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新零售渠道运营主管
1.8-3.5万元/月base山东济南总部岗位职责:1.负责凌博士品牌线下业务的整体运营管理工作(以新零售为主,CS/KA/商超为辅),统筹制定运营管理计划,并带领团队实施业绩达成方案;2.主要聚焦两个方向:(1)拓展新零售及其他相关渠道,推动渠道网络布局;(2)保障品牌顺利入驻各渠道并实现动销目标,制定区域渠道发展策略,优化终端陈列、促销执行及门店人员培训;3.开发线下销售通路,建立并维护渠道合作关系,确保销售指标完成;针对不同层级的分销商制定差异化管理机制,落实管控措施,有效提升销量并控制经营风险;4.负责业务回款核对、销售数据汇总分析,构建销售数据模型;统筹各渠道货品需求提报,协同供应部门完成备货与发货对接工作;岗位要求:1.具备10年以上美妆行业线下渠道工作经验,其中至少3年全国性渠道整体运营经验;2.熟悉新零售模式、CS百强连锁体系及KA系统,拥有广泛的客户资源积累;3.能根据业务发展阶段搭建适配的组织架构,并具备人员编制、成本控制及绩效考核等管理能力;4.需在济南总部办公,根据实际业务需要安排出差;待遇:底薪+奖金提成,具体薪酬结合个人能力面试评估确定,早9:30-晚6:30,单双轮休
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化妆品研发工程师
2.2-3.5万元/月职位描述1、主导护肤、防晒及洗护类新品的配方研发与现有配方的升级优化2、及时识别并解决配方研发与优化过程中出现的技术异常3、协同供应链、工艺及生产等相关团队,制定新产品与新原料在质量、工艺等方面的技术标准,并推动研发问题的有效闭环4、为市场与销售团队提供技术支持,参与产品卖点提炼及推广方案的技术支撑任职要求1、本科及以上学历,化学或相关专业背景2、具备10年以上护肤品或日化品类配方研发经验,拥有大型品牌企业工作经验者优先3、具有较强的创新意识与持续创新能力4、工作态度积极,责任心强5、逻辑清晰,具备良好的分析与问题解决能力
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资深短视频策划(化妆品/快消)
1.1-2万元/月1.短视频创意策略制定:根据品牌调性、目标用户画像及主流平台内容趋势,规划短视频整体内容方向,设计具备高传播潜力的主题创意与账号矩阵布局,主导内容创意决策,实现爆款内容的规模化输出。2.内容制作全流程管理:全面负责短视频从创意策划、脚本撰写到拍摄执行与后期剪辑的各环节推进,确保内容品质与上线时效;建立标准化内容审核机制,对脚本及成片进行质量把关,保障内容契合平台属性与品牌形象。3.行业动态与趋势分析:深入研究多行业在社交平台的内容打法,拆解热门视频核心要素(如叙事结构、画面风格、配乐节奏等),归纳可复制的内容模型;实时关注平台规则更新(如抖音流量分发逻辑)及热点动向,及时优化内容策略,提升内容新鲜度与市场竞争力。4.数据追踪与迭代优化:监控视频发布后的数据表现,结合反馈持续复盘并调整创作方向,聚焦电商直播带货场景,提升转化效果,助力销售GMV增长。
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化妆品产品开发专员
2-3万元/月1、负责公司线上与线下产品的开发策划及市场调研工作,分析行业动态与竞争格局,洞察消费者需求,依据调研成果制定产品策略,统筹产品线规划,落实年度产品开发目标;2、在产品开发全过程中,协调公司内部研发、生产、采购及工厂等多方资源,确保各环节高效衔接,保障项目可行性,并依照新品上市节奏有序推进,确保产品如期顺利推出;3、主导产品定位提炼,撰写产品方案并制作产品PPT,协同推进产品形象设计与包装策划,同时依据国家相关法规要求,完成外包装及宣传文案的编写与审核工作;4、协同工厂开展新产品打样、测试与确认流程,收集并整理测试数据,确保新产品研发与生产工作的顺利实施;5、负责产品上市后的全周期管理,涵盖产品优化、系列拓展、包装迭代等相关工作;6、掌握原料供应商信息,具备敏锐的信息搜集能力,持续跟踪行业趋势动态;7、完成上级交办的其他相关任务。要求:1、具备美妆护肤类产品的开发经验,熟知线上线下产品开发全流程;2、对消费者护肤需求具有敏锐洞察力(尤其在肤感与功效方面),能够独立主导化妆品从开发到上市的完整项目推进。
