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游戏角色建模/3D角色模型制作/次世代角色设计

1.2-1.8万元/月

1、掌握次世代角色美术制作全流程,具备3年以上相关游戏项目经验者优先;2、精通各类造型软件及流程工具,可独立完成高品质人物角色的模型与贴图制作;3、拥有扎实的美术功底与审美素养,对高模雕刻、低模拓扑、UV拆分、贴图烘焙及材质绘制等环节有深入理解;4、能够快速响应leader与客户的反馈意见,准确理解修改需求并自主完成调整;5、对游戏行业充满热情

杭州·滨江区

李先生
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游戏角色3-5年大专及以上五险一金周末双休

3D游戏动作设计师

1.2-1.8万元/月

写在前面哈喽,在看机会的小伙伴们:目前我们团队规模已达500+,总部位于上海,重庆、成都、广州均设有分支机构!业务覆盖多种项目类型与美术风格,例如:角色模型:(美型写实、欧美写实、风格化、古风、二次元等)场景模型:(写实、风格化、卡通Q版、二次元等)原画设计:(角色原画、场景原画、欧美写实、二次元、国风、卡通)动作制作:(支持max/maya,无软件限制)特效设计:(兼容UE/Unity)灯光处理:(兼容UE/Unity)游戏UI、界面设计等多个方向项目分布涵盖北京、上海、杭州、苏州、重庆、成都、广州、深圳等多个城市。欢迎自荐或推荐优秀人才加入!职位描述:1. 根据项目需求,完成游戏内3D主角及非人类角色的骨骼绑定,以及动作与表情的制作;2. 熟练运用3DMAX中的骨骼系统,独立完成骨骼搭建、绑定及蒙皮权重调整;3. 准确把控角色动作的节奏变化、速度层次与打击感表现;4. 确保3D角色动作符合原画设定、动画规范及整体或单个关卡的艺术风格要求。岗位要求:1. 掌握游戏动画相关理论知识,熟悉制作流程与行业规范;2. 能够理解并体现不同角色的性格特质;3. 具备良好的动画感知力与创作能力,对人物及非人形角色的肢体语言、节奏把控有敏锐的理解,能呈现流畅自然的动画效果;4. 精通cs骨骼系统,对人体结构、动态规律和运动节奏有扎实掌握;5. 熟练操作3DMAX软件;6. 工作态度严谨认真,具备较强的学习能力,拥有良好的协作意识与务实进取的职业精神。

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李先生
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游戏动作3-5年大专及以上3ds MAXMaya

游戏测试(多地区不同方向都有+大厂项目)

