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项目经理/主管(游戏美术方向)-base

9000-13000元/月

岗位1:岗位职责:1、负责游戏工作室研发设计类业务的项目规划与整体协调,能准确理解、拆解并分配需求,统筹调度内外部资源;保障项目顺利实施,确保各阶段目标按时达成;2、负责项目进度跟踪与风险管控,实施高效敏捷的过程监督与执行;3、负责品牌设计类运营需求的全流程管理,保障交付成果符合预期质量与时效要求;4、负责制定并持续优化工作流程,及时识别项目中的问题并推动解决,针对核心难点提出有效改进方案。岗位要求(硬性):1、本科及以上学历;2、具备出色的项目管理能力,掌握项目管理相关理论知识;有项目管理实践经验者优先;3、热爱游戏行业,熟悉游戏研发设计流程及相关市场动态,有游戏或设计领域从业经历者优先,具备行业人脉资源者优先;4、具备优秀的文档撰写能力,出色的沟通能力、严密的逻辑思维、问题分析与解决能力,执行力强,自我驱动意识突出,能适应高强度工作节奏,具备高度责任感和良好的团队协作精神;岗位要求(附加):有项目管理经验者优先有游戏或设计行业公司工作经验者优先,具备行业资源者优先岗位2:岗位职责:1.协助开展游戏产品衍生剧情动画短片、过场动画等项目的美术模块组织工作,协调内外部资源配置并进行风险控制,保障项目按计划推进与交付;2.协助管理需求及项目集,监控项目进展、进行风险预判、资源调配,推动解决项目过程中出现的各类问题;3.协助优化团队资源配置结构,定期开展流程、人力、成本等方面的分析,并推动流程改进,提升制作效率;4.协助拓展国内外优质cp及艺术创作者资源,制定外包合作方案并实现资源精准匹配;5.协助处理美术团队日常相关事务。岗位要求(硬性):1.具有传统动画或动态漫画制作背景,熟悉动画制作原理与流程,具备AI辅助生产相关经验;2.具备大型项目集管理经验,拥有专业的项目管理能力,擅长数据分析与处理;3.工作认真负责,积极主动,具备团队协作意识,善于思考并持续推进流程优化;4.执行力优异,具备较强的抗压能力和多任务协同处理能力;岗位要求(附加):加分项:具备3D项目美术资源管理经验、动画或影视相关专业背景

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陈女士
实名企业
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项目经理/主管1-3年本科及以上PMP美术PM经验软件研发经验

海外游戏视觉设计师(双休)

8000-11000元/月

游戏!游戏!非游戏行业勿投!!岗位职责:1. 独立完成市场推广所需的视觉包装与设计工作,包括广告Banner、主视觉宣传图、社区配图等素材;2. 负责投放素材的数据跟踪与汇总分析,对素材效果数据承担相应责任;3. 具备良好的提案与沟通能力,能协同外部供应商推进平面内容的制作并完成质量验收。任职要求:1、相关工作经验年限要求:1年以上平面设计相关经验2、技能/工具要求:熟练操作AI软件,精通即梦、可灵、Nano Banana、MJ、SD等生成类设计工具3、学历/专业要求:4、综合素质:具备扎实的美术基础和平面设计能力,能快速捕捉广告视觉核心信息,针对产品卖点提供有效的视觉呈现方案;加分项有以下行业经验:游戏

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程女士
实名企业
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平面设计1-3年大专及以上五险一金现场办公PS周末双休AI5年以上平面设计经验乙方公司MidjourneyStable Diffusion1-3年平面设计经验3-5年平面设计经验

ue开发工程师

1-1.5万元/月

岗位职责:依据策划方案及交互设计,完成程序架构与开发工作,运用ts或js脚本语言实现系统功能,并与服务器端进行通信协议对接,根据服务端数据完成客户端逻辑实现与界面展示。岗位要求:1、具有一年以上unreal引擎开发经验。2、熟悉常用设计模式与基础算法。3、具备ts/js实际开发经验。岗位要求(附加):4、掌握一定的c++编程能力。5、对游戏行业有热情,责任心强,作风踏实,具备良好的自我驱动力与执行推进能力。

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程女士
实名企业
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UE41-3年学历不限

游戏特效(过场特效Houdini+UE)

1.5-2万元/月

岗位职责:1.运用UE4引擎中的Niagara粒子系统与Houdini工具,制作游戏内的过场动画特效,涵盖角色技能、环境动态及各类演出视觉效果。2.对已完成的镜头特效进行性能优化,确保在PC端与移动设备上均能达到流畅运行的技术标准。3.持续自主学习新技术与表现手法,以应对日益提升的美术品质需求。岗位要求:1.精通UE4Niagara粒子系统、Houdini、SubstanceDesigner等相关软件,能够独立完成符合高质量演出标准的特效制作。2.能使用Houdini创建演出所需的各类特效资源,如烟雾、火焰、破碎、流体等,并输出序列帧、fbx动画或abc缓存文件,导入UE4实现高品质特效镜头。3.具备扎实的视觉特效基础,对动画节奏把控、色彩搭配及2D分镜设计有一定理解能力。4.具有强烈的责任意识,良好的沟通协调能力,并能高效融入团队协作流程。加分项:1.具备影视项目制作经验,掌握Nuke合成技术者优先。2.拥有AAA级游戏项目开发经历者优先考虑。

