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资深游戏角色模型师【高精度模型】
1.3-2万元/月【本岗位也可接受外派,公司工作是武汉,外派是珠海】任职要求:1、具有3年以上次时代游戏模型相关工作经验,可独立完成各类制作任务,涵盖但不限于装备、皮肤肌肉、武器、毛发、贴图等内容的建模与细化。2、精通写实、国风、武侠风格的次时代角色全流程制作,技术全面,具备扎实的综合能力。3、能够精准刻画布料褶皱并熟练使用MD进行解算,高质量完成套装材质表现,具备一定的创意延展能力,富有想象力与艺术创造力;4、熟练操作3DMAX、MAYA、ZBRUSH、MD、SP、PS等常用软件,有UE或Unity使用经验者优先考虑;职位要求:1.具备独立分析与解决技术问题的能力,能有效掌控个人工作进度与交付节奏2.拥有追求高水准与高效产出的职业态度,持续学习,积极应对项目中的多样化需求3.具备良好的责任心和抗压素质,具备团队协作意识及出色的执行力,配合团队共同达成目标作品中须体现模型雕刻实力,请提供最新对标的作品集/个人作品网站链接/简历
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引擎渲染设计师/工程师
1.8-2.5万元/月职责:-承担三维渲染引擎的设计与性能调优任务。-开发高效图形算法,优化画面表现与运行效率。-协同团队攻关复杂图形渲染技术难题。-参与多部门协作,保障项目顺利推进。要求:-本科及以上学历,计算机科学或相关专业背景。-掌握OpenGL/DirectX/Vulkan等图形接口技术。-具备实时或离线渲染实际项目经验。-数学功底扎实,尤其在线性代数与几何领域。-具有良好的沟通能力和团队协作意识。加分项:-有游戏开发、影视后期或三维动画相关经历者优先。-熟悉GPU端编程及性能优化策略。-具备Shader代码编写能力。-参与过虚拟现实(VR)或增强现实(AR)项目实践。
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武汉江夏区急招制片人
1-1.1万元/月岗位职责:1.负责项目进度的跟踪管理,与内部团队沟通需求并合理规划项目时间表,推动项目按计划执行,保障项目按时交付;2.协调项目制作过程中各环节的衔接问题,确保生产流程高效顺畅;3.协助整理项目各阶段所需资料文件,监督资源库的搭建与维护;4.参与制定各制作环节的操作标准与规范;5.负责项目资源的外发与回收,对接外部合作团队并做好协作管理。职位要求:1.具备三年以上制片相关工作经验;2.熟悉三渲二动画完整制作流程及影视后期制作环节;3.有动画公司制片经历者优先录用
武汉·江夏区

动画设计师
1.2-1.8万元/月岗位职责:1、能够独立完成高质量的maya动画创作。2、高效精准地通过动画表现角色性格,制作出高品质且富有表现力的角色动画,赋予角色真实感与生命力。3、对角色动作有深入理解,能准确掌握并运用动作规律。任职要求:1、具有3年以上maya动画制作经验,熟悉UEsequence使用。2、精通动画基本原理,掌握运动规律(需以作品展示能力)。3、具备扎实的美术基础,抗压能力强,团队协作意识佳。
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动画设计专员
1.2-1.8万元/月岗位职责:1、能独立完成高质量的Maya动画制作。2、高效精准地通过动画表现角色性格,创作出高品质且生动有趣的角色动画,赋予角色鲜活的生命感。3、对角色动作有深入理解,能够准确掌握并运用动作规律。任职要求:1、具有至少3年以上的Maya动画制作经验,熟悉UESequence的使用。2、熟练掌握动画基本原理,深刻理解运动规律,并能通过作品展现相关能力。3、具备扎实的美术基础,抗压能力强,团队协作意识高。
武汉·江夏区

初级次世代角色建模师