6000-11000元/月

目前有多个地区游戏测试岗位招聘,有兴趣可投递简历细聊~【游戏测试】岗位职责:负责名下游戏系统模块的需求与开发跟进,测试分析与用例设计,测试执行与质量闭环等工作岗位要求(硬性):1、公办统招本科学历、计算机及相关专业2、有较丰富的RPG游戏经验、游戏研发测试经验3、思维开阔、逻辑严谨、有良好的沟通协作能力4、热爱测试行业、责任心强,能承受一定的工作压力【游戏测试】岗位职责:负责设计并执行测试用例,提交版本的测试报告,保证项目的版本质量 负责与策划和开发人员就测试内容的具体细节、测试要求、开发进度和其它问题进行沟通和确认; 负责缺陷跟踪和管理; 能够对负责的模块进行风险评估和推进风险处理岗位要求:大专以上学历,计算机相关专业; 一年以上软件或者游戏行业的测试工作经验,有移动终端测试经验者优先; 了解手机应用行业或游戏行业,熟悉IOS或Andriod手机平台的测试工作,对移动终端游戏玩法或测试方法有一定经验; 有强烈的责任心和积极主动的工作态度; 具备良好的沟通协调和团队协作能力; 良好的学习能力和技术钻研能力; 能胜任较高的工作强度和工作压力;岗位要求(附加):有移动终端测试经验者优先;有slg游戏经验者优先【游戏测试】--杭州办公(税前5-9k内,根据面试表现,工作经验评估定级定薪)岗位职责:1、设计/维护测试用例、测试方案,根据测试用例执行功能测试,跟进测试bug的提出与回归;2、跟进版本测试任务,统计测试结果并提供修改建议;3、编写测试文档,测试报告,及时反馈测试质量;4、与策划、程序等项目组成员进行高效沟通并推动项目进展。岗位要求(硬性):1、本科及以上学历,计算机相关专业优先,有游戏测试经验,工作一年以上,有MMO\\\\RPG\\\\模拟经营相关测试经验;或2025届应届毕业生;2、有较强的沟通能力、理解能力和分析能力,并具备良好的思维发散能力;3、能够熟练使用思维导图进行需求分析和测试点分析;能够根据需求文档进行用例设计、规范进行用例编写;4、有良好的责任心,能够认真对待工作,主动推动项目质量。【游戏测试】--base上海1、全日制大专及以上学历,2年以上游戏测试工作经验,有SOC品类项目经验优先。2、会使用untiy编辑器协助游戏测试工作。3、有过性能测测试、协议测试、业务专项测试经验.4、具备良好的文字和口头表达能力及学习能力。5、具有自驱能力,责任心强,抗压能力强。6、有一定代码基础能力更优。【发行测试(SDK方向)】1、大专以上学历,2年以上游戏相关测试经验,有1年以上的上线游戏SDK或网页相关测试经验。2、熟悉缺陷流程和管理规范,可以胜任重复性较高的工作。3、具有自驱能力,责任心强,有抗压能力。4、有较强的沟通能力,能接受日常加班。5、远程工作,可以积极主动沟通汇报工作进度。6、有支付业务,账号业务,聊天相关测试优先。【游戏测试】岗位职责:1. 独立负责中大型SOC手游项目核心关卡玩法的测试工作、用例设计与执行,跟进游戏开发周期,持续测试,掌握质量风险2. 与研发团队合作沟通,积极反馈版本质量,协助定位bug,推进问题解决3. 对自己参与的产品有一定见解,能提出优化建议4. 参与项目研发各环节,主动识别风险并预警,改善研发流程岗位要求(硬性):1. 本科及以上学历,1-3游戏测试经验2. 良好的理解和沟通的能力,有协作意识3. 积极主动,认知好学,责任心强,注重细节,逻辑性强,思维严谨4. bug敏感度高,擅于归纳总结,有较强的风险意识5. 对SOC、ARPG类游戏有深入体验和理解的同学优先【发行测试(SDK方向)】--上海1、大专以上学历,2年以上游戏相关测试经验,有1年以上的上线游戏SDK或网页相关测试经验。2、熟悉缺陷流程和管理规范,可以胜任重复性较高的工作。3、具有自驱能力,责任心强,有抗压能力。4、有较强的沟通能力,能接受日常加班。5、远程工作,可以积极主动沟通汇报工作进度。6、有支付业务,账号业务,聊天相关测试优先。【游戏测试】--上海驻场岗位职责:1. 负责游戏功能测试,根据需求设计并执行测试用例,保证负责需求的测试质量2. 负责迭代需求跟进管理,与策划和开发人员就测试内容的具体细节、测试要求、开发进度和其它问题进行沟通和确认岗位要求(硬性):【以下是必填内容(可参考第1行)】1. 2年以上软件或者游戏行业的测试工作经验,对MMO、ARPG、PVP等玩法有一定经验2. 具备良好的沟通能力及抗压能力3. 熟悉MMO、ACT类战斗层原理实现,岗位要求(附加):1.可以根据白盒进行测试用例设计、影响面分析和问题跟进者尤佳2.熟悉UE者尤佳【游戏测试】--上海办公岗位职责:版本测试,用例编写,特性跟进,质量反馈。岗位要求:1、游戏测试经验1年(含)以上。2、积极沟通、责任心强3、具备乙游测试经验优先。【文明手游测试】--上海办公,现场面试手游测试工作,负责用例的编写与执行,bug的跟踪与回归等工作岗位要求:大专以上学历,2年以上工作经验,有手游测试经验优先【游戏测试工程】--上海办公岗位职责:生存版本测试,用例编写,特性跟进,客户端性能测试,质量反馈。岗位要求:1、soc玩家,精通soc游戏;2、游戏测试经验1年(含)以上。【战斗测试】--上海办公岗位职责:1. 全流程参与到游戏项目研发之中,协同产品和研发团队高质量交付游戏2. 率先接触和体验新游戏新玩法,从设计实现到上线,全面进行风险控制和质量保障3. 深入理解产品需求与实现原理,找出潜在的问题和缺陷并思考解决方案,设计测试用例并持续完善和维护4. 使用各种方法和工具对产品进行全方位的测试,找出各类问题及风险,跟进修复并总结经验,推动产品质量和过程质量的不断改进作为业内优秀测试团队的一员,对游戏进行功能性测试、数值测试、弱网测试等岗位要求:1. 本科及以上学历2. 具备缜密的逻辑思维能力和强烈的求知欲,能够快速学习新的知识3. 有强烈的主动性、责任心和执行力,能推动问题解决,有良好的团队精神和沟通能力,能承受一定强度的工作压力4. 熟悉游戏测试的基本理论,方法和流程,具备大型游戏项目的测试工作经验5. 有丰富游戏经验【版本测试】--杭州办公岗位职责:全面负责名下的游戏系统模块的测试质量,主要包括跟进需求开发、测试分析与设计、测试执行与质量闭环等工作岗位要求:1. 计算机及相关专业,全日制统招本科院校毕业。2. 思维开阔,逻辑严谨,有良好的沟通、总结和团队协作能力。3. 热爱游戏行业及测试职业,能承担较大的工作压力。4. 需要有丰富的rpg类游戏经验,丰富的游戏研发测试工作经验。【游戏测试】---成都办公岗位职责:1、有良好的沟通协作能力,对于Moba、卡牌、SLG或FPS类游戏熟悉精通;2、协助完成游戏系统、玩法、功能与界面测试,查找、记录并跟踪处理BUG,推荐问题修复;3、负责游戏可玩性、易玩性和系统性能,协助其他部门解决发现的问题;4、负责游戏内容测试进度反馈,发送测试进度报告,推进项目进度;5、负责项目贴身的管线需求验证,并参与项目需求评审等研发过程。职位要求1、全日制专科以上学历(计算机或相关专业优先),具备2年以上游戏测试相关经验,有卡牌、SLG或FPS/Moba三种类型中任意一种相关项目测试经验。2、能够完整理解需求岗位要求,并能根据需求完成对应的任务。3、能够针对岗位不合理的地方提出改进建议。4、有良好的沟通能力,能独立开展工作。【游戏版本测试】---深圳办公岗位职责:1、设计/维护测试用例、测试方案,执行测试用例;2、分解版本测试任务,统计测试结果并提供修改建议;3、编写测试文档,测试报告,及时反馈测试质量;4、与策划、程序等相关部门进行高效沟通并推动项目进展岗位要求:1、本科以上学历,计算机相关专业毕业,实际工作经验1年以上2、熟悉基本测试理论,并有良好的用例设计基础3、爱好游戏,有游戏测试经验优先4、懂程序设计语言的优先【游戏测试】---广州办公岗位职责:1. 负责游戏业务的质量保障工作;2. 配合其他职能推动需求开发,解决流程阻碍;3.针对线上用户问题反馈分析根因并推动解决。岗位要求:1. 2 年以上游戏项目跟进经验,熟悉游戏研发流程;2. 掌握基本的需求分析、用例设计技巧;3.具备良好的沟通能力,识别工作过程中的风险问题,积极推动解决。【游戏测试】---武汉办公岗位职责:1. 负责游戏功能测试,包括功能测试用例设计、测试执行;2. 及时反馈测试进度,反馈测试过程中的问题,并辅助改进;3. 提交规范的缺陷单,并跟进缺陷后续解决。岗位要求:1. 了解测试基本方法,熟悉基本的测试流程;2. 有两年或以上的游戏测试经验;3. 能够独立设计较完整的基础用例,用例设计能力比较强者优先;4. 沟通能力较强,能够接受加班,执行细致认真负责岗位要求(附加):1. 喜欢玩游戏,对格斗类游戏较熟悉和了解;2. 有格斗游戏测试经验、喜欢格斗游戏者优先。3. 火影外网上影的优先【游戏测试】---长沙办公岗位职责:1、设计/维护测试用例、测试方案,执行测试用例;2、分解版本测试任务,统计测试结果并提供修改建议;3、编写测试文档,测试报告,及时反馈测试质量;4、与策划、程序等相关部门进行高效沟通并推动项目进展。岗位要求:1.熟悉英雄联盟,要求较高段位及一定量场次2.一年以上测试经验,有较好的测试用例设计能力,对计算机和网络基本知识有一定了解3. 有较好的沟通理解能力,能承受一定的工作压力4. 有游戏测试经验或对游戏较为感兴趣,有moba类游戏经验优先5. 对脚本和开发语言有了解或有专项测试经验的优先