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孟先生
实名企业
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游戏特效1-3年学历不限五险一金MOBA游戏周末双休UE4RPG游戏半写实

声音设计师

1-1.5万元/月

岗位职责:1.参与游戏项目中各类音频模块的设计与制作;2.运用Wwise、UE等工具完成音频资源的标准化集成;3.配合进行游戏内音频效果测试,推动音频相关问题的反馈、定位与修复;岗位要求1.具备2年以上游戏音频领域实际经验,具备写实类或射击类项目开发背景者优先;2.拥有扎实的音频技术基础,具备出色的音频创作能力,对交互式及线性音频内容具有良好的审美判断;3.熟练掌握包括但不限于UE、Reaper、Wwise等相关音频制作与集成工具;

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杨先生
实名企业
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录音/音效1-3年本科及以上电影/电视剧游戏音频制作动漫动画游戏fmodwwise

MMORPG系统策划

7000-10000元/月

岗位职责:1.负责系统策划文档的编写,全程跟进开发流程,提交美术资源需求,验收功能模块,并协同测试直至版本上线;2.收集并分析用户反馈,据此提出可行的优化方案并推动落地;3.与策划、程序、美术、项目管理等团队保持高效协作,保障项目推进顺利有序。岗位要求(硬性):1.熟悉MMORPG游戏类型,具备相关领域的基本认知和实践经验,至少深度体验过一至两款同类产品;2.具备1年以上系统设计相关工作经验者优先考虑;3.能够准确理解用户需求,并独立设计匹配需求的功能系统;4.具备良好的沟通表达能力及团队协作精神,富有创新思维;5.对MMORPG品类有强烈兴趣者优先录用;6.愿意主动交流,能为团队其他成员提供有价值的建议;7.具备较强自我驱动力者优先。

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杨先生
实名企业
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系统策划1-3年学历不限RPG游戏

游戏策划(外派大厂不同城市不同方向都有)

8000-13000元/月

该岗位属于大厂外包岗位,长期稳定!!头部游戏公司驻场,项目稳定氛围好,专业游戏制作团队【岗位福利】入职购买五险一金、加班结算加班费、班车接送、双月考核奖金、导师制,能与大牛一同共事上海深圳杭州多个城市,不同策划方向在招,JD不全如有意向,可直接发起沟通询问~【战斗策划】岗位职责:1. 完成技能逻辑梳理+功能落地;2. 优化战斗节奏与操作体验;3. 跟进角色数值/技能表现的平衡验证4. 配合UE5引擎需求,整理动画/特效/镜头需求,理解蓝图交互逻辑岗位要求:1. 二次元游戏经验:深度体验过3款以上回合制游戏(如《阴阳师》《崩铁》);2. 基础能力:了解数值/技能模块逻辑,有一定UE5引擎基础(蓝图、动画状态机等);3.具有较强执行力和责任心,具备良好的沟通技巧和团队合作精神4.具备良好抗压能力,能够应对各类繁杂事务处理。【数值策划】岗位职责:1.负责游戏内技能数值设计、配置与验收,保证版本内数值符合预期2.跟进数值相关功能的配置、开发与验收3.配合QA验收版本内数值,保证职业平衡性岗位要求:1.本科及以上学历,精通EXCEL,熟练运营常用公式与函数2.两年以上数值策划经验3.良好的系统化思维和逻辑性。同时思维灵活、开放,学习能力强,愿意并且乐于不断的学习4.有上线项目经验优先,有rpg类项目研发经验优先【文案策划一】岗位职责:1.根据项目需求,为游戏内容提供符合世界观的文字包装2.游戏角色、道具、功能等美术需求跟进3.根据实际需要,协助完成其他文字相关的工作内容岗位要求:1.具有良好的文学创作能力和鉴赏能力,熟悉现代超自然方向的作品2.对主流游戏及影视作品有涉猎,游戏经历较为丰富,对主流的射击游戏有一定接触和了解3.知识面广,对于古今中外的历史和文化均有一定了解4.自学能力强,热衷探索新技术、新知识,在AI语言模型应用方面有特长者优先【文案策划二】岗位职责:1. 配合主文案,以文案台本为施工总方案,完成剧情角色的演出配置2. 独立完成系统、活动的相关文案包装岗位要求:1. 熟悉svn、git等常见版本管理工具及与之对应的客户端工具2. 会使用bccompare或客户端工具自带的差异比对工具比对lua表的简单差异3. 熟悉游戏开发常用的excel表填表流程,设计过功能表最佳4.能熟悉unity,根据报错解决简单的配置bug最佳5.具备极强的抗压能力,具备良好的工作心态【海外游戏策划】岗位职责:1.负责根据国服版本与海外实际情况,形成开发计划、跟进并最终交付版本2.负责产品各阶段本地化资源合入与管理工作,保证版本稳定性岗位要求:1.深度理解游戏研发和运营团队的架构和流程,有一定的技术理解能力2.具有较强的风险意识,能够很好的识别项目风险,并做好风险应对3.具有较强执行力和责任心,具备良好的沟通技巧和团队合作精神4.具备良好抗压能力,能够应对各类繁杂事务处理

