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瑞幸咖啡450/天提供吃住+可日结
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侠晨鸡腿兼职收银员
面议产品打包和收拾卫生等,工作轻松。需要您热情待客,会说话,有前台相关经验更好
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招聘兼职服务员
3000-6000元/月塔可钟(TacoBell)大量招募兼职伙伴!TacoBell源于1962年,提供别具一格的美式墨西哥美食,现在TacoBell与肯德基、必胜客、COFFiiJOY和小肥羊共同隶属于百胜中国。我们欢迎您的加入!招聘职位:兼职员工:22-25元/时工作内容:1、学习西式塔可产品制作2、基本的随手清洁,保持干净整洁的环境3、水吧饮料制作,客区顾客服务4、值班经理职位以上职位负责连锁餐饮营运管理(无经验可免费带薪培训)工作时间:周排班根据提供时间具体排班9-22点营业时间内,每班次4-8小时不等工作地址:漕河泾印象城TACOBELL餐厅招募伙伴:全职服务员5人:18-48岁以内,热情开朗,能吃苦耐劳。
上海·徐汇区·漕河泾

工业品销售工程师
5000-10000元/月诚实守信,当天内已读不回及基本沟通表述中借助AI的同学请绕道。1)学习掌握相关高分子树脂塑料等工业部件及其销售知识。(入职前无需产品和销售的丰富知识经验,从零培养3个月)2)培养敏锐的市场捕捉和判别能力。3)高分子树脂等工作部件的新市场开拓应用及销售。B2B销售。4)通过通讯,拜访(定期出差),线上等全渠道,提高品牌知名度,结果导向(市场占有率,销售额,利润率).5)做五休二+含餐补+话补+通勤补+五险+全勤奖+OFFICE白领办公环境+绩效奖励+长久生涯规划+稳定企业安稳工作+日系管理模式+资深导师+部门创始种子教官+不包住宿
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3D游戏动作设计专员
8000-13000元/月岗位职责:1、依据项目制作需求,完成各类角色动作的构思与实施;2、确保动作表现自然、协调、富有表现力,赋予角色及物体生动感;3、承担游戏角色模型的蒙皮处理与动画制作工作;4、有二次元类项目经验者优先录用任职要求:1、熟练掌握角色骨骼绑定及动画全流程制作;2、精通动画基本原理,深入了解人体、动物、机械等结构特征及运动规律;3、具备良好的节奏把控能力、镜头意识与动作流畅性,能创作出符合不同角色性格的动画效果;4、沟通顺畅,责任心强,具备较强的适应能力和团队协作精神
上海·闵行区

3D游戏动作设计专员
8000-13000元/月岗位职责:1、依据公司制作需求,完成各类角色动作的设计与开发;2、确保动作表现自然、协调、富有表现力,赋予角色及物体鲜活的动态感;3、负责游戏角色模型的蒙皮处理及动画制作;4、具备二次元项目经验者优先考虑任职要求:1、熟练掌握角色骨骼绑定及动画制作流程;2、掌握动画基本原理,深入了解人体、动物、机械等结构特征及运动规律;3、具备良好的节奏把控能力、镜头意识和动作流畅性,能设计并实现不同性格角色的个性化动作;4、沟通能力强,责任心强,适应团队协作,具备良好的合作精神
上海·闵行区

