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2D游戏特效设计师
1.5-3万元/月岗位职责:1、根据策划需求及游戏美术风格,负责游戏内技能、装备、场景、界面等特效的设计与制作。任职资格:1、具备3年以上游戏特效开发经验,参与过2D手游项目;2、拥有2个以上采用3渲2风格特效制作的项目经验;3、熟练掌握Spine、Flash、PS、AE、max等特效相关制作软件;4、具备良好的团队协作意识和较强的责任心。
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2D游戏特效设计师
1.5-3万元/月岗位职责:1、根据策划需求及游戏美术风格,负责游戏中技能、装备、场景、界面等模块的特效设计与制作。任职资格:1、具备3年以上游戏特效开发经验,参与过2D手游项目;2、主导或参与至少2个以上3渲2风格项目的特效制作;3、熟练掌握Spine、Flash、PS、AE、Max等特效相关工具;4、具备良好的团队协作意识与强烈的责任感。
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游戏UI动效设计
1.5-3万元/月岗位职责:1.与美术、开发、策划团队协作,依据项目需求完成游戏内UI界面动效的设计与实现;2.根据项目需要,运用游戏相关编辑器制作特效资源,跟进设计呈现效果,确保效果准确且高度还原地实装至游戏中;3.协同程序或技术美术开发引擎工具,优化工作流程,提升内容制作效率。岗位要求:1.本科及以上学历,美术类相关专业,具备2年以上相关工作经验。2.具备良好的审美能力,掌握色彩搭配与动画节奏感,理解基本的镜头语言表达。3.熟练使用unity、AE、3DMAX、PS等相关设计与制作软件。4.逻辑清晰,具备较强的沟通能力,能够准确理解、分析制作需求并有效传达设计思路
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高级系统策划
2-3.5万元/月岗位职责:1、作为主系统核心成员参与游戏整体内容架构设计,主导成长体系、社交互动、商业化模块的体验优化与视觉呈现方案设计2、依据功能单元开发需求,独立完成该功能所需的设计文档、资源需求、逻辑实现路径及数据追踪节点的梳理3、统筹主系统相关玩法模块的研发流程,协调程序、美术、测试等环节进度,确保模块高质量落地4、持续跟踪玩家在关键交互节点的体验反馈,结合数据分析结果迭代优化产品细节,打造超出用户期待的操作感受任职要求:1、具备5年以上主系统策划工作经验,完整参与过至少1款游戏项目开发,有中重度休闲类游戏经历者优先2、重视系统功能在用户体验层面的表现力,关注视角运用、交互设计与操作响应,掌握内容包装与体验优化的方法论3、深入了解中重度休闲游戏品类,对市面上主流小游戏有深入实际体验,理解该类用户的核心诉求,有深度付费经验者更佳4、逻辑思维清晰,具备独立思考能力,能围绕目标用户群体制定有效设计方案并持续调优5、熟练使用unity编辑器进行工作流优化;有肉鸽、BD机制、数值卡牌类项目背景者优先考虑
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laya游戏开发工程师
1.5-2.5万元/月职位职责:1.负责游戏战斗系统的功能开发与实现。2.与策划团队协作,完成战斗技能的设计与技术落地。3.参与游戏核心玩法模块的开发工作。4.承担战斗部分的性能调优与稳定性提升。职位要求:1.本科及以上学历,计算机相关专业背景。2.具备Laya或CocosCreator引擎的实际开发经验。3.有独立完成战斗模块开发的能力和项目经历。4.具备塔防、RPG、肉鸽类游戏战斗系统开发经验者优先考虑。5.熟悉Laya3.0或Cocos3.8及以上版本开发者优先录用。
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游戏主ui
