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影视特效制作

1.2-2.4万元/月

岗位职责:1. 负责高质量游戏过场动画(Cinematic)的特效创作与落地,涵盖场景情绪渲染、角色技能释放、环境互动等视觉特效制作2. 熟练使用UE5的Sequencer工具进行动画节奏控制与特效时间线编排3. 深度运用Niagara粒子系统打造高复杂度动态效果,兼顾画面表现力与运行效率4. 协同动画团队完成镜头内技能特效呈现,实现粒子运动、光影氛围与剧情节奏的融合5. 构建可重复利用的特效模板资源库,持续优化特效生产流程与制作标准岗位要求:1. 具备1年以上UE引擎实际项目经验,完整参与过至少1款基于UE4/UE5的游戏开发2. 熟练掌握UE5 Niagara模块,能独立完成粒子逻辑设计至性能优化全流程工作3. 熟悉Sequencer制作流程,理解镜头叙事与特效节奏的协同关系4. 拥有扎实的材质编辑功底,善于通过材质函数实现多样化视觉效果5. 对Blueprints脚本有一定认知,具备基础特效工具开发能力者更佳6. 有高品质影视级过场动画制作背景者优先考虑

上海·闵行区

詹先生
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游戏特效1-3年学历不限五险一金周末双休UE4

海外sdk媒介经理

1.8-4万元/月

工作内容:1.根据广告变现平台业务发展需求,独立拓展国内出海、海外本土媒体资源,包括日常关系维护、问题排查和内部流程处理;媒体包括APP开发者;2.通过客户媒体沟通和行业调研,向项目组输出高价值信息,特别是商业模式相关3.关注、了解移动广告行业、竞品、客户信息,持续跟进公司产品商用情况,推动产品改进和迭代4.对内协调项目推进,通过全球主要市场的了解及对开发者变现的需求,与内部团队紧密配合,共同为开发者提供广告变现优化方案,实现变现收入规模化增长;任职要求:1.本科以上学历,敏锐商业直觉和技术认知,有能力转化成产品技术方案2.2年以上的海外媒体合作资源和经验,能够快速推动业务发展,有程序化广告平台(DSP、ADX、SSP、SDK、聚合SDK)相关工作经验优先;3.具备海外市场的洞察和分析能力,善于发现业务增长点,推动业务发展;4.具备独立思考能力,有创新想法,有非常良好的沟通能力,有极强的业主意识,对结果负责5.海外留学或工作背景、英语优秀可作为加分项

上海·闵行区

徐女士
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广告销售1-2人3-5年学历不限

DSP产品策略经理

1.8-3.5万元/月

职位描述: 1.负责DSP平台的流量运营和广告主投放策略的方案设计和执行,提升流量利用率和广告投放效果、效率。 2.与产品营销和研发团队紧密配合,积极推进行业和客户需求洞察,深刻理解产品能力和发展目标,持续挖掘产品提效空间,设计并交付行业领先的产品解决方案,并沉淀方法论和工具。 3.负责oCPX起量、调价、浅层及深层效果优化的策略设计,负责参与召回、排序、定向、出价等策略的优化。 4.针对重点行业、重点客户设计针对性策略,解决投放痛点和卡点。 任职要求: 1.本科及以上学历,3年及以上商业化广告策略产品工作经验。 2.熟悉客户在主流平台的投放习惯、投放策略,有较强业务分析和逻辑思维能力,有明确的基于数据驱动优化策略的思路和实践。 3.对DSP平台的召回、排序、定向、效果优化等机制有自己的理解,参与或设计过智能投放产品/自动出价/自动定向/流量优选/程序化创意者优先。 4.具备良好的自我驱动能力和沟通能力,能够主动发现问题、解决问题。

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徐女士
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产品经理3-5年本科及以上

安卓架构师

3.5-5.5万元/月

【工作职责】1.参与业务规划与决策,对广告SDK的技术方向、技术解决方案及线上质量负责2.负责广告SDK的架构设计,带领/协调相关同事完成核心技术攻坚,支撑产研效率3.负责广告SDK的需求对接,设计有效解决方法,支撑业务落地4.根据行业发展趋势,带领团队完成技术/人员储备,应对业务变化【任职要求】1.精通java,包括API与JVM2.精通Android,熟悉操作系统原理,具备5年以上android平台开发工作经验,2年以上广告开发经验3.了解各厂商Android系统的衍生变化、权限设计,能够依托业务需要提出针对性解决方案4.精通C2S架构及相关组件/中间件,熟悉网络通信(包括协议、运营商、网络架构等)5.熟悉广告业务,了解程序化广告流程、竞价、计费、归因等基本逻辑6.乐于接受挑战,敢于担当