游戏3D角色动作
1-1.5万元/月1、依据项目需求,完成游戏3D角色的骨骼绑定及动画制作;2、熟练掌握3DMAX或Maya的骨骼系统,具备独立搭建骨骼、完成绑定及调整蒙皮权重的能力;3、精准把控角色动作的节奏感、速度变化与打击力度表现;4、确保3D角色动作与原画设定、动画风格以及整体或单个关卡的艺术设计保持一致。任职要求:1.具备扎实的美术基础,美术或相关专业背景优先;2.精通Maya、3dsMax、Unity3D等相关制作软件;3.热爱游戏行业,责任心强,耐心细致,具备良好的沟通能力与团队协作意识;4.需提交个人作品集作为参考5.本岗位涉及部分时间异地派驻
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3D游戏特效师
7000-12000元/月1.依据项目需求,负责游戏中各类特效的设计与实现;2.协调上游环节相关人员,确保任务按时保质完成,并跟踪最终呈现效果。任职要求:1.美术相关专业毕业,具备2年以上游戏行业特效设计工作经验;2.精通Unity3D或UnrealEngine4、UnrealEngine5的特效制作,具备出色的色彩驾驭能力;3.具备良好的动画节奏感知力,熟悉自然现象的运动规律与形态表现,能准确模拟如风、雨、雷、电、爆炸等效果;4.具备扎实的手绘功底,了解原画级特效的制作流程与标准;5.有MOBA类游戏项目经验者优先;6.具备良好沟通能力,工作态度认真,责任心强,具有优秀的团队协作精神。
上海·闵行区

游戏UI设计师
8000-13000元/月【岗位职责】1.负责游戏UI界面的视觉设计与实现,包括ICON、LOGO等平面图形元素的创作;2.协同项目组成员参与用户体验设计,持续优化UI呈现效果;3.参与游戏开发流程,完成图集制作、CocosStudio界面搭建及动画设计工作。【任职要求】1.具备1-2年游戏UI设计相关工作经验;2.熟练使用PS、Flash、AI等设计工具,擅长ICON绘制,掌握CocosStudio等界面布局与开发工具;3.有大型Web产品或游戏项目界面设计经历,具备矢量绘图、Flash动画设计经验者优先考虑;4.美术基础扎实,拥有良好的审美能力、创意构思能力、想象力及理解力;5.具备团队协作精神,沟通顺畅,对新事物保持敏感并乐于学习;6.工作积极主动,责任心强,注重成果交付。备注:应聘时请随简历提交个人作品或作品链接公司福利:年终奖、全勤奖、法定年休假期、安心工作餐(早餐&中餐&晚餐)、免费充饥小零食、饮料、水果、年度体检、员工旅游、不定时员工聚餐、节日及生日慰问、礼金等。加分项有以下行业经验:游戏
上海·闵行区

3D游戏特效
7000-12000元/月1.根据项目需求,负责游戏中各类特效元素的创意设计与视觉实现;2.协同上下游环节高效配合,确保特效任务按时高质量交付,并持续优化最终呈现效果;任职要求:1.美术相关专业背景,具备2年以上游戏行业特效设计工作经验;2.精通Unity3D或UnrealEngine4、UnrealEngine5特效制作流程,具备出色的色彩感知与运用能力;3.具备良好的动画节奏把控力,熟悉自然现象的运动规律与形态特征,能准确表现风、雨、雷、电、爆炸等效果的动态与结构;4.拥有扎实的手绘功底,熟悉原画级特效的设计逻辑与制作流程;5.有MOBA类游戏项目经验者优先录用;6.具备良好的沟通能力,工作态度认真细致,责任心强,注重团队协作。
上海·闵行区

资深3D场景美术师
7000-12000元/月职位描述工作内容1、负责游戏场景的规划与搭建,依据游戏风格及项目需求完成场景创作;2、把控场景视觉质量与整体形象,确保符合公司标准并保持美术风格统一;3、协调场景资源与物料管理,保障项目各环节高效有序推进。任职要求1、具备认真细致的工作作风,责任心强,具有良好的团队协作意识;2、能准确领会主管意图,同时富有创意,可提出具有创新性的场景设计思路;3、拥有丰富的3D场景编辑经验,可独立承担游戏场景的设计与实现工作;4、具备次世代或手绘建模能力者优先考虑;5、熟练掌握UE4、UE5引擎或Unity3D工具者优先。
上海·闵行区

游戏UI动效设计师
8000-13000元/月引擎:Unity1.负责UI动效的设计与实现,优化现有动效表现,建立并完善项目的动效设计规范,协同团队推进设计方案的实施;2.积极参与设计沟通,结合游戏产品的UI视觉风格,完成界面动态效果及相关资源的创作与输出;3.熟练使用Photoshop、AfterEffects、Unity3D等工具,具备良好的美术基础和审美素养,逻辑清晰,对动效设计有丰富的想象力与创新力。
上海·闵行区

