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小红书策划
面议岗位职责:1、深度分析品牌特性、产品优势和目标用户画像,结合小红书平台趋势,制定品牌全案营销策略;2、撰写创意脚本和内容brief,把产品卖点转化为用户易接受的消费场景与故事;审核内外部团队及达人产出的内容,保证内容符合品牌调性和平台规范,同时维持内容的新鲜感与传播力;3、搭建并维护KOL/KOC资源库,依据品牌需求筛选适配达人,制定合作方案并推动落地;对接小红书蒲公英等平台工具,把控达人内容质量,复盘合作效果以优化达人合作策略,提升合作ROI;4、借助千瓜、新红等数据分析工具,监测内容阅读量、点赞量、转化率等数据;定期输出数据分析和复盘报告,依据数据洞察调整内容方向与营销策略,解决运营中的问题,保障营销目标达成;5、统筹项目进度,协调设计、运营等多部门资源,确保项目按时高质量落地;与客户保持密切沟通,明确需求、汇报进展、解答疑问,维护客户关系,提升客户满意度,同时沉淀项目案例供团队参考。任职要求:1、大专及以上学历,市场营销、广告学、传播学、电子商务等相关专业优先;2、2年小红书相关策划或运营经验,优先有完整品牌全案策划案例、爆款内容策划经历,或乙方广告公司、MCN机构、3c/等母婴食品行业从业经验者;3、具备出色的创意策划、文案撰写与提案宣讲能力;熟练运用PPT、Canva等工具完成方案包装;4、熟悉小红书平台规则、算法机制和营销工具;拥有良好的沟通协调与团队协作能力,能对接内外部多方资源;抗压能力强,有自驱力和独立思考能力,对平台动态和行业趋势保持关注并持续学习。
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销售工程师
6000-8000元/月岗位职责:1、负责自动化产品的销售、订单的执行及回款等工作;2、负责主要产品市场(3C、锂电等行业)信息的收集、汇总、分析及市场营销的合理化建议;3、负责客户管理,维护良好的客户关系,每月完成即定的拜访目标和销售目标。任职资格:1、高中及以上学历,电气自动化、机电等相关专业优先(有相关行业经验可放宽条件)。2、对自动化产品(PLC、传感器、伺服、直线电机、触摸屏)有一定的了解,有电气销售相关行业工作经验(松下、高创、欧姆龙、三菱等品牌)优先考虑。3、品行良好,对工作认真负责,责任心强,有良好的沟通、协调能力,具亲和力及良好的团队精神。4、具有快速学习能力,能够统筹组织、推动市场项目进展。5、薪资:无责底薪6-12根据经验而定,提成8%+季度奖金+年销售奖金+年终奖。
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游戏数值设计专员
1-1.5万元/月主要职责:数值策划部分(70%):负责搭建并维护游戏核心数值架构,涵盖经济体系、成长曲线、资源产出与消耗、循环机制、关卡挑战强度、战斗或交互相关数值(如适用)等模块;设计并优化玩家体验节奏,确保初期引导顺畅、中期玩法多元、后期具备策略深度;构建并持续迭代关键系统中的数值模型,例如建筑产能、角色成长体系、任务奖励配置、活动资源投放频率等;运用Excel、Python或其他分析工具开展数值仿真与敏感度测试,评估系统平衡性及长线运营可行性;协同运营与市场部门,参与商业化模块的数值设计,包括付费礼包定价、收益回报比例、ARPPU预测模型等内容;结合玩家行为数据与A/B测试反馈,持续调整和优化数值方案,以提升用户留存与付费转化。系统策划部分(30%):参与核心玩法系统的构思与实现,如建造机制、生产链条、任务框架、社交功能、限时活动等设计;撰写结构清晰、可执行的系统策划文档(PRD),并与程序、美术、测试团队紧密配合推进开发;关注模拟经营类产品的行业动态与竞品更新,提出具有创新性的系统改进方向;协助主策完成版本规划,保障各系统间逻辑衔接完整,数值与玩法高度契合。任职要求:本科及以上学历,数学、统计学、计算机、经济学、游戏设计等相关专业优先考虑;3年以上游戏策划工作经验,至少完整参与过1款已上线的模拟经营或放置类手游项目;熟练掌握Excel,精通VLOOKUP、数据透视表、规划求解等功能,具备Python或GoogleSheets脚本能力者优先;具备扎实的数值建模基础,可独立完成从零开始的数值体系搭建;深刻理解模拟经营类游戏的核心玩法循环,如资源调配、时间管理、空间布局与长期目标设定;逻辑清晰,沟通高效,具备良好的团队协作精神,能适应高强度的版本迭代与调优需求;热爱游戏行业,对数据有敏锐洞察力,兼具用户思维与商业化视角。加分项:拥有SLG、放置类、农场或城市建设类项目经验者优先;了解Unity引擎或常用游戏开发工具;具备基础SQL能力,可自主查询并分析游戏内数据;有海外模拟经营类产品研究或本地化落地经验者优先。