2.5-4万元/月岗位职责:1、具备UI全流程设计能力(UI/UE/GUI/界面动效),主导项目UI的完整实现与视觉品质提升2、结合游戏题材、类型及艺术风格,制定界面整体的视觉与交互设计规范3、统筹UI模块的设计审核,搭建项目UI资源管理机制,明确制作流程与输出标准4、把控UI功能在开发环境中的最终呈现效果,持续跟踪优化进度,确保上线品质达标任职要求:1、美术相关专业背景,完整参与过至少1款竖屏项目的主UI设计,有主美经历者优先2、能独立完成UI风格探索、设计及落地,具备良好的UI资产与图集管理优化能力3、熟悉UI动效设计逻辑,掌握主流UE/UX原型设计工具4、注重用户体验,具备优秀的审美水平,可输出高质量界面设计方案5、拥有良好的项目协调能力,理解力强,沟通高效,抗压性强且富有责任心加分项具备以下领域经验:游戏
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宝山区招聘游戏策划
1-1.5万元/月岗位职责:1、依据主策划或制作人下达的任务安排,撰写产品系统玩法及相关规则的策划案文档2、落实主策划分配的各项策划任务,确保模块设计具备可实现性、趣味性和运行稳定性3、根据实际开发需求,完成系统功能规划与界面布局设计,并输出相应的游戏美术需求说明4、对本人负责的内容进行高质量、高效率的执行,并顺利完成各阶段的需求验证与交付5、主动跟进所负责模块在开发过程中的问题,协调技术团队推动问题解决与进度推进任职要求:1、本科及以上学历,具备2年以上系统、活动或玩法策划经验,有微信小程序类项目经验者优先2、具备良好的逻辑分析能力,对系统设计目标有明确认知,能系统化梳理单一模块或系统的规则结构与设计核心3、了解标准游戏开发流程,熟悉从需求提出、评审、开发到验收的完整制作环节4、认可快速迭代的开发理念,适应小团队高效协作模式,责任心强,能应对高强度工作压力5、深度体验过主流网络游戏,自身为资深网游用户,熟知当前市场常见商业化设计模式6、有完整参与过肉鸽塔防、放置卡牌或模拟经营类项目从零到一开发经历者优先
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游戏3D动作设计师
1.5-3万元/月岗位职责:1、负责3D角色动画的设计与制作,精通多种游戏风格下的动作表现;2、精准掌控动作的节奏感、速度变化及打击力度的表现层次;3、确保动作设计自然流畅、逻辑合理、富有表现力,赋予角色生动的个性与活力;4、协同程序与策划团队沟通技术实现方案,保障动画在游戏中的实际呈现效果。任职要求:1、熟练使用3DSMAX、MAYA等三维软件的动画功能模块;2、具备3年以上动作设计工作经验,拥有扎实的美术基础、良好的视觉审美、动画理论知识以及敏锐的动作感知能力;3、有完整参与Unity3D或UE项目经验者优先考虑;4、具备较强的学习意愿,工作认真负责,善于交流,具有良好的协作意识;5、热爱游戏行业,具备高度的责任感和细致耐心的工作态度,乐于团队合作,沟通顺畅。
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Unity3D主程
3-5万元/月职位描述1、负责Unity3D游戏的整体架构设计与核心技术实现,承担客户端功能模块的开发工作;2、根据游戏特性完成关键技术方案选型与难点攻关,严格把控代码质量,并参与美术制作规范的制定;3、开展Unity3D游戏的性能调优、问题诊断与技术难题解决工作;岗位要求:1、具备5年以上U3D开发经验,至少参与过一款已上线游戏的完整开发周期,计算机相关专业本科或以上学历;2、精通Unity引擎的客户端研发流程,包括架构搭建、日常维护、性能优化及系统调整;3、能有效应对开发过程中团队成员遇到的技术障碍并提供解决方案;4、掌握渲染、物理系统、资源加载管理及性能分析等核心技术,对U3D组件体系有深入理解;5、熟悉Socket网络编程,了解Http、TCP等常用网络通信协议;6、熟练掌握U3D引擎渲染流程,具备快速定位并优化客户端性能瓶颈的能力;7、具备良好的沟通表达能力、资源整合能力、时间规划能力以及团队协作管理能力。