5000-8000元/月经验要求:1~3年薪资:3~6K!!!此岗位不接受零基础新手!!!有项目经验者优先考虑!!!需熟练掌握次时代游戏制作流程中的中模建模、低模拓扑、UV展开、贴图烘焙等技能,了解次时代角色与装备的完整制作规范岗位职责:1.负责次世代游戏内3D角色的中模与低模建模,完成UV拆分、贴图烘焙及PBR材质纹理绘制等相关工作;2.具备一年以上次世代游戏角色模型制作实战经验;3.配合项目进度安排,按时高效完成上级交办的各项任务职位要求:1.热爱三维模型创作,对角色建模有持续热情;2.熟练使用MAYA或3DSMAX进行模型制作,掌握低模布线、UV划分与贴图烘焙技术;3.具备良好的空间想象能力,能依据三维参考图精准还原模型结构;4.深入理解模型拓扑逻辑与布线规则,确保模型线条整洁合理,满足后续绑定与动画需求;5.对PBR材质与贴图体系有一定认知,可使用SubstancePainter制作高质量贴图;6.具备良好沟通意识,拥有团队协作精神,性格稳重踏实,能适应阶段性工作强度;7.自学成才或经系统培训且作品优秀者亦可酌情录用。公司福利:社保、周末双休、法定节假日,定期聚餐团建、组织旅游、绩效奖金
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场景与角色模型设计师
5000-10000元/月工作内容1、依据二维设定图,完成3D角色、场景及道具的建模、UV拆分与贴图绘制2、精准把握造型风格,建立规范的布线逻辑与制作流程3、按项目需求及时完成模型制作并交付任职要求1、具备1年以上3D建模工作经验;2、熟练操作ZBrush、Maya等建模相关软件;3、擅长人物与场景建模及贴图表现,具备扎实的造型能力与贴图绘制技巧,结构理解力强;4、学习能力强,工作认真负责,具备良好的沟通理解能力与团队协作意识;接受残障人士~欢迎投递简历
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Maya动画师(武汉)
1.2-2万元/月教育经验:不限行业经验:1-3年及以上技能储备:1、熟练掌握maya软件;深入理解运动规律与动画基础原理,并能有效应用于实际制作任务中;2、具备良好的沟通协作能力;热爱表演艺术;对镜头构图、摄像机运动、动画表现及叙事结构有较深理解;3、具有CG、动画电影、PV等影视动画项目制作经历岗位职责:1、承担动画中角色与场景动画的设计与制作工作;2、能与团队紧密配合,准确快速地实现导演对镜头走向与视觉呈现的要求;3、愿意适应变化,具备较强应变能力,可随时调整思路推翻原有方案重新推进;高效完成上级交办的各项任务
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武汉急招制片人
3000-5000元/月职责:1、配合主管完成项目生产过程中的协调与日常管理工作;2、负责项目制作相关表格的跟进与填写,做好项目资料的整理及归档工作;3、定期向主管反馈各部门工作进展,主动对接相关部门沟通并推动问题解决;4、负责供应商的寻源与入库工作,协助主管推进外发项目的执行与管理。要求:1、熟练使用EXCEL等常用办公软件;2、具备良好的问题处理能力,目标清晰,沟通表达顺畅,组织协调能力突出,富有团队协作意识;3、对动画与游戏行业有浓厚兴趣,热爱项目管理,有动画制片或游戏制作经验者优先,熟悉三维制作流程者更佳;4、逻辑思维敏捷,观察细致,能准确把握动画或游戏项目的进度节点,及时识别并梳理制作中的各类问题;5、工作积极主动,善于跨部门沟通协作,推动问题高效解决;6、严格遵循主管制定的工作计划执行;7、执行力强,抗压能力强,责任心强,具备良好的目标管理意识;8、公司项目多涉及游戏与动漫领域,需参与各类游戏展、动漫节等活动,具备cosplay经历或深度喜爱ACG文化者优先考虑。接受残障人士投递,欢迎符合条件者提交简历
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模型技术总监
