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游戏UI设计师(工作地广州)
3-4万元/月职位描述:1、依据游戏整体风格,独立完成高质量GUI设计,主导主界面及核心通用组件的方案制定;2、具备良好的手绘能力,可独立产出界面所需的手绘元素及高精度图标;3、拥有实际项目经历,能够与策划高效沟通并协同推进交互设计落地;4、负责界面动效的设计与实现,提升视觉表现力与用户体验。岗位要求:1、五年以上UI设计相关经验,美术或相关专业出身,具备扎实的美术功底;2、熟练掌握各类UI设计工具,能快速融入项目开发流程;3、参与过至少两款已上线项目的完整开发过程者优先考虑;4、性格沉稳,具备良好的沟通能力、团队协作意识及持续学习能力;加分项具备游戏行业从业经验
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SLG制作人/主策
4.5-7万元/月岗位职责:1.熟悉海外SLG市场动态,掌握主流产品的运营模式与商业化机制;2.针对已上线的海外SLG产品进行优化调整,确保达成推广所需的数据指标;3.制定优化策略并推动执行,保障项目进度与质量在可控范围内;4.负责产品上线后的持续迭代维护及商业化体系完善。岗位要求:1.具备5年以上相关经验,曾作为核心主创主导过至少一款成功上线的海外SLG项目;2.深入理解游戏开发全流程,具备担任游戏核心策划的能力,拥有扎实的系统设计功底与数值基础;3.执行力强,能够深入一线参与实际开发工作;4.具备市场洞察与趋势预判能力,有研运一体化经验者优先考虑;6.有完整参与产品上线后调优并实现数值目标的经验者优先。
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初中级客户端开发人员
1.5-2万元/月岗位职责:1、运用Unity引擎,承担移动端游戏的开发与设计工作;2、协同产品、美术等相关人员推进项目进度,确保各环节高效衔接;3、针对独立功能模块撰写技术文档,并建立相应的处理流程规范。任职要求:1、计算机相关专业本科及以上学历,具备扎实的编程基础,熟悉移动互联网技术,对程序开发有浓厚兴趣;2、熟练掌握C#或C/C++语言,理解面向对象编程理念,具备严密的逻辑分析能力;3、具备1年以上研发经历,有Unity实际项目经验者优先考虑;4、对游戏充满热情,理解游戏行业特性,愿意长期深耕于游戏开发领域;5、具备较强的学习能力,思维灵活,乐于探索新技术;6、拥有良好的沟通意识和团队合作精神;7、有三消类或重度游戏项目经验者优先。
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游戏特效师
2.5-3.5万元/月职责要求:1、负责游戏角色战斗表现、场景氛围及UI动效的设计与制作;2、精准把握特效动画的时间节奏,结合角色动作设计出具备创意性、节奏感和打击感的技能特效;3、具备对欧美卡通流行风格特效的表现掌控力,并能开展相关风格探索与预研工作;4、承担Unity引擎下特效资源的性能优化任务;5、撰写与制作流程配套的技术文档与规范文件,并负责上线前游戏特效效果的审核与验收;任职要求:1、大专及以上学历,具备5年以上游戏特效开发经验,主导完成过至少一款完整游戏项目;2、熟练运用Unity3D引擎进行特效制作,具备一定的Shader基础知识;3、精通Photoshop,拥有手绘能力,可高效完成贴图绘制或视觉效果图输出;4、具备出色的设计思维,能够理解不同视觉效果所传递的感官体验,色彩感知敏锐,形式表现力强,富有创造力;5、热爱游戏创作,具备持续学习的动力与能力。
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资深场景原画
面议职位描述:1.叙事场景制作:负责高质量建造类场景的设计与实现,突出环境叙事表现力;制定场景外包制作标准,主导对接与反馈流程,确保成果高品质按时交付;2.题材协作落地:协同产品与发行团队完成世界观设定下的场景及角色原型输出,快速响应产品优化需求,提供可执行设计方案,配合运营节奏保障内容及时上线;3.游戏美术物料:依据题材要求高质量完成版本活动相关插画与图标创作;能按照规范设计三消玩法内的棋子、障碍物等核心视觉元素;岗位要求:经验:5年以上海外消除类游戏项目经验;擅长欧美美术风格,注重细节表现;熟悉《RoyalMatch》《梦幻家园》等主流产品的美术标准与设计思路,具备同类产品背景者优先;能力:熟练掌握主流2D设计工具,具备运用AI技术提升工作效率与画面品质的能力;掌握3D辅助设计工具者更佳;协作:具备良好的沟通配合意识与抗压能力,能高效处理修改意见,接受产品优化方向决策,积极投入方案迭代与完善;
