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游戏前端开发
1.4-1.8万元/月岗位职责:1.负责游戏客户端局外系统的设计与开发,以及局内玩法功能的实现2.运用脚本语言完成业务逻辑的编码与维护3.承担日常问题的排查、定位及修复工作岗位要求(硬性):1.大专及以上学历,具备2年以上游戏行业相关工作经验;2.熟练掌握Lua、TS等脚本语言,拥有独立完成功能模块开发的能力;3.熟悉UE引擎架构,有系统设计与玩法开发的实际项目经验,熟练使用工作中所需的各类软件与工具;4.具备出色的沟通表达能力、严密的逻辑思维、较强的问题分析与解决能力,责任心强,富有团队协作精神;5.理解需求能力强,善于沟通协作,工作态度积极主动,能够适应阶段性高强度工作节奏。6.招聘岗位涵盖多个方向,包括Unity、UE、Cocos等技术栈,具体岗位细节可进一步沟通
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游戏前端开发
1.4-1.8万元/月岗位职责:1.负责游戏客户端局外系统的设计与开发,以及局内玩法功能的实现2.运用脚本语言完成业务逻辑的编码工作3.承担日常问题的排查、定位与修复任务岗位要求(硬性):1.大专及以上学历,具备2年以上游戏行业相关工作经验;2.熟练掌握Lua、TS等脚本语言,拥有独立完成功能模块开发的能力;3.熟悉UE引擎,有系统或玩法开发实际项目经验,精通各类与岗位相关的开发工具与软件;4.具备出色的沟通表达能力、严密的逻辑分析能力、问题解决能力,责任心强,富有团队协作精神;5.具备良好的理解沟通能力、需求转化能力及团队配合意识,工作态度积极,能够适应一定强度的工作压力。6招聘岗位涵盖多个方向,包括unity、ue、cocos等技术栈,具体信息可进一步交流
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后端程序开发
1.1-1.6万元/月岗位要求(硬性):1、大专及以上学历,掌握操作系统、网络通信等相关基础知识,具有扎实的技术功底和较强的实践能力;2、熟练掌握go语言开发,具备1年以上实际开发经验,或参与过2个以上后台服务项目;3、熟悉Unix/Linux环境下内存分析、网络抓包及批处理脚本编写,能够独立完成服务开发与故障排查;有开源社区贡献经历或阅读过linux内核代码者优先;4、精通至少一门后端开发语言,如Golang/PHP/Python/C++,熟悉Mysql/Redis等常用数据库技术,了解docker、k8s等云原生开发运维模式岗位职责:●承担业务系统的开发与日常维护工作●参与需求分析、技术架构设计及研发流程的持续优化●配合测试团队进行问题定位与修复,确保系统稳定高效运行备注:Python,Java,go,PHP,C++等多个后端方向岗位持续招聘中,具体信息可进一步沟通
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C++版本编译构建
1.2-1.7万元/月岗位职责:1.负责版本构建的全流程跟进,保障构建环节稳定运行2.负责搭建和维护构建环境及持续集成流水线3.负责监控构建过程,及时发现并处理异常问题岗位要求(硬性):1、具备运维或开发相关工作经验2、掌握至少一种脚本语言,具备Python使用基础3、工作态度积极主动,具备良好的抗压能力4、做事严谨细致,责任心强5、年龄较轻,富有活力,能够接受加班安排岗位要求(附加):具备C++代码阅读能力者优先接受游戏客户端开发人员转岗至版本构建方向
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C++版本编译构建
1.2-1.7万元/月岗位职责:1.负责版本构建的全流程跟进,保障构建流程稳定运行。2.负责搭建和维护构建环境及持续集成流水线环境。3.负责监控构建过程,及时发现并处理异常问题。岗位要求(硬性):1.具备运维或开发相关工作经验2.熟悉至少一种脚本语言,具备Python基础能力3.工作态度积极主动,具备良好的抗压能力4.做事严谨细致,责任心强5.年轻有干劲,能够接受加班安排岗位要求(附加):能理解C++代码者优先考虑接受游戏客户端开发人员转岗至版本构建方向
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深圳急招Golang