2-2.1万元/月工作内容1、依据二维设定图,完成高精度3D角色建模2、按项目需求及时完成制作并交付成果3、具备一定管理能力,能带领团队推进任务,并提供专业技术指导任职要求1、三年以上建模经验,擅长美型类角色创作2、精通写实与卡通风格模型制作,对形体结构、剪影识别及材质表现有较高把控力3、熟悉UE4或其他主流引擎者优先4、有团队管理经验者优先;参与过AAA级项目或具备场景制作经验者优先注:简历请附作品截图
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武汉急招助教
4000-9000元/月岗位职责:1,负责学员的日常管理及沟通对接工作;2,配合完成学员关系维护与后续开发支持;薪资待遇;无责底薪+全勤奖+提成6-12%+绩效奖金+额外激励,综合收入轻松达5k+工作时间;10:00-19:30,中午休息2小时,法定节假日正常休假;
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Maya动画师(武汉)
1.2-2万元/月教育经验:无要求行业经验:1-3年以上技能储备:1、熟练掌握maya软件;深入理解运动规律与动画基础原理,并能准确应用于实际制作中;2、具备良好的沟通协调能力;热爱表演艺术;对镜头构图、摄像机运动、动画表现及叙事逻辑有较强的理解力;3、具有CG、动画电影、PV等影视动画项目相关制作经历岗位职责:1、承担动画中角色与场景的动画设计与具体制作工作;2、积极配合团队协作,高效推进导演设定的镜头走向与视觉呈现目标;3、愿意适应调整,应变能力强,可随时推翻原有方案并重新投入创作;能按时高质量完成上级交办的各项任务
武汉·江夏区

教学助理(欢迎应届生零基础无经验)
3000-8000元/月岗位职责:1,负责学员的日常管理及沟通对接工作;2,开展学员关系维护与后续资源开发;薪资待遇:无责任底薪+全勤奖+10-15%提成+奖金+日常激励,综合收入轻松达到5k以上;工作时间:10:00-19:30,午休2小时,法定节假日按规定休息;
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课程顾问-早九晚六-双休
5000-7000元/月课程顾问-早九晚六-双休【课程顾问岗位职责】1、接收并对接公司提供的引流客户资源,提供专业细致的服务,增强用户对品牌的信赖感。2、开展用户运营工作,推动用户完成转化流程。3、通过社群互动、一对一沟通等方式,持续了解和挖掘用户真实需求。4、借助私信、电话等沟通渠道,达成既定转化目标。5、具备用户视角,情绪感知能力强,善于站在用户立场解决问题,消除疑虑。6、完成上级交办的其他相关任务。【任职要求】1.大专及以上学历,不限专业,应届或往届毕业生皆可报名;2.有教育、销售、互联网等行业人际沟通经验者优先考虑;3.具备良好的用户服务意识,能敏锐察觉他人情绪与潜在顾虑;4.耐心细致,责任心强,拥有出色的表达能力与客户服务理念;5.目标导向明确,积极进取,渴望高收入与快速成长,并愿意付出行动。【职业发展】管理通道:专员~组长~主管福利:朝九晚六周末双休扁平化管理、氛围轻松融洽定期组织团队建设活动享受法定节假日福利阶梯式薪酬体系,晋升空间广阔
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游戏岗位--武汉外派至珠海
8000-10000元/月外派服务类型:3D硬表面角色建模外派工作内容说明:负责硬表面模型全流程制作,熟练使用Blender软件(可接受Maya使用者,但需掌握Blender及相关制作流程)外派人员能力要求:具备资深次世代模型制作背景,造型把控能力强,具有良好的美术审美水平本岗位需求人数:2人以上外派服务周期预估:长期合作【福利待遇】提供住宿+餐饮补贴+月薪8000-10000元【外派工作地点】广州—珠海
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武汉急招UE4