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何女士
实名企业
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游戏策划1-3年大专及以上

2025实习生-游戏特效

150-200元/天

是你让游戏世界从「美」蜕变为「炫」,无论在移动端还是客户端,每一处特效都由你精心雕琢。每一个角色、每一项技能、每一帧场景,因你的特效设计而充满魅力、引人入胜。你将与策划团队、程序开发紧密协作,发挥强大战斗力。必须具备的条件:对游戏美术充满热情,拥有出色的审美素养;掌握2D、3D特效相关的专业理论知识;熟悉游戏美术的制作流程与行业规范;具备出色的学习能力与坚韧意志,能适应高强度工作,对自身专业能力有持续精进的追求。加分项包括:熟练运用Unity3D或Unreal引擎进行特效创作。特别提醒:应聘美术类岗位须提交个人作品集压缩包(文件大小请控制在 30M 以内)或在简历中附上作品集访问链接!本岗位仅针对26届及以后非应届毕业生开放。

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贾先生
实名企业
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游戏特效经验不限本科及以上3ds MAXPS科幻第一人称U3D俯瞰动作冒险

游戏UI设计师/大平台工作轻松

1-1.4万元/月

*岗位职责:1、熟练掌握UE4 UMG功能,具备界面重构相关经验。2、具备较强的逻辑思维、编程思维及沟通协调能力。3、协同开发与UX设计团队进行对接与交流,确保版本效果落地。4、工作认真负责,注重细节与视觉表现,能够精准还原设计图效果。5、拥有编程背景或设计经验者优先考虑。6、有游戏行业工作经验者优先。7、具备良好的抗压能力,能适应项目需要的 occasional 加班。

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文女士
实名企业
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游戏UI设计师1-3年大专及以上五险一金界面设计动效设计周末双休UE4AI平面设计图标设计

U3D游戏特效师

1.5-2万元/月

工作职责:1、依据项目需求,负责游戏中敌方单位或NPC技能、场景氛围、交互物件等特效的制作;2、主动配合上级安排的任务,与团队成员协作推进项目进度。任职资格:1、具备1~3年游戏特效相关经验,拥有良好的美术基础与动画表现能力,具备创造力和想象力,对特效的节奏感、动态变化及色彩运用有深刻理解;2、熟练操作Unity引擎,深入掌握特效制作所需的各项功能,尤其精通Unity粒子系统的应用;3、了解shader原理,能够结合现有shader与Animtor实现所需的动态视觉效果;4、熟练运用Photoshop,能使用3dsMax、Maya或Blender完成特效所需的模型与动画制作;5、逻辑清晰,具备良好的沟通能力和团队协作意识,热爱游戏开发事业;

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李先生
实名企业
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游戏特效3-5年学历不限MOBA游戏U3D欧美现代Maya写实

游戏测试(新项目急聘)

7000-10000元/月

该岗位为腾讯外包岗位 介意勿扰岗位职责:负责maple项目版本的测试执行,编写测试用例,跟进功能特性,提交质量评估与反馈。岗位要求(硬性):1、具备2年及以上游戏测试相关工作经验。2、在三角洲系列游戏中累计游玩时长达到500小时以上,熟悉FPS类游戏机制,属于深度玩家。3、能够适应加班安排。

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文女士
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游戏测试1-3年大专及以上丰富的游戏经验手游测试经验计算机相关专业主机游戏测试经验

社区产品经理(游戏方向)

8000-13000元/月

【游戏社区产品】岗位职责:1. 负责游戏社区类产品方案的规划与持续优化,主导通用能力的设计与迭代,为多款游戏项目提供标准化或个性化社区支持2. 基于数据分析及玩家行为洞察,优化社区活跃表现、增强用户留存与内容质量,助力游戏在用户增长、留存及商业化方面的目标达成3. 深入理解游戏运营逻辑,与游戏项目团队保持高效协同,推动跨部门合作落地4. 关注行业内在社区运营、用户增长及转化方面的有效实践,提炼方法论并融合至产品设计中,实现功能落地岗位要求:1. 对游戏领域有深入了解,能准确把握用户心理,具备游戏相关背景或为资深玩家者优先考虑2. 拥有游戏社区或社交类产品实战经验,具备系统性产品设计能力,曾独立负责社区产品从0到1搭建或核心模块升级3. 具备良好沟通协调能力,逻辑思维严谨,执行高效,能在高强度下推进工作4. 本科需2年以上工作经验,大专需3年以上工作经验,特别优秀者可适度放宽年限限制【基本待遇】1. 参与大型项目实践,有助于个人专业能力成长;2. 岗位职责清晰,管理体系完善;3. 薪酬构成:固定薪资+加班补贴(单独核算);4. 五险一金+固定周末双休;5. 工作时间9:30-18:30,中午休息2小时;6. 商圈发达,交通便捷(临近地铁),通勤便利。加分项具备以下领域经验:游戏