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Unity3D游戏客户端开发
2-4万元/月岗位职责:1.按照项目策划要求,独立实现对应功能模块的开发工作2.协同主程完成核心系统的技术开发与实现3.负责版本迭代及线上问题的排查与修复4.根据跨岗位需求进行技术分析并制定合理解决方案5.持续提升游戏画面表现力与运行效率任职资格:1.计算机相关专业本科及以上学历2.具备5年左右Unity3D实际开发经验3.熟练掌握C#与Lua语言4.具备扎实的面向对象设计与分析能力,代码编写规范5.拥有帧率、内存占用、资源加载、网络传输等方面优化经验6.责任心强,态度积极,具备良好的沟通能力和团队协作精神7.具备一定的英文文档阅读能力
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宝山区急招游戏主播
5000-8000元/月岗位职责:1.年龄18-28岁,性格积极,热情大方2.热爱游戏,对游戏领域有浓厚兴趣3.无需出镜,工作内容为在游戏内与玩家进行互动交流4.具备责任感,愿意主动提升,零基础也可胜任
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销售专员(永久无责底薪5000+绩效+高提成)
5000-10000元/月公司提供客户资源,对公司存量老客户进行电话维护、回访,工作难度小、易上手,稳定性高。无需外出风吹日晒,公司提供舒适的办公场所,提供优质新老客户资源,协助发掘客户意向以达成交易。岗位职责:1、公司提供精准的资源,与客户进行沟通,开发新客户;2、通过电话与客户进行有效沟通了解客户需求,寻找销售机会并完成销售业绩;3、维护老客户的业务,挖掘潜在客户;4、定期与合作客户进行沟通,建立良好的长期合作关系。任职资格:1、口齿清晰,普通话流利,语音富有感染力;2、对销售工作有较高的热情;3、具备较强的学习能力和优秀的沟通能力;4、性格坚韧,思维敏捷,具备良好的应变能力和承压能力;5、有敏锐的市场洞察力,有强烈的事业心、责任心和积极的工作态度,有相关电话销售工作经验者优先。公司福利:公司业务平台宽广,单多,人少,现需要一些勇于表现想拿高薪的小伙伴哦,无通话时长要求,不加班,到点下班;薪资待遇:试用期底薪5000,转正后阶梯式薪资,提成是6%-30%,业内最高提成,月入平均是10k+,另外我们公司还有每月销冠、季、亚军奖金可拿2k-10k;福利想不到:带薪年假+底薪+高提成+奖金+红包、员工季度、年度旅游、部门团建活动、员工生日会、假日礼包、等等!配套设施齐全、交通便利、平台广阔、资源优质!【福利待遇】1、上班时间:上午9:00-12:00,午休1.5小时,下午13:30-18:00,日常实行7.5小时工作时间;周末双休,年底12-15天超长带薪年假,业绩达标者可享受出国游福利(公司承担所有费用);2、专业的免费岗前带薪培训,入职有老员工带;3、每月按时发放薪资;4、季度员工聚餐+节日福利+员工生日会+精美生日礼物;6、公司所有课程免费学习,可以提升自我;7、丰富的员工拓展活动及团队建设,打造快乐活力的工作氛围;8、按国家标准享有法定节假日;入职即有12-15天超长带薪年假;9、公司设施设备齐全,工作生活两不误;10、优秀团队和优秀员工可享受带薪出国旅游。【该职位全职工作属于公司正式员工编制,一经录用将享有】1、每三个月一次人才储备,新老员工机会均等;2、管理岗位晋升均从内部竞选员工中选拔;3、员工自行选择未来发展方向及晋升路线,多种晋升通道畅通。
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2D游戏美术主管