上海·闵行区·漕河泾

徐女士
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Android5-10年本科及以上

游戏技术美术工程师

2-3.5万元/月

岗位职责:1. 为游戏研发团队提供美术资源支持及技术实现方案;2. 深度参与游戏美术设计与制作流程,保障美术与程序环节高效协同;3. 对游戏内美术内容进行性能优化,提升资源使用效率;4. 与开发人员密切配合,协同处理美术与技术融合中的各类问题;5. 根据原画设定或主美反馈,完成渲染效果及美术表现的精准还原任职要求:1. 熟悉游戏美术制作流程,拥有扎实的美术功底;2. 具备较强的技術分析能力与创新意识,可独立提出可行的技术应对策略;3. 具备良好的协作意识,能与团队成员顺畅交流与配合;4. 热爱游戏美术创作,能在高压工作节奏中持续输出创意;5. 有主动学习的动力,能够跟进并掌握前沿技术应用

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罗先生
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技术美术经验不限大专及以上

游戏角色建模师

1.4-2.8万元/月

岗位职责:1. 负责游戏内角色的三维建模与贴图绘制,确保模型精度与视觉风格契合项目设定。2. 依据项目规划,独立完成角色模型的搭建、细化及性能优化。3. 协同项目组成员,保障模型资产与整体开发流程无缝对接。4. 关注游戏美术发展方向,主动输出创意构想与优化方案。任职要求:1. 具备扎实的美术功底与创作能力,可独立承担角色模型全流程制作。2. 精通Maya、ZBrush、3Ds Max等主流建模工具的操作与应用。3. 深入理解游戏角色造型设计,能准确呈现角色气质与艺术风格。4. 具备良好的协作意识与沟通技巧,能够在团队中高效推进任务。

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罗先生
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游戏角色经验不限大专及以上五险一金周末双休

技术美术岗位

2-3.5万元/月

岗位职责:1、协助处理美术在日常开发中遇到的技术问题,承担美术与程序团队间的协调沟通工作2、分析Profiler数据并结合美术资源开展性能评估,提出切实可行的优化建议,并推动美术侧落实执行3、能够解读现有Shader代码,进行技术研究与调整,实现预期视觉效果的提升4、准确排查项目运行中的Bug问题,分析成因并提供有效的解决方案5、依据项目实际需要,开发并维护相关编辑器工具任职要求:1、掌握影响游戏性能的关键指标,如DC、OverDraw、指令数等,理解其对GPU与CPU的具体影响机制2、熟悉美术各环节的制作流程与标准规范,在角色、场景或特效方向至少具备一项实际开发经验3、具备良好的沟通协作能力,有与美术团队紧密配合的工作经历4、熟悉常用的Profiler分析工具,能高效定位性能瓶颈5、具备一定抗压能力,可接受前往深圳出差安排

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罗先生
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技术美术经验不限学历不限

houdini特效

1.3-2.6万元/月

岗位职责:1. 负责游戏中各类特效元素的设计,确保其与场景及画面风格自然融合。2. 与项目团队保持密切协作,保障特效制作流程中的顺畅沟通与高效配合。3. 精通特效技术实现方式,能在项目各阶段提供专业意见并及时反馈优化建议。4. 持续关注行业动态,积极引入前沿技术手段,提升视觉表现力与创意水准。任职要求:1. 热爱特效创作,具备独立完成特效设计与制作的能力。2. 熟练掌握常用特效工具,如Houdini、Unreal Engine等。3. 具备优秀的审美能力与创新意识,能提出具有突破性的视觉设计方案。4. 能在高强度工作节奏下保持稳定输出与高质量交付。5. 具有强烈的学习意愿,主动跟进特效技术的迭代与发展趋势。

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罗先生
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游戏特效经验不限学历不限五险一金周末双休

游戏原画师

1.3-2.6万元/月

岗位职责:1. 负责游戏角色与场景的原画设计,保障美术表现符合项目预期标准;2. 与项目团队高效协作,确保原画内容与开发流程无缝衔接;3. 持续优化原画细节,提升游戏画面品质及用户的视觉体验。任职要求:1. 具备良好的沟通能力与协作意识,能与团队成员顺畅交流;2. 热爱游戏美术创作,具备独立完成原画设计的能力;3. 拥有较强的审美素养与创新意识,能够输出新颖的设计思路与方案。