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何女士
实名企业
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产品经理1-3年大专及以上游戏社区产品产品策划社区产品游戏社区游戏社交产品产品运营

市场营销策划-电竞赛事-工作地深圳

1-1.5万元/月

岗位职责:1. 负责《和平精英》赛事/IP的商业合作方案及个性化定制方案的策划与文案撰写,确保内容兼具创新性与落地可行性。2. 熟悉赛事IP相关资源(如PEL、俱乐部、选手、解说等),洞察品牌客户的市场目标与核心需求,结合赛事特点,制定整合营销解决方案。3. 关注电竞产业及泛娱乐领域商业合作动向,研究同类赛事商业模式与案例,为赛事商业化策略迭代提供有效参考依据。4. 配合团队推进赞助合作权益的执行与落实,保障项目顺利实施。岗位要求(硬性):1. 统招本科及以上学历,市场、广告传媒等相关专业优先,有广告公司全案策划或营销项目经验者优先;2. 具备1-3年商务策划或市场营销工作经验,了解游戏及电子竞技行业背景;3. 热爱游戏,对《和平精英》及其赛事体系有一定认知,具备良好的沟通与协作能力;4. 熟练操作办公软件,尤其擅长PPT制作,具备一定审美素养与视觉表达能力。

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何女士
实名企业
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市场营销策划3-5年本科及以上一般企业(甲方)品牌合作电竞赛事策划经验市场营销/广告相关专业IP策划运营广告/公关/MCN等乙方工作经验创意能力营销策划能力文娱/游戏传播学/新闻学相关专业

次世代模型(角色或场景)

1.2-2万元/月

岗位职责:1. 负责次世代模型的设计与性能调优,保障模型的精度与运行效率2. 协同团队成员推进模型研发工作,参与技术方案创新与实施3. 针对模型开发中出现的技术问题进行排查与攻关任职要求:1. 具备良好的计算机理论基础和规范的代码编写能力2. 掌握次世代模型相关技术栈及常用开发工具3. 具备协作意识,能够高效沟通并协同处理技术挑战

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李先生
实名企业
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游戏角色经验不限学历不限3D MAXPS周末双休UE4擅长手绘高模雕刻经验写实五险一金次世代经验游戏公司有游戏角色经验角色建模MAYA3-5年游戏角色经验

MMORPG系统策划

7000-10000元/月

岗位职责:1.负责系统策划文档的编写,主导开发推进,提交美术资源需求,验收功能模块,并全程跟进测试直至版本上线;2.收集并分析用户反馈,结合实际问题提出可行的优化方案;3.与策划、程序、美术、PM等相关岗位保持高效协作,保障项目研发流程顺利推进。岗位要求(硬性):1.熟悉MMORPG游戏类型,对该品类有基本认知和深入理解,至少深度体验过一款以上同类产品;2.具备1年以上系统设计相关经验者优先考虑;3.具备一定的用户需求洞察力,能够独立设计满足用户诉求的系统机制;4.拥有良好的沟通表达能力及团队合作意识,具备创新思维和解决问题的能力;5.对MMORPG类游戏有浓厚兴趣者优先;6.善于知识共享与交流,能为团队其他成员提供有价值的建议;7.具备较强自我驱动力者优先录用。

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杨先生
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系统策划1-3年学历不限RPG游戏

游戏渠道运营

6000-11000元/月

岗位职责:工作内容:1.负责SLG/RPG类游戏在企业内外部渠道及买量方向的筹备与发行工作2.熟悉效果广告投放全流程,具备数据敏感度,制定并执行买量与联运渠道策略,主导提升产品投放效率,规划运营方案并对增长目标负责3.根据游戏所处阶段,结合各渠道特性,定制差异化运营策略并推动落地,对预约量、新增用户、留存率、回流效果等核心指标负责4.在素材生产、投放优化、活动推广设计、能力协同等渠道运营基础环节具备扎实实操能力5.熟悉主流流量平台的运作模式与获客路径,结合产品特点,主动探索各平台新型带量玩法6.在用户洞察、品类运营、渠道理解等维度中至少具备一项专长,并能有效应用于实际业务场景岗位要求(硬性):任职要求:1.热爱游戏行业,个人有丰富游戏经历,熟悉重度游戏品类者优先(如RPG、SLG等)2.拥有1年以上游戏行业相关经验,擅长重度品类或游戏产品的用户增长及素材管理(无需亲自制作,可指导美术外包团队执行)3.具备优秀的广告素材策划与审核能力,对素材转化逻辑有一定认知4.具备出色的活动策划能力,关注当下热点事件与流行趋势5.具备良好的沟通协作能力,条理清晰,态度严谨,责任心强,具备较强主动性,学习能力突出,沟通顺畅,团队合作意识佳,能适应一定强度的工作压力6.有完整参与游戏首发上线项目者优先