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美妆产品企划(上海)
2-4万元/月岗位职责:1、洞察市场发展方向,通过人群研究把握消费者行为习惯与心理变化,捕捉用户需求演进趋势;结合达人反馈、粉丝评价、热门成分及主流品类表现,分析用户对品类偏好的变迁路径;从品牌调性与市场机会等维度,制定具备差异化的新型产品策略方案;2、依据产品规划与立项目标,构建完整的产品策略体系,涵盖定位设计、差异化亮点、产品结构、核心机制、理念提炼、命名逻辑及内容营销框架,输出支持品牌推广的传播素材,确保策划方案系统化且具市场竞争优势;3、整合商品策略与数据洞察,系统化撰写产品前期策划内容,完成整体策划PPT搭建,并同步推进文案输出与培训材料准备,保障策划信息一致落地执行;4、调研国际品牌及领先国货的技术研发路径与配方构建思路,解析其科学传播模式,结合化学、皮肤科学、法规合规等多维度考量,建立自有技术语言与解决方案,实现科技概念的一体化输出与内部培训赋能;(参考coll-ha,小棕瓶配方分析)5、汇总竞品市场动态分析成果;主导月度或季度产品信息分享会,持续跟踪全球及高端国产新品动向,保持产品视野前沿性;任职要求:1、熟练运用用户需求、市场格局、产品特性等分析工具与逻辑框架,具备独立开展调研并输出结构化报告的能力;2、对品类发展趋势具有高度敏感性,能快速识别市场变化并做出前瞻性判断;3、精通PPT内容呈现与视觉表达;4、具备优秀的广告创意与策划能力,深入理解一二线城市消费群体的需求特征,熟悉影响消费者决策的心理机制与传播方法论;5、文字功底扎实,擅长品牌故事塑造与整体包装策划
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内容营销主管
1.1-2万元/月岗位职责:1.负责种草类内容的规划与执行,保障内容创意新颖且具有吸引力;2.跟踪内容传播效果,优化内容方向以提升品牌声量与用户互动率;3.与团队高效协作,确保内容实施与公司战略目标保持同步。任职要求:1.具备良好的网络敏感度,拥有较强的内容产出能力;2.深入理解种草推广模式,能准确捕捉用户偏好及行业动向;3.具备出色的沟通技巧和团队协作意识,能够顺畅对接团队成员;
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产品规划经理(美妆类)
2-3万元/月1、洞察市场动向,通过人群研究把握消费者行为习惯与心理感受,捕捉用户需求的演变趋势,深入分析消费决策过程,掌握购买偏好与信任模式的变化规律;结合达人反馈及粉丝评价,分析热门成分与品类热度,梳理用户对品类需求的发展路径,从品牌定位与市场机会等维度,制定具备差异化的创新产品策略方案;2、依据产品规划与立项方向,构建完整的产品策略体系,涵盖定位、差异化设计、产品结构、核心机制、理念塑造、命名逻辑及内容营销框架,输出品牌传播所需的内容素材,确保产品策划具备完整性与市场竞争优势;3、整合商品策略与数据洞察,系统化输出产品前期策划内容,搭建全面的策划PPT框架,并同步完成文案撰写与培训材料输出,保障策划信息在各环节的一致性与有效落地;4、研究国际品牌及优质国货的技术路线与配方构建逻辑,剖析其科学传播方式,从化学、皮肤科学、法规合规等多角度出发,借鉴典型案例(如coll-ha、小棕瓶配方解析),建立自有技术概念体系,并整合输出科学化传播与培训内容;5、定期输出竞品市场观察报告,组织月度或季度产品动态分享会,持续跟踪国际品牌与高端国货市场的最新动作与趋势变化。职位要求:1、熟练掌握用户需求、市场及产品分析的方法论,具备独立开展调研并输出分析报告的能力;2、对品类市场变化具有敏锐的感知力与趋势预判能力;3、具备优秀的广告创意与策划能力,深入理解一二线城市消费者需求,熟悉影响消费者心智的核心策略;4、文案功底扎实,擅长品牌概念包装与整体策划;加分项:具备日化行业相关经验
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直播商务经理