1.1-1.6万元/月岗位要求(硬性):1、大专及以上学历,掌握操作系统、网络通信等相关基础知识,具备扎实的技术功底和较强的实践能力;2、熟练掌握go语言开发,具有一年以上的实际开发经验,或参与过两个及以上后台服务项目的完整开发过程;3、熟悉Unix/Linux环境下内存分析、网络数据抓包及脚本编写等操作,能够独立完成服务开发与故障排查;有开源项目贡献经历,或阅读过linux内核相关代码者优先考虑;4、精通至少一门后端开发语言,如Golang/PHP/Python/C++,熟悉Mysql/Redis等常用数据库技术,了解docker、k8s等云原生开发运维模式岗位职责:●承担业务系统的开发与日常维护工作●参与需求调研、技术架构设计及研发流程的持续优化●配合测试团队进行问题定位与修复,确保系统高效稳定运行备注:Python,go,PHP,C++等多个后端方向岗位持续招聘中,具体信息可进一步沟通
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后端开发工程师go/Python
1.4-1.8万元/月岗位职责:1、负责腾讯内部运维开发工具平台的后端系统开发与日常维护;岗位要求(硬性):1.本科及以上学历,计算机相关专业,具备2年以上相关工作经验;2.熟练掌握go语言开发,熟悉linux操作系统的使用;3.具备良好的编码规范,代码逻辑清晰、结构合理;4.有MySQL、MongoDB、redis实际应用经验者优先考虑;5.具备主动学习和自我推动的能力,对新技术保持高度关注;6.具备优秀的沟通协作能力以及问题分析与解决能力,可独立推进任务并识别进度风险。备注:后端岗位目前涵盖python、go、PHP、C++等多个技术方向,具体信息可进一步交流
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射击游戏合作研发战斗策划(3C/战术道具方向)
1.5-2万元/月工作职责:1.依据项目整体规划,主导战术道具从设计构思、制作落地至版本内调优的全流程工作;2.在现有体系基础上,探索并设计创新性战斗3C操作机制与道具概念;3.协同程序与美术团队,持续提升战斗功能品质,优化玩家战斗体验内容;4.负责维护当前角色3C、枪械及战术道具等相关系统的功能配置,确保版本迭代中战斗模块稳定运行。能力要求:1.具备2-5年射击类游戏战斗策划经验,可独立完成FPS中战术道具与技能的设计,并推动资源制作、策划配置及调试落地;2.熟悉Unreal引擎操作,具备基础蓝图应用能力,精通Excel,能熟练运用原型工具进行方案设计与表达;3.深入理解FPS角色3C架构、武器运作机制、动画状态机及音效特效资源等模块的实现逻辑,能精准拆解需求;4.在游戏阅历方面,拥有丰富写实风格FPS经验者优先考虑;5.对军事领域有浓厚兴趣,熟悉现实中的枪械与装备型号,日常喜爱拼装模型、关注军事类UP主或参与wargame活动者更佳。
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军事纪实类文学策划
1.5-2万元/月此岗位为合研岗位岗位职责1.负责构建并撰写游戏内的世界观设定;2.负责游戏核心功能模块的文本内容创作;3.协同玩法、关卡等相关岗位完成背景故事的设计与输出。岗位要求1.具备军事题材类文学创作的实际经验;2.拥有丰富的任务系统、剧情架构及叙事类系统设计经验,可独立完成方案设计与配置工作;3.熟悉UE4或UE5引擎研发流程者优先考虑;4.具备良好的沟通能力,思维灵活,能高效应对多维度问题,责任心强,具备较强抗压能力;5.军事爱好者优先,参与过已上线军事类项目者优先
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写实军事项目资深文学策划(正编)
2-4万元/月岗位职责1.负责构建并撰写游戏内的世界观设定内容;2.负责游戏核心功能模块的文案创作与表达;3.协同玩法、关卡等职能团队完成剧情背景与故事内容的整合输出;4.推动关键文案及世界观在引擎和版本迭代中的实际落地;5.承担对外宣传资料及核心世界观文档的文案撰写工作。岗位要求1.具备军事题材类文学创作的实际经验;2.拥有游戏、文学、影视或传媒相关专业背景,具备良好文学素养与审美能力,文字表达流畅且富有表现力,具备原创能力;3.有丰富的任务系统、剧情结构、叙事向机制设计经验,可独立完成系统设计与配置工作;4.熟悉UE4或UE5研发流程者优先考虑;5.具备出色的沟通能力与应变能力,能高效协调多方需求,责任心强,抗压性好;6.军事爱好者优先,具备军事类已上线项目经历者优先。