3-4万元/月【岗位职责】:1、把控项目整体美术风格,依据策划方案高效完成高质量概念设计,主导美术预研相关工作2、根据项目定位主导概念方向,指导角色、场景、UIUX及动作特效等模块的美术创作与方案制定3、负责美术资源统筹与工作排期,具备出色沟通协调能力,确保输出质量,统一视觉表现风格4、跟进美术资源制作进度,对接外包团队,完成资源审核与验收流程5、熟悉项目各环节制作管线(UI/原画/特效),监督技术标准执行,协同多部门推进开发落地【任职要求】:1、具备5年以上游戏原画经验,主导过至少1个完整项目的主美工作2、精通2DQ版可爱萌系风格设计,对这类美术风格有深度理解与情感共鸣3、了解中小规模团队美术生产流程,可独立开展美术预研,具备高度自主性与责任感4、熟练掌握PS、blender;熟悉2D绘图工具、动画软件、2D引擎及材质应用;能有效运用AI辅助设计流程5、注重实践,关键内容可亲自参与制作,能指导角色、场景、UI等模块,拥有高审美水准并带动团队提升备注:需提交个人作品集(须包含独立完成部分)不接受已脱离一线制作的纯管理型主美应聘无法承受高强度工作节奏者请勿投递加分项:1、有灵异、猎奇类游戏项目主美或原画负责人经验2、创意丰富,设计思维多元,善于突破传统框架表达3、掌握AICG相关技术,能将AI工具融入实际美术设计流程
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产品设计师
1.5-2.5万元/月岗位职责:1.针对各类应用场景,深入理解不同业务视角下的用户需求,开展全面的产品需求梳理与分析。2.主导公司产品的整体设计与规划,全程跟进研发各环节,涵盖原型制作、开发推进、测试验证、上线发布以及后续版本的持续优化。3.具备系统化产品思维与抽象归纳能力,能够识别核心问题并提出有效的改进方案,推动落地实施。4.在所负责项目中发挥核心作用,协调职能团队高效协作,并有效促进跨部门、跨团队的沟通与合作。任职资格:1.本科及以上学历,具备3年以上互联网游戏领域工作经验;2.熟悉游戏产品从需求定义到上线发布的完整流程,具备扎实的用户需求洞察能力;3.思维清晰敏捷,善于独立思考,拥有良好的逻辑分析、快速学习研究及抗压能力,具备强烈的自我驱动与创新意识;4.对数据具有敏锐感知力,具备独立完成数据分析的能力,能快速发现数据背后的业务价值与关联。
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Unity3D主程
3-5万元/月职位描述1、负责Unity3D游戏的整体架构设计与核心技术实现,承担客户端功能模块的开发工作;2、根据游戏特性进行关键技术方案选型并完成攻关任务,严格把控代码质量,参与制定美术相关技术规范;3、开展Unity3D游戏的性能监测、调优及各类技术难题的排查与解决;岗位要求:1、具备5年以上U3D开发经验,至少参与过一款已上线游戏的完整开发周期,计算机相关专业本科或以上学历;2、精通Unity引擎的客户端研发流程,包括架构搭建、日常维护、性能优化与系统调整;3、能有效指导团队成员,及时解决开发过程中遇到的技术问题与瓶颈;4、掌握渲染、物理系统、资源管理机制及性能分析方法,深入理解U3D组件体系;5、熟悉Socket网络编程,了解Http、TCP等常用网络通信协议;6、熟悉Unity引擎渲染流程,具备快速定位并优化客户端性能问题的能力;7、具备良好的沟通表达能力、资源整合能力、时间规划能力以及团队管理经验。
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2D游戏美术主管