资深3D场景美术师
7000-12000元/月职位描述工作内容1、负责游戏场景的规划与搭建,依据项目主题及设定完成场景创作;2、把控场景视觉质量与风格统一,确保呈现效果符合项目标准;3、协调场景资源与制作进度,保障项目各环节高效推进。任职要求1、具备认真细致的工作作风,有高度的责任意识和良好的团队协作能力;2、能准确领会主管意图,同时富有创意,可提出具有创新性的场景设计思路;3、拥有丰富的3D场景布局经验,可独立承担场景从设计到落地的全流程工作;4、具备次世代或手绘风格模型制作能力者优先考虑;5、熟练掌握UE4、UE5引擎或Unity3D工具者优先录用;
上海·闵行区

游戏UI动效设计师
8000-13000元/月引擎:Unity1.负责UI动效的设计与实现,优化现有动效表现,确立项目的动效设计规范,协同团队推进设计方案的实施;2.积极参与设计讨论,依据游戏产品整体视觉风格,完成游戏界面动效资源的创作与输出;3.熟练掌握Photoshop、AfterEffects、Unity3D等相关工具,具备良好的美术基础与审美能力,逻辑思维清晰,对动效设计有丰富的想象力与创新力;
上海·闵行区

游戏UI设计师
8000-13000元/月【岗位职责】1.负责游戏UI界面的视觉设计与实现,包括ICON、LOGO等平面视觉元素的创作;2.协同项目组成员参与用户体验设计,持续优化UI呈现效果;3.参与游戏开发流程,完成图集制作、CocosStudio界面搭建及动画资源输出。【任职要求】1.具备1-2年游戏领域UI设计工作经验;2.熟练掌握PS、Flash、AI等设计工具,擅长ICON绘制,了解CocosStudio等界面布局与开发工具;3.有大型web产品或游戏项目界面设计经历者优先,具备矢量绘画或Flash动画设计能力者更佳;4.美术基础扎实,具备优秀的审美能力、创意思维、想象力与理解力;5.具备良好的协作精神,沟通顺畅,乐于接受新事物并持续学习;6.工作积极主动,责任心强,注重成果交付。备注:投递简历时请附上个人作品或作品展示链接公司福利:年终奖、全勤奖、法定年休假期、安心工作餐(早餐&中餐&晚餐)、免费充饥小零食、饮料、水果、年度体检、员工旅游、不定时员工聚餐、节日及生日慰问、礼金等。加分项有以下行业经验:游戏
上海·闵行区

游戏测试工程师(周末休远程岗)
8000-11000元/月基础要求:本科及以上学历,具备1-3年相关工作经验有客户端性能(兼容适配)测试实际经历,掌握测试环境搭建与常用测试方法具备良好的测试执行能力,能严格依据测试用例开展工作,及时准确提交bug反馈具备一定逻辑分析能力,能够独立思考和判断问题工作积极主动,态度认真,责任心强,具备良好的沟通与团队协作能力加分项:能够独立设计客户端性能(兼容适配测试)测试用例了解各类客户端性能(兼容适配测试)问题的成因与排查思路具有3D大世界类游戏项目的测试经验,或具备主机平台测试经历
上海·徐汇区

前端开发工程师(周末休线上办公)
1.1-1.5万元/月岗位职责说明:a.根据信息化建设规划,参与或主导信息化基础设施项目,推进需求梳理、技术评估、前端技术选型,承担系统搭建、版本交付、上线实施及后续迭代开发任务;b.与项目团队(产品、UI、后端、测试)高效协同,提出提升用户体验的优化方案,识别并管控项目风险,确保项目稳定执行和按时交付;c.深度参与前端团队的技术基建与工程化体系建设,持续提升开发效率与代码质量;d.持续跟踪前端技术发展动态,探索更优的用户交互实现方式。所需技能/经验要求:a.计算机相关专业,全日制本科及以上学历,具备3年以上前端开发实战经验;b.精通前端核心技术栈,包括但不限于HTML5、CSS3、JavaScript、TypeScript、SASS/LESS等;c.熟练掌握React框架及其生态技术,熟悉常用工具库的应用;d.理解WebPack等主流构建工具的工作原理与配置方法,了解编译机制,具备前端工程化实践经验;e.具备良好的沟通理解能力与表达能力,能与设计、产品、后端、测试等角色顺畅协作,共同推动项目落地;f.责任心强,作风踏实,具备自主学习能力和问题分析解决能力;
上海·徐汇区