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三消游戏原画
面议职位描述:1.叙事场景制作:负责高质量建造类场景的美术设计,提升环境叙事表现力;制定场景外包制作标准,高效对接并反馈修改意见,确保内容高品质按时交付;2.题材协作落地:协同产品与发行团队完成世界观设定下的场景及角色原型输出,响应产品优化需求,提供可执行设计方案,配合运营节奏保障视觉素材及时产出;3.游戏美术物料:依据项目题材完成版本活动相关插画与图标创作;按规范设计三消玩法中的棋子、障碍物等局内视觉元素,确保风格统一与体验匹配;岗位要求:经验:5年以上海外消除类游戏项目经验;擅长欧美美术风格,注重细节表现;深入了解《RoyalMatch》《梦幻家园》等主流产品的美术标准与设计逻辑,具备同类产品经历者优先;能力:熟练掌握主流2D设计工具,能结合AI技术提升制作效率与画面品质;具备3D软件辅助设计能力者更佳;协作:具备良好的沟通配合意识与抗压能力,能快速响应调整需求,接受产品优化决策,积极参与方案迭代;加分项:具备以下领域从业经验:游戏
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高级游戏UI设计师
2.5-3.5万元/月1、具备扎实的美术手绘功底,熟练掌握Photoshop、Illustrator或其他绘图工具;2、完整参与过至少1款Q版风格游戏项目的UI设计工作,熟悉策划在UI设计方面的具体需求;3、深入理解UE设计理念,具备人机交互及设计心理学相关知识者优先;4、具备良好的沟通技巧和团队协作意识,能高效与策划、程序等岗位协同配合。任职要求1、完整参与过至少1款国风卡通类游戏项目的UI设计全流程,理解策划对界面功能与视觉表达的需求;2、美术相关专业背景,具有扎实的美术基础,出色的手绘能力和色彩感知力;3、具备优秀的手绘表现能力,精通Photoshop、Illustrator等设计软件,熟悉UI制作流程与技术规范,确保设计成果在引擎中精准还原;4、对UE有深入认知,具备一定的人机交互学和设计心理学知识更佳;5、具备多风格适配能力,能够根据项目需求灵活调整设计方向,熟悉仙侠题材UI风格,可按时保质输出高质量界面方案,同时具备系统化思维,推动设计标准化建设;6、具备良好的沟通能力与团队合作精神,能顺畅对接策划、程序及外包团队,保障项目协作效率。
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UI设计师
2.8-4万元/月职位描述:1、主导游戏UI视觉风格的探索与定位,确立整体美术方向;2、承担界面、图标、标志等视觉元素的设计与绘制工作;3、建立并优化UI设计流程及标准体系,涵盖组件、图形、字型、多语言支持及多平台适配规范;4、与项目团队高效协同,确保界面风格统一及实际运行中的高质量呈现;5、针对用户体验提出专业建议,推动产品持续优化与创新迭代。任职要求:1、具备五年以上项目经历,完整参与过手游开发,有SLG类项目经验者优先;2、熟悉各类游戏题材与美术表现形式,可驾驭多元风格,拥有欧美卡通风格经验者更佳;3、具备出色的手绘能力,能独立完成界面手绘内容及图标创作;4、熟练使用MJ、SD等AI工具进行图标与宣传图的制作;5、美术相关专业出身,基本功扎实,具有良好的审美素养,思维开阔,创意丰富;6、责任心强,具备优秀的沟通技巧,抗压能力强,富有团队协作精神。
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关卡原画设计(创新消除类游戏项目)
2.5-4万元/月职位描述:1.叙事场景制作:负责高质量建造类场景的美术设计,提升环境叙事表现力;制定场景外包制作标准,主导对接与反馈,确保内容高质量按时交付;2.题材协作落地:协同产品与发行团队完成世界观设定下的场景及角色原型输出,响应产品优化需求,提供可执行设计方案,配合运营节奏保障视觉素材准时上线;3.游戏美术物料:依据题材风格完成版本活动插画、图标等资源制作;按规范设计三消玩法内的棋子、障碍物等核心视觉元素;岗位要求:经验:5年以上海外消除类游戏项目经验;熟练掌握欧美美术风格,注重细节表现;了解《RoyalMatch》《梦幻家园》等主流产品的美术标准与设计思路,具备同类产品背景者优先;能力:熟练使用主流2D设计工具,能结合AI技术提升制作效率与品质;具备3D软件辅助创作能力者更佳;协作:具备良好的沟通协调能力和抗压性,能快速响应修改意见,接受产品优化决策,积极参与方案迭代;加分项具备以下行业经验:游戏
