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产品设计师
1.8-2.5万元/月工作职责1、负责艺术类互联网产品设计,能独立开展需求分析、PRD文档编写,跟进开发进度及产品上线后的测试验证,确保产品按时高质量交付,持续在平台、社交媒体、社群等多渠道探索激发创作者参与的功能、体验与互动形式。2、关注产品上线后表现,收集并整理用户反馈,结合运营数据分析产品效果,不断优化产品功能与流程,提升整体用户体验。3、深度理解数字艺术创作者、垂直社区及行业生态特征,具备行业敏锐度,对提升运营效率有独立见解与思考。4、从行业、创作者、粉丝、平台等多元视角出发,构建产品化能力,增强用户使用深度与覆盖广度,高效联动研发、视觉、交互、运营团队推动方案落地,并通过数据验证成果,实现产品持续迭代升级。任职要求1、本科及以上学历,5年以上用户端产品经验,具备社区社交/达人内容变现/电商平台/游戏运营/艺术类项目等相关领域产品背景者优先;2、具备优秀的用户洞察与产品设计能力,能准确把握用户核心诉求,规划关键产品形态;3、拥有出色的跨团队协作意识,具备良好的沟通技巧与项目推动力;5、熟悉产研运协作流程,具备一定的技术理解力与业务协同认知。项目官网:www.ggac.com
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游戏视觉特效设计师
1-1.5万元/月岗位职责:1.根据游戏设计需求,创作并实现高品质的视觉特效,涵盖粒子效果、动态表现、材质设计等内容。2.与策划、美术及程序团队高效协作,确保特效在风格和玩法上与游戏整体协调统一。3.对特效性能进行优化,保障游戏运行流畅性与资源效率。4.参与特效资源的整理、维护与迭代,推动视觉效果持续创新与丰富化。5.跟踪行业前沿技术,探索新工具与方法,不断提升项目制作水准。任职要求:1.大专及以上学历,动画、艺术或计算机相关专业者优先考虑。2.拥有1年以上游戏特效开发经验,能独立完成特效从设计到实现的全流程。3.熟练掌握Unity3D、UnrealEngine等主流游戏引擎,精通DCC类工具(如Blender、Substance3DDesigner、AfterEffects等)。4.熟悉粒子系统、动画曲线及动态材质等相关特效制作流程。5.具备良好审美素养,富有创意与设计思维,可快速适配多种艺术风格。6.具备团队协作意识,沟通顺畅,责任心强。加分项:1.具备从零到一完整项目落地经验2.参与过3A级游戏项目的特效制作3.精通shader编写及相关技术工具4.拥有外企工作经历,英语口语能力突出我们提供:1.具有市场竞争力的薪酬待遇2.富有创造力与活力的工作氛围3.广阔的个人成长与职业晋升空间4.定期组织团队团建活动5.健全完善的员工福利体系
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角色原画设计-以欧美卡通风格为主
1-1.5万元/月岗位职责:1、依据项目需求,完成【欧美风格化类】/【写实类】项目的美术设计与绘制;2、主要工作涵盖角色设定、角色立绘、宣传用美术图等内容创作;3、全面负责项目中原画相关环节的执行,严格遵守保密规定与项目规范。任职要求:1、具备1-3年同行业工作经验,热爱游戏领域,熟悉并关注国内外多元民族文化,具备丰富的知识储备;2、可独立完成项目所需原画绘制,能高效响应项目反馈并积极沟通,有完整项目经历者优先考虑;3、具备良好审美能力,美术基础扎实,造型表现力强,色彩把控精准,细节刻画出色;4、熟练使用PS/SAI/CSP等主流绘画软件,拥有较强自主学习能力,掌握3D相关工具者更优;5、熟悉原画外包流程,抗压能力强,能适应外派或驻场开发者优先;6、具有良好的团队协作意识,工作认真主动,责任心强。
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高级场景原画设计师