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Unity2D模拟经营游戏开发工程师
1-1.5万元/月工作内容:1.基于Unity引擎开发2D模拟经营类游戏的核心机制(如生产流程、资源调度、NPC互动、任务逻辑等);2.搭建高交互性的UI架构(建造/合成/交易界面),提升操作顺滑度与界面响应体验;3.构建游戏内经济体系(数值配比、成长节奏、事件触发规则);结合Unity2D工具链(SpriteAtlas、Tilemap、Animation)实现美术资源的高效整合与调用;4.面向微信/抖音小游戏环境进行性能优化(包体压缩、内存占用控制、资源加载策略调整);5.开发可配置的数值模块,支持策划通过Excel/JSON等数据格式快速迭代游戏参数。任职要求:1.具备3年以上Unity开发经验,完整参与过至少一款已上线的2D游戏项目(有模拟经营/放置/策略类经验者优先);2.熟练掌握Unity2D开发流程(UGUI性能优化、Sprite合批处理、骨骼动画集成);3.理解模拟经营类游戏常见架构模式(如状态机管理、事件广播机制、数据存档方案);具备基础数值设计能力,能通过编程实现策划提出的经济模型;4.熟悉Git协作流程,了解Addressables资源管理或ILRuntime热更新技术;5.关注用户体验细节,善于运用粒子效果、缓动动画增强操作反馈表现力。
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中/高级次世代场景建模师+周末双休
8000-13000元/月岗位职责:1、负责游戏中建筑、石块、树木等场景物件的三维建模与贴图绘制,具备较强的资源整合与综合处理能力;2、准确把握游戏整体美术风格,能够理解并还原客户提供的原画设计意图;3、按时高效完成上级分配的各项制作任务。岗位要求:1、美术、动画、游戏设计等相关专业背景者优先考虑;2、精通行业主流软件操作,包括Zbrush、SubstancePainter、Max、Maya、Photoshop、MarvelousDesigner、MarmosetToolbag等;3、掌握次世代PBR制作流程,可独立完成模型搭建与材质绘制工作;4、具有2年以上游戏项目开发经验,熟悉游戏美术制作规范与协作流程,对游戏行业有浓厚兴趣;5、具备较强的学习能力、团队协作意识,责任心强,能承受一定的工作强度。
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原画师(枪械方向)
6000-10000元/月职位描述:1、需掌握3D辅助建模技能,具备机械类原画设计或写实场景设定能力,并能完成细节深化2、具备射击类游戏项目经历者优先考虑3、工作态度积极,富有责任感,具备良好的沟通理解能力和团队协作意识加分项具备游戏行业相关经验者
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次世代场景/人物
1-1.5万元/月职责:1.参与过次世代游戏模型项目的制作2.精通次世代PBR制作流程3.具备扎实的美术基础4.拥有项目外包经历者优先考虑要求:1.具备2年以上3D游戏道具或场景相关工作经验2.熟练操作MD、3DSMax、Maya、Zbrush、SP、Photoshop等制作工具3.对物体结构与材质表现有深刻理解4.具备较强的学习能力,持续提升游戏美术表现水平5.具备良好的沟通技巧,积极应对问题并独立解决,能适应高强度工作节奏,具备团队协作精神6.熟悉主流游戏美术风格,持续关注行业发展趋势,对游戏领域充满热忱7.投递简历时请务必附上个人作品集【超级福利】1.入职即缴纳五险一金;2.定期举办资深专家分享交流会;3.享有月度绩效奖金及年度奖金;4.享受法定节假日、生日礼金、节日礼品等福利;5.提供多元化晋升路径,涵盖专业与管理双通道发展机会;6.配备舒适办公环境,团队氛围融洽,设有健身房、团建活动及休闲聚会等。