杭州·滨江区

陈女士
实名企业
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游戏测试1-3年本科及以上丰富的游戏经验手游测试经验计算机相关专业战斗测试MMO/RPGFPS/MOBA/卡牌

中级游戏动作(2年经验,maya,max)

9000-13000元/月

岗位描述:1:按照项目策划需求,完成角色动画的设计与制作,并进行资源整理入库。2:根据实际开发需要,制作游戏中所需的动作表现及角色出场动画。3:在确保品质的前提下,持续优化工作流程,提高制作效率。任职要求:4:具备2-5年游戏动作设计相关工作经验5:具有良好的团队协作意识,沟通顺畅,理解力强,表达清晰,逻辑思维严谨,工作态度端正6:熟练掌握动画基础原理,学习能力强,富有创新意识,知识储备丰富7:了解人体与生物构造特点,擅长肢体形态表现,节奏感把控精准

杭州·滨江区

李先生
实名企业
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游戏动作1-3年学历不限

杭州滨江区急招游戏测试

6000-8000元/月

岗位职责:1、负责测试用例与测试方案的设计及维护,依据用例开展功能测试,跟踪并验证bug的提交与修复情况;2、承接版本测试工作,汇总测试数据并提出优化建议;3、撰写测试相关文档及报告,及时汇报测试质量状况;4、与策划、开发等项目成员保持高效协作,推进项目顺利进行。岗位要求:1、本科及以上学历,计算机相关专业优先,具备游戏测试经验者优先;2、具备良好的沟通、理解与分析能力,思维逻辑清晰且具有发散性;3、能熟练运用思维导图工具进行需求拆解和测试点梳理;可根据需求文档独立完成测试用例设计与规范化编写;4、责任心强,工作认真细致,具备主动推动项目质量提升的意识。

杭州·滨江区

杨先生
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游戏测试1-3年本科及以上丰富的游戏经验手游测试经验计算机相关专业