1.8-2.5万元/月岗位职责:1、依据项目需求进行设计,精通多种美术风格,侧重欧美写实与卡通风格表现;2、负责工作涵盖场景设定、宣传美术图、角色三视图、道具及装饰元素设计等;3、全面承担项目中原画相关各项任务,严格执行保密制度与规范要求。任职要求:1、需具备3年以上同行业工作经验,拥有团队管理经历者优先考虑;2、热爱游戏艺术,对全球多元民族文化有深入理解与广泛积累,知识储备充分;3、具备良好审美素养,美术功底深厚,造型能力突出,色彩感知敏锐,细节表现力强;4、熟练使用PS/SAI或同类设计工具,具备较强自主学习能力,掌握3D辅助软件者更优;5、熟悉原画制作流程,具备良好的沟通协调与团队合作能力;6、具有强烈团队意识,工作积极主动,责任感强
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UI设计师
9000-14000元/月1、承担教育类产品(WEB端、移动端、PC端等)的界面设计工作,能独立高效完成各阶段设计任务,确保输出质量;2、负责公司全渠道视觉设计内容,涵盖线上线下的运营物料、品牌推广等相关设计支持;3、参与制定并优化设计规范、流程体系及视觉组件库的搭建,持续提升产品体验一致性;4、协同开发团队推进页面落地实施,依据产品需求跟进迭代优化,监督实现过程以保障设计方案高质量上线;岗位要求:1、本科及以上学历,美术、艺术设计类相关专业,具备2年以上UI设计实战经验;2、熟练掌握Sketch、figma、PS、AI、AE等主流设计工具;3、具有完整产品项目经验,具备动效设计能力及教育类应用设计背景者优先考虑;4、具备良好的美学素养与视觉表达能力,创意丰富;5、工作积极主动,责任心强,具备出色的执行力及团队协作沟通能力;PS:投递简历时请随附个人作品集加分项具备以下领域经验者优先:培训/辅导机构·职业培训
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初级游戏特效设计师
4000-8000元/月一、岗位职责1、负责游戏内各类特效的开发与实现,涵盖粒子效果、技能动效、场景氛围特效等内容。2、协同美术与程序团队,确保特效表现与游戏整体美术风格协调统一。3、依据项目需求完成特效的设计、制作、调试与性能优化。4、参与特效创意方案的讨论,提供可行性设计思路与视觉建议。5、主动跟进前沿技术与工具应用,持续提升特效制作的专业能力。二、任职要求1、大专及以上学历,计算机或美术类相关专业优先考虑。2、熟练掌握常用特效工具,如Unity3D、UnrealEngine、AfterEffects等。3、具备良好的美术基础,理解色彩搭配、画面构图等视觉原理。4、拥有较强的学习意识和团队协作能力,适应快节奏工作环境。5、熟悉游戏开发流程,对游戏特效设计有高度热情。6、有实际项目经验或实习经历者优先录用。7、熟悉Shader编写或计算机图形学知识者优先。8、能提供个人作品集或相关项目案例者优先。
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市场推广实习生
150-200元/天1、负责在知乎、小红书、抖音、哔哩哔哩、百家号等新媒体平台进行专业内容输出,包括知识解答、评论互动及品牌宣传。2、了解上述平台的运营机制与发布规范,具备相关经验者优先考虑。3、具备视频剪辑能力者优先录用。4、负责学生宿舍相关信息的日常维护与更新。5、工作态度认真,对内容运营与推广有浓厚兴趣,公司将提供系统化培训支持。
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游戏动画教学老师
1.5-2.5万元/月3D动画讲师岗位职责:1.熟悉动漫创作的基础理论与当代制作技术,参与动画课程的教学研究、教学反馈、效果评估及持续优化。2.精通maya或max动画功能模块,能够有效指导学生完成高质量的动画作品。a.动作设计逻辑清晰,贴合角色性格与背景设定,动作意图明确,流畅自然,关键pose美观,剪影辨识度高,表演富有感染力b.准确展现动作的力度与重量感c.表情刻画细腻且层次丰富,夸张手法恰当,能真实反映角色情绪转变d.动作细节充实,节奏变化有张力3.承担动画专业课程的教学任务,包括课堂讲授、课后辅导、作业批阅与反馈,落实课堂纪律管理与学习氛围营造4.积极配合并完成公司交办的其他相关工作任职要求:1.大专及以上学历,具备两年以上动画项目实操经验,有教学经历者优先考虑2.对角色表演、镜头语言、表情控制及整体叙事节奏具备较强掌控能力3.责任心强,具备良好沟通能力,追求品质,富有创新意识,抗压能力强,重视团队合作,能耐心指导学员完成高水平动画作品加分项:具备以下领域从业经验者优先:游戏、职业培训