3-4万元/月【岗位职责】:1、主导整体美术风格方向,依据策划方案高效输出高质量概念设计,承担项目前期美术预研工作2、根据项目定位统筹美术创意,指导角色、场景、UIUX及动作特效等模块的视觉设计方案3、负责团队内部资源调配与美术排期规划,具备出色沟通能力,确保品质达标并统一艺术表现风格4、监督美术资源制作全流程进度,对接外部协作方,完成资源审核与验收工作5、熟悉各环节制作管线(UI/原画/特效),把控技术标准与输出规范,协同多部门推进开发落地【任职要求】:1、具备5年以上游戏原画从业经验,主导过至少1款完整项目的主美工作2、精通2DQ版可爱萌系风格创作,且对该类型有高度认同与情感共鸣3、了解中小规模团队运作流程,可独立开展美术前期探索,具备极强自主推动力与责任意识4、熟练掌握PS、blender;通晓2D类设计软件、动画工具、2D引擎及材质应用;能高效运用AI辅助创作5、注重实践执行,关键内容能亲自参与产出,可指导角色、场景、UI等模块设计,拥有高审美水准并带动团队提升备注:须附作品集(需体现个人独立完成部分)仅限在职或近期活跃者投递,纯管理岗且脱离一线者不收无法承受高强度工作节奏者勿扰加分项:1、有灵异、猎奇向游戏项目主美或原画负责人经验2、创意发散性强,设计思维多元,善于突破常规表达形式3、掌握AICG相关技术,具备将AI工具融入游戏美术生产流程的实际能力
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宝山区急聘客服人员
5000-8000元/月岗位职责:1、通过线上平台与游戏玩家进行沟通、解决玩家反馈的游戏中的问题;2、整理汇总用户反馈上来的信息。3、完成安排的临时协作任务。任职要求:1、年龄18-28岁,身体健康;2、初中及以上学历,1年以上工作经验(无工作经验亦可),性格开朗,热爱游戏,有责任心;3、接触过游戏工会或带过游戏工会;4、性格活泼开朗,具备应急事项能力;备注:公司可提供免费住宿公司也可提供各类发展前景,如果您同时也热爱内部其他岗位,比如策划、测试,只是迫于目前市场现状,不了解行业,后续我们深入工作了解后也会给到您这类机会,留下优秀的你~欢迎喜欢玩游戏的热血青年,一起来玩游戏一边工作!
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宝山区招聘游戏主美术
3-4万元/月(原画出身)工作职责:1、主导项目整体美术风格,依据策划方案高效完成高质量概念设计,承担美术预研相关工作2、根据项目需求引领美术创意方向,指导角色、场景、UIUX及动作特效等环节的视觉设计方案3、负责项目内美术资源配置与工作计划制定,具备出色沟通能力,确保输出质量,统一视觉调性4、跟进美术资源制作全流程进度,对接外包团队,并对产出资源进行审核与验收5、熟悉项目各模块制作流程(UI/原画/特效),把控美术内部工作流、技术规范,协同多部门推进开发协作任职资格:1、大专及以上学历,3年以上游戏原画经验,2年以上主美岗位经验,擅长Q版卡通风格表现2、掌握多种主流2D美术风格及品质标准,精通中重度游戏美术方法论,可独立完成美术前期研究3、熟练使用PS、blender;了解2D类软件、动画工具及2D引擎材质应用,能高效运用AI辅助创作4、具备丰富外包合作、审核与反馈经验,深刻理解美术各职能在项目中的定位与核心能力5、能亲身参与角色、场景、UI等具体制作,并具备指导能力,拥有高审美水准并推动团队审美提升6、美术基本功扎实,造型能力强,对色彩搭配与材质表现有敏锐感知,具备优秀艺术鉴赏力加分项:1、有Q版卡通类项目主美或原画组长实际经验2、掌握AIGC相关技术工具,能将AI能力融入游戏美术设计流程
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游戏主ui
3-4万元/月岗位职责:1、具备UI全流程设计能力(包括UI/UE/GUI及界面动效),主导项目UI的完整实现与视觉品质提升2、结合游戏题材、类型与美术风格,制定统一的界面视觉与交互设计规范3、统筹UI模块的设计审核工作,搭建项目UI资源管理架构,确立制作流程与输出标准4、把控UI功能在开发环境中的最终呈现效果,持续跟进优化进度,确保上线质量达标岗位要求:1、美术相关专业背景,完整参与过至少1款竖屏项目的主UI设计,具备主美经验者优先2、能独立完成UI风格探索、设计及落地执行,具备良好的UI资产与图集管理优化能力3、熟悉UI动效设计逻辑,掌握UE/UX原型设计相关工具软件4、注重用户体验,拥有较强的审美水平,可输出高质量界面设计方案5、具备优秀的项目协调能力,理解力强,沟通出色,抗压性强且富有责任心加分项:具备游戏行业相关从业经验