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三消游戏UI设计师
3-3.5万元/月岗位职责:1.具备产品思维,深入理解产品需求,能够对产品的UI、UE设计进行优化升级与差异化迭代;从视觉表现与用户体验角度提出创新想法,并输出高品质设计方案;2.负责产品高水准界面、图标及包装类物料的视觉设计与执行;能全程高质量高效推进相关功能的设计落地与制作流程;3.运用成熟的AIGC工具提升美术设计与内容产出效率;岗位要求:1.本科及以上学历,美术相关专业背景;5年以上海外消除类游戏项目经验;擅长欧美美术风格,注重细节呈现;熟悉《RoyalMatch》《梦幻家园》等主流产品的美术标准与设计思路,具备同类产品经历者优先;2.性格积极乐观,热爱游戏行业,具备良好的团队协作能力与抗压能力,能快速响应修改意见,接受产品优化方向决策,主动参与方案迭代配合;3.熟练掌握常用2D平面设计软件,具备较强手绘功底,学习与理解能力强,能够通过AI技术实现设计流程提效与质量提升;掌握3D工具辅助设计者优先;加分项具备以下领域经验:游戏行业
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资深战斗策划
3-4万元/月1、主导战斗系统模块的设计与制作进度管理(涵盖卡牌与塔防类战斗形式);2、承担英雄及敌方单位技能机制设计,以及对应表现效果的规划与落地;3、优化战斗反馈与视觉表现,强化打击感,提升整体战斗体验品质;4、具备良好的美术审美能力,协调程序与美术团队协作以保障战斗呈现效果;主导战斗系统的平衡性验证与持续调优迭代。
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3D角色主管(北京)
3-4.5万元/月岗位职责:1、依据原画设定完成3D次时代角色与道具的模型构建及贴图绘制;2、根据项目进度调整资源,进行优化与整合,确保资源规格准确、品质稳定、风格一致;3、结合实际工作需要,持续学习并掌握新的美术制作技术;4、具备外包协作经验者优先考虑。任职要求:1、具有优秀的视觉审美素养,对形体结构与材质表现有深入理解;2、熟悉角色3D制作全流程及相关工具应用,具备一定手绘能力,并可制定制作规范标准;3、了解手游开发的制作流程、技术要求及相关规范;4、熟练操作3DMAX、MAYA、ZBRUSH、SubstancePainter、Photoshop等软件,精通PBR流程。加分项具备游戏行业相关从业经验者优先
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游戏角色原画(base广州)
2-4万元/月1、协助主美确立游戏角色美术风格,参与前期静帧概念创作,输出角色设定方案、原画设计模板及相关规范;2、熟悉角色制作全流程,协调原画团队并组织参与角色制作的核心环节;3、承担具体角色设计任务,审核外包成果,并对外包制作进行指导与把控;4、根据角色原画设计流程,制定标准化流程规范,并参与评审工作;5、联合下游环节评估角色最终呈现效果,提出优化建议与调整方案;6、关注行业流行趋势,定期整理市场上新发布游戏的角色表现手法,结合专业知识进行内部分享,协助培养新人。岗位要求:1、热爱游戏行业,重视游戏体验,能从本职角度出发协同产品优化用户体验;2、美术类相关专业背景,具备扎实的美术基础;3、三年以上角色原画设计工作经验,精通欧美风格美术表现;4、具备良好的分析与创新能力,能准确理解项目需求并高效执行;5、责任心强,工作积极投入,能够与团队协作达成共同目标;6、具备较强的学习意识,主动探索新技术并应用于实际工作中。
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游戏数据分析师-北京1(MJ00028
2-3.5万元/月岗位职责:1、运用数据研究与建模手段优化产品运营策略,包括盈利模型、用户体验模型、收入预估、流失预警、用户分群等;2、基于游戏产品及运营数据分析,针对玩法设计、数值体系等方面提出切实可行的优化建议;3、通过挖掘玩家行为数据识别游戏运营中的关键问题,并形成对应的分析报告;4、协同内部相关团队,为提升游戏收入提供数据支持与决策依据;5、能在高效、目标驱动的工作环境中并行推进多个数据分析项目;任职要求:1、本科及以上学历,具备2年以上游戏或互联网行业数据分析经验,逻辑思维严谨,数学、统计学专业背景优先,对游戏有热情者优先;2、有独立主导游戏产品数据分析项目经历者优先;3、熟练掌握SQL、EXCEL,熟悉SPSS、SAS等至少一种数据分析工具;4、具备较强的数据挖掘、建模与预测能力,能独立开展游戏深度数据分析;5、具备良好的沟通协作能力及文档撰写表达能力;