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海外项目经理-韩语
8000-13000元/月职位描述:韩语口语流利,需对接海外客户,对游戏美术领域有浓厚兴趣负责游戏美术项目的统筹与执行,具体职责包括:1、与海外客户进行日常沟通及客户关系维护,具备流畅的韩语交流能力;2、整理项目相关资料,确保信息传递准确且及时;3、识别项目过程中的问题并推动解决,有效进行风险预警与管控;4、编制项目计划、报告及进度时间表;5、配合上级完成项目数据统计与汇总工作;6、跟进任务进展,协调资源保障产品按时高质量交付。任职要求:1、性格积极乐观,善于人际交往;2、朝鲜族或有韩国留学经历者优先考虑;3、具备良好的沟通技巧,能妥善协调多方协作关系;4、熟练操作各类常用办公软件;5、全日制本科及以上学历;6、欢迎热爱游戏行业但无经验的应届生,公司将提供专人指导培养。工作时间:9:30-18:00周末双休
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游戏特效见习生
100-200元/天随着游戏行业的蓬勃发展,特效设计在游戏开发中的重要性日益凸显。为储备优秀的游戏特效人才,现面向社会公开招聘游戏特效实习生。岗位职责:1、配合游戏特效团队完成游戏中各类特效资源的制作与调整。2、依据项目需求,参与特效方案的设计构思及具体实施。3、使用相关软件(如Unity、UnrealEngine、AfterEffects等)进行特效内容创作。4、根据评审意见对特效进行优化改进,提升视觉表现与运行效率。5、参与团队内部会议,汇报工作进展并交流创意想法。任职要求:1、全日制本科及以上学历,艺术设计、计算机、动画等相关专业者优先考虑。2、热爱游戏特效工作,具备一定的美术功底和审美能力。3、掌握至少一款主流游戏引擎(如Unity、UnrealEngine)及相关特效制作工具。4、具备良好的沟通能力和团队协作意识。5、学习能力强,责任心强,积极主动,富有进取精神。
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徐汇区急招项目经理
7000-12000元/月负责游戏美术项目的统筹与执行,主要职责包括:1、对接客户需求,维护良好的客户合作关系;2、整理项目相关资料,确保信息传递准确高效;3、及时识别项目中的问题并推动解决,做好风险预判与管控;5、编制项目计划、报告及进度时间表;6、配合上级完成项目数据的统计与汇总;7、跟进任务进展,协调资源保障产品按时高质量交付。任职要求:1、全日制统招本科及以上学历;2、具备出色的沟通能力,能够有效协调多方协作关系;3、熟练掌握常用办公软件操作;加分项:具有游戏行业相关经验者优先。
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游戏特效见习生
100-200元/天随着游戏行业的蓬勃发展,特效设计已成为游戏开发中不可或缺的重要环节。为储备优秀的游戏特效人才,现面向社会公开招聘游戏特效实习生。岗位职责:1、配合游戏特效团队完成游戏中各类特效资源的制作与调整工作。2、依据项目具体需求,参与特效方案的创意构思与实际落地。3、使用相关软件(如Unity、UnrealEngine、AfterEffects等)进行特效内容创作。4、根据项目反馈持续优化特效效果,提升视觉表现与运行效率。5、积极参与团队会议,汇报工作进展并交流创意想法。任职要求:1、全日制本科及以上学历,艺术设计、计算机、动画等相关专业者优先考虑。2、热爱游戏特效领域,具备一定的美术功底与审美能力。3、熟练掌握至少一款主流游戏引擎(如Unity、UnrealEngine)及配套特效工具。4、具备良好的沟通能力和团队协作意识。5、学习能力强,工作积极主动,富有责任心与上进心。
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Blender卡通渲染讲师(三渲二方向)