7000-12000元/月职位描述:1.负责在UE4引擎中搭建与调整场景,完成灯光布置及灯光贴图烘焙,进行材质、地形植被、matinee、UMG、粒子效果及基础蓝图的制作与编辑;3.承担UE4项目所需场景模型的创建,包括UV展开、法线贴图生成与贴图处理工作;4.负责视频中角色特效、场景特效、UI特效及粒子特效的设计与实现;5.从美术视角出发,对场景内资源进行统筹管理,并执行场景性能优化;6.具备出色的场景氛围表现力,能够快速精准地呈现所需视觉情绪;7.对空间结构与环境布局有深刻理解,擅长表现机械装置、地貌特征、建筑形态及植物生态,协同创意团队达成高精度、真实感强的视觉成果。【任职条件】1、具备2年以上UE引擎实际使用经验,拥有教学类项目经验者优先考虑;2、精通UE4软件操作,熟悉游戏美术全流程制作,掌握UE4蓝图系统者更佳;3、工作细致认真,具备良好的职业素养与责任意识。【薪资福利】:双休早9:30-11:50晚13:20-19:001、薪资待遇:7-12k底薪(视能力而定)+业绩提成+奖励,2、员工福利:五险+带薪年假+节假日礼品+团队聚餐+户外团建;
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引擎渲染设计师/工程师
1.8-2.5万元/月职责:-承担三维渲染引擎的设计与性能调优任务。-开发高效图形算法,优化渲染效果与运行效率。-协同团队攻克高难度图形渲染技术难题。-参与多部门协同开发,保障项目顺利推进。要求:-计算机科学或相关领域本科以上学历。-掌握OpenGL/DirectX/Vulkan等图形接口技术。-具备实时或离线渲染实际项目经验。-数学功底扎实,尤其在线性代数与几何方面。-具有良好的沟通能力和团队协作意识。加分项:-拥有游戏开发、影视后期或三维动画相关背景者优先。-了解GPU编程及性能优化方法。-具备Shader代码编写能力。-参与过虚拟现实(VR)或增强现实(AR)项目实践。
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引擎美术总监
2-2.8万元/月职责:-承担三维渲染引擎的研发与性能调优任务。-设计并实现高效图形算法,优化渲染效果与运行效率。-协同团队攻克复杂图形渲染技术难题。-参与多部门协作,保障项目顺利推进。要求:-掌握OpenGL/DirectX/Vulkan等图形接口技术。-具备实时渲染或离线渲染相关实践背景。-熟练使用mayazbspsdpsspeedtree等常用工具。-具有良好的协作意识与沟通能力。加分项:-有游戏开发、影视后期或三维动画制作经历者优先考虑。-了解GPU编程及性能优化方法。-具备Shader代码编写经验。-拥有外包资源对接与验收实践经验
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中高级模型师/模型团队主管
1.2-2.2万元/月工作内容1、依据二维设定图,进行高精度3D角色模型制作2、按项目进度要求,及时完成并提交成果3、具备一定团队管理能力,可带领小组推进任务,并提供专业技术支持任职要求1、三年以上建模工作经验,精通美型角色创作2、熟练掌握写实与卡通风格模型制作,对形体结构、轮廓识别及材质表现有较高标准3、熟悉UE4或其他游戏引擎者优先4、有团队管理经验者优先;参与过AAA级项目或具备场景制作经验者优先注:简历请附作品截图
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游戏角色模型师【中模中高级职位】
9000-14000元/月【本岗位也可接受外派,公司工作是武汉,外派是珠海】任职要求:1、具有3年以上古装与写实类风格项目经验,能独立完成角色相关制作内容,涵盖装备、服饰、武器、毛发等方向。2、可根据美术设定进行风格还原,具备曲面与硬表面高模布线能力,熟练使用Maya/Max完成卡线、褶皱、毛发、装备等细节表现,同时可完成低模制作或MD服装模拟及贴图绘制;3、精通3DMAX、MAYA、ZBRUSH、MD、SP、PS等主流三维设计软件;4、责任心强,具备良好的抗压能力,富有团队意识与协作精神,能高效配合团队推进项目进度请附上近期作品集/个人作品网站链接/简历
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三维动画项目主管