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高级系统策划(MJ000429)
3-5.5万元/月中级系统、资深系统岗位均欢迎投递岗位职责:1、系统设计:深入理解项目产品理念,负责游戏内各系统功能及玩法的设计,并完成相关文档输出;2、开发跟进:协同程序、美术、测试等多部门推进需求落地,确保开发进度与交付质量;3、验收维护:持续跟踪功能实现效果,结合用户反馈与数据分析评估设计达成情况,不断优化产品体验与核心数据;4、迭代提升:长期关注产品表现,研究竞品动态,洞察用户潜在需求,挖掘产品成长空间,增强市场竞争力。任职要求:1、本科及以上学历;2、5年以上手游系统策划工作经验,主导或参与过至少一款已上线项目的全流程开发,具备SLG类项目经验者优先;3、有从0到1参与SLG项目开发经历者优先;4、具备SLG产品线上运营经验者优先;5、具备出色的跨团队沟通协作能力,学习能力突出,逻辑思维清晰;6、抗压能力强,具备较强的自我驱动力与责任意识。
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UI设计师(欧美风格)-北京
3.5-4万元/月工作职责:1.能够基于现有设计风格,独立高效地延展完成其他界面的视觉创作2.独立完成从设计到出图,并与UE拼板环节顺利对接3.运用AI技术生成或优化图标,提升图形表现力与制作效率4.合理使用动效增强用户交互体验,避免因过度使用造成界面干扰经验要求:1.具备5年以上相关工作经验,完整参与过至少一个项目全流程开发2.熟练掌握UI设计常用工具,包括Photoshop、3D辅助软件及AI相关插件3.能根据产品定位与目标人群,运用协调的色彩方案增强界面美感,结合色彩心理学准确传递情感与信息4.持续关注行业动态与用户需求变化,定期进行界面迭代更新,保持视觉活力5.熟悉并实践AI融合的工作流程,借助AI手段提升界面与图标的整体品质与完成度
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高级数值策划
3.5-5万元/月岗位职责:1、系统设计:根据特色玩法,协同制作人完成核心战斗数值的规划,独立承担关卡架构与数值体系的设计工作;2、开发跟进:联动程序、美术、测试等团队,推动特色功能模块的落地执行,保障各环节交付质量;3、验收维护:持续跟踪功能上线表现,结合用户反馈与数据分析评估设计效果,迭代优化体验与关键指标;4、迭代提升:关注产品实际体验,深入分析竞品动态,洞察用户潜在需求,挖掘产品优化方向与增长空间。任职要求:1、本科及以上学历;2、2年以上数值策划相关经验,主导或参与过至少一款游戏的战斗系统设计与开发,具备成功上线项目经验者优先,有SLG类项目背景者优先;3、热爱游戏行业,实践能力强,对多种类型的游戏机制有实际体验与深度理解;4、具备良好的沟通协作能力,学习能力突出,逻辑思维清晰敏捷。
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游戏动效设计师-北京
3-4万元/月岗位职责:1.掌握影视动画中的镜头语言设计与视觉传达相关知识,依据项目风格特征,完成兼具美感与实用性的UI界面动效设计。2.与UI团队成员协作,打造高质量的界面视觉表现效果。3.参与制定UI动效资源的工作流程,并协助进行资源管理。4.参与三维动态画面的制作及后期合成输出工作。5.跟踪设计成果在产品中的落地执行,确保最终呈现与设计原稿品质一致。6.持续关注行业发展趋势,保持美术水准处于前沿水平。7.参与创意方案讨论,探索项目整体风格调性,并输出风格参考帧。岗位要求:1.美术类相关专业背景,具备5年以上游戏动效或特效领域工作经验。2.精通Unity引擎,有常用Unity特效插件使用经验者优先;熟练操作PS、AE等主流美术设计工具;熟悉动画及motion相关模块,学习能力突出(具备Spine动画技能者更佳)。3.具备优秀的镜头感知力、节奏把控力与动态想象力,能够赋予画面生动的运动表现,实现元素的炫目视觉效果。4.熟练使用主流渲染引擎,对纹理质感与光影效果具备系统性的理解与控制能力。5.拥有良好的沟通协调能力与团队合作意识,工作主动,责任心强,能适应一定强度的工作压力,持续保持进取心态。6.对特效的节奏层次有精准把握,具备较高的审美素养及对游戏动效的鉴赏能力。