光环-游戏客户端性能测试岗(杭州)

1.2-1.8万元/月

岗位职责:1. 负责游戏客户端的性能测试工作2. 针对游戏运行中的性能问题进行分析并定位成因3. 开发测试脚本与自动化工具,优化测试流程效率岗位要求:1、计算机相关专业本科及以上学历,具备1-2年测试或测试开发工作经验2、掌握至少一种开发语言或脚本语言,熟悉游戏产品,有性能测试实践经历者优先3、具备良好的沟通能力、学习能力及逻辑思维严谨性

杭州·滨江区

贾先生
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游戏测试1-3年本科及以上

杭州滨江区急招游戏特效

1.5-2.4万元/月

岗位职责:1. 负责游戏内角色、场景及视觉特效的设计与制作;2. 对游戏特效进行性能优化,保障运行流畅性与体验感;3. 与项目团队高效协作,推动设计方案的落地与实现。任职要求:1. 具备扎实的美术功底和出色的创意构思能力;2. 精通相关设计工具,可独立完成高品质设计产出;3. 拥有良好的沟通意识和团队协作能力,能协同团队推进项目进展。

杭州·滨江区

李先生
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游戏特效3-5年学历不限UE4二次元写实

游戏界面视觉设计师

1.2-1.8万元/月

岗位职责:1.负责游戏系统界面与大型活动页面的视觉设计,兼顾美观与实用功能。2.承担界面配套图标、标识等元素的创意绘制工作。3.确保设计方案符合设计规范并具备创新表达,运用恰当的视觉语言传递信息。任职要求:1.具备良好的美术基础,拥有敏锐的色彩把握能力与造型设计水平。2.精通游戏中大型活动类界面的视觉呈现与结构布局。3.能准确驾驭多种活动主题的创意风格与色彩搭配表现。4.有参与中世纪欧美写实风格项目者优先考虑。

杭州·滨江区

李先生
实名企业
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UI设计师3-5年学历不限现场办公游戏行业经验3-5年UI设计经验PSAI有UI设计经验/技能

淘宝天猫品牌运营负责人

面议

岗位职责:1、统筹淘宝平台所辖户外服饰品类线的总体运营与规划,制定年度、季度和月度运营计划,明确销售目标、利润目标和市场份额目标,并将目标分解到具体的产品线、活动和时间段,确保目标的可实现性;2、制定所辖渠道店铺的营销推广策略,结合平台规则和市场趋势,合理运用付费推广工具,提高店铺的曝光率和流量;3、统筹负责品类的促销活动,吸引用户购买,提高店铺的转化率和销售额;4、建立完善的店铺数据分析体系,定期收集、整理和分析店铺的运营数据。根据数据分析结果,制定针对性的优化方案,持续提升店铺的运营效率和业绩;5、领导并管理团队,确保团队成员的工作顺利进行,包括工作赋能、培训、绩效评估等。任职要求:1、大专及以上学历,具有2年以上岗位实操经历(服饰行业,天猫/淘宝年度千万GMV以上体量优先);熟悉天猫/淘宝运营规则,思维敏捷,有创新思想,平台思维及互联网思维,对市场趋势了解,对行业发展有清晰的认识;2、了解用户消费心理,对生意及目标达成有自己的独到见解,通过市场分析找到生意的机会点和运营策

杭州·滨江区·长河

杨先生
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天猫运营大专及以上

中高级3D游戏动画

1-1.5万元/月

岗位描述:1:按照项目策划要求,完成角色动画的设计与制作,并进行资源整理及入库。2:根据实际开发需求,制作游戏中所需的动作表现及角色出场动画。3:在确保品质的前提下,持续优化工作流程,提高制作效率。任职要求:4:具备2-5年游戏行业动作设计相关工作经验5:具有良好的团队协作意识,沟通顺畅,理解准确,表达清晰,逻辑性强,工作态度严谨负责6:熟练掌握动画基础原理,拥有较强的学习能力与创新思维,知识储备丰富7:了解人体与生物结构特点,擅长肢体语言表现,节奏感把控能力强

杭州·滨江区

李先生
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游戏动作1-3年学历不限

杭州滨江区急招游戏角色

1.2-2万元/月

岗位职责:1. 负责3D角色从建模到完成的全流程工作,涵盖模型构建、贴图设计及性能优化。2. 根据项目具体需求,参与3D场景的布局搭建与细节完善。3. 与团队成员高效协作,保障模型品质与艺术创意的一致性。4. 探索并实践前沿3D技术,增强角色表现力与交互体验。任职要求:1. 精通MAX、Maya、Blender等三维建模工具的操作与应用。2. 拥有扎实的美术功底,能独立创作多种风格的3D角色作品。3. 具备良好的沟通意识和协作态度,能在快节奏工作中保持稳定输出。4. 对3D制作技术充满热情,具备持续学习与钻研新技术的主动性。