3-5万元/月职位描述:1、承担Blender三渲二(卡通渲染)课程的教学任务,包括课堂讲授、课后答疑及学员学习指导。2、持续优化和迭代课程内容,设计教学案例并完善相关学习资料,保持课程内容的技术先进性。3、辅导学员完成实际项目操作,批改并反馈作业内容,有效提升学员创作水平与作品完成度。任职要求:1、熟练掌握Blender软件,对建模、材质、灯光、渲染等核心功能有深入理解与实操能力。2、具备扎实的三渲二项目实战经验,可独立完成从模型搭建到最终渲染输出的全流程工作。3、具有一年以上教学、培训或指导新人的实际经历,熟悉学员成长路径。4、拥有完整且高质量的个人作品集,或可展示的教学成果实例。5、具备优秀的语言表达与沟通技巧,同时具备课程规划与教学材料制作能力。(优先)具有动画或游戏行业从业背景,或在自媒体平台有技术内容输出经验。
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3D角色建模导师
1.1-2万元/月岗位职责:负责3D角色模型课程授课,管理班级学员日常事务,依据教学计划培养满足行业需求的高素质人才。任职要求:1、具备5年以上游戏角色模型制作经验,有授课经验者优先考虑。2、美术基础扎实,色彩感觉良好,擅长把握角色造型、比例关系及画面虚实节奏。3、熟练操作MAYA、zbrush、MarvelousDesigner、Blender、Substancepainter、SD、PS、UE5等建模软件及相关插件,掌握前沿工具者更佳。4、精通次世代模型制作流程,对人体结构与服饰设计有丰富实践经验,具备出色审美与表达能力,想象力丰富,具备项目统筹能力,参与过美形类项目者优先。5、了解游戏开发中对模型拓扑布线的技术规范,具备高效拆分UV与绘制贴图的能力,掌握骨骼绑定与蒙皮技术。6、注重细节表现,勇于突破自我,追求高品质作品输出,热爱教育工作并愿意指导学生成长。7、责任心强,具备良好的沟通技巧,善于学习积累与经验分享,抗压能力强。8、全日制统招本科及以上学历
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海外项目经理-韩语
8000-13000元/月职位描述:韩语口语流利,需对接海外客户,对游戏美术领域有浓厚兴趣,负责游戏美术项目的统筹与执行工作,具体职责如下:1、与国外客户进行日常沟通,维护良好的合作关系,具备无障碍韩语交流能力;2、整理项目相关资料,确保信息传递的准确性与时效性;3、及时识别项目中的潜在问题,采取有效措施进行风险管控与解决;4、制定项目计划、报告及进度安排,保障流程清晰有序;5、配合上级完成项目数据的统计与汇总工作;6、跟进任务进展,协调资源,推动问题快速解决,确保产品按时交付。任职要求:1、性格积极乐观,具备良好的人际交往能力;2、朝鲜族或有韩国留学经历者优先考虑;3、具备较强的沟通协调能力,能有效联动多方协作;4、熟练操作各类办公软件;5、全日制本科及以上学历;6、欢迎热爱游戏行业且无经验的应届生加入,公司将提供专人指导培养─=≡Σ(((つ•̀ω•́)つ工作时间:9:30-18:00周末双休
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高级场景原画师
1.8-2.5万元/月岗位职责:1、依据项目需求进行设计,精通多种风格表现,侧重欧美写实与卡通类美术风格;2、负责内容涵盖场景设定、宣传美术图、三视图绘制、道具及装饰设计等工作;3、全面承担项目中原画相关各项任务,严格执行保密制度与规范要求。任职要求:1、需具备3年以上同行业工作经验,拥有团队管理经历者优先考虑;2、热爱游戏艺术,对全球多民族、多元化文化有深入理解与广泛积累,知识储备充分;3、具备良好审美素养,美术功底深厚,造型能力突出,色彩感知敏锐,细节刻画精准;4、熟练使用PS/SAI等主流设计软件,具备较强自主学习能力,掌握3D软件辅助创作更优;5、熟悉原画制作流程,具备良好的沟通协调能力与团队合作意识;6、责任心强,工作积极主动,具有较强的集体协作精神
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游戏场景原画设计师
1-1.5万元/月岗位职责:1、依据项目需求,完成【写实类】/【二次元类】项目的美术设计与绘图工作;2、主要涵盖场景设定、氛围营造、物件分解设计及三视图绘制等内容;3、全面负责项目中原画相关的各项任务,严格执行保密规定。任职要求:1、需具备3年以上同行业相关工作经验;2、对游戏文化有浓厚兴趣;3、具备良好审美能力,美术功底扎实,造型能力突出,色彩感知敏锐,细节表现力强;4、熟练使用PS/SAI等设计软件,具备较强自主学习能力,掌握3D相关工具者优先;5、熟悉原画制作流程,具有良好的沟通与协作能力;6、富有团队精神,工作积极主动,责任心强