UEU3D场景编辑(美术向)
1.2-2.4万元/月岗位职责:1.负责UEU3D场景编辑(美术方向)相关工作内容2.协同团队成员,共同推进并完成项目目标3.持续优化制作流程,提高整体工作效率任职要求:1.具备良好的沟通协调能力,能高效执行并交付任务2.具有团队意识,善于与同事协作配合3.具备较强的学习能力,愿意持续提升专业水平4.主攻写实、半写实及风格化表现方向5.熟练掌握灯光表现,具备出色的光影塑造能力
上海·徐汇区

游戏测试工程师(线上办公双休)
8000-9000元/月基础要求:本科及以上学历,具备1-3年相关工作经验,有客户端性能(兼容适配)测试实践经历熟悉测试环境的搭建及相关测试方法具备较强的测试执行能力,能严格依据测试用例开展测试工作,并进行有效的缺陷反馈具有一定的逻辑分析能力,能够独立思考和判断问题工作主动、态度认真、责任心强,具备良好的沟通与团队协作能力加分项:能够独立设计客户端性能(兼容适配测试)测试用例了解各类客户端性能(兼容适配测试)问题的根本成因拥有3D大世界类游戏项目的测试经验,或具备主机平台测试经历
上海·徐汇区

前端开发工程师(周末双休远程办公)
1.1-1.5万元/月岗位职责说明:a.根据信息化建设规划,参与或主导信息化基础设施项目,推进需求梳理、技术评估、前端技术选型工作,承担系统搭建、成果交付、上线实施及后续迭代开发任务;b.与团队成员(产品、UI、后端、测试)高效协同,提出提升用户体验的优化方案,识别并管控项目风险,确保项目稳定运行并按时交付;c.积极投入前端团队的基础架构与工程化体系建设,持续提升开发效率与代码质量;d.持续跟踪前端技术发展动态,探索更优的用户交互实现方式。所需技能/经验要求:a.计算机相关专业,统招本科及以上学历,具备3年以上前端开发实战经验;b.精通前端核心技术栈,如HTML5、CSS3、JS、TS、SASS/LESS等相关技术;c.熟练掌握React框架及其生态技术,熟悉常用工具库的应用;d.理解WebPack等主流构建工具的工作原理与配置方法,了解编译机制,具备前端工程化实践经验;e.具备良好的沟通理解能力与表达能力,能与设计、产品、后端、测试等角色顺畅协作,共同推动项目落地;f.责任心强,作风踏实,具备自主学习能力与实际问题解决能力;
上海·徐汇区

游戏界面视觉设计
1.1-2万元/月-根据高保真交互稿完成界面视觉设计及切图输出-承担UI图标的绘制与批量处理工作,协助日常资产管理工作-需具备两年及以上UI设计工作经验-有平面化、现代化项目风格经验者优先,具备平面设计案例者加分-熟悉UE引擎界面实现流程者优先考虑-需提交个人作品集
上海·徐汇区