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射击游戏联合研发战斗策划(枪械与改装方向)
1.5-2万元/月工作职责:1.负责枪械版本从设计构思、模块拆解到制作实现,再到版本内调试优化的全流程推进;2.在保障玩家体验目标的基础上,结合关卡与AI系统需求,创新设计武器玩法与核心机制;3.与程序、美术等团队紧密协作,持续提升战斗系统的品质表现,优化整体战斗内容体验;4.负责现役枪械系统的功能维护与配置管理,确保各版本中战斗模块的稳定性与正常运行。能力要求:1.具备2-5年FPS类游戏战斗策划经验,能主导枪械资源产出、机制开发及操作手感调校;2.熟悉Unreal引擎操作,拥有基础蓝图应用能力;3.精通Excel使用,熟练运用原型工具完成方案设计,具备良好的书面撰写与口头沟通能力;4.拥有丰富的FPS游戏体验者优先,熟悉现实中的枪械及配件型号者优先,了解军事历史与武器装备者优先。
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射击游戏联合研发技术策划
1.5-2万元/月主要负责引擎中各项参数的设置与测试验证承担游戏玩法相关蓝图主逻辑的搭建与配置具备优化策划日常复杂配置流程的方案设计能力掌握UE5编辑器的各项基本操作能够高效完成蓝图逻辑的配置工作熟练运用Excel表格进行数据配置与管理
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写实FPS端游资深战斗策划(正编)
2-4万元/月工作职责:1.围绕版本核心目标,主导3C/武器/战术道具等模块的方案设计、内容制作及上线后的调优迭代;2.在现有题材框架下,持续探索并设计创新的战斗3C操作机制与战术道具概念;3.联动关卡策划、程序与美术团队,协同推进战斗功能品质提升,优化整体战斗体验;4.负责现有人物3C/武器/战术道具等模块的系统维护与配置管理,确保版本战斗功能稳定运行。能力要求:1.具备3-5年FPS战斗策划经验,完整参与过射击类游戏开发,可独立完成武器与战术道具的设计,并主导资源跟进、策划配置及调试全流程;2.熟悉Unreal引擎操作,掌握基础蓝图技能,能熟练运用原型工具进行方案设计与内容表达;3.深入理解FPS角色3C架构、武器运作机制、动画状态逻辑及音效特效资源实现方式,具备精准拆解策划需求的能力;4.拥有丰富的硬核写实向FPS项目经验,对射击游戏中模型、动画、特效、音效具备良好审美判断力;5.对军事领域有浓厚兴趣,熟悉现实中的枪械与装备型号;有收藏军事模型、关注军事类视频内容、热衷wargame实战体验者优先考虑。
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军事写实题材联合创作文学策划
1.5-2万元/月此岗位为合研岗位岗位职责1.负责构建并撰写游戏内的世界观设定;2.负责游戏核心功能模块的文案创作;3.协同玩法、关卡等相关岗位完成背景故事的设计与输出。岗位要求1.具备军事题材类硬核文学创作经历;2.拥有丰富的任务、剧情及叙事类系统设计经验,可独立完成系统搭建与配置工作;3.熟悉UE4或UE5引擎开发流程者优先考虑;4.具备良好的沟通能力,思维灵活,能高效应对多维度问题,责任心强,抗压性佳;5.军事爱好者优先,具备军事类已上线项目经验者优先
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射击游戏联合研发玩法策划
1.5-2万元/月岗位职责1.需根据关卡设计完成玩法流程的规划与实现2.熟悉PVE玩法相关的机制设计与应用3.能精准把握项目对PVE玩法的设计需求并推进落地4.具备UE4&5蓝图配置经验者优先
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射击游戏联合研发AI策划
1.5-2万元/月岗位职责1.负责FPS对战游戏中人形AI的设计与实现,优化拟人化表现及投放逻辑;2.依据项目需求,通过行为树构建AI交互体验;3.在策划方案基础上提出新的AI行为表现需求,包含相关视觉反馈及问题应对策略;4.拆解分析主流人形AI竞品,归纳其设计模式与实现规律。岗位要求1.具备射击类游戏中人形AI策划相关经验;2.掌握基本的行为树编辑技能;3.熟悉UE5引擎者优先考虑;4.有射击类游戏项目经历者优先录用;