上海·徐汇区

杨先生
实名企业
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游戏运营经验不限大专及以上卡牌/战棋手游不接受居家办公资深游戏玩家端游RPG游戏渠道推广经验数据分析能力

行政助理(游戏领域,固定双休)

6000-8000元/月

【该岗位投递需附简历附件+个人生活照(非证件照、艺术照),谢谢】(本岗位不设实习生编制,谢绝实习申请)岗位职责:1、日常行政事务:负责前台接待工作,收发信件与快递,保障办公区域的整洁与安全;统筹办公用品及其他物资的采购、登记与库存管理。2、会议及活动协助:配合安排团队会议、面试流程,完成会议室预定及设备调试;参与公司内部活动(如团建、庆功会、主题日)的策划执行,并承担部分对外接待任务。3、跨部门协作支持:为开发、发行、运营等业务团队提供高效行政协助;协同办理新员工入职事宜,包括工位布置、物资发放及初期融入引导;更新维护员工通讯录、座位图等基础资料。4、企业文化建设:主动融入游戏行业氛围,助力打造轻松、创新、协作的办公环境。岗位要求:1、技能条件:熟练使用OFFICE办公软件,具备基础PS能力;有完整组织团体活动的经验,独立主导过全流程筹备者优先,具1年以上相关工作经验更佳;2、综合素养:形象亲切自然,五官端正,反应灵敏,性格开朗,吃苦耐劳;具备自主思考与问题解决能力,工作认真负责,踏实勤勉;3、稳定性高,职业规划清晰;4、优先考量:深度游戏玩家背景,可迅速到岗;可提交过往PS作品或活动策划案例者优先;5、应聘时请务必提供:简历附件+个人生活照;*面试流程说明:首轮由业务面试官进行30分钟笔试(含逻辑、性格与行为测评),后续为群面(含案例分析)及单面环节。【基本待遇】1. 参与大型项目实践,有助于专业能力成长;2. 岗位职责清晰,管理体系完善;3. 薪酬组成:固定薪资+加班费(单独核算);4. 五险一金齐全,固定周末双休;5. 工作时间9:30-18:30,午休2小时;6. 商圈发达,交通便捷(临近地铁),通勤便利

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程女士
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行政专员/助理1年以下大专及以上档案管理物品采购/领用中型及以上活动组织经验活动/会议组织固定资产管理行政助理游戏行业

行政文员(大厂外派双休五险一金)

6000-8000元/月

【游戏大厂驻场】需提供个人生活照需完成MBTI性格测试、PDP风格测试可接受再投递,感谢岗位职责:1、日常行政运营:负责前台接待工作,收发邮件快递,保障办公区域的整洁与安全;统筹办公用品及其他物资的采购、领用及库存管理。2、会议与活动支持:协助组织团队会议与面试安排,落实会议室预定及设备调试;参与公司内部活动(如团建、庆功会、主题日)的策划执行,并配合部分对外接待事务。3、团队协作支持:为开发、发行、运营等业务部门提供高效行政协助;配合新员工入职事宜,包括工位布置、物资发放及初步引导;更新维护员工通讯录、座位图等基础资料。4、文化氛围营造:深入理解游戏企业文化,助力打造轻松、富有创意且协作紧密的工作环境。岗位要求:1、技能要求:熟练使用OFFICE办公软件,具备基础PS能力,拥有较多团体活动的策划与执行经验,能独立承担全流程筹备工作;2、综合素质:形象气质佳,亲和力强,性格机敏、开朗,吃苦耐劳,具备独立分析和处理问题的能力,工作认真踏实,具有一年以上相关工作经验者优先;3、稳定性高,职业规划清晰明确;4、加分项:资深游戏玩家背景,可快速到岗,其他:可附上过往PS作品或活动策划案例;5、需提交个人真实生活照(谢绝过度修饰、AI生成类图片);6、需参与MBTI性格测试与PDP风格测试。面试流程:由面试官组织30分钟笔试(涵盖逻辑、性格与行为测评)—群面(含案例分析)—单面环节

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程女士
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行政专员/助理1-3年大专及以上PS中型及以上活动组织经验活动策划组织活动活动/会议组织企业文化建设