2-3.5万元/月因工作需要,base地:山东济南总部岗位职责:1.依据公司年度战略规划,拆解部门业务目标,高效推进达人需求分配及销售指标达成;2.维护抖音、快手平台达人合作生态,构建稳定互信的长期合作关系,实现深度协同;3.跟踪分析平台规则迭代与新兴运营模式,输出可行性策略建议报告;4.具备良好的团队管理意识,统筹达人商务对接全流程事务;5.《国货美妆新锐品牌凌博士》任职资格:1.本科及以上学历,具备跨类目达人直接合作资源者优先;2.拥有辛选/临沂系/石家庄系/东北系/母婴/服饰/全类目达人渠道资源;3.3年以上品牌方达人直播商务管理团队实操经验;4.《入职需通过背景调查,提供银行流水记录》待遇:底薪+提成;薪酬根据个人能力面试定档,早9.30—晚6.30,单双轮休;专员岗底薪与绩效比例为8:2;管理岗底薪与绩效比例为7:3福利:带薪家庭日,节日礼品,生日会,化妆品内部优惠购,优秀员工可参与内部竞聘,交通补贴,餐饮补贴等;
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包装设计主管/经理(美容护肤)
1.5-2.5万元/月职位核心目标:以包装设计赋能电商业务增长!我们期待一位兼具出色设计功底与敏锐商业洞察力的专业人才,通过创新的包装策略,切实提升转化率、客单价、复购率及品牌价值,为护肤品电商带来可衡量的业绩提升。岗位职责:1、定策略:制定贴合品牌方向与电商目标的包装设计策略,确保设计与业务同频共振;2、重场景:打造符合电商平台调性、具视觉冲击力且促进成交的包装方案;3、看数据:依托A/B测试、销售反馈等数据优化设计决策,验证设计带来的商业回报;4、强营销:针对大促节点与新品上市,设计高传播性、高吸引力的礼盒与限定包装,拉升活动表现;5、优体验:打磨开箱全流程体验,激发用户分享意愿,助力口碑传播与重复购买;6、快迭代:紧跟消费趋势,灵活调整设计方向,探索新型包装形态,挖掘增长潜力;7、控全链:主导从概念设计到批量生产的完整流程,统筹创意、成本、工艺与合规要求;8、善协同:联动产品、运营、供应链团队,以设计手段推动业务问题解决。岗位要求:1、具备3-5年包装设计经验,其中1-2年含团队或项目管理经验,有护肤品/美妆/快消品类电商包装成功落地案例;2、具备扎实的商业逻辑与运营思维:清晰认知设计对电商关键指标(转化、客单、复购)的影响路径;3、专业扎实:熟练掌握设计工具,拥有优秀审美,了解常用包装材质、制作工艺、成本结构及环保解决方案;4、数据驱动:能通过数据分析指导设计优化并评估实际成效;5、创新应变:面对业务需求变化能快速响应,主动提出创新解法;6、沟通高效:能够清晰传递设计理念与价值,推动跨部门协作落地;PS:感兴趣者请提交简历+作品集(请重点呈现护肤品电商包装项目,并附简要业务成果说明)
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游戏UI设计师
2.5-5万元/月岗位职责负责游戏项目的UI设计,包括界面包装、图标绘制和动效制作等,确保操作清晰、体验顺畅;推动界面方案的高质量落地,与美术、程序、策划等团队高效协作,保障交互设计意图准确实现;基于用户反馈与数据分析,提出优化方案并迭代交互体验,持续提升用户体验。岗位要求具有艺术或设计相关专业的学士学位及以上学历;2年及以上的游戏行业交互设计工作经验;熟练使用Figma,熟悉游戏UI设计相关流程,并有成功案例(能提供高质量作品集/案例分析);具备UI动效设计能力,提升用户体验与界面灵动性;具备目标导向思维,能将复杂需求拆解并转化为简洁、易用的界面原型;有良好的视觉设计能力与审美,对设计趋势具备敏锐的洞察力,能将创意与构思转化为可执行的设计方案。加分项有开放世界游戏UE/UX完整体系搭建经验;有独立构建交互设计规范、体验评估流程经验;对多平台(PC/主机/移动)交互适配有经验;具备完整的项目开发和上线经验;对AI辅助开发游戏等新方向有探索者优先。
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3D角色美术设计师
2.5-5万元/月岗位职责1、运用3dsMax、Maya、Blender、MagicaVoxel等工具创建高品质角色美术资源,并在Unity等平台中实现最优视觉呈现;2、主导或深度参与游戏角色模型的完整制作流程,涵盖高模雕刻、低模拓扑、UV展开、贴图绘制、骨骼绑定等环节,确保契合项目美术风格与质量标准;3、结合场景布局、光照设置及动画表现,对角色资产进行性能优化与视觉调优,保障多终端运行下的效率与画质均衡;4、参与多样化风格角色的设计与开发,灵活应对不同项目需求,保证高质量按时交付。