8000-11000元/月岗位职责:1.跟进项目执行进度,与内部团队沟通确认需求,制定科学的项目计划并推动实施,保障项目按时交付;2.协调项目生产过程中各环节的衔接,确保制作流程顺畅高效;3.协助整理各阶段制作资料,监督资源库的搭建与维护;4.参与制定各制作环节的标准规范;5.负责项目资源的外发与回收,对接外包团队并做好协作管理。职位要求:1.具备三年以上制片相关工作经验;2.熟悉三渲二动画全流程,具备外发资源管理能力,可独立负责项目统筹;3.有动画公司制片工作背景者优先。
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(中高级)3D次世代角色建模师
6000-10000元/月经验要求:3~5年薪资:6~10K岗位职责:1、拥有3年以上次世代游戏角色建模相关工作经验;2、具备扎实的美术基础,对游戏行业保持高度热情;3、负责3D次世代游戏中角色模型的制作,依据原画完成高质量三维建模任务。任职要求:1、能够对现有模型资源进行调整与优化,增强3D视觉表现效果;2、具备标准次世代项目实战经验,可独立完成高、中、低模制作,MD布料模拟,以及贴图绘制等工作;3、美术、动画、游戏设计等相关专业大专及以上学历,能力突出者条件可适度放宽;4、熟练掌握3DMAX、MAYA、ZBRUSH、MD、SP、PS等主流三维及纹理制作软件;5、能与主管有效配合,并与团队成员保持顺畅沟通,确保项目品质与进度;6、责任心强,抗压能力佳,具备团队协作意识和高效执行力其它要求1.具备独立分析与解决技术问题的能力2.能够合理规划并掌控个人工作进度3.追求作品高品质与工作高效率,保持持续学习进取的态度4.适应项目变动节奏,灵活应对不同制作需求5.具备较强的责任感与抗压性,富有团队精神,积极配合团队完成目标公司福利:社保、周末双休、法定节假日、聚餐团建、绩效奖金、定期旅游有意者可直接投递简历(请附带作品集)
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武汉急招制片人
1-1.1万元/月岗位职责:1.跟进项目执行进度,与内部团队沟通确认需求,合理规划项目时间安排,推动项目按计划实施,保障项目按时交付;2.协调项目生产过程中各环节的对接工作,确保制作流程顺畅高效;3.协助整理项目各阶段的制作资料,监督资源库的搭建与维护;4.参与制定各制作环节的标准规范;5.负责项目资源的外发与回收,对接外包合作方。职位要求:1.具备三年以上制片相关工作经验;2.熟悉三渲二动画全流程及影视后期制作流程;3.有动画公司制片经验者优先录用
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武汉急招客服人员
4000-9000元/月接受实习生!!准时下班!!不加班!!工作氛围轻松愉快!!法定节假日正常休息!!零经验小白也无需担心,老员工一对一指导,手把手教学!!薪资待遇;无责任底薪+全勤奖+高额提成6-12%+绩效奖金+日常激励,月入6k+不是问题工作时间;10:00-19:30,中午休息2小时,法定节假日照常休假;岗位福利:1、公司提供系统化岗前带薪培训,具备完善的晋升机制;2、法定节假日正常放假,拒绝加班,每年还可自主选择7-10天带薪年假;3、每日丰富下午茶,定期组织团建活动,各类奖励天天发放;4、同行具备的福利我们全部配备;
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中高级建模师
8000-13000元/月本公司业务涵盖当下热门流行番剧的手办制作及高端CG海报美宣项目,现诚聘中高级模型师一名。岗位职责:1.负责游戏中角色的三维建模与贴图创作2.独立完成角色与场景的完整模型搭建、UV拆分、纹理绘制、3D灯光设置及主流渲染插件的应用3.协同程序团队实现视觉效果,并在保障效率的基础上提出优化建议,提升最终产出品质任职要求:1.具备2年以上相关领域工作经验2.美术功底扎实,掌握灯光与渲染技术,对画面表现有深入理解与实践经验3.熟练操作三维图像软件,精通Maya、Photoshop、ZBrush、SubstancePainter、Mari、UE4等工具4.大专及以上学历,艺术类相关专业或毕业于艺术类院校者优先5.具备良好手绘贴图能力者更佳优先考虑条件:1.投递简历时请务必附带个人作品集2.热爱游戏与动漫文化者优先录用