3D场景模型/3D场景地编

1.1-1.7万元/月

游戏场景地编(FPS/二次元)岗位职责:1、结合原画设计规划POI的设计,资源,并且落地美术效果2、管理外派人员,分配好具体的工作内容并且评估验收进度3、和引擎,TA等进行跨职能沟通,对于POI整体性能做出合理的优化岗位要求(硬性):1、3年以上UE引擎游戏场景地编相关经验(非PV、CG等影视类)2、熟练使用UE4,UE5引擎编辑经验3、有当前发行或正在研发射击品类相关游戏项目的地编研发经验或者外包地编经验(完整的研发经验更佳)岗位要求(附加):1、偏好射击品类游戏,有长时间游玩经验2、偏好二次元类游戏且有较长游玩经验(比如绝区零,鸣潮,卡拉彼丘)场景资产制作岗位职责:1.配合2D设计人员和3D模块接口人,对齐美术资产规格和品质需求2.制作高质量的场景资产(如建筑、地形、道具),并优化资源以满足性能要求。3.运用有效的管理方式,规划,监管,审核所有外包侧资产工作进度,品质效果。4.与关卡策划、技术美术、程序等团队成员紧密合作,确保场景资产与玩法性能需求高度匹配。5.使用引擎工具(UE5)进资产的导入配置岗位要求(硬性):1.美术基础与设计能力四年以上相关岗位工作经验具备扎实的美术功底,熟悉PBR管线流程制作能够理解射击品类游戏在资产侧的数值规则的意义,并且具体落实到工作流程中熟悉中大型科幻类道具,建筑等资产的制作方式和规划2.3D建模与材质制作熟练使用3D建模工具(如Maya、3ds Max、Blender)制作高精度场景资产。掌握模块化设计技巧,能够高效复用场景资源。熟练使用Substance Painter/Designer制作高质量的PBR材质。3.引擎技术熟悉UE5的场景编辑,导入导出,物件细节设置等功能。掌握资产道具在引擎中的性能参数等知识岗位要求(附加):有射击游戏场景道具制作经验,尤其是3A级或高品质射击游戏项目。偏向科幻品类的道具制作经验外包流程,派驻人员管理经验对于二次元动画,游戏方面有较高的偏好和理解熟悉AI工具辅助设计(如生成场景草图、材质贴图)。了解多平台(PC、主机、移动端)场景优化技巧。4.团队协作与沟通能够与关卡策划、技术美术、程序等团队成员高效协作。具备良好的沟通能力,能够理解需求并快速落地执行。王者动画场景地编岗位职责:1、负责王者荣耀官方英雄&皮肤CG动画场景制作、监修;2、依照原画或其它形式的描述制作出高品质的美术产品,具备二次开发的能力;3、确保美术资产文件能完全符合项目的技术规范和要求。岗位要求(硬性):1、擅长影视CG场景模型制作,具备扎实的美术功底及良好的美术鉴赏能力、对造型的比例、结构、色彩等有深刻理解;2、3年以上影视/动漫/游戏相关工作经验, 熟悉影视场景制作流程;3、能全面掌握游戏场景的搭建,编辑,材质光照气氛的渲染,具有丰富手绘以及次时代制作功底。对渲染流程有比较丰富的经验,熟练制作灯光效果,对气氛营造有深入的理解;4、熟练掌握主流3D软件但不限于:ZB, Maya,Max,MB, MD, SP, SD, Mari等,熟悉Arnold渲染器的使用,对Redshift、Vray有一定的了解。5、美术风格卡通偏写实岗位要求(附加):能熟练使用UE4或Unity 3D,尤其是灯光和材质模块,可以将maya中的效果在UE4或Unity中很好的还原。熟悉王者荣耀的游戏玩法,钻石以上段位更佳

上海·徐汇区

何女士
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游戏场景3-5年学历不限3D MAX硬表面经验科幻5年以上游戏场景经验灯光合成经验3D场景模型欧美擅长手绘五险一金次世代经验1-3年游戏场景经验卡通游戏场景地编影视CG场景模型周末双休UE4

UI重构(腾讯游戏)

1-1.5万元/月

岗位职责:1. 负责游戏产品界面的布局与整合,能将视觉设计图准确还原至游戏引擎中;2. 理解用户体验设计的核心理念与基本原则,掌握游戏界面设计的基础逻辑。熟悉游戏引擎中UI拼接的技术规范,能在实现视觉效果的同时保障多端适配的一致性;3. 协同策划、交互、视觉、动效、程序及测试等多职能团队,完成上线前的效果核验与问题反馈。岗位要求(硬性):1、相关工作经验年限要求:1年及以上手机游戏UI相关工作经历2、技能/工具要求:a. 精通PS等常用设计工具,具备规范的切图输出与资源管理能力;b. 熟练操作unity3D、UE4引擎,可高质量完成视觉稿在引擎中的还原;3、学历/专业要求:大专及以上学历,设计类或开发类相关专业毕业。