杭州·滨江区

李先生
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游戏角色3-5年学历不限

杭州急招游戏测试

6000-8000元/月

岗位职责:1、负责测试用例与测试方案的设计及维护,依据测试用例开展功能测试,跟踪并推进测试中发现的bug提交与回归验证;2、参与版本测试计划执行,汇总测试数据并输出质量评估,提出优化建议;3、撰写测试相关文档及测试报告,及时汇报测试进展与质量情况;4、与策划、开发等项目成员保持高效协作,积极推动项目按时高质量交付。岗位要求:1、本科及以上学历,计算机相关专业优先,具备游戏测试经验者优先;2、具备良好的沟通表达、需求理解与逻辑分析能力,思维清晰且具发散性;3、能熟练运用思维导图工具进行需求拆解与测试点梳理,可根据需求文档独立完成测试用例设计与规范化编写;4、责任心强,工作细致认真,具备主动推动项目质量改进的意识与行动力。

杭州

杨先生
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游戏测试1-3年本科及以上丰富的游戏经验手游测试经验计算机相关专业

游戏角色建模师

1-1.5万元/月

游戏角色模型师,不限风格,需具备至少2年相关经验岗位职责:1. 按照项目需求完成高质量角色模型的制作;2. 负责角色相关的装备、服饰、道具等部件的建模与细节处理;3. 结合项目美术风格与技术规范,在保证视觉真实感的同时,体现角色设定背景与造型美感;任职要求:1. 具备扎实的造型能力,能精准还原原画设计,并可进行合理的二次优化调整;2. 熟练使用Marvelous Designer、3ds Max、Maya、ZBrush、Substance Painter等软件,UV布局合理,具备良好审美,熟悉次世代制作流程;3. 拥有2-3年角色模型制作经验,具备一定设计思维,美术基础扎实;4. 熟悉游戏行业动态,对市面上主流风格的游戏有一定认知和理解;5. 有次世代3D美术外包项目经验者优先考虑;6. 具备大型完整项目资源管理及品质把控经验者优先;目前对次世代角色、手绘风格角色、手绘PBR材质、头发插片等各类角色模型方向均有招聘需求若有场景模型或地编方向的游戏项目经验,也欢迎沟通,存在岗位空缺当前合作多个甲方游戏项目,涵盖多元风格,平台提供充足发展空间,期待联系~

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李先生
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游戏角色1-3年学历不限五险一金次世代经验周末双休游戏公司有游戏角色经验无需外派欧美角色建模1-3年游戏角色经验MAYA3-5年游戏角色经验写实

高级动作设计专员

1.5-2万元/月

1. 负责游戏项目中角色/生物/环境动画的制作与落地,确保输出高品质动画内容;2. 与美术和技术团队高效协作,保障动画内容符合整体视觉风格及引擎技术规范;3. 参与核心主角玩法机制与技能系统的设计,助力优化玩家操作感受与沉浸体验;4. 负责外包及外派资源的质量把控、进度追踪、资源回收与整合管理;5. 梳理并持续优化动画生产流程,通过合理的时间规划提升执行效率,保障各节点目标准时达成;6. 根据剧情设定打造高表现力的动态资源,并进行反复调优与性能适配。

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贾先生
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游戏动作3-5年大专及以上3ds MAXUE4Maya

次世代角色建模师

1.2-1.6万元/月

1. 需掌握完整工作流程2. 风格要求真实自然,精通贴图表现,熟悉MD格式3. 招聘中级及高级人力,项目周期长且稳定,团队氛围良好4. 投递时请附作品集,匹配即安排面试,入职流程高效迅速

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李先生
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游戏角色3-5年学历不限3D MAX五险一金周末双休游戏公司有游戏角色经验角色建模1-3年游戏角色经验MAYA3-5年游戏角色经验写实

杭州滨江区急招UE4

1.5-2.5万元/月

岗位职责:1、依据动静态分镜内容,结合动捕数据与游戏资源,对接CP或独立在UE的seq中完成Previs预演的制作工作。2、协同美术团队,在UE环境中对最终镜头的构图取景、动画细节(如手持感、景深效果、电影化呈现)进行精细调整与优化。3、联合美术、程序及策划团队,保障seq内容完整实装,并通过实机测试及时发现并处理相关BUG。4、可根据文字脚本,使用maya/max/ue独立完成Previs预演设计者优先考虑。岗位要求:1、具备2年以上UE项目经验,熟练掌握UE中seq的制作流程,能够运用游戏资产搭建Previs预演动画。2、拥有2年以上layout/previs/动画相关工作经验,具备良好的镜头节奏把控能力,具有出色的构图审美意识,熟悉镜头语言理论,能通过镜头表达增强情绪传递与视觉表现力。3、有游戏项目经历,能与团队协作解决剧情动画、PV、大招演出等内容落地过程中的衔接问题与技术BUG。4、精通maya/max动画模块,具备基础的手K动画能力,了解UE中材质、灯光、特效等系统者更佳。5、熟悉常用剪辑工具,可利用AI技术生成配音与音效素材。6、工作热情高,责任心强,具备较强的学习能力与团队协作意识。

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贾先生
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UE43-5年大专及以上