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Blender三渲二教学导师(卡通渲染方向)
3-5万元/月职位描述:1、承担Blender三渲二(卡通渲染)课程的教学实施,包括课堂讲授、课后答疑及学员学习指导。2、持续优化课程体系,研发并迭代教学内容、实操案例与学习资源,保持课程技术领先性。3、辅导学员完成项目实战,批改并反馈作业,有效提升学员创作水平与作品完成度。任职要求:1、熟练掌握Blender软件,对建模、材质、灯光、渲染等核心功能有深入理解。2、具备扎实的三渲二项目实战背景,可独立完成从模型搭建到最终渲染输出的全流程制作。3、具有一年以上教学、培训或指导新人的实际经验。4、拥有完整且高质量的个人作品集或可验证的教学成果案例。5、具备优秀的表达与沟通能力,同时具备良好的课程规划与教学资料制作能力。(优先)具有动画或游戏领域从业经历,或在自媒体平台开展过技术内容分享。
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特效培训师
3-4万元/月任职要求:1、具备3年以上2D与3D游戏特效制作经验,有授课经历者优先考虑2、熟练运用UE4及Unity引擎进行特效开发,了解Shader基本原理;精通AE、PS、3dmax软件操作,熟悉ShaderForge或ShaderGraph等特效相关插件工具3、熟练掌握Photoshop,具备手绘能力,能够高效完成贴图绘制或视觉效果图输出4、熟悉卡通、写实等多种风格的特效表现方式,拥有扎实的美术基础,美术或相关专业背景5、具备优秀的特效创意设计能力,理解不同视觉效果对用户感知的影响,能结合角色动作进行特效匹配与创新优化,提升整体表现力;富有想象力,色彩感与造型感强,具备持续创新能力6、热爱游戏创作,具备高度的责任意识与细致耐心,表达清晰,擅长人际交流,具有良好的协作意识与团队精神岗位职责:1.承担特效课程的教学任务,能够编写符合制作流程的技术规范文档及课程教学大纲2.开发契合行业标准的教学案例与实训内容3.指导学生由基础入门至独立完成商业级项目作品4.负责特效班级的日常教学管理工作
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二次元角色原画设计师
5000-10000元/月岗位职责:1、依据项目需求,完成【古风二次元】与【日式二次元】风格的美术设计及绘图工作;2、主要工作涵盖角色设定、角色立绘、宣传用美术图等视觉内容创作;3、全面负责项目中原画相关的各项任务,严格执行保密制度与规范。任职要求:1、具备良好的审美素养,美术功底扎实,造型能力突出,色彩感知敏锐,细节表现力强,自主学习能力强;2、熟练使用PS、SAI、CSP或其他数字绘画工具进行原画创作,掌握3D类软件者更优;3、热爱游戏及相关文化,熟悉ACG领域作品,对绘画创作保持高度热情;4、了解原画外包流程,能独立完成项目图纸绘制,积极响应并高效处理项目反馈,有实际项目经历者优先;5、具备良好团队协作意识,工作积极主动,责任心强,抗压能力强,接受外派及驻场制作安排者优先;6、0-3年同行业工作经验,具备相关从业经验者优先考虑;7、对全球多元民族文化历史有浓厚兴趣,并有一定知识积累和资料储备者优先。作品要求:请提交近期个人作品至作品集,同时需注明每件作品所使用的软件名称、创作日期及耗时情况。
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徐汇区招游戏场景
8000-13000元/月工作职责:l负责游戏场景道具制作,该类资源的制作。游戏风格多元化,能适应和学习多风格要求必要条件:l热爱游戏事业,对待工作严谨,需要有耐心和很强的责任心。l具备出色模型构造能力及贴图制作和学习能力,要有工匠精神。l具备良好的团队合作能力及协调沟通能力。l有2年以上的游戏模型制作经验。l精通3dsmax(或maya)、photoshop、zb.SP等软件[最好有一定的手绘基础,对颜色有更好的理解]|熟练使用引擎简历中需附带作品.