上海·徐汇区

张女士
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游戏UI设计师1-3年大专及以上五险一金UGUI周末双休UE4重构UMG

游戏海外业务拓展

7000-9000元/月

【游戏海外商务专员】岗位职责:1. 负责与国内外游戏开发团队对接,推动商务合作落地,协调项目衔接并维护开发者信息档案;2. 调研国内外PC及端手互通类游戏研发厂商,开展厂商技术实力与产品方向评估;岗位要求:1. 本科及以上学历,具备外语类专业背景或有海外经历者优先考虑;2. 熟练操作各类办公工具(如Excel、Word、PPT等);3. 英语能力优秀,听说读写流利,了解全球及国内游戏行业发展趋势,可独立推进项目管理和商务接洽;4. 具备独立分析问题与应对挑战的能力,拥有良好的沟通素养和协作意识,适应跨部门、跨企业及跨文化工作环境;5. 工作细致负责,富有责任心,擅长团队协作,具备较强的服务意识;6. 热爱游戏,有丰富的游戏体验经历(熟悉PC、主机平台者更佳);【基本待遇】1. 参与大型项目合作,助力个人能力成长;2. 岗位分工清晰,管理体系完善;3. 薪酬构成:底薪+加班补贴(单独核算);4. 缴纳五险一金,固定周末双休;5. 工作时段为9:30-18:30,午间休息2小时;6. 办公区域商业配套齐全,交通便捷(临近地铁),通勤高效。

上海·徐汇区

何女士
实名企业
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海外市场1年以下本科及以上海外商务商务专员英文英语可作为工作语言游戏文娱/游戏游戏开发商

游戏策划-长期驻地深圳

1-1.5万元/月

岗位1:岗位职责:1、负责射击类游戏的策划,涵盖战斗机制与关卡设计的全流程制作;2、参与游戏中部分玩法的创意构思、实现推进、玩家反馈收集及后续优化迭代;3、依据策划方案,通过UE引擎编辑器推动玩法与关卡内容的开发与落地。岗位要求(硬性):1、大专及以上学历;2、具备丰富的游戏经历,须深度掌握FPS品类游戏,且在FPS类游戏中取得过高段位成绩。岗位2:岗位职责:- 负责战斗玩法的设计与实现,包含战斗规则、操作体验、角色控制(3C)、角色设定、敌人设定等内容;- 使用游戏引擎中的编辑器、脚本、蓝图等工具完成角色3C、技能与玩法的配置,并独立进行手感、动作与特效的调试与优化;- 利用引擎编辑器、脚本、蓝图及行为树组件完成敌人配置,独立完成敌人能力、AI逻辑与特效的调试与迭代。岗位要求(硬性):1、具备2年以上游戏战斗策划相关工作经验;2、熟练撰写策划文档,掌握常用办公软件的使用;3、本科及以上学历。

上海·徐汇区

程女士
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游戏策划1-3年大专及以上技能系统设计UE4搜打撤游戏游戏资深玩家射击游戏

3C特效与场景特效设计(双休)

9000-14000元/月

UE特效和Unity特效均有招聘需求!!岗位职责:1. 负责游戏内3D特效的创意与制作;2. 根据项目实际需要,完成高质量的写实风格特效内容;3. 依据原画设定,独立完成契合游戏氛围的特效表现。任职要求:1. 具备1年以上特效相关工作经验,有写实类项目经验者优先;2. 熟练掌握UE游戏引擎,以及AE、PhotoShop和各类流体模拟软件;3. 熟知多种风格的游戏场景特效与技能特效表现形式;4. 具备出色的效果实现能力,富有创新意识与自主学习能力,团队协作意识强,沟通顺畅,能高效配合团队成员完成任务;5. 逻辑清晰、条理分明,可同时应对多项任务并合理推进进度。

上海·徐汇区

何女士
实名企业
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游戏特效1-3年学历不限五险一金PS魔幻AE周末双休科幻UE4U3D二次元半写实写实

游戏测试(头部项目+上市企业)

6000-9000元/月

岗位职责:负责maple项目版本的测试执行、测试用例设计、功能特性跟踪及质量评估反馈。岗位要求(硬性):1、具备2年及以上游戏测试相关工作经验。2、三角洲游戏累计时长达到500小时以上,为资深FPS类游戏爱好者。3、能接受加班安排,且需参与现场面试环节

上海·徐汇区

张女士
实名企业
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游戏测试1-3年大专及以上丰富的游戏经验手游测试三角洲

海外游戏内容运营-外派知名游戏企业

8000-10000元/月

岗位职责:1、具备2年及以上工作经验,拥有海外留学经历者优先,有游戏社区、内容运营或市场相关背景者更佳2、具有较强的主动性和创新思维,能高效协调多方协作关系,并将其整合为清晰的工作流程3、熟悉多种游戏类型,对MOBA、RPG、FPS等品类的游戏机制与内容特征有深入了解岗位要求(硬性):1、2年以上工作经验,具备海外留学背景者优先;有游戏社区、内容或市场领域经验者更具优势2、具备主人翁精神与创新意识,可应对复杂沟通协作场景,并形成标准化工作方法3、广泛涉猎各类游戏品类,掌握MOBA、RPG、FPS等主流类型的内容逻辑与产品特点岗位要求(附加):具有海外成熟游戏项目中创作者运营相关经验者优先

