放及效果追踪,承担游戏推广引流目标;2、挖掘产品核心亮点,输出广告创意与文案方向,协同设计等相关团队推进素材制作;3、持续监控广告数据,开展数据统计、分析并优化投放策略,定期输出效果复盘报告;任职要求:1、大专及以上学历,具备2年以上游戏广告投放经验,其中近1年专注微信小游戏领域;2、对数据具备敏锐度,拥有较强的逻辑思维与数据分析能力,可熟练操作Excel;3、热爱游戏行业,熟悉投放渠道特性,了解小游戏用户行为习惯与偏好;4、具备良好的沟通协调能力与执行能力,工作积极主动,责任心强,目标导向明确,能适应高强度工作节奏。

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信息流优化师1-3年大专及以上

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