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罗先生
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原画师经验不限大专及以上五险一金现场办公场景原画游戏行业经验PS周末双休角色原画5年以上原画经验Q版有原画经验/技能

游戏特效师

1.4-2.8万元/月

岗位职责:1、承担游戏内3D特效的创意设计与具体制作工作;2、参与游戏项目中特效方向的整体构思,协同美术团队推进,确保视觉表现与游戏整体美术风格协调统一;3、与策划及程序人员保持高效沟通,保障特效实现符合功能设计与 gameplay 需求;4、配合程序和技术美术完成特效资源的优化,兼顾视觉品质与运行性能。岗位要求:1、具备3D特效设计相关领域的实际从业经历;2、精通3ds Max、UE或Unity等主流特效制作工具;3、热爱游戏行业,具有良好的协作意识和跨部门配合能力;4、拥有较强的自我驱动学习能力与创新思维,对作品质量有较高追求;5、能够在高强度工作环境下稳定输出,具备良好抗压性。

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罗先生
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游戏特效经验不限学历不限五险一金周末双休

UE特效师

1.5-3万元/月

岗位职责:1、根据项目设定的美术风格,承担游戏内高质量特效创作,涵盖战斗效果、场景氛围及界面动效;2、结合需求文档、美术规范与品质标准,完成符合整体风格的特效设计;3、运用U3D/UE4引擎,配合AE、PHOTOSHOP等常用工具,实现游戏中实时运行的视觉特效;4、协同动画岗位人员,持续优化与完善特效表现,确保达到产品预期的最佳呈现效果。任职要求:1、喜爱游戏行业,对美术创作有浓厚兴趣,具备追求高品质游戏视觉表现的热情;2、大专及以上学历,美术设计类相关专业,具备扎实的绘画基础与良好的审美能力;3、掌握动画基本原理与视觉特效构成逻辑;4、具备3D特效制作实际经验者优先考虑;5、熟练使用U3D、UE4引擎中相关功能模块,对新兴技术具有强烈学习意愿与快速掌握能力;6、责任心强,具备主动识别问题并推动解决的能力。

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罗先生
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游戏特效3-5年大专及以上MOBA游戏仙侠风射击游戏半写实

游戏项目经理

1.3-2.6万元/月

岗位职责:1. 负责线上版本的迭代更新,确保系统稳定与用户体验流畅;2. 主导线上问题的排查与修复流程,快速响应并有效处理突发状况;3. 协同运营与技术团队,收集并梳理线上反馈问题及功能更新需求;4. 识别发布过程中的潜在风险,提前预警并制定应对措施,降低上线风险;5. 配合团队推进工作流程与质量管控机制的持续改进。岗位要求:1. 具备本科或以上学历;2. 拥有1年以上在游戏、软件或互联网领域的从业经历,具备项目管理背景;3. 思维清晰,逻辑性强,富有责任感,热爱游戏产业,以参与游戏开发为荣;4. 能适应高强度工作环境,具备出色的沟通协调与团队协作能力。

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罗先生
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项目经理/主管经验不限本科及以上游戏PM

动画技术专员

2-3.5万元/月

职位描述:1、负责UE4中复杂动画蓝图与状态机的架构设计,分析主流热门游戏的动画体系并还原至引擎实现,打造高品质动画表现;2、持续改进动画制作流程与技术方案,提升动画生产效率,保障创作过程的技术稳定性与灵活性;3、具备Python、Max Script、Mel脚本开发能力者优先(非强制要求,属加分项)。职位要求:1、熟练掌握至少一种主流3D软件中的骨骼绑定、蒙皮、IK设置、Biped及CAT骨骼系统等基本操作;2、熟悉UE4动画系统,能独立搭建Animation BP,掌握动画融合、实时IK、动画状态机与动画分层技术;3、可根据不同游戏类型的需求,独立完成角色动作系统的框架设计与实现。

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罗先生
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技术美术3-5年学历不限

闵行区急招游戏测试

1.3-2.6万元/月

岗位职责:1. 开展游戏测试工作,保障游戏品质达到既定标准;2. 依据项目实际需要,规划并落实测试方案;3. 设计测试用例,对测试内容进行分解与细化;4. 配合开发团队进行问题排查,推进缺陷修复进程;5. 持续改进测试流程,提升测试工作的效率与质量。任职要求:1. 具备优秀的沟通能力及良好的团队合作意识;2. 熟练使用游戏测试相关的各类工具;3. 具备较强的故障分析与应对处理能力;4. 对游戏产品质量有强烈责任感,能识别并应对潜在风险;5. 主动学习新技术,适应不断演进的测试环境与需求。