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深圳急招培训师
8000-12000元/月岗位职责:1、为全国加盟商提供支持,开展产品知识、销售技巧及门店运营标准化的培训与实操指导。2、统筹规划全国市场门店各类培训班的课程安排,通过系统化培训提升门店运营水平,促进业绩增长,增强顾客对品牌的信赖与认同。3、结合市场实际培训需求,收集、整合、开发并评估相关课程内容,确保培训资料的专业性与实用性,并依据反馈持续优化课程体系。任职要求:1、大专及以上学历,具备1年以上培训相关工作经验。2、有大健康、美容、服务行业终端门店培训赋能经验者优先考虑。3、具备优秀的讲授能力,形象气质佳,沟通表达流畅,逻辑清晰,语言组织能力强,授课富有感染力。上班时间:朝九晚六,周末大小周轮休(欢迎热爱大健康领域、热衷培训事业的伙伴加入,福利待遇优厚!!)
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3D建模(次世代方向)
4000-8000元/月职责:1.参与过次世代游戏项目中场景、道具等模型的制作工作2.精通次世代PBR制作流程3.具备扎实的美术基础4.拥有项目外包经历者优先考虑要求:1.1年以上3D游戏道具或场景相关岗位工作经验2.熟练操作MD、3DSMax、Maya、Zbrush、SP、Photoshop等常用制作工具3.对物体结构与材质表现有深刻理解4.具备较强的学习能力,能够持续提升游戏美术品质5.具备良好的沟通技巧,积极应对问题,能适应高强度工作节奏,具备团队协作精神6.熟悉主流游戏美术风格,持续关注行业发展趋势,对游戏领域保持热情7.投递简历时请附上个人作品集福利:五险一金+周末双休+节假日福利+月度绩效奖金+年终奖金+大佬分享会
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次世代场景角色团队负责人
2.5-3.5万元/月职责描述:(次世代场景角色主管)1.负责次世代游戏场景与角色的模型构建及贴图制作。2.拆解项目需求,科学规划任务分配,有效控制制作质量与开发进度,带领团队高效达成目标。3.统筹新人融入流程,推进团队人才梯队搭建与持续发展。任职要求:1.美术类相关专业毕业;2.具备2年以上游戏行业次世代场景外包项目经验;3.重视细节表现,拥有优秀的艺术审美能力;4.精通3DStudioMax、Maya、Zbrush、SubstancePainter、PHOTOSHOP等核心制作软件;5.热爱游戏产业,愿意长期投身于游戏领域发展;6.认同团队协作模式,具备良好的沟通技巧与环境适应力;7.具备较强的团队管理与组织协调能力
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次世代场景主美(3D美术主管)
3-4万元/月岗位职责:1、承担3D游戏场景的搭建与制作工作;2、把控项目整体美术品质及推进节奏;3、配合团队成员进行技术指导与能力提升;4、参与项目协调,促进美术组与其他部门的高效协作。任职要求:1、具备3年以上游戏场景美术相关工作经验;2、精通3D游戏制作全流程,熟练操作主流引擎工具(UE4/UE5);3、拥有多种艺术风格项目的实战经历;4、具备一定的项目统筹经验及团队管理经验;5、具备优秀的沟通技巧、问题处理能力及较强的抗压性。
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次世代场景角色主管