上海·徐汇区

陈女士
实名企业
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内容运营1-3年本科及以上游戏市场营销文字功底扎实内容平台运营不接受居家办公游戏社区运营游戏英语可作为工作语言剪映公司宣传类游戏内容运营

徐汇区急招内容审核员

5000-6000元/月

岗位要求:1、大专及以上学历,能够熟练使用计算机(Windows系统)及常用办公软件(如OFFICE等)。2、具备数据标注或内容审核相关经验者优先考虑。3、性格开朗,待人亲和,具备良好的沟通意愿。4、工作态度认真细致,耐心负责,具备较高的执行效率;能适应相对固定的数据标注任务,同时可灵活应对各类变动,具备较强的分析与理解能力。5、能接受一定程度的加班安排(加班按规定支付加班费)。

上海·徐汇区

杨先生
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内容审核月结1-3年大专及以上数据标注图片审核ps文本审核语音审核

游戏特效(过场特效Houdini+UE)

1.5-2万元/月

岗位职责:1.运用UE4引擎的Niagara粒子系统与Houdini工具,负责游戏中过场动画特效的制作,涵盖角色技能表现、环境动态变化及各类演出视觉效果。2.对已完成的镜头特效进行性能优化,确保在PC端与移动端均能达到流畅运行的技术标准。3.持续自主学习并提升技术水平,以应对日益提升的视觉品质需求。岗位要求:1.精通UE4Niagara粒子系统,熟练掌握Houdini、SubstanceDesigner等工具,能够独立完成符合演出标准的特效内容。2.能使用Houdini制作演出所需的各类特效资源,如烟雾、火焰、破碎、流体等,并输出序列图、fbx动画或abc缓存文件,导入UE4中实现高质量特效表现。3.具备扎实的特效设计基础,对动态节奏把控、色彩表现以及2D分镜逻辑有基本理解。4.具有高度的责任意识,良好的沟通技巧,且能够在团队协作中高效配合。加分项:1.具备影视项目制作经验,熟悉Nuke合成流程者优先考虑。2.拥有AAA级游戏项目开发经历者优先录用。

上海·徐汇区

孟先生
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游戏特效1-3年学历不限五险一金MOBA游戏周末双休UE4RPG游戏半写实写实houdini

腾讯项目-动作捕捉师

1.3-1.9万元/月

岗位职责:负责游戏内角色表情、肢体动作及道具相关动画的设计与制作;参与并推进动画生产流程的搭建与优化工作;岗位要求:美术类专业背景,大专及以上学历,具备3年以上影视或游戏动画领域实际项目经验;具备手K动画制作经验者优先考虑;具备动捕数据精修经验者优先录用;动画基础知识扎实,熟练掌握节奏把控、人体解剖结构及运动规律,动作设计需富有节奏变化与情绪张力,具备良好的动态韵律感知能力,确保动画表现自然流畅;深入理解游戏中的打击感与操作反馈,熟悉动捕工作全流程,了解主流游戏美术风格,持续关注行业技术发展,对游戏创作保持高度热情;岗位要求(附加):熟练掌握motionbuilder/maya/max等动画精修工具,具有motionbuilder实际应用经验者优先;具备较强的学习能力和主动性,乐于接受挑战,能适应高强度工作节奏,具备良好的团队协作精神与沟通能力;

上海·徐汇区

文女士
实名企业
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游戏动作3-5年大专及以上3ds MAXViconmotionbuilderMaya

游戏广告创意设计

8000-13000元/月

岗位职责:1. 独立负责游戏产品在海外主流平台投放的视频广告创意策划及后期制作;2. 对接广告视频剪辑需求并管理制作流程,高效输出高质量广告素材,独立完成或协同供应商推进视频混剪、后期特效、音频重制与配音等相关工作;3. 协助项目录制工作,并参与广告资源库的持续建设与优化。任职要求:1. 具备清晰的剪辑逻辑,能准确掌控视频节奏、镜头语言与转场衔接,对影片整体表现有较强把控力,精通PR、AE、PS等常用视频制作工具,具备一定包装设计能力;2. 有MOBA/FPS等多种类型游戏体验者优先,王者荣耀达到星耀及以上段位者优先;3. 熟悉游戏类直播内容及自媒体传播特点,长期活跃于抖音、B站等平台者优先。

上海·徐汇区

何女士
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广告设计1-3年学历不限五险一金现场办公PRPS周末双休AE剪辑经验1-3年广告设计经验甲方公司3-5年广告设计经验视频广告

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