岗位要求1、具备3年以上3D角色设计相关工作经验(包含外包项目经历),拥有从建模到最终落地的全流程实操能力;2、熟练掌握Maya/3dsMax/Blender/ZBrush、SubstancePainter/Designer、Photoshop等主流美术软件;3、具备良好的沟通意识和团队协作精神,能与策划、程序、动画、特效等职能紧密配合,有效推进开发进程;4、对游戏美术品质有严格标准,理解力强且执行力稳定,能在高强度工作环境下持续输出优质内容;5、注重审美表达与细节打磨,对角色造型、比例、材质等方面有敏锐判断力。加分项1、参与过大型3D游戏项目的完整开发并成功上线,熟悉游戏美术生产全流程及资源规范;2、精通Unity引擎应用,可自如切换于次世代写实与传统手绘风格项目之间;3、了解角色骨骼绑定及基础动画制作流程;4、对GTA类开放世界游戏中角色制作有深入研究或实际还原经验;5、毕业于知名艺术类院校者优先考虑;6、关注并实践AI辅助美术创作等前沿技术方向者更佳。
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关卡设计(开放世界)
1.3-2.6万元/月岗位职责1.主导或深度参与开放世界类游戏的关卡内容策划与实现,打造具备节奏变化与空间引导性的战斗流程;2.联动程序、美术、叙事等多方团队,推进关卡从创意构思到白盒验证、上线优化的全流程执行,保障设计有效落地;3.基于玩家行为数据、竞品分析及优质案例研究,总结关卡设计规律,并应用于现有内容的调优与迭代,持续提升关卡品质。岗位要求1.本科及以上学历;2.具备2年以上大型项目关卡设计与体验优化经验;(亦可考虑优秀应届生)3.熟练掌握Unity引擎,拥有白盒搭建、地形编辑、触发机制配置等关卡制作实操技能;4.对开放世界或射击品类游戏有深入理解,具备出色的空间布局感知与节奏把控能力;5.擅长撰写规范文档,善于归纳设计逻辑,能将实践经验沉淀为可复用的方法体系;6.思维条理清晰,具备良好的跨部门协作意识与项目推动力。加分项1.计算机相关专业背景,具备一定编程与技术基础,可独立完成原型开发;2.掌握lua或其他关卡脚本语言者优先;3.深度体验过GTA系列或主流开放世界作品;4.有独立游戏开发经历或完整作品产出;5.参与过完整项目从开发到上线的全过程;6.关注AI辅助开发等前沿方向并有实际探索者优先。
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初级游戏策划(25届可投)
1.2-2万元/月岗位职责:1、深入体验并研究优质游戏作品,与玩家保持密切互动,精准捕捉并理解用户核心需求;2、基于用户需求设计游戏机制、规则框架及交互流程,不断迭代优化,致力于打造超出用户期待的游戏体验;3、与开发团队高效协作,确保策划方案顺利落地,并与美术、程序等模块无缝衔接。岗位要求:1、25届本科及以上学历,热爱游戏行业,具备丰富的游戏阅历;2、掌握游戏设计基本原理与方法论,熟悉各类游戏的特性及目标用户偏好,有游戏策划实习经历者优先;3、思维活跃,富有想象力与创新意识,对新产品的动向和用户需求变化具有敏锐感知力。
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游戏界面布局技术员
1.2-2.4万元/月岗位职责1、协同交互流程、美术表现与程序实现,搭建UIPrefab框架结构,主导前期UIToolkit的构建与实施;2、依据UI设计稿精准输出图集资源,完成多平台与多语言环境下的布局适配,保障视觉呈现统一性;3、负责UI页面的持续优化与资源维护,涵盖性能调优、动画状态机管理、图集规范制定及落地执行;4、参与跨团队协作,确保UI设计、技术实现与功能逻辑高效对接,提升整体产品体验。岗位要求1、具备3年以上Unity项目中UI开发经验,有完整项目上线经历;2、熟练掌握UGUI,熟悉Layout组件在多端适配中的运用,深入理解图集打包策略与优化方法;3、能独立使用Animator构建完整的界面切换逻辑流程;4、具备针对引擎使用痛点提出改进方案的能力,并有配合开发工具组件以提升工作效率的实际案例;5、执行力与理解力强,擅长跨部门沟通协作,工作积极主动,具备高度责任感与应变能力。加分项1、参与过大型游戏项目的UI开发,熟悉多平台适配与本地化实现流程;2、掌握UnityUIToolkit或其他UI框架的进阶应用;3、具有UI模块重构与性能深度优化的实战经验;4、关注AI辅助开发等前沿方向并有实际探索者优先;5、对游戏有浓厚兴趣,具备丰富的产品体验积累,对UI交互设计与视觉表现有敏锐洞察。
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游戏特效设计师