MB修动捕动画师
1.5-2万元/月熟悉使用motionbuilder岗位职责:主要负责Ingame中角色、怪物及NPC相关locomotion资产的验证工作,部分局外过场动画亦需参与;涉及外包动捕流程的统筹管理,承担资产审核与质量把控职责;主导基础移动类动作制作规范的制定与优化,梳理标准化制作流程,推进通用动作素材库的搭建与维护;协同策划、程序及其他美术团队保持高效沟通,精准落地项目开发中的动画需求;任职要求:具备3年以上游戏行业3D动画领域实际项目经验;对游戏产业及二次元文化有较深认知与浓厚兴趣,热衷主机平台动作类游戏,熟悉当前主流高品质游戏作品;拥有出色的动画设计与制作能力,美术基础扎实,深入理解运动规律与姿态表现,擅长通过动画体现角色性格特征,并依据角色设定创作流畅且富有表现力的动作;熟练掌握UE4/UE5引擎动画系统工作流,精通motionbuilder修整动捕数据,可独立完成角色骨骼绑定与蒙皮处理;具备一定3dsMax手K动画制作能力;学习能力强,对3D动画制作有高度热情与极致追求,具备良好的抗压性与团队合作意识
上海·徐汇区

游戏UE特效师
1.5-2万元/月unity、ue特效都在招1.负责游戏内角色与怪物技能特效的设计与实现,熟悉动作类游戏的特效呈现方式,能够独立理解并分解战斗策划提出的需求,确保最终视觉效果契合项目整体风格与预期。2.具备良好的性能优化意识,清楚掌握特效资源在游戏运行中的性能消耗点,完成制作后能主动进行性能评估与优化复盘。3.与3D相关环节(如模型、动作)保持良好协作,积极配合其他制作成员,共同推进特效模块的开发与落地。4.熟悉cutin过场动画流程,可配合动画导演完成镜头中所需的特效表现,提升叙事场景的视觉张力。
上海·徐汇区