2.5-3.5万元/月职责描述:(次世代场景角色主管)1.负责次世代场景与角色的模型构建及贴图制作。2.拆解项目需求,科学规划任务分工,有效掌控制作质量与项目节奏,带领团队高效达成目标。3.统筹新人融入流程,推进团队人才梯队搭建与持续发展。任职要求:1.美术类相关专业毕业;2.具备2年以上游戏行业次世代场景外包项目经验;3.注重细节表现,拥有良好的美术鉴赏能力;4.精通3DStudioMax、Maya、Zbrush、SubstancePainter、PHOTOSHOP等制作软件;5.热爱游戏领域,致力于在游戏行业长期发展;6.高度认同团队协作与组织协同,具备较强的适应性与沟通技巧;7.具备出色的团队管理能力
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次世代道具与角色设计
1-1.5万元/月职责:1.参与过次世代游戏模型的制作项目2.熟悉并掌握次世代PBR制作流程3.具备扎实的美术基础4.拥有项目外包经历者优先考虑要求:1.具备2年以上3D游戏道具或场景相关工作经验2.精通MD、3DSMax、Maya、Zbrush、SP、Photoshop等常用制作工具3.对物体结构与材质表现有深刻理解4.具备较强的学习能力,能够持续提升游戏美术品质5.具备良好的沟通技巧,主动解决问题,适应高强度工作节奏,富有团队协作精神6.了解主流游戏美术风格,关注行业发展趋势,对游戏领域保持高度热情7.投递简历时请务必附上个人作品集【超级福利】1.入职即缴纳五险一金;2.定期举办技术分享交流活动;3.享有月度绩效奖金及年度奖金;4.享受法定节假日、生日福利及节日礼品;5.提供多元化晋升路径,涵盖专业与管理双通道发展机会;6.办公环境舒适,团队氛围融洽,配备健身房、团建活动及轰趴娱乐。
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资深游戏特效设计师
2-4万元/月岗位职责:1.负责游戏内角色特效、剧情动画特效及场景视觉效果的创意设计与实现;2.持续推动特效技术方案的优化与项目标准的提升;3.与动画、策划及程序团队高效协作,及时梳理并解决项目推进过程中的各类问题;4.协同团队成员共同攻克技术难点与开发挑战。工作内容:1.具备2年以上游戏美术特效相关工作经验;2.熟练掌握3DSMax、Maya等主流三维制作工具;3.熟悉UE4/UE5引擎,精通3D粒子系统与材质编辑功能;4.掌握UI动效制作流程及蓝图逻辑原理,具备优秀的审美素养与色彩感知能力;5.精通游戏特效全流程制作,可适应多种风格需求,包括写实类、射击类等类型项目;6.具备良好的学习适应能力和沟通意识,乐于接受新挑战,擅长驾驶类角色技能特效的设计与实现。
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次世代角色
1.2-2.4万元/月职位描述:1:准确领会原画设计意图,关注细节表现,具备优秀的审美能力;2:承担游戏中角色模型与材质贴图的制作工作。3:负责3D角色建模及贴图绘制相关任务。4:熟练掌握模型与贴图制作技术,熟悉MD、3DMAX、MAYA、ZBRUSH等至少一种以上软件操作。5:具备较强的学习能力,能适应挑战并承受一定的工作强度,拥有良好的团队协作精神。【优先条件】1:具备次世代角色制作经验者优先,参与过次世代游戏项目者优先考虑2:有游戏角色开发经历,能根据项目需求完成符合标准的模型制作【福利待遇】:基本工资+绩效奖金试用期即缴纳五险一金享受国家法定节假日+带薪年假+双休定期组织团建聚餐、外出旅游带薪年假、节日礼品福利每周四提供水果、零食及下午茶免费参加各类资深专家分享会欢迎有意者积极投递简历,并随附个人作品集。工作时间:周末双休上下班时间:09:30-18:30
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次世代场景与道具设计
7000-12000元/月职责:1.参与过次世代游戏模型的制作项目2.精通次世代PBR制作流程3.具备扎实的美术基础4.拥有项目外包经历者优先考虑要求:1.具备2年以上3D游戏道具或场景相关工作经历2.熟练操作MD、3DSMax、Maya、Zbrush、SP、Photoshop等常用制作工具3.对物体结构与材质表现有深刻理解4.学习能力强,能够持续提升游戏美术品质5.具备良好的沟通技巧,积极应对问题,能适应高强度工作节奏,富有团队协作精神6.了解主流游戏美术风格,长期关注行业发展趋势,对游戏领域充满热情7.投递简历时请务必提供个人作品集福利:五险一金+周末双休+节假日福利+月度绩效奖金+年终奖金+每年2次调薪机会+资深专家不定期分享交流