2.5-5万元/月岗位职责1、负责体素风格开放世界游戏中的各类特效创作与落地,涵盖角色战斗、场景互动、载具系统及天气效果等模块;2、结合玩法反馈高效迭代视觉表现,保障战斗节奏流畅与画面冲击力突出;3、牵头特效与模型、动画、音效、技术美术间的协同流程,推进Shader/渲染层面优化,增强整体画质呈现;4、参与制定特效艺术风格并支持版本更新,持续提升美术体验与运行效率;5、在资源受限的初创环境下探索高性价比实现路径,并深度参与特效工具链与制作流程的完善。岗位要求1、5年以上3D游戏特效开发经验,熟练掌握Unity特效模块,深入理解粒子系统机制与性能调优策略,完整经历至少一款已上线项目;2、精通AE、Photoshop、3dsMax、SubstanceDesigner等制作软件,具备优良的视觉审美能力;3、了解Shader编程逻辑,可独立通过ASE/ShaderGraph实现常见材质效果,具备基础渲染性能优化意识;4、具备良好沟通与协作素养,能主动推动跨职能协作达成目标,责任心强且适应高压工作节奏;5、热衷于特效艺术表达,长期关注行业趋势与技术演进,拥有较强的自主学习动力。加分项1、具备3D射击类或开放世界类游戏项目经验者优先考虑;2、对AI赋能游戏开发等前沿领域有实践探索者优先;3、具备出色设计思维与手绘功底,创意丰富、想象力突出;4、掌握Houdini或EmberGen等流体模拟工具,可用于纹理生成、破碎解算或程序化建模,熟悉VAT动画技术流程;5、拥有完整的项目从开发到上线的全流程经验;6、美术相关专业背景者优先。
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UI动效设计师(MotionDesign)
2-4万元/月岗位职责1、负责游戏UI动效的全流程设计与落地,立足用户使用场景,优化界面交互的流畅度与视觉表现力;2、参与动效创意构思与体验升级,结合特效、动画及镜头表达,增强界面呈现的沉浸感与艺术感染力;3、协同技术美术团队,推进UI动效在引擎中的实现与持续维护。岗位要求1、具备2年以上相关领域工作经验;2、熟练掌握Photoshop、AfterEffects、Spine、Unity等动效设计与制作工具;3、具有优秀的视觉审美能力,关注设计潮流,善于把握版式构成与空间层次关系;4、具备用户视角,理解动效在交互引导与体验提升中的价值,能将复杂需求转化为清晰、直观的交互方案;5、对游戏及UI动效设计充满热情,思维敏捷、逻辑性强,具备良好的表达与团队协作素养。加分项1、参与过完整大型3D项目开发并有上线作品;2、具备Unity中UI控件开发背景;3、有主导制定交互设计规范或搭建体验评估体系的经验;4、熟悉多平台(PC/主机/移动)交互适配策略;5、毕业于知名艺术类院校者优先;6、积极探索AI辅助游戏开发等前沿方向者优先。加分项具备以下行业经验:游戏
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【2026校招】游戏策划岗
1.2-2万元/月岗位职责:体验并研究优质游戏作品,深入与玩家交流互动,挖掘和把握用户真实需求;依据用户需求规划游戏机制、规则及交互设计,不断打磨优化,追求超出用户期待的产品体验;与开发团队高效协作,确保设计方案顺利落地,并与整体游戏内容有机融合。岗位要求:本科及以上学历,对游戏充满热情,具备丰富的游戏阅历;掌握游戏设计基本理论与方法,熟悉多种游戏类型特征及对应用户偏好,有游戏策划实习经历者优先;具备出色的创意能力和想象力,对新事物及用户需求变化具有敏锐感知;曾参与大型开放世界游戏中玩法系统与交互元素的设计,具备快速实现原型并持续迭代的能力,拥有高DAU产品核心研发实践经验。
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3D地编(开放世界)