次世代角色建模师

1.2-1.6万元/月

1.需掌握完整工作流程2.具备写实风格表现能力,精通贴图与MD制作3.招聘中级及高级人才,项目周期长且稳定,团队氛围良好4.投递时请附带作品集,匹配者将快速安排面试,入职流程高效

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游戏角色3-5年学历不限3D MAX五险一金周末双休游戏公司有游戏角色经验角色建模1-3年游戏角色经验MAYA3-5年游戏角色经验写实

3D角色模型师

1-1.5万元/月

写在前面哈喽,在看机会的伙伴们:目前我们团队规模已超500人,总部位于上海,重庆、成都、广州均设有分支机构!参与项目类型丰富,风格多样,举个例子:角色模型:(美型写实、欧美写实、风格化、古风、二次元等)场景模型:(写实、风格化、卡通Q版、二次元等)原画设计:(角色原画、场景原画、欧美写实、二次元、国风、卡通)动作制作:(支持max/maya,无软件限制)特效设计:(支持UE/Unity,引擎不限)灯光表现:(支持UE/Unity,平台不限)游戏UI、界面设计等多个方向项目分布覆盖北京、上海、杭州、苏州、重庆、成都、广州、深圳等多个城市。欢迎自荐或推荐优秀人才加入!1、了解次世代角色美术制作流程,具备2年以上次世代游戏项目经验者优先考虑。2、熟练掌握相关建模软件及制作流程,可独立完成高精度角色模型与贴图制作。3、具有扎实的美术功底和良好审美,对高模雕刻、低模拓扑、UV拆分、贴图烘焙、材质绘制等环节有清晰认知与实践经验;4、能够快速响应主管及客户反馈,准确理解修改需求,并独立完成调整优化;5、热爱游戏内容创作,对行业保持持续热情

杭州·滨江区

李先生
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游戏角色1-3年大专及以上周末双休餐补欧美ZBrush高模雕刻经验1-3年游戏角色经验5年以上游戏角色经验写实五险一金带薪假期卡通MD游戏公司有游戏角色经验二次元国风需要外派角色建模3-5年

动画分镜设计师

1.5-3万元/月

1.具备动画、影视、漫画等相关领域的学习或从业背景。2.拥有扎实的手绘功底,精通分镜设计,能精准呈现视觉创意构思。3.掌握镜头运用与叙事方法,可通过分镜清晰传递情节情绪与节奏变化。4.熟练操作Photoshop、Storyboard Pro、AE等专业制作软件。5.具备良好的沟通意识和协作态度,能够积极接受建议并及时优化调整。

杭州·滨江区

贾先生
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动画设计3-5年大专及以上

中高级游戏特效设计师

1.1-2万元/月

写在前面哈喽,正在找机会的小伙伴们:目前我们团队规模已超过500人,总部位于上海,在重庆、成都、广州均设有分支机构!参与项目类型丰富,涵盖多种艺术风格,例如:角色模型:(美型写实、欧美写实、风格化、古风、二次元等)场景模型:(写实、风格化、卡通Q版、二次元等)地编:(支持UE/Unity引擎开发)原画设计:(包含角色原画、场景原画,风格涵盖欧美写实、二次元、国风、卡通等)动作设计:(兼容max/maya软件)特效制作:(支持UE/Unity平台)灯光设计:(支持UE/Unity环境)游戏UI与界面设计等相关岗位项目分布城市广泛,覆盖北京、上海、杭州、苏州、重庆、成都、广州、深圳等多个地区。欢迎自荐或推荐优秀人才加入!需熟练掌握Unity/UE引擎进行3D特效创作,能熟练使用PS处理及制作贴图资源。作品风格倾向唯美写实(节奏舒缓,不强调强节拍感,注重元素的真实性与柔美感,细节表现充分,色彩清新怡人)。期望候选人具备丰富项目经验,审美能力出色,且具备高效执行能力。

杭州·滨江区

李先生
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游戏特效3-5年大专及以上Unity 3D

杭州滨江区急招游戏角色

1.2-2万元/月

岗位职责:1.负责3D角色从建模到贴图的全流程制作,包含模型构建、材质绘制及性能优化。2.根据项目实际需求,参与3D场景的布局设计与细节完善。3.与团队成员高效协作,保障模型品质与艺术表现的一致性。4.持续探索并引入前沿3D技术,增强角色真实度与交互体验。任职要求:1.精通MAX、Maya、Blunder等三维建模工具,具备扎实的操作能力。2.拥有优秀的美术功底,能灵活驾驭多种风格的3D角色创作。3.具备良好的沟通意识和团队协作态度,适应快节奏工作环境。4.热爱3D制作技术,具有主动学习意愿和持续提升专业技能的动力。