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数据分析师
1.5-2万元/月1、搭建并优化游戏项目运营数据体系,提高数据分析工具的应用效能,为日常业务开展提供可靠的数据支撑;2、开展游戏项目的专项数据研究,涵盖用户留存与流失、付费行为、功能体验、活动效果等多维度分析;3、基于数据洞察支持运营决策,持续优化分析模型与方法,推动产品数据表现提升,助力实现精细化运营管理;4、主导游戏数据接入全流程,包括需求梳理、埋点规划、日志验证、数据追踪及报表开发等工作。
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游戏测试实训生
6000-8000元/月岗位职责1、配合所在部门及项目开展游戏测试相关工作2、体验公司游戏产品,发现版本中存在的问题并及时提交与跟进3、站在用户使用视角,输出UE测试反馈及优化建议岗位要求1、统招专科及以上学历,毕业一年内(应届生可酌情考虑),专业不限2、热爱游戏及互联网领域,对游戏研发流程有浓厚兴趣3、工作认真踏实,具备良好的学习能力,拥有较强的自我驱动力与执行能力4、熟悉多种类型游戏玩法,至少体验过15款以上热门手游或端游5、具备游戏行业相关工作经验者优先
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游戏2D特效设计
3.5-4万元/月可接受3D转2D、Unity2D渲染等岗位职责:1.负责游戏中各类特效的制作,涵盖战斗特效(为主)、技能特效、场景特效、状态特效等内容;2.优化视觉信息表达,增强玩家在视觉表现与操作交互上的体验感受;3.与策划及程序团队紧密协作,精准落实开发需求,并持续跟进线上效果表现;4.针对游戏整体美术风格与表现效果,提出建设性优化建议。任职资格:1.美术或相关专业毕业,具备扎实的美术功底,擅长节奏把控与色彩搭配;2.熟练掌握AfterEffects、Photoshop、Spine等特效制作相关软件;3.具备3年以上相关领域工作经验,完整参与过至少一款项目并上线;5.拥有良好的沟通协调能力、时间管理意识,工作积极主动,责任心强。
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游戏直播达人
8000-12000元/月工作内容:1、负责在公司直播平台进行游戏实况演示,仅需专注游戏过程,无需才艺表演或带货营销等内容;2、该岗位无需强制出镜,露脸与否根据个人意愿自行选择;3、直播期间可自由与观众交流,及时回应游戏相关问题及弹幕互动;职位要求:1、年龄18-28岁(能力突出者可适当放宽),性别不限,需具备浓厚的游戏兴趣;2、具备较强的责任意识,无不良记录或不良生活习惯;3、形象端正,具有一定的亲和力;4、性格开朗活泼,语言表达流畅,擅长营造轻松氛围,具备良好的互动沟通能力;5、有直播平台主播经历者优先考虑,熟悉mmo类游戏者优先录用;备注:提供别墅区住宿(自愿选择是否入住)
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宝山区招聘网络客服
4000-6000元/月1、热爱游戏,对游戏充满兴趣,工作氛围轻松愉快2、年龄18-30岁,性格积极乐观,具备客服经验者优先,不限性别3、入职安排专人指导,边工作边学习,快速上手,上岗后班次:早班9:00-18:30,做六休一4、提供食宿,住宿条件优越薪资:底薪+绩效试用期:4500元底薪转正后:4500元底薪+绩效,具体薪酬由主管面谈确定
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游戏视觉特效师