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射击游戏联合研发系统策划
1.5-2万元/月岗位职责1.负责PC端游戏系统的设计工作,涵盖养成体系、玩法机制、活动模块等相关内容;2.对游戏系统的整体体验与最终效果承担责任,协调研发各环节资源,保障本系统及关联模块的体验连贯性,确保交互/UI、数值设定、美术呈现、功能实现等符合设计目标;3.主导系统策划全流程执行,包括方案撰写、进度跟进、落地实施、测试验证、验收交付以及版本上线后的优化迭代。岗位要求1.具备基本的游戏审美能力与创新思维,能推动世界观和美术风格在系统设计中的有效体现;2.拥有完整的游戏开发经验,具备核心系统独立设计能力;3.熟悉3A级游戏作品,对系统逻辑流转与界面布局有一定理解与思考;4.对主流各类游戏中系统架构及运营策略有深入分析与认知,长期沉浸于多种类型的3A级客户端游戏;5.具备良好的团队协作意识与职业素养,沟通表达顺畅有效。
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游戏服务器开发
2-4万元/月负责游戏后台架构的设计,针对系统架构进行优化与调整,承担逻辑系统的设计与开发任务;攻克典型技术难题及全球化开发部署中的关键问题;负责游戏服务器的运维管理以及外网异常情况的排查与处理
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资深游戏场景原画师
1.8-3.5万元/月岗位描述1、负责项目内各类场景设计及场景原画创作,并对整体美术风格进行把控;2、协同策划与主美完成场景美术设定,监督并保障场景原画外包与内部产出的质量;3、与美术、程序、策划等团队成员紧密协作,精准落实项目开发中的视觉需求;4、参与制定原画美术的制作规范与技术标准。职位要求1、热爱游戏行业,重视用户体验,能从本职出发协助优化产品表现;2、精通Q版与国风风格,美术基础扎实,具备良好的沟通与团队协作能力;3、具备5年以上场景原画设计经验,有带领团队进行设计工作的经历者优先;4、具备较强的分析判断力与创新思维,能准确理解任务目标并高效执行;5、熟练使用岗位相关软件,学习能力强,能快速适应项目美术风格,主动探索新技术并应用于实际工作。
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游戏界面特效设计师
1.2-2.4万元/月项目风格:国风/Q版卡通/休闲岗位职责:1、结合游戏项目的背景设定与视觉调性,完成界面动效设计,优化交互过程中的动态体验与视觉包装;2、依据项目实际需求,通过引擎编辑工具制作适配的动效资源,确保动效在游戏环境中的精准呈现与高效运行;3、制定并撰写动效制作流程相关的规范文档,负责上线前动效表现的质量审核;4、具备外包协作经验,熟悉外包管理流程及发包标准者优先考虑。任职要求:1、具备1年以上游戏UI动效相关项目经验;2、关注国内外游戏与影视领域发展趋势,对多元动画风格的表现手法有较深理解;3、熟练操作游戏引擎中界面动效相关功能模块,有手游项目开发经历;4、深入理解动效实现技术与性能优化策略,能兼顾视觉效果与运行效率;5、具备良好的理解力与沟通能力,工作积极主动,富有热情与责任感。
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u3d特效制作
1.3-2万元/月岗位职责:1,运用Unity3D、3D建模工具及图像处理软件完成特效相关的技能、场景、UI等视觉效果设计与制作2,依据项目文案需求进行合理化设计,并制定相应的开发进度规划3,持续优化与迭代特效资源,确保资源的高效性与品质要求:1,大专及以上学历,美术类相关专业优先;2,熟练掌握3D类软件及常用图像处理工具,如3dsMax、Photoshop等;3,具备两年以上使用Unity开发特效的经验,或熟悉特效制作全流程,能够快速上手项目需求4,擅长角色特效的设计表达,具备创新意识,对素材质量有较高把控力,能根据指定风格独立完成素材创作5,具备良好的沟通技巧与自主学习能力,适应高强度工作节奏,富有责任心和团队协作精神
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游戏场景原画师