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游戏场景建模导师
1.5-2.5万元/月岗位职责:1.热爱网络游戏,熟悉网络游戏相关内容2.掌握次时代游戏制作方向的流程与规范3.熟练运用各类三维软件进行游戏场景模型创作4.具备良好的沟通能力,有教学经验者优先任职要求:1.有一年以上教学经验或对教育工作有浓厚兴趣,乐于与学员交流互动2.具备扎实的美术基础,美术或相关专业背景,造型能力和贴图绘制功底强3.能够独立完成场景建模与贴图制作全流程4.工作态度严谨细致,追求卓越,自律性强,具备良好的团队合作意识5.投递简历时请务必附上近期个人作品,格式不限
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3D角色建模师
1.1-1.5万元/月1.风格不限,擅长次世代3D角色建模2.能准确解读原画设计,掌握完整的3D模型制作流程3.具备优秀的审美素养,良好的沟通技巧,工作认真负责,积极学习新技能4.精通3DMAX/MAYA、ZBrush、Photoshop、8猴、SP等相关制作工具5.免试录用
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徐汇区招课程顾问
3-5万元/月岗位职责:1、依据公司提供的数据资源,深入分析潜在客户的学习需求及当前面临的困惑,精准讲解课程亮点,并为客户匹配合适的课程方案,推动签约达成;2、主动细致地回应客户的咨询与疑问,持续关注客户需求动态,维护长期稳定的客户关系,提升客户满意度;3、结合公司整体发展目标,按时完成每月既定的业绩任务;岗位要求:1、具备大专及以上学历,有意愿在教育培训领域长期深耕发展;2、性格积极乐观,目标感强,具备强烈的进取心和出色的自我驱动能力;3、富有亲和力,服务意识佳,表达清晰流畅,能够有效把握沟通重点;工作时间:9:30-18:00周末双休
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游戏动画导师
1.5-2.5万元/月3D动画讲师岗位职责:1.熟悉动漫创作的基本原理与当代制作技术,参与动画课程的教学研究、效果反馈、质量评估及持续优化。2.精通maya或max动画功能模块,能够有效指导学生完成高质量的动画作品。a.动作设计逻辑清晰,贴合角色特征与背景设定,动作意图明确,衔接自然流畅,姿态美观,轮廓分明,表现力强b.准确展现动作中的力量与重量特性c.面部表情层次丰富、细腻到位,夸张手法恰当,能准确传达角色情绪与心理状态d.动作细节饱满,节奏安排富于变化与张力3.承担动画专业课程的教学任务,包括课堂教学实施、课后辅导跟进、作业批阅与反馈,落实课堂纪律管理与学习氛围营造4.主动配合公司交办的其他相关工作事项任职要求:1.大专及以上学历,具备两年以上动画项目实战经验,有教学经历者优先考虑2.对角色表演设计、镜头语言运用、表情控制及整体叙事节奏具备较强的掌控能力3.具备责任心和良好的沟通能力,追求品质提升,富有创新意识,抗压性强,重视团队合作,能够耐心开展教学工作,帮助学员产出优质动画成果加分项具备以下领域经验者优先:游戏、职业培训
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资深Unity3D特效设计师