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次世代角色
1.2-2.4万元/月职位描述:1:准确领会原画设计意图,重视细节表现,具备优秀的审美能力;2:负责游戏内角色模型及材质贴图的创作与实现。3:承担3D角色建模与贴图绘制工作。4:熟练掌握模型与贴图制作技术,精通MD、3DMAX、MAYA、ZBRUSH等至少一款相关软件。5:具备较强的学习能力,能适应高强度工作节奏,乐于接受挑战,拥有良好的团队协作精神。【优先条件】1:具备次世代角色制作经验者优先,参与过次世代游戏项目者优先考虑2:有游戏行业角色模型制作经历,能根据项目需求完成符合标准的模型输出【福利待遇】:基本工资+绩效奖金试用期即缴纳五险一金享受国家法定节假日+带薪年假+双休定期组织团建聚餐、旅游活动带薪年假、节日礼品等员工福利每周四提供水果、零食及下午茶免费参加各类专业分享会欢迎有意者积极投递简历,并随附个人作品集。工作时间:周末双休上下班时间:09:30-18:30
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次世代场景主美(3D美术主管)
3-4万元/月岗位职责:1、参与3D游戏场景的设计与搭建工作;2、对项目美术质量及开发进度进行有效监督与管理;3、支持团队成员在专业技能方面的成长与提升;4、配合完成项目协调及美术团队与其他部门的对接沟通。任职要求:1、具备3年以上游戏行业场景美术相关工作经验;2、精通3D游戏制作全流程,熟练操作主流引擎工具(UE4/UE5);3、拥有多种美术风格项目的实际参与经历;4、具备一定的项目统筹经验及团队协作管理能力;5、具备较强的沟通协调能力、问题处理能力以及应对高强度工作的抗压素质。
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高级建模师
1.2-2.4万元/月职位描述:1:准确领会原画设计意图,重视细节表现,具备优秀的审美能力;2:承担游戏中角色模型及材质贴图的创作工作。3:负责3D角色建模与贴图绘制相关任务。4:熟练掌握模型与贴图制作技术,精通MD、3DMAX、MAYA、ZBRUSH等至少一种以上软件工具。5:具备较强的学习能力,能适应高强度工作环境,积极面对挑战,具有良好的团队协作精神。【优先条件】1:拥有次世代角色制作经验者优先,参与过次世代游戏项目者优先考虑2:具备游戏内角色模型制作经历,可依据规范完成符合项目需求的模型输出【福利待遇】:基本工资+绩效奖金试用期即缴纳五险一金享受国家法定节假日+带薪年假+双休定期组织团建活动、聚餐、旅游节日发放礼品福利每周四提供水果、零食及下午茶免费参加各类内部分享会欢迎有意向者积极投递简历,并随附个人作品集。工作时间:周末双休上下班时间:09:30-18:30
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高级次世代游戏角色(MD熟练优先,免测)
1.5-2万元/月职位描述:1:准确领会原画设计意图,重视细节处理,具备优秀的审美能力;2:承担游戏中角色模型与材质贴图的制作工作。3:负责3D角色建模及贴图内容的产出。4:熟练掌握模型与贴图制作技术,精通MD、3DMAX、MAYA、ZBRUSH等至少一款相关软件。5:具备较强的学习能力,能适应高强度工作节奏,富有团队协作精神。【优先条件】1:具有次世代角色制作经验者优先,参与过次世代游戏项目者优先考虑2:有游戏内角色模型制作背景,能根据项目需求完成符合标准的资产制作【福利待遇】基本工资+绩效奖金试用期即缴纳五险一金享受国家法定节假日+带薪年假+双休定期组织团建活动、聚餐及旅游带薪年假、节日礼品福利每周四提供水果、零食及下午茶免费参加各类资深专家分享会欢迎有意者积极投递简历,并随附个人作品集。工作时间:周末双休上下班时间:09:30-18:30