游戏系统设计师
1.2-1.8万元/月岗位职责:1.根据项目需求,完成设计文档的编写与归档,并承担相关表格配置的更新与维护任务2.结合项目当前资源与需求,推动设计方案执行,协同程序、美术等团队,保障功能开发落地及后续验收配置顺利进行3.参与游戏研发后续内容研讨,积极输出具有建设性的创意与建议岗位要求:1.热爱游戏行业,具备3年以上系统设计工作经验,有模拟经营类项目研发背景者优先考虑2.思维条理清晰,态度积极负责,拥有良好的沟通表达能力与抗压素质,具备团队协作精神3.熟练使用Word、Excel、Visio、AxureRP等常用设计工具,具备UE使用经验或编程基础者更佳
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游戏场景原画师
1.2-1.8万元/月岗位职责1、负责游戏中自然类场景的原画创作与绘制,包含氛围图、设定图以及结构分解图。2、依据项目美术风格,完成自然环境的氛围塑造与细节刻画。任职要求1、精通自然环境表现,对自然形态与生态构造具备深刻理解及良好的呈现能力。2、偏好轻奇幻、清新可爱的风格方向,可适度灵活调整,整体设计需保持高水平。
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游戏文案策划
1.2-1.8万元/月岗位职责:1.依据游戏背景设定与整体风格,深化世界观架构并完成相关资料的整理与沉淀;2.基于既定的世界观框架,协同玩法策划、美术概念设计等岗位,对游戏中的场景内容与物件元素进行叙事化设计,涵盖初始创意参考、流程分解、玩法包装、内容拓展及对白撰写等工作;3.联动其他策划及客户端团队,推进任务系统与叙事演出的配置落地,实现剧情在任务、探索等玩法环节中的有机融合。任职要求:1.具备丰富的作品阅读积累,拥有相应的文学素养基础;2.三年以上游戏剧情或叙事策划相关项目经验(经验3-5年);3.具备一定的审美能力,沟通顺畅,具备良好的团队协作意识;4.热爱游戏行业,熟悉ACG领域及相关网络亚文化,对日式清新系动画如吉卜力、新海诚风格作品有浓厚兴趣;有较丰富的主机与手机游戏剧情体验经历;5.具备同类型媒介的完整创作经历,文字表达能力出色,富有创造力与表现力,能独立完成文案撰写与事件策划工作;6.熟悉UE引擎及任务制作流程者优先考虑。
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游戏操作速度
1.1-1.8万元/月学历要求:本科及以上学历,专业不限,美术、艺术管理等相关专业优先。经验要求:3-5年项目经理或美术项目管理经验;有外派APM经历者优先;熟悉2D或3D游戏美术制作流程,对模型、贴图、动作、特效等环节有所了解,或具备原画、辅助建模、三视图拆解等经验者优先;持有PMP或ACP等项目管理认证者优先。软件与工具要求:熟练使用至少1项项目管理工具(如TAPD、Jira、Project、飞书项目、Asana),或熟悉其中2项及以上;掌握流程图、进度表、项目总结等文档规范;熟悉Visio、XMind等协作工具者优先;了解P4V、SVN、Shotgun等版本控制或资产管理工具者优先。岗位职责:协助项目PM推进美术方向事务,聚焦美术资源制作、外包协作、交付质量及版本追踪等工作模块;负责团队内部项目管理工具的落地执行,跟踪需求进展,保障任务按时完成并交付;对接外包团队或中台支持资源,落实需求传达、反馈追踪、成果验收及质量汇总工作;配合项目PM开展版本管理、会议纪要整理、问题归档等标准化流程执行;结合项目节奏观察流程运行情况,提出优化建议,协助推动从需求发起至交付的高效闭环实现。特别说明:更重视候选人推动事项落地的执行力与跨团队协同能力,需具备细致、耐心和强烈的责任感。
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游戏特效师
1.5-2万元/月HC1:任职要求:1.负责角色技能、场景氛围、UI交互等视觉特效的构思与制作,包含粒子表现、光影处理及动画节奏控制2.优化特效运行效率与资源占用,保障游戏内表现流畅并契合整体美术调性3.与策划、动画、TA(技术美术)团队紧密配合,推进特效从设计到实装的完整落地4.熟练使用Unity或UE引擎的特效功能,掌握3D粒子系统、Spine等工具,具备2D/3D特效制作经验5.理解动画基本规律与特效设计标准,对色彩搭配、动态节奏、运动逻辑有敏锐感知HC2:过往经验:具备演出类特效、过场动画、游戏特效相关项目经历者优先软件要求:熟练操作Unity引擎,精通3dsMax、Photoshop;掌握Houdini、Blender、SubstanceDesigner、Embergen者更佳对标风格:以写实风格为核心方向!面向二次元类项目
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游戏三维动画
1.5-2万元/月1、岗位要求:熟练掌握动画基础原理,具备良好的Pose审美能力,对动画节奏有敏锐感知,热爱游戏及二次元文化;拥有角色飘带动效制作经验,可独立完成角色全身各类飘带配件的动画设计与实现;精通3DSMax、Unity、MotionBuilder、Maya等三维动画软件,学习能力强,工作态度严谨,追求极致品质;具备较强的抗压能力,责任心强,善于团队协作。2、岗位职责:负责游戏中UI界面动效的衔接与待机循环动作的设计,重点实现界面表现动作与待机状态之间的自然过渡;确保动画流畅自然,富有表现力,符合用户交互体验需求;能够独立完成动作的创意设计、技术实现及细节优化。任职要求:3年以上游戏动画工作经验,具备丰富的UI动画或动作衔接实践经验;熟练使用3DMAX,熟悉U3D引擎者优先考虑。3、职位描述:(1)负责游戏内战斗角色的动作设计与制作,协同团队完成动作资源产出,满足策划设计需求,并优化在引擎中的实际表现效果;(2)深入理解传统动画原理及其在提升游戏体验中的应用,对二次元风格动作设计有独到见解,注重写实表达(如清晰的发力过程与动作缓冲)。职位要求:(1)具备游戏研发相关背景,拥有扎实的手K动画功底和良好的姿态审美能力;(2)3年以上游戏动画从业经历,有二次元风格角色动画设计经验,深度理解动作类游戏机制;(3)具备问题解决与原型验证能力,擅长通过动作塑造角色个性特征;(5)熟练掌握3Dmax、MotionBuilder等主流三维动画工具,能熟练运用UE4引擎中动画相关功能模块;(6)责任心强,自主学习能力突出,具备独立思考能力,沟通顺畅,具备优秀的团队协作意识。
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