1.3-2.6万元/月岗位职责1.主导或深度参与开放世界类游戏的3D地图构建(包括城市规划、道路网络、关卡结构、自然景观、地形特征等),运用Unity或相关引擎实现高品质画面表现与稳定的运行性能;2.准确把握游戏整体美术风格,主导或深度参与可交互、可探索场景细节的设计,增强玩家沉浸式体验;3.与策划、程序、美术团队紧密配合,依据不同设备性能需求(高中低配置)调整资源体积、优化加载策略,保障场景内容从设计原型到版本发布的高效推进。岗位要求1.拥有艺术或设计类相关专业本科及以上学历;2.具备2年以上大型3D游戏地编或场景设计实际项目经验;3.精通Unity引擎操作,熟练掌握地形制作、光照烘焙及性能调优技术,具备补光能力,能够精准控制光影、色彩与材质表现,营造出色的环境氛围;4.至少熟练使用以下部分工具:Maya/3dsMax/Blender、ZBrush、SubstancePainter/SubstanceDesigner/Quixel、WorldMachine/WorldCreator/Houdini、SpeedTree、Photoshop等;5.具备良好的沟通协调能力,能积极推动跨职能协作并达成目标,责任心强,具备较强抗压能力;6.热爱场景创作,持续关注行业发展趋势与技术演进,具有较强的自主学习意识。加分项1.具备开放世界项目开发经历者优先,有LOD优化实践经验者优先;2.对GTA等典型开放世界游戏场景有深入分析或复现经验;3.理解关卡节奏设计、战斗区域布局及地形引导机制;4.参与过完整项目开发并成功上线;5.毕业于知名艺术类院校者优先;6.对AI赋能游戏开发等前沿方向有实践探索者优先。
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游戏运营(内容生态)
1-1.5万元/月岗位职责1、负责开放世界游戏在抖音、快手等短视频平台的内容运营,策划具备传播潜力的优质视频内容,提升产品曝光度与用户关注热度;2、主导或参与搭建规模化的KOC创作生态,通过系统化的招募、激励及内容协作机制,推动KOC批量产出UGC内容,结合运营节点制定发布计划,实现高效且广泛的曝光覆盖;3、依据平台数据表现,持续调优创作者生态结构与内容策略,提升内容互动效果与用户转化效率;岗位要求1、具备2年以上游戏或内容类产品的短视频平台运营经验;2、熟悉KOC生态建设、用户激励机制与内容分发逻辑,拥有实际的内容创作者运营管理经验;3、擅长与创作者沟通协作,具备良好的组织协调与项目推进能力;加分项1、有游戏项目内容冷启动或内容生态从0到1搭建经验者优先;2、具备热点捕捉能力,熟悉视频剪辑、图文包装及热点运营相关技能;3、有达人/KOL合作管理、任务设计与激励经验,或积累一定KOC资源者优先;4、深度理解抖音、快手等平台的生态规则与推荐算法,具备内容增长落地经验及成功案例;5、熟练使用社媒数据分析工具,可独立完成内容复盘与效果归因分析;6、对AI生成内容等新兴内容形式有实践探索者优先。
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【实习】游戏运营专员
150-200元/天岗位职责1.负责开放世界游戏在抖音、快手等短视频平台的内容运营,策划具备传播潜力的视频内容,提升产品曝光度与用户关注热度;2.主导或参与搭建一定规模的KOC创作者社群,通过系统化的招募、激励及内容协同机制,规模化推动KOC产出UGC内容,结合运营节点规划内容发布节奏,达成广泛且有效的传播覆盖;3.根据平台数据表现,持续调优创作者生态体系与内容策略,提高内容互动表现与转化效果。岗位要求1.对游戏或内容类产品的短视频平台运营工作有浓厚兴趣;2.具备KOC生态建设、用户激励机制、内容分发路径实操经验者优先,熟悉内容创作者运营逻辑者优先;3.擅长与创作者高效沟通,拥有一定的团队协作与项目推动力。
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游戏UI设计实习岗
150-260元/天岗位职责1.根据项目策划方案,独立完成游戏产品的交互与视觉设计工作,并协同研发团队推进视觉与交互效果的实现。2.注重用户使用体验,持续探索交互流程与体验层面的优化空间,确保UI设计成果达到高品质标准。3.参与游戏界面及相关UI元素在引擎中的实际应用与落地。岗位要求1.专业要求:美术或设计类相关专业优先,具备扎实的美术基础与设计理论知识,拥有良好的观察力、理解力及敏锐的审美感知能力;2.工作经验:具有UI设计相关实践经验,有完整项目成功上线经历者优先考虑;3.技能要求:熟练掌握Figma、PS、AI等主流设计工具;*投递简历时,请务必附上个人作品集或作品集链接。
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3D场景编辑(开放世界)