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高级UI设计师
2.5-4万元/月职位描述:1、主导游戏UI风格的探索与定位,确立整体美术方向;2、承担界面、图标、标志等视觉元素的设计与绘制工作;3、建立并优化UI设计流程及标准,涵盖组件、图形、字型、多语言支持及多平台适配规范;4、积极协同项目团队,确保界面统一性及实际运行中的高品质呈现;5、针对用户体验提出专业建议,助力产品持续优化与创新。任职要求:1、具备五年以上相关经验,完整参与过手游项目开发,有SLG类项目经历者优先;2、熟悉各类游戏题材与美术表现形式,可驾驭多样化风格,具备欧美卡通风格经验者更佳;3、具备扎实的手绘能力,能独立完成界面所需手绘内容与图示设计;4、熟练使用MJ、SD等AI工具,进行图标与宣传图的创作;5、美术相关专业出身,基本功扎实,具有良好的审美素养,思维灵活,富有创意;6、责任心强,沟通顺畅,具备较强的抗压能力和团队协作精神;
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高级系统策划
4-5.5万元/月1、系统设计:深入理解项目产品理念,负责游戏各类系统功能及玩法的设计,并完成相关文档输出;2、开发跟进:协同推动程序、美术、测试等团队落实各项需求,保障开发进度与交付质量;3、验收维护:持续跟踪功能开发效果,结合用户反馈与数据分析评估设计目标达成情况,不断优化产品体验与核心数据;4、迭代提升:长期关注产品表现并研究竞品动态,挖掘用户潜在需求与产品增长空间,增强产品市场竞争力。任职要求:1、本科及以上学历;2、5年以上手游系统策划经验,完整参与过至少一款已上线游戏的开发,具备模拟经营或SLG类项目经验者优先;3、热爱游戏行业,深度体验过模拟经营或SLG品类游戏,掌握其产品特性,熟悉主流玩家需求偏好;4、具备良好的沟通协作能力,学习能力突出,逻辑思维清晰敏捷。
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资深数值策划
3-5.5万元/月岗位职责:1、构建游戏系统的数值架构及实现逻辑,设计并搭建相应的数值模型与运算公式,完成可行性验证;2、负责游戏内经济体系与战斗机制的数值规划与动态平衡;3、为游戏中各功能系统提供精准的数值支撑,保障系统运行的合理性与数据准确性;4、结合玩家体验反馈与实际需求,持续优化与维护各类数值相关功能内容;5、不断打磨数值体验感与策略维度,参考竞品表现进行分析迭代。任职要求:1、本科及以上学历;2、3年以上MMO/SLG类手游数值策划工作经验,主导过至少一款已上线项目的数值体系设计;3、深入理解主流SLG游戏的数值结构;对SOC品类玩法具备一定认知,熟悉该类型游戏机制设计者优先;4、具备良好的沟通协作能力,学习能力突出,逻辑思维清晰敏捷。
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游戏数据运营实习生-北京
240-250元/天游戏运营实习岗位简介;1)依据调研计划,协助开展游戏相关的调研执行工作;2)对调研资料进行归纳与分类,确保信息的准确性与可用性;3)每周参与新产品的初步测试,完成新产品评测报告撰写;4)协助运营团队处理其他与游戏运营相关的日常事务。任职要求:1)本科及以上学历,具备良好的英文读写能力,掌握多种语言者优先;2)热爱游戏行业,有丰富的手机游戏体验,深度接触过多款不同类型的游戏;3)曾在游戏社区(例如:TapTap、巴哈姆特等)发布过游戏评测或攻略内容者优先;4)熟练操作Word、Excel、PowerPoint等常用办公软件;5)性格积极乐观,具备良好沟通能力,责任心强;
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UI设计师
1.3-2.5万元/月工作职责:1、协同策划、美术、UI团队完成产品功能的交互设计与原型搭建;2、基于Unity进行产品功能界面的开发与维护,负责UI资源的整理与更新;3、参与优化产品的视觉表现与用户交互体验。任职要求:1、本科及以上学历;2、具备2-3年相关经验,对游戏有浓厚兴趣,了解主流高品质游戏产品,有SLG类项目交互设计背景者优先;3、精通Axure、Sketch、Photoshop等设计工具;4、具备较强的学习与沟通能力,擅长游戏体验并能提出有效反馈;5、思维条理清晰,沟通顺畅,具有良好的团队合作意识。加分项具备游戏行业相关经验