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次世代游戏角色模型主管(主管)
1.5-2万元/月经验要求:4~8年+薪资:15~20K+岗位职责:1、具备三年以上3D次世代游戏建模相关岗位从业经历;2、美术基础深厚,审美能力出色,熟悉多种美术风格,能对角色、场景及道具进行合理优化与风格把控;3、主导游戏整体美术风格方向,具备角色二次创作能力,能够准确领会原画设计意图并实现落地;4、掌握系统的美术理论知识,拥有一定的原创设计思维,擅长驾驭不同美术表现形式,对角色与场景有精准的掌控力;5、负责现有模型资源的优化与调整,持续提升3D画面视觉效果;任职要求:1、承担高复杂度、高品质的3D次世代游戏角色、场景与道具的制作任务;2、可独立完成高精度模型制作,具备较强的学习意识,主动探索新技术并应用于实际项目中;3、具有扎实的手绘功底,出色的模型塑造能力与逻辑分析能力,能清晰理解项目需求并高效执行;4、熟练操作3DMAX、MAYA、ZBRUSH、SP、PS等主流三维设计软件;5、具备良好的团队协作意识,能与其他成员顺畅沟通,保障项目质量与开发进度;6、有手游项目经历或外包管理经验者优先考虑;7、有带领团队开展美术设计工作经历者更优;8、热爱游戏事业,责任心强,工作积极投入,执行力突出。福利待遇:1、底薪+项目奖金+各类补贴。2、每日8小时工作制,周末双休,法定节假日正常休假。3、其他福利:五险、奖金、聚餐、团建等,每年享有两次调薪机会。有意者可直接投递简历(请附带作品集)
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高级模型制作师
1-1.5万元/月工作内容1、依据二维设定图,进行高精度3D角色、场景及道具的建模、UV划分与贴图绘制2、精准把握造型风格,具备规范的拓扑布线意识3、按时按需完成制作任务并顺利交付4、具备一定团队管理潜力,未来可承担带队职责任职要求1.三年以上建模经验,擅长塑造美观的角色模型2.精通写实与卡通风格模型制作,对形态、剪影及材质表现有较高标准3.熟练使用MAYA、ZBRUSH、MUDBOX、SubstancePainter者优先,具备扎实的布线与UV拆分能力4.具备贴图绘制、灯光渲染及后期合成相关经验5.熟悉UE4或其他游戏引擎者优先6.了解PBR流程,能独立完成现世代与次世代游戏3D模型制作7.具备较强的学习能力,能快速掌握新工具与技术参与过AAA级项目或有场景制作经验者优先考虑注:简历请附上作品截图
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三维动画项目主管
8000-11000元/月岗位职责:1.负责项目进度的跟踪,与内部团队确认需求并合理规划项目时间表,推动项目按计划执行,保障项目按时交付;2.协调项目生产过程中各环节的对接工作,确保制作流程顺畅运转;3.协助整理项目各阶段的制作资料,监督资源库的搭建与维护;4.参与制定各制作环节的标准规范;5.负责项目资源的外发与回收,统筹外包团队的沟通与协作。职位要求:1.具备三年以上制片相关工作经验;2.熟悉三渲二动画全流程,具备外发资源管理能力,可独立负责项目管理;3.有动画公司制片工作背景者优先
武汉·江夏区

教学助理(无需加班法定假日休息)
4000-8000元/月接受无经验小白!!!实习生!!!岗位职责:1,负责学员的日常管理及沟通对接工作;2,配合完成学员的后续维护与二次开发支持;工作时间:10:00-19:30,午休2小时,法定节假日正常休息;
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