杭州·滨江区

李先生
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游戏角色3-5年学历不限

游戏场景编辑

1-1.5万元/月

岗位职责:1. 负责游戏内场景的整体构建,确保视觉风格与游戏世界观保持一致。2. 对场景资源进行合理优化,保障多平台运行的流畅性与稳定性。3. 与项目团队密切协作,确保场景布局契合游戏流程与功能逻辑。4. 保持场景风格统一,注重细节表现,增强画面沉浸体验。5. 参与场景版本迭代,依据测试反馈调整视觉效果与性能参数。任职要求:1. 熟悉Unity、Unreal Engine等主流游戏引擎的场景编辑操作。2. 具备独立完成场景搭建与性能调优的能力。3. 拥有良好的美术审美与创意构思能力,能贴合游戏风格进行设计表达。4. 具备出色的团队协作意识与沟通能力,能够高效协同推进项目进展。5. 热爱游戏场景创作,积极面对工作中的新任务与挑战。具备场景建模、角色制作、地形编辑等相关游戏项目经验者欢迎沟通~~

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李先生
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UE41-3年学历不限五险一金游戏相关地编经验美术/动画基础

杭州滨江区急招客服人员

8000-12000元/月

岗位职责:1、秉持“用户第一”的服务理念,通过7*24小时在线及电话热线方式,及时响应并处理用户在洗车前、洗车中及洗车后遇到的各类问题。2、主动识别工作流程中的异常情况,及时上报并提出可行的优化建议与解决方案。3、借助系统对洗车设备进行远程操作,协助现场快速恢复设备正常运行。4、高效配合团队协作,积极完成各项任务及上级交办的工作内容。岗位要求:1、普通话表达清晰流畅(必需),具备良好的沟通亲和力2、具有一年以上的客户服务工作经验,能够妥善应对客户投诉与突发状况3、熟练掌握常用办公软件,拥有基础的数据整理与分析能力4、心理素质良好,能够在高强度工作环境下保持稳定输出注:1.本岗位采用轮班机制(现有8-9个班次),确保整体休息时间与双休一致,如遇无法安排调休的情况,将依法支付加班费用2.因属全天候客服岗位,业务熟悉后每月需轮值约3个夜班(21:00–7:00)3.工作内容无商务拓展性质,主要为接听用户来电,专注解决实际问题

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黄女士
实名企业
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客服专员1-3年大专及以上办公室坐班不含销售的客服工作倒班工作制

资深原画设计师

1-1.5万元/月

写在前面哈喽,在找新机会的伙伴们:目前我们团队规模已超500人,总部位于上海,重庆、成都、广州均设有分支机构!参与项目类型丰富,风格多样,举个例子:角色模型:(美型写实、欧美写实、风格化、古风、二次元等)场景模型:(写实、风格化、卡通Q版、二次元等)地编:(支持UE/Unity引擎)原画:(涵盖角色原画、场景原画、欧美写实、二次元、国风、卡通风格)动作:(兼容max/maya软件)特效:(支持UE/Unity引擎)灯光:(支持UE/Unity引擎)游戏UI、界面设计等相关岗位项目分布于北京、上海、杭州、苏州、重庆、成都、广州、深圳等多个城市。1. 具备游戏场景或角色设计相关经验2. 美术基础扎实,熟练掌握PS、Blender等常用工具3. 审美能力在线,紧跟当前主流趋势,视野开阔不设限4. 能根据不同主题高效输出匹配风格的设计方案

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李先生
实名企业
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原画师3-5年大专及以上游戏行业经验游戏角色原画不接受居家办公周末双休3-5年原画经验角色原画AI有原画经验/技能写实五险一金带薪假期现场办公游戏公司1-3年原画经验

ue4场景编辑

1-1.5万元/月

写在前面哈喽,在找机会的小伙伴们:目前我们团队规模已达500+,总部位于上海,重庆、成都、广州均设有分支机构!参与项目类型丰富,风格多样,举个例子:角色模型:(美型写实、欧美写实、风格化、古风、二次元等)场景模型:(写实、风格化、卡通Q版、二次元等)地编:(支持UE/Unity)原画:(角色原画、场景原画、欧美写实、二次元、国风、卡通)动作:(兼容max/maya)特效:(支持UE/Unity)灯光:(支持UE/Unity)游戏UI、界面等相关岗位项目分布覆盖北京、上海、杭州、苏州、重庆、成都、广州、深圳等多个城市。欢迎自荐或推荐!!!岗位要求:1. 根据氛围图搭建场景,并负责场景内美术资源的整理与管理,完成场景性能优化。2. 能在UE4中独立完成各类材质制作,包含动态材质如水流、UV动画等效果。3. 运用贴图软件制作符合PBR标准的各通道贴图,并系统归类形成可用贴图库。4. 精准还原材质真实感,注重纹理细节刻画,实现现实材料的高度仿真呈现。5. 制作常用母材质及实例材质,协助并指导团队成员通过实例完成基础材质应用。6. 依据设定图中的材质说明,在UE4中准确还原材质表现,如砖块尺寸、接缝方式及特殊材质处理。任职资格:1. 具备3年左右场景地编工作经验者优先,薪资可协商。2. 熟悉次世代3D模型PBR制作流程者更具优势。3. 有带队外派项目经验者优先考虑