1.5-2.5万元/月岗位职责:1.根据游戏项目需求,设计并制作高品质的视觉特效,涵盖粒子效果、动态表现、材质应用等内容。2.与策划、美术及程序团队高效协作,确保特效在风格与玩法上与整体游戏体验协调统一。3.对游戏中特效性能进行优化,提升运行流畅度与资源使用效率。4.参与特效资源的整理、维护与迭代,保障视觉效果的持续创新与多样性。5.跟进国内外行业趋势,探索前沿技术与工具,助力项目品质提升。任职要求:1.全日制本科及以上学历,动画、艺术设计、计算机等相关专业优先考虑。2.拥有3年以上游戏特效开发经验,具备独立完成特效制作的能力。3.熟练掌握Unity3D引擎,熟悉常用DCC工具如Blender、Substance3DDesigner、AfterEffects等。4.掌握粒子系统、动画曲线、动态材质等核心特效制作技术流程。5.具备优秀的审美能力与创意意识,能快速适配多种美术风格需求。6.责任心强,具备团队管理能力,可有效带领初中级成员推进项目执行。加分项:1.具备从0到1完整项目落地经验2.曾参与3A级游戏项目的特效制作特别注意:公司内部岗位!正式编制
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游戏动作设计师
1-1.5万元/月岗位要求:1:具备2-3年及以上游戏3D动作制作相关工作经验。2:熟悉游戏美术领域的管理流程及相关工作规范。任职要求:1.具备良好的美术与动画理解能力,熟练使用3Dmax/Maya等软件,优先考虑精通3Dmax者,掌握动画基本原理。2.具备团队协作意识,责任心强,能承受工作压力,积极配合并高效完成上级安排的工作任务。3.有参与二次元风格或镜头动画类项目经验者优先录用。4.投递简历时请务必附上个人近期作品,作品格式不限
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韩语项目经理
8000-13000元/月职位描述:韩语口语流利,能直接对接海外客户,对游戏美术领域有浓厚兴趣。主要负责游戏美术项目的统筹与执行工作,具体职责包括:1、与韩国客户进行日常沟通,维护良好的合作关系,确保语言交流顺畅无碍;2、整理项目相关资料,确保信息传递准确且高效;3、及时识别项目中的潜在问题,采取有效措施进行风险控制与应对;5、编制项目计划、报告及进度时间表,保障流程有序开展;6、配合上级完成项目数据的汇总与统计分析;7、跟进任务执行情况,协调资源推动问题解决,确保产品按时高质量交付。任职要求:1、性格积极乐观,具备较强亲和力;2、朝鲜族或有韩国留学经历者优先考虑;3、具备出色的沟通技巧,能够妥善处理多方协作关系;4、熟练掌握常用办公软件操作;5、全日制统招本科及以上学历,韩语可作为日常工作交流语言;
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徐汇区招游戏特效
2.5-4.5万元/月职位描述:1:熟练掌握UnrealEngine或Unity3D至少一款主流游戏引擎的特效全流程制作(包含粒子系统、材质、渲染等),精通3dsMax或Maya等常用DCC软件;2:具备扎实的技术功底,能够主导攻克特效制作中的各类技术难点,精准驾驭多种特效风格,保障视觉效果契合项目定位;负责制定并持续优化特效制作的技术规范与交付标准;3:有效组织并带领特效团队,系统化提升团队专业能力,增强团队协作效率与凝聚力,营造积极向上的工作环境;4:参与项目前期规划,合理评估特效模块的工作量与资源需求,结合项目目标与成员特长,科学分配任务,制定可落地的执行计划与质量标准;5:全面负责团队运作与成果输出,具备强烈的责任意识与结果导向思维,勇于担当,对最终成效负责;6:拥有出色的沟通技巧和良好的跨部门协调能力;任职要求:1:大专及以上学历,具备3年以上游戏特效团队管理经验(担任过特效组长、主管或总监等职务);2:具有优秀的审美能力,美术基础扎实,造型与色彩感知力强;3:能够确立并统一特效艺术风格,保证画面表现的整体一致性;4:追求极致,富有创新意识,抗压能力强,重视团队合作与协同推进;5:热爱游戏及影视动画行业,对游戏特效充满热情,具备主动学习新技术与美术知识的积极性。
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