2-4万元/月岗位职责1.负责游戏内各类特效的创意设计与具体制作,涵盖战斗技能、场景氛围、动画表现及UI动效等内容;2.与策划和程序团队紧密协作,实现特效落地,优化资源效率,确保视觉风格与整体游戏基调一致;3.参与美术方向研讨,提出具有创新性的特效设计思路与实现方案;任职要求1.精通PS、AE、Spine等特效制作软件,熟悉Cocos/Unity引擎的基本操作流程;2.熟悉动画运动规律,具备良好的色彩感知力,能精准把握节奏感与打击反馈;3.拥有手绘基础,可独立完成2D特效资源的绘制工作;4.具备3年以上2D游戏特效开发经验,有完整项目上线经历者优先考虑;5.至少掌握Q版或其他一种以上美术风格的表现手法;6.对游戏行业充满热情,持续关注特效技术的发展动态;7.具备优秀的沟通协作能力与抗压素质,能配合项目周期灵活调整工作节奏
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Unity2D游戏特效设计
1.8-2.8万元/月岗位职责:1、负责Unity引擎下2D游戏项目的特效设计与制作;任职资格:1、美术相关专业或院校毕业,具备扎实的美术功底,对节奏感和色彩搭配有较强把控能力;2、熟练掌握3Dmax、Unity3D、Photoshop等与岗位相关的软件工具;3、3年以上相关领域工作经验,完整参与过至少一款Unity2D项目并有上线作品经验;4、具有良好的沟通协调能力、时间管理意识,工作积极主动,富有责任心。
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游戏UI动效设计师
1.3-2.5万元/月岗位职责:1.负责游戏界面动态效果的设计,确保视觉表现与游戏整体需求高度契合;2.运用专业游戏设计工具完成特效资源的制作,并进行实际效果测试与优化;3.与项目团队密切协作,保障设计意图和开发要求准确对接与落实。任职要求:1.拥有良好的美术素养,对色彩搭配及动画节奏感有深入把握;2.精通AE、PS、Spine、Unity等游戏相关设计类软件操作;3.具备较强的沟通能力与团队协作意识,能够准确理解并分析项目具体需求。
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游戏直播员
4000-8000元/月我们是自己研发运营一体的游戏公司,公司直招1.年龄18-28岁,性格外向,开朗活泼2.爱玩游戏,对游戏行业感兴趣3.不露脸直播,工作内容在游戏中与玩家互动4.有责任心,主动学习,无经验亦可
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3D动画制作
3-4万元/月岗位职责:1、负责游戏内3D角色动作的设计与制作,依据项目需求完成动作演出的全流程开发;2、设计自然、协调且富有表现力的角色动作,结合项目世界观设定动作风格,并探索匹配的美术实现方式;3、与程序、策划团队紧密协作,确保动画在游戏中的呈现效果达到预期并具备高表现力;4、参与游戏机制的构建,基于动作表现需求提出合理的机制优化建议;5、主导动作团队建设,推动团队成员成长,包括人才引进及专业能力培养。能力要求:1、熟练掌握MAX、MAYA等三维软件的动画功能模块,具备扎实的手动关键帧制作能力,并有完整的项目作品展示;2、具备良好的美术功底与视觉审美,熟悉动画基本原理与运动规律,拥有敏锐的动画感知力;3、了解UNITY或UE4引擎的动画系统,至少熟练掌握动画蓝图与状态机相关功能;4、理解常用游戏动画播放机制,具备实际参与游戏动画系统搭建的经验;5、具备优秀的沟通协作能力,能够理解程序逻辑与策划设计思路;6、长期关注ACG领域者优先,具备次世代3A项目开发经验者优先,有动捕技术应用经验者优先,具有团队管理经验者优先
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