1.2-2.4万元/月岗位描述1、负责项目内各类场景设计及原画创作,并对场景原画的整体质量进行把控;2、协同策划与主美完成场景美术设定,监督并管理场景原画外包与内部产出的质量;3、与美术、程序、策划团队紧密协作,确保准确实现开发所需的视觉表现;4、参与制定原画相关的美术规范与制作标准。职位要求1、热爱游戏行业,重视用户体验,能从本职角度出发协助产品优化体验效果;2、精通Q版与国风风格,基本功扎实,具备良好的沟通意识与团队协作能力;3、具备5年以上场景原画设计经验,有带领团队完成设计任务经历者优先;4、具备较强的逻辑思维与创新能力,能精准理解需求并高效执行落地;5、熟练使用岗位相关软件工具,学习能力强,可快速适应项目美术风格,主动探索新技术并应用于实际工作。
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游戏UI动效设计师
1.2-2.4万元/月项目风格:国风/Q版卡通/休闲岗位职责:1、依据游戏项目的背景设定与视觉调性,完成界面动效的设计与制作,优化交互过程中的动态体验与视觉包装;2、结合项目实际需求,运用引擎编辑工具进行动效资源的开发与集成,确保动效在游戏环境中的精准呈现与高效运行;3、制定并完善动效设计流程相关规范文档,参与上线前动效表现的质量审核与效果验证;4、具备外包协作经验,熟悉外包管理流程及发包标准者优先考虑。任职要求:1、具有一年以上游戏UI动效相关项目实战经历;2、持续关注国内外游戏及影视领域的动画发展趋势,对多元风格的动画表现有深入理解;3、熟练操作游戏引擎中界面动效相关功能模块,拥有手游项目实践经验;4、深刻理解动效实现技术与性能优化策略,能够在视觉效果与运行效率之间做出合理权衡;5、具备良好的沟通理解能力,工作积极主动,富有热情与责任感
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高级游戏场景原画师
1.8-3.5万元/月岗位描述1、负责项目内各类场景设计及场景原画的创作与质量把控;2、协同策划与主美完成场景美术设定,监督并管理场景原画外包工作的品质与进度;3、与美术、程序、策划等团队成员紧密协作,确保设计方案精准落地开发需求;4、参与制定原画相关的美术规范与制作标准。职位要求1、热爱游戏行业,重视玩家体验,能从本职角度出发助力产品优化;2、擅长Q版与国风风格,绘画基础扎实,具备良好的沟通与团队协作能力;3、具备5年以上场景原画设计经验,有带领团队进行设计项目者优先;4、具有较强的分析判断力与创新思维,能准确理解任务目标并高效执行;5、精通岗位所需相关软件,学习能力强,能快速适应项目美术风格,并主动探索新技术应用于实际工作。
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初级/中级游戏界面设计师
1.2-2.4万元/月岗位职责:1、负责游戏界面整体视觉风格的创意构思与设定;2、依据既定的界面原型规范,完成各层级界面的延伸设计工作;3、承担界面所需的标识、图标、图形元素的创作与绘制任务;4、参与界面动态效果及交互动画的设计与实现;5、跟踪设计方案在产品中的落地过程,确保设计与最终呈现质量一致;6、高效管理界面资源,持续优化界面编辑器及相关工具的使用流程。任职要求:1、具备游戏界面视觉创意策划能力,能独立制定界面风格方向;2、熟悉界面原型标准,可完成多层级界面的扩展设计;3、熟练进行界面相关标志、图标及图素的美术设计与绘制;4、掌握界面动效设计技能,能完成基础动画制作;5、具备较强的跟进意识,保障设计还原度与实现品质统一;6、有良好的资源管理习惯,能对界面工具和工作方法提出优化方案。
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Go语言后端开发工程师