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资深模型设计师
1.2-2.4万元/月职位描述:1:准确领会原画设计意图,重视细节处理,具备优秀的审美能力;2:承担游戏中角色模型与材质贴图的制作工作。3:负责3D角色建模及贴图绘制相关任务。4:拥有扎实的模型与贴图制作能力,熟练使用MD、3DMAX、MAYA、ZBRUSH等至少一种以上软件工具。5:具备较强的学习能力,能适应挑战并承受较高强度的工作压力,具有良好的团队协作精神。【优先条件】1:具备次世代角色制作经验者优先,有参与过次世代游戏项目者优先考虑2:有游戏角色开发经历,能根据项目需求完成符合标准的模型制作【福利待遇】:基本工资+绩效奖金试用期即缴纳五险一金享受国家法定节假日+带薪年假+双休定期组织团建聚餐、旅游活动节日礼品福利发放每周四提供水果、零食及下午茶免费参加各类内部分享会欢迎有意者积极投递简历,并随信附上个人作品集。工作时间:周末双休上下班时间:09:30-18:30
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资深游戏特效设计师
2-4万元/月岗位职责:1.负责游戏内角色特效、剧情动画特效及场景氛围特效的创意设计与视觉实现;2.持续推动特效技术方案的迭代优化,提升项目整体表现力;3.与动画、策划及程序团队高效协作,针对开发过程中的问题进行反馈整合并推动解决;4.协同团队攻克技术难点,应对项目中各类制作挑战。工作内容:1.具备2年以上游戏美术领域特效设计相关经验;2.熟练掌握3DSMax、Maya等主流三维制作工具;3.熟悉UE4/UE5引擎,精通3D粒子系统与材质编辑功能;4.掌握UI动效制作流程及蓝图逻辑原理,具备优秀的审美素养与色彩感知能力;5.精通游戏特效全流程制作,能适应多种风格需求,包括写实类、射击类等类型项目;6.具备良好的学习适应能力和沟通技巧,勇于面对高强度任务,擅长驾驶类角色技能特效的设计与实现。
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次世代场景与道具制作
7000-12000元/月职责:1.参与过次世代游戏模型的制作项目2.精通次世代PBR制作流程3.具备扎实的美术基础4.拥有项目外包经历者优先考虑要求:1.具备2年以上3D游戏道具或场景相关工作经验2.熟练操作MD、3DSMax、Maya、Zbrush、SP、Photoshop等常用制作工具3.对物体结构与材质表现有深刻理解4.学习能力强,能够持续提升游戏美术品质5.具备良好的沟通技巧,积极应对问题,能适应高强度工作节奏,具备团队协作精神6.熟悉主流游戏美术风格,持续关注行业趋势,对游戏领域充满热情7.投递简历时请务必附上个人作品集福利:五险一金+周末双休+节假日福利+月度绩效奖金+年终奖金+每年两次调薪机会+内部技术分享交流会
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3D建模(次时代)
4000-8000元/月职责:1.参与过次世代游戏场景或道具类模型的制作项目2.精通次世代PBR制作流程3.具备扎实的美术基础4.拥有项目外包经历者优先考虑要求:1.具备1年以上3D游戏道具或场景相关工作经历2.熟练运用MD、3DSMax、Maya、Zbrush、SP、Photoshop等常用制作工具3.对物体结构与材质表现有深刻理解4.具备较强的学习能力,能持续提升游戏美术品质5.沟通顺畅,主动解决问题,可适应较高强度的工作节奏,具备良好的团队协作精神6.了解主流游戏美术风格,长期关注行业发展趋势,对游戏领域保持高度热情7.投递简历时请务必提交个人作品集福利:五险一金+周末双休+节假日福利+月度绩效奖金+年终奖金+大佬分享会
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项目助理(游戏项目经理)