2.5-5万元/月岗位职责1、主导或深度参与开放世界类3D地图内容(包括城市规划、道路网络、关卡结构、自然景观、地形特征等)的设计与迭代,运用Unity或同类引擎实现视觉品质与运行性能的平衡;2、深入理解项目美术风格,主导或协同完成具备交互性与探索感的场景细节设计,增强玩家沉浸体验;3、与策划、程序、美术团队紧密配合,依据不同设备性能需求(高中低配置)调整资源体积、优化加载策略,保障场景内容从概念到上线的高效推进。岗位要求1、具备艺术或设计相关专业本科及以上学历;2、拥有2年以上大型3D游戏地编或场景设计岗位经验;3、精通Unity引擎操作,熟悉地形搭建、光照烘焙及性能调优流程,具备补光技巧,能精准把控光影关系、色彩搭配与材质表现,擅长塑造场景氛围;4、熟练掌握以下多种工具组合:Maya/3dsMax/Blender、ZBrush、SubstancePainter/SubstanceDesigner/Quixel、WorldMachine/WorldCreator/Houdini、SpeedTree、Photoshop等;5、具备良好沟通与协作能力,可主动协调跨职能团队推进任务,责任心强,抗压能力佳;6、热爱场景创作,持续关注行业趋势与技术发展,具备自主学习与快速适应能力。加分项1、具备开放世界项目开发经历者优先考虑;2、对GTA类开放世界游戏场景有深入分析或复刻实践者优先;3、了解关卡节奏设计、战斗空间布局及地形引导机制;4、有LOD优化实践经验;5、完整参与过项目研发并成功上线;6、积极探索AI辅助游戏开发等前沿方向者优先。
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游戏策划-数值设计
2.5-5万元/月岗位职责:1、负责游戏数值体系的构建、开发及持续优化,涵盖角色成长、战斗机制、经济循环与等级架构等内容。2、协同策划与程序团队高效沟通,共同推进游戏设计目标的实现与表现效果的完善。3、基于数据驱动方法,分析玩家行为并调整游戏内容,保障系统平衡性与用户体验的持续提升。岗位要求:1、本科及以上学历,数学、统计学或相关专业背景者优先考虑。2、具备3年以上游戏数值策划工作经验,热爱游戏行业,熟悉当前游戏发展趋势与市场动态。3、精通游戏平衡机制与数值调优,具备独立解决复杂数值逻辑问题的能力。
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3D动画设计专员
2.5-5万元/月岗位职责:1、负责高质量角色动画的制作与设计,涵盖过场动画、角色表演、局内3C动作及特殊动作等内容;2、协同美术、程序、策划等多方团队,确保动画表现与游戏机制无缝衔接,并实现Gameplay的预期效果;3、运用3DMax进行动画制作与调整,通过UnityTimeline制作动画序列,并将动画资源导入Unity引擎完成集成与测试,保障动作流畅性与自然度;4、参与动画规范制定与开发流程优化,包括动画文档编写、资产维护、风格标准确立,提升团队协作效率与资源统一性;5、积极参与动画技术与创意方案的讨论,跟踪并快速响应开发过程中的各类动画问题,保障项目进度与交付品质。职位要求:1、本科及以上学历,动画或相关专业背景优先考虑;2、具备3年以上3D角色动画设计经验,掌握动画基本原理,拥有较强的动画创作与落地能力;3、具有良好的动画感知力与设计素养,善于把握人物及非人类角色的动作规律与节奏,能打造顺滑自然的动态表现;4、有动捕数据处理经验,熟练使用MotionBuilder等相关工具者为佳;5、具备一定编程基础或脚本能力者优先,便于理解动画与游戏逻辑的交互实现;6、具备良好的沟通意识与团队协作精神,能够高效配合团队并积极应对反馈。加分项:1、有3D游戏或射击类游戏项目经验者优先;2、具备完整项目开发至上线经历者优先;3、熟悉Unity引擎,掌握AnimancerPro或动画状态机系统者优先。
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【2026校招】游戏策划岗位
1.2-2万元/月岗位职责:1.深入体验并研究优质游戏作品,积极与玩家互动交流,精准捕捉用户真实需求;2.基于用户需求规划游戏机制、规则体系及交互设计,不断打磨优化,致力于打造超出期待的游戏体验;3.与研发团队高效协作,保障设计方案顺利落地,并与各模块内容有机融合。岗位要求:1.本科及以上学历,热爱游戏行业,具备丰富的游戏阅历;2.掌握游戏设计基本原理与方法论,熟悉多种游戏类型的特点及用户偏好,有游戏策划实习经历者优先;3.具备出色的创意能力和想象力,对新事物和用户行为变化保持高度敏感;4.参与过大型开放世界类游戏的玩法设计与交互功能开发,能在实际项目中快速完成原型构建与迭代,拥有高DAU产品核心开发经验者更佳。