1.5-2.5万元/月工作内容:负责游戏社区后端核心功能的架构设计与编码实现,支撑App、官网、管理后台等多平台服务运行。承担运营活动相关业务逻辑的开发与持续维护,确保高并发环境下的系统稳定与高效可用。设计并落地高性能、易扩展的API接口,满足前端及外部系统的调用需求。持续优化系统结构,提升服务响应效率与资源使用率,支持业务长期快速发展。参与数据库方案设计与调优,解决高并发场景下的数据一致性与性能瓶颈问题。协同团队完成需求分析、技术选型、代码评审及上线部署等全流程协作任务。任职要求:计算机类专业本科及以上学历,具备3年以上后端研发经验,熟练掌握Go语言。熟悉主流GoWeb框架(如Kratos、Gin),有实际项目落地经验。熟悉MySQL、Redis等常用数据库,具备SQL编写及性能调优能力。熟悉RESTfulAPI的构建规范,具备良好的接口文档撰写习惯。了解微服务架构基本原理,有分布式系统开发背景者优先。熟悉Docker、Kubernetes及CI/CD实践流程者优先考虑。具备较强的系统分析能力,能够独立应对复杂业务与技术挑战。倾向基础扎实,深入理解操作系统、网络通信、并发处理等底层机制的候选人。熟练运用主流AI编程辅助工具(如GitHubCopilot、Cursor、Cline)者优先录用。
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Go语言后端开发工程师
1.5-2.5万元/月工作内容:负责游戏社区后端核心功能的架构设计与编码实现,支撑App、官网、管理后台等多终端业务运行。开发并持续维护运营活动相关服务逻辑,确保高并发环境下的系统稳定与可用。构建高性能、可拓展的API接口体系,满足前端及外部系统的调用需求。持续优化服务架构,提升系统响应效率与资源使用率,支持业务长期发展。参与数据库结构设计与调优,解决高并发场景下的数据一致性与访问性能瓶颈。协同团队完成需求分析、技术方案制定、代码评审及发布上线全流程协作。任职要求:计算机类相关专业本科及以上学历,具备3年以上后端研发经验,熟练掌握Go语言。熟悉主流GoWeb框架(如Kratos、Gin),有真实项目落地经验。熟悉MySQL、Redis等常用数据库技术,具备SQL编写及性能调优能力。掌握RESTfulAPI的设计规范与实现方式,具备良好的接口文档输出习惯。理解微服务架构基本原理,具有分布式系统开发背景者更佳。熟悉Docker、Kubernetes及CI/CD实践流程者优先考虑。具备较强的系统分析能力,能够独立应对复杂业务逻辑与技术挑战。基础理论扎实,熟悉操作系统机制、网络通信、并发处理等底层原理者优先。熟练运用主流AI编程辅助工具(如GitHubCopilot、Cursor、Cline)者优先录用。
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U3D动效设计岗位
1.6-2.4万元/月岗位职责:1,负责游戏内UI动画与特效的设计与实现,并完成在U3D中的集成;2,依据项目需求,独立完成2D骨骼动画、场景元素及UI动效的制作;3,承担相关资源的整理、输出及性能优化等配套工作。任职要求:1,美术或相关专业背景,具备良好的绘画功底与审美能力,需有一定手绘基础;2,拥有2~3年及以上游戏动画与特效制作相关工作经验;3,熟练掌握U3D的动画与粒子系统,精通AE、3Dmax、ps、spine等常用设计工具;4,熟悉动画基本原理,掌握运动规律,具备出色的画面节奏把控与镜头表现力,擅长界面动态与特效设计;5,具备较强的学习意识、沟通协调能力,以及良好的团队协作精神,能够高效配合团队推进项目进展。
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Web前端开发工程师
1.5-2.5万元/月工作内容:负责游戏社区App、官网及关联平台的前端功能开发与日常维护。参与管理后台前端架构的设计与实现,保障系统稳定性与可维护性。协同后端开发人员完成接口对接,确保前后端交互高效且可靠。持续开展前端性能调优,提升页面加载效率与整体用户体验。参与运营活动页面及相关组件的开发,确保活动按时高质量上线。推动团队技术升级,关注前端技术发展动态,优化开发流程与工具体系。任职要求:计算机类相关专业本科及以上学历,具备3年以上前端开发工作经验。熟练掌握HTML、CSS、JavaScript,熟悉Vue、React等主流前端框架。熟悉Webpack、Vite、ESLint等前端工程化工具,具有良好的编码规范习惯。了解RESTfulAPI设计原则,拥有丰富的前后端协作实战经验。注重用户体验,能够从用户视角出发优化产品交互与性能表现。具备较强的沟通能力与团队合作意识,工作积极主动,责任心强。有小程序(如微信小程序)或跨平台开发经验者优先录用。基础扎实,对算法、数据结构及系统设计有一定认知者更佳。熟练运用主流AI编程辅助工具(如GitHubCopilot、Cursor、Cline)者优先考虑。
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