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罗先生
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游戏测试经验不限学历不限

游戏场景建模师

1.3-2.6万元/月

岗位职责:1. 负责游戏场景中模型的搭建与性能优化,确保输出品质达标;2. 与项目组成员高效协同,保障模型进度满足开发节奏;3. 持续优化制作流程,提升团队整体产出效率与质量水平。任职要求:1. 具备良好的沟通能力,能按时高质量完成所分配的工作内容;2. 具有团队协作意识,积极投入并助力团队目标达成;3. 保持对新工具与技术的学习热情,持续提升个人及团队的专业能力。

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詹先生
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游戏场景经验不限大专及以上五险一金周末双休

影视特效制作

1.3-2.6万元/月

岗位职责:1. 依据项目需求,完成影视作品中各类特效元素的创意设计与技术实现;2. 协同制作团队,保障特效与画面场景的自然融合,优化整体视觉呈现;3. 熟悉特效制作各环节流程,能在不同制作阶段进行高效协作与反馈;4. 主动跟踪前沿特效技术,持续应用于实际项目以提升创作水准与艺术表现力。任职要求:1. 热爱影视特效领域,具有优秀的审美能力与创新思维;2. 精通常用特效工具,如Houdini、UE等软件的操作与应用;3. 具备独立完成特效方案的能力,同时善于与团队成员进行顺畅沟通;4. 拥有良好的协作意识,能在高强度工作节奏中保持稳定输出;5. 关注影视行业发展趋势,具备强烈的学习意愿与探索精神。

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詹先生
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影视特效经验不限大专及以上

游戏场景编辑

1.4-2.8万元/月

岗位职责:1、负责3D场景模型的构建、灯光设置及渲染效果的实现2、依据原画设计,整体把控并优化场景地编的视觉呈现3、主导场景风格定位,精通制作流程、光照贴图烘焙等技术环节4、具备优秀的美术鉴赏力,熟悉3D场景地编全流程操作任职要求:1.熟练使用Unity或UE引擎,具备游戏项目开发经历2.对场景空间层次有清晰认知,能独立完成场景布局与效果调试;有完整项目研发经验者优先,熟悉次世代场景制作标准,并具备优化和提升制作流程的能力3.掌握基础灯光技术,能够为场景布光,达成理想的视觉表现

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詹先生
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游戏场景经验不限学历不限五险一金周末双休

UE灯光师

1.3-2.6万元/月

岗位职责:1. 负责基于UE引擎的灯光布局与视觉效果实现2. 根据项目设定,独立构思并完成灯光氛围的创意呈现3. 与项目组密切配合,保障灯光表现与整体美术风格协调统一任职要求:1. 熟练掌握UE引擎中灯光系统的应用及制作流程2. 具备独立完成灯光设计的能力,拥有良好的艺术感知力与创新意识3. 具备团队协作精神,能与各职能成员高效沟通,协同推动项目进展

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罗先生
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UE4经验不限大专及以上游戏灯光

MAX动作

1.4-2.8万元/月

岗位职责:1. 负责MAX动作的开发与性能调优2. 协同团队成员,保障动作执行的连贯性与稳定性3. 持续优化流程,提高动作运行效率与输出品质任职要求:1. 拥有良好的沟通技巧,能够与团队保持高效协作2. 具备较强的任务执行力,注重工作中的细节把控3. 学习能力强,能主动掌握新技术以持续提升专业水平

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罗先生
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游戏动作经验不限学历不限五险一金周末双休

游戏三维动作

1.5-3万元/月

岗位职责:1. 依据项目风格与角色设定,完成角色动画及镜头动画的设计与制作2. 协同导演及动画指导,按镜头需求进行角色动画的制作与调整任职要求:1、具备三年以上相关领域工作经验2、熟练掌握Maya/Max动画模块,可独立完成多种类型动画制作,熟悉相关软件流程3、了解人物、四足动物及多组生物的性格特点与结构特征,具备独立创作能力4、拥有完整的动画项目实战经验,学习能力突出,对动画行业充满热情,工作态度积极,具备良好的协作意识5、具备优秀的节奏把控能力与表演理解力,对高质量动画有持续追求

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詹先生
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游戏动作3-5年大专及以上3ds MAXMOBA游戏RPG游戏Maya射击游戏