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关卡设计专员
1.6-1.7万元/月注意:投递时请简要说明深度体验过的三消或其他同类型休闲产品,如合成等,标明体验的大概关数岗位职责1.负责三消类关卡的搭建,包含关卡结构设计与玩家体验优化;2.参与核心玩法的构思与设计,并协同美术、程序团队推动实现;3.持续优化和迭代相关开发工具,提升制作效率;4.深入研究竞品游戏机制,提炼设计理念,为项目提供创新参考。任职要求1.全日制本科及以上学历;2.不限策划经验,具备资深关卡策划指导,对三消游戏有浓厚兴趣即可;3.具备清晰的逻辑思维及良好的沟通表达能力;4.拥有丰富的游戏阅历,且至少深度体验过1款休闲类游戏。
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3D游戏特效师
2.5-4万元/月职位描述:1.根据项目需求,设计并制作各类特效内容,包括3D特效、技能特效、场景特效及UI动效等2.持续关注特效在实际应用中的呈现效果,主动提出优化建议并落实调整方案3.与程序团队协作,针对特效资源提供可行性建议,确保美术表现力的提升,并快速响应处理游戏运行中的相关问题4.保证所制作的特效风格与游戏整体美术风格协调统一,符合半卡通半写实的设定方向任职要求:1.美术类专业背景,具备扎实的美术基础,掌握多种运动规律,色彩感知力强,具有良好的动画节奏把控能力2.拥有五年以上游戏行业特效制作经验,对特效涉及的模型结构、画面层次感与材质表现有深刻理解3.熟练运用Unity3d完成多种类型特效的实现,精通AE工具,具备一定2D特效制作能力,熟练操作spine、Photoshop、3dsMAX等常用软件4.具备出色的特效二次创作能力,对构图布局、色彩搭配、动态表现有较强的掌控力,并能进行风格化探索与研究5.具备良好的自我管理能力,能合理规划工作进度,按时交付任务,适应高强度工作环境,富有耐心与责任感
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游戏角色原画师
3-4万元/月职位描述:1、负责高质量的角色设计,包括装备拆解图及角色插画的绘制工作。2、协同上下游环节,协助上游优化创意构思,支持下游完善造型细节;3、参与部分UI道具的设计与制作;4、主导制定项目中的角色设计标准与规范;5、负责外包内容的审核及反馈对接工作。岗位要求:1、具备3年以上相关领域工作经验,美术相关专业背景。2、擅长角色塑造,熟练掌握人体结构,绘画基础扎实,具备快速表达创意的能力。3、精通欧美风格设计,具有强烈的设计热情,有参与项目前期风格探索的经验。
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朝阳区急聘传菜员
5000-6000元/月传菜,服务
北京·朝阳区·大屯

北京朝阳区小工,灯光安装
100-200元/天小工,灯光安装
北京·朝阳区·大屯
10月21日 08:44
三消关卡设计实习生
8000-13000元/月【我们需要你】1、热爱三消类游戏,对消除玩法有浓厚兴趣;2、能独立承担关卡玩法的构思与设计,注重美术表现与用户体验,可协同美术团队完成方案落地;3、负责关卡内容的开发与实现,涵盖机制设定与流程搭建;4、基于线上运营数据优化关卡难度与节奏,归纳改善体验问题的方法论;5、持续关注全球范围内主流消除游戏的玩法演进与创新趋势;【我们希望你】1、本科及以上学历,专业不限,面向2025届或2026届毕业生;2、对游戏充满热情,具备丰富的休闲游戏体验背景,有休闲品类付费经历者更佳;3、具备关卡设计实践或对三消等休闲游戏有深度理解,渴望亲自打造游戏系统与关卡;4、逻辑清晰,善于分析问题,具备良好的协作精神与抗压能力;5、具备一定英语沟通与表达能力者优先,投递请附带游戏相关作品或说明;6、如为准应届生,需确保非毕业季期间每周到岗5天;
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餐饮服务员
4000-6000元/月朝阳区急聘洗车工
3000-4000元/月朝阳区急招弱电工
260元/天北京朝阳区昌平区招工地力工,需提供无犯罪记录证明,55岁以下
7000-8000元/月北京朝阳区招管道/通风保温防火板
面议