5000-7000元/月1.根据公司业务发展需要,持续维护现有客户关系;2.实时跟进各项目进展,制定并推进关键节点,保障项目按时交付;3.梳理与分析客户需求,将其转化为美术团队可执行、易理解的具体任务指令;4.与客户保持高效沟通,协调内外部资源,妥善应对外部需求变更等突发情况。任职要求:1.熟悉美术制作流程,具备美术外包协作经验者优先考虑;2.具备良好的沟通能力,以及较强的组织协调与整体规划能力;3.责任心强,工作细致认真,具备较强的主动性;4.遵守职业操守,严格保守公司及客户相关信息资料。
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高级次世代游戏角色(MD熟练优先,免测)
1.5-2万元/月职位描述:1:能够准确领会原画设计意图,重视细节处理,具备优秀的审美能力;2:负责游戏内角色模型与材质贴图的创作与实现。3:承担3D角色建模及贴图绘制工作。4:熟练掌握模型与贴图制作技术,精通MD、3DMAX、MAYA、ZBRUSH等至少一款相关软件。5:具备较强的学习能力,能适应高强度工作节奏,积极面对挑战,拥有良好的团队协作精神。【优先条件】1:具有次世代角色制作经验者优先,参与过次世代游戏项目者优先考虑2:有游戏角色开发经历,能根据项目需求完成符合标准的模型制作【福利待遇】:基本工资+绩效奖金试用期即缴纳五险一金享受国家法定节假日+带薪年假+双休定期组织团建聚餐、旅游活动带薪年假、节日礼品福利每周四提供水果、零食及下午茶免费参加各类资深专家分享会欢迎有意者积极投递简历,并随附个人作品集。工作时间:周末双休上下班时间:09:30-18:30
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3D设计师
6000-15000元/月职位职责1、熟练使用C4D,3Dmax,Maya等软件建模;2、为广告创意提供3D支持,负责项目中的人物、图形模型;3、有一定的平面设计基础,做过海报,H5等项目经验;4、对新鲜事物的接受度高,具备良好的创新思维;5、工作认真负责,能承担压力;能较快理解需求并与其他组员更好的沟通;6、具有较强的事业心和责任心,具有吃苦耐劳的精神,能加班加点(工作必要时);7、投递简历请附带作品或作品链。(没作品不予以考虑);
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3D设计师
面议职位职责1、熟练使用C4D,3Dmax,Maya等软件建模;2、为广告创意提供3D支持,负责项目中的人物、图形模型;3、有一定的平面设计基础,做过海报,H5等项目经验;4、对新鲜事物的接受度高,具备良好的创新思维;5、工作认真负责,能承担压力;能较快理解需求并与其他组员更好的沟通;6、具有较强的事业心和责任心,具有吃苦耐劳的精神,能加班加点(工作必要时);7、投递简历请附带作品或作品链。(没作品不予以考虑);
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专利客服工程师(双休,五险一金,提供宿舍)
7000-12000元/月要全职的,非业务岗位,无需拓客1、理工科背景,具备专利代理资格证者优先,具有两年以上专利代理人工作经验(领域不限,电学、机械方向优先);2、掌握知识产权相关法律法规,了解知识产权行业基本情况;3、有客户对接经验者优先考虑;4、工作认真负责,逻辑清晰,条理分明,具备良好的语言沟通能力。岗位职责:1、负责已签约客户的技术交底材料整理、内部案件分派及日常客户沟通服务,提供专业化的咨询建议;2、开展专利申请前的技术检索与创新点挖掘;3、进行专利侵权分析并提出规避设计的相关建议;【薪资待遇】1.薪资结构:基础工资+撰写提成+月度PBC奖金+年终奖+五险一金+带薪年假+节日福利+生日礼金2.团队聚餐:重要节日组织集体聚餐,不定期安排团队活动并发放节日礼品;3.生日关怀:员工生日享受专属福利;4.团队出游:公司每年组织1-2次集体外出活动;5.工作时间:上午9:00—12:00,下午13:30—18:00,周末双休,每日工作7.5小时;6.年轻化管理团队,氛围和谐,沟通顺畅无隔阂;7.年度体检:定期组织健康体检,关注每位员工的身体状况,健康工作,快乐生活;期待与志同道合的你一起并肩前行!
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