资深游戏动作设计专家

1.4-2.6万元/月

岗位职责:1. 负责高规格游戏动作设计,保障动作的连贯性与表现力。2. 协同项目团队,参与剧情设定及角色动作风格的规划。3. 持续优化动作视觉效果,增强游戏沉浸感与操作体验。任职要求:1. 精通3D游戏动作设计,具备扎实的实战经验。2. 可独立承担动作场景的构思与全流程制作。3. 具备优秀的协作意识,能与多职能团队高效配合。

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詹先生
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游戏动作5-10年大专及以上

游戏动作设计

1.4-2.8万元/月

岗位职责:1. 负责游戏内各类动作的设计与开发,涵盖角色行走、跳跃、攻击等行为表现。2. 协同项目组成员,保障动作系统的连贯性与运行效率。3. 持续优化已有动作逻辑,增强操作手感与整体交互体验。任职要求:1. 具备较强的表达能力及协作意识,能够顺畅对接团队需求。2. 可以按时高质量完成既定工作内容,注重细节与产出标准。3. 熟悉游戏动作机制,具备相关设计经验与实际操作能力。

上海·闵行区

詹先生
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游戏动作经验不限大专及以上五险一金周末双休

资深游戏动画师

1.5-3万元/月

具备一定的动作设计能力,可在既定的设计框架下完善细节表现。-能灵活运用节奏的快慢变化来传达动画的情绪起伏。-注重角色pose表现力,动画细节品质达到基础标准要求。-具备镜头搭建能力,确保镜头之间的流畅衔接与连贯性。-可依据2D分镜进行动画制作与优化,确保每帧画面具备强烈的透视感与空间张力,构图饱满且富有视觉冲击。2-5年游戏行业制作经验,拥有MOBA类项目经验者优先考虑。-熟练掌握MAX进行动画制作,熟悉U3d者更佳。

上海·闵行区

詹先生
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游戏动作3-5年学历不限3ds MAX五险一金MarmosetMOBA游戏Unity周末双休UE4Maya

游戏动作设计

1.2-2万元/月

具备一定的动作设计能力,能够在既定的设计框架下完善细节表现。- 能够灵活运用节奏的快慢变化来传达动画的情绪起伏。- 注重角色pose的表现力,动画细节的高品质为基本执行标准。- 具备镜头搭建能力,确保镜头之间的衔接自然流畅。- 可依据2D分镜进行动画制作与优化,确保每一帧画面具备强烈的透视感与空间张力,构图饱满且富有视觉冲击力。2-5年及以上游戏行业动画制作经验。- 熟练掌握MAYA进行动画创作,具备U3d使用经验者优先。

上海·闵行区

罗先生
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游戏动作3-5年学历不限五险一金MOBA游戏周末双休RPG游戏第一人称Maya动作冒险第三人称

游戏动作设计

1.1-2万元/月

具备一定的动作设计能力,能在既定的设计框架下完善细节表现。- 能够灵活运用节奏的快慢变化来传达动画的情绪起伏。- 注重角色pose的表现力,动画细节品质达到基础标准要求。- 具备镜头搭建能力,确保镜头之间的衔接流畅自然。- 可依据2D分镜进行制作与优化,保障每一帧画面具备强烈的透视感与空间张力,构图饱满且富有视觉冲击力。2-5年及以上游戏动画制作经验。- 熟练掌握MAYA进行动画制作,熟悉U3d者优先考虑。

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詹先生
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游戏动作3-5年学历不限3ds MAX五险一金展示动画MOBA游戏PSUnity周末双休UE4RPG游戏Maya