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游戏三维动作设计师
2.5-5万元/月岗位职责:1、负责高质量角色动作的设计与制作,涵盖过场动画、角色表演、局内3C动作及特殊动作等内容;2、协同美术、程序、策划等多方团队,确保动作表现与游戏机制无缝衔接,并实现预期的Gameplay效果;3、运用3DMax进行动作制作与优化,通过Unity搭建Timeline动画,并完成动画资源在引擎中的导入、整合与测试,保障动作流畅性与自然度;4、参与动画流程规范的制定与维护,包括动画文档编写、资产归档、风格标准确立等工作,提升团队协作效率与资源统一性;5、积极参与动画技术与创意方案的研讨,跟踪并快速响应开发过程中出现的各类动画问题,保障项目进度与交付品质。职位要求:1、本科及以上学历,动画或相关专业背景优先考虑;2、具备3年以上3D角色动画设计经验,熟练掌握动画原理,拥有扎实的动画创作与落地能力;3、具有优秀的动画感知力与设计素养,对人物及非人类角色的肢体语言、运动节奏有深刻理解,能打造自然流畅的动作表现;4、有动捕数据处理经验,熟悉MotionBuilder等相关工具的操作;5、具备基础编程知识或脚本能力者优先,便于更好地协同动画与游戏逻辑的集成;6、具备良好的团队协作意识和沟通能力,能够高效配合团队并积极应对反馈。加分项:1、有3D游戏或射击类游戏开发经历者优先;2、具备完整项目从开发到上线全流程经验者优先;3、熟悉Unity引擎,掌握AnimancerPro或动画状态机系统者优先。
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招聘人力资源专员—游戏开发领域
1.1-2万元/月职位描述1、高效整合并运用各类招聘资源,满足业务团队用人需求,持续搭建、拓展及维护招聘渠道,涵盖常规招聘平台及专业培训机构等多元化资源;2、与业务部门保持密切沟通,及时掌握招聘动态,深入理解并挖掘实际用人需求,提供精准高效的招聘支持服务;3、主动开拓并维护优质招聘渠道与行业人脉网络,精准搜寻匹配候选人,逐步构建所辖领域的行业人才储备图谱;4、按时完成上级领导安排的其他相关工作事项。职位要求1、本科及以上学历,具备1年以上游戏研发类岗位招聘工作经验;2、具备良好的沟通协调能力与抗压能力,工作态度积极主动;3、能够独立应对招聘过程中的各类挑战,推动招聘目标顺利达成;
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【2026校招】Unity3D开发工程师
1.3-2万元/月岗位职责1.负责游戏内战斗系统、角色控制(3C)、动画系统等核心功能模块的开发与性能优化,保障联机交互顺畅、操作反馈及时准确;2.紧密配合策划与美术团队,从技术层面支持战斗机制落地及视觉效果呈现,提升整体表现力;3.持续跟踪游戏战斗相关技术发展方向,参与工具链完善与开发流程优化,推动产品体验持续升级。岗位要求1.计算机相关专业本科及以上学历;2.掌握Unity引擎使用,熟悉C#编程语言;3.具备规范的编码习惯和扎实的工程思维,可独立完成模块设计与实现;4.关注前沿开源技术方案,具有较强的实践落地能力;5.具备良好的沟通协调能力,能在多成员协作环境中高效推进任务;6.致力于构建生动鲜活的城市开放世界,打造沉浸感强的单人剧情体验与多人在线互动玩法。
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【2026校招】游戏界面视觉设计师
1-1.5万元/月岗位职责1.根据项目策划需求,独立完成游戏交互与视觉设计工作,并协同研发团队推进视觉与交互效果的实现;2.聚焦用户体验,持续优化交互流程与界面体验,确保UI设计成果达到高品质标准;3.参与游戏界面及相关UI在引擎中的实际落地与调试。岗位要求1.专业要求:美术或设计类相关专业优先,具备扎实的美术基础与设计理论,拥有良好的观察力、理解力及敏锐的审美感知;2.工作经验:具有UI设计相关经验,有完整项目成功上线经验者优先;3.技能要求:熟练掌握Figma、PS、AI等主流设计工具;4.能够设计开放世界场景下的沉浸式用户界面,打造具有辨识度的视觉风格。*投递简历时,请务必附上个人作品集或作品集链接
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