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李先生
实名企业
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UE43-5年大专及以上

游戏数值设计

1.5-2.5万元/月

1、核心数值体系构建与设计:战斗数值:深入参与战斗公式设定、角色及怪物属性架构、技能效果数值规划、职业或阵营间的平衡性设计,完成关键战斗模块的数学建模与系统化设计。养成数值:主导角色、装备、技能等成长系统的数值框架设计,制定合理且具引导性的成长曲线,搭建资源消耗与产出体系,统筹中长期养成路径规划。全局平衡:精准把握战斗与养成系统之间的交互逻辑,开展跨模块、全周期的数值调优与验证工作,保障各阶段玩家体验的流畅性与可玩性。2、配置工具开发与流程提效:针对高频且复杂的数值配置任务(如技能库、怪物属性表、装备数据表),能自主开发辅助工具或编写脚本(如ExcelVBA、Python等),实现配置内容的半自动/自动化生成、批量处理、格式校验与数据输出,大幅提升配置效率与准确率。设计结构清晰、易于维护的配置表格规范,提升团队协作效率,减少人为错误。持续梳理并优化数值生产与验证流程,推动实施有效的效率改进措施。3、配置落地与质量管控:确保数值设计方案高质量转化为实际游戏配置,对最终数据准确性承担直接责任。建立完善的自查与交叉复核机制,能够通过模拟推演、数据稽查等方式,在版本上线前识别潜在设计矛盾或配置疏漏。与程序、测试团队高效协同,保障数值逻辑正确实现,并协助排查与解决相关问题。4、方法论建设与知识沉淀:负责搭建并维护项目数值设计文档、配置标准及工具操作手册。持续跟踪行业前沿数值设计理念与技术手段,并结合项目需求进行有效落地应用。任职要求:1、本科及以上学历,具有2年以上表格设计与实际项目落地经验。2、了解市面上主流动作类、Roguelike类游戏产品,具备动作类游戏战斗数值设计经验者优先考虑。3、掌握动作游戏数值体系构建方法,拥有较强的数值洞察力,熟悉动作类游戏的操作逻辑与核心机制。4、工作积极主动,态度严谨负责,具备良好的沟通协调能力与团队合作意识,能胜任高强度工作节奏。

杭州

先生
实名企业
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游戏数值策划3-5年本科及以上战斗系统设计公式设计

游戏UE灯光

1.4-1.9万元/月

我们的平台:高品质的项目,优秀的团队,支持轻创业的组织来这里你可以得到:专业技能提升、专业资源对接、个性化职业发展规划岗位描述:1. 负责游戏引擎中3D场景、角色及过场动画的灯光设计与后期光照效果实现2. 协同技术团队推进光照流程的优化与标准化3. 配合美术团队完成高水准的视觉光照表现任职资格:1. 熟悉完整3D游戏制作流程,具备2年以上游戏引擎灯光相关工作经验2. 精通灯光基本原理,熟练使用至少一种游戏引擎进行后期与灯光处理3. 具备良好审美能力,对色彩、空间感、情绪表达及材质光学特性有准确把握4. 深入理解光照系统机制与后期特效的实现方式5. 具备出色的沟通协作能力,能承受工作压力,自律性强

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詹先生
实名企业
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灯光师1-3年大专及以上CG灯光UE地编灯光渲染合成师游戏PV游戏灯光影视灯光

游戏界面视觉设计师

1.2-1.8万元/月

岗位职责:1. 负责游戏系统界面与大型活动页面的视觉设计,兼顾美观度与操作体验。2. 承担界面配套图标、标识等元素的创意设计与绘制工作。3. 确保设计方案符合设计规范并具备创新性,运用合理的视觉表达方式提升整体品质。任职要求:1. 具备良好的美术基础,对色彩搭配和造型设计有敏锐的感知与表现能力。2. 熟悉游戏内大型活动类界面的视觉设计流程与需求。3. 能准确把握不同活动主题下的创意方向与色彩风格呈现。4. 有参与过中世纪欧美写实题材项目者优先考虑。

杭州·滨江区

李先生
实名企业
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UI设计师3-5年学历不限现场办公游戏行业经验3-5年UI设计经验PSAI有UI设计经验/技能

杭州滨江区急招游戏角色

1.2-2万元/月

岗位职责:1.负责3D角色从建模到贴图制作及优化的完整流程工作。2.根据项目实际需求,参与3D场景的构建与细节完善。3.与团队成员高效协作,保障模型品质与艺术表现的一致性。4.探索并应用前沿3D技术,增强角色真实度与交互体验。任职要求:1.精通MAX、Maya、Blender等三维建模工具。2.具备优秀的美术功底,能独立完成多种风格的3D角色创作。3.拥有良好的沟通能力与团队意识,能在快节奏环境中稳定输出。4.热爱3D制作技术,具备持续学习意愿与创新探索精神。5.以写实风格为主,需具备扎实的手绘贴图能力,中级技术水平。

杭州·滨江区

李先生
实名企业
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游戏角色3-5年学历不限手绘

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