游戏界面动效UI设计师

1.2-2万元/月

【岗位要求描述】1. 具备扎实的PS功底,擅长UI设计与图形创作,拥有良好的手绘基础,色彩感知敏锐,可独立完成图标及所需视觉元素的设计;2. 对界面设计高度负责,关注设计方案在实际开发中的落地效果,能与系统策划、UE/UX等岗位顺畅协作,具备出色的沟通能力和团队合作意识;3. 熟悉当前主流游戏产品的界面设计趋势,涵盖玩法操作与用户体验界面,理解不止于表层视觉,更注重交互逻辑与使用场景;4. 拥有丰富的视觉素材储备,能灵活应对不同美术风格的需求,快速调整设计方向并输出适配方案;具备扎实的交互设计知识,重视玩家操作体验;能高效解读策划文档,迅速把握需求,提出有效反馈并推进设计执行;5. 对界面开发的技术实现成本、潜在风险、备用方案及性能优化具备清晰认知;动作方向:6. 熟练运用相关制作工具,精通3DMax进行高质量动作设计,熟悉Unity引擎在动作实现中的应用;7. 深入理解动作运动规律,掌握游戏动画帧率特性,了解动作资源的优化与压缩技术;8. 对战斗打击感有深入研究,能独立完成流畅且富有节奏感的战斗动作设计,具备优秀的动作审美与角色表现力,善于通过动作塑造角色个性;9. 理解动漫风格透视原理,掌握夸张化动画表现手法,熟悉镜头中角色姿态(POSS)的设计要点;了解角色绑定与蒙皮的基本逻辑,掌握TIMELINE模块及摄像机参数设置;10. 具备良好的团队沟通能力,能反向推动绑定与模型布线优化,保障动画品质,高效对接外包并提供明确反馈;【职位要求】1. 精通Unity3D引擎,熟悉其内部Shader机制与应用;2. 熟悉二次元风格打击特效设计,具备手绘能力,可独立完成贴图制作或效果草图绘制;3. 拥有较强的特效创意能力,理解主流游戏特效的表现风格与制作流程;4. 色彩搭配能力突出,空间想象力丰富,能准确理解脚本意图,对镜头语言、音乐氛围、色彩情绪与视觉设计有深刻体会;5. 熟悉3D游戏特效的制作规范与呈现效果,对粒子数量控制、overdraw等性能指标具有敏感度和优化意识;

上海·闵行区

罗先生
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游戏特效1-3年学历不限五险一金带薪假期周末双休

海外游戏广告投放优化师

1-1.4万元/月

工作职责:1、广告投放:负责公司项目在海外市场的广告投放,熟练运用Facebook、Google AC、Tiktok等平台进行广告发布与效果优化;2、数据分析:对广告投放数据进行跟踪分析,依据结果调整投放策略,提升投放转化效率并有效控制投入成本;3、广告创意:提炼不同类别游戏的核心亮点,协同美术团队制作高质量的广告素材与推广文案;任职要求:1、本科及以上学历,专业不限;2、具备1年以上海外游戏广告投放实战经验;3、具备较强的数据分析能力,熟练掌握Excel工具;4、具有创意构思能力,工作认真负责,具备良好的协作意识和团队精神;

上海·闵行区

顾女士
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媒介投放1-3年本科及以上企业品牌方经验游戏广告投放经验海外广告投放企业品牌方

资深海外游戏广告投放

1.5-2.3万元/月

工作职责:1、广告投放:负责公司海外项目的广告投放工作,精通Facebook、GoogleAC、Tiktok等平台的广告操作与优化流程;2、数据分析:对广告投放效果进行跟踪分析,并依据数据反馈持续调整投放策略,提升投放ROI并有效控制成本;3、广告创意:挖掘不同游戏类型的亮点,协同美术团队制作高效的广告素材及推广文案;任职要求:1、本科及以上学历,专业不限;2、具备2年以上海外游戏广告投放相关经验;3、具备较强的数据分析能力,熟练使用Excel等办公工具;4、具有创意表达能力,工作认真负责,具备良好的团队协作意识;

上海·闵行区

顾女士
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媒介投放本科及以上

游戏海外市场投放经理

2.5-2.9万元/月

工作职责:1、项目管理:主导所负责项目从立项到CBT、预注册、OBT全流程中市场相关工作的推进与执行,涵盖市场前期调研、投放策略规划及各阶段核心指标(如量级、预算、ROI)的达成。2、广告投放:承担公司游戏产品在海外市场的广告投放任务,精通Facebook、GoogleAC、Tiktok等主流平台的投放操作与效果优化;3、数据分析:对广告投放数据进行系统分析,并基于数据反馈持续调整和优化投放方案,实现回报率提升与成本控制双重目标;4、广告创意:提炼不同类型游戏的核心亮点,协同美术团队打造高转化率的广告素材与推广文案;任职要求:1、本科及以上学历,专业不限;2、3年以上海外游戏广告投放经验,具备2年以上投放团队管理经历;3、具备扎实的数据分析能力,熟练掌握Excel工具;4、具备创意产出能力,工作积极主动,富有责任心及良好的协作意识;

上海·闵行区

顾女士
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游戏推广月结3-5年本科及以上东南亚手游渠道推广欧洲流量运营千万级游戏产品推广经验北美

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