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餐饮选址专员
8000-10000元/月为合作商户选址店铺位置
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3D次时代角色设计
8000-12000元/月岗位职责:1.按照项目需求在规定周期内完成高质量的次世代角色模型制作2.负责对外包产出的模型进行审核、反馈及优化调整岗位要求:1.具备1-3年游戏领域从业经历,掌握手绘与次世代制作流程及相关技术方法;2.可依据原画设定独立完成高品质的次世代角色建模与贴图,确保形体准确、材质表现真实细腻。3.熟练掌握3D次世代全流程制作,精通主流3D软件及U3D引擎操作,有PBR或卡通渲染项目经验者优先考虑。4.工作态度积极主动,思维敏捷,具备良好的沟通能力、责任心和团队合作意识,能适应高强度工作节奏5.热爱游戏行业,熟悉手游项目的美术风格与表现技巧,了解移动端适配的美术规范6、投递简历时请务必附上个人作品集
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游戏3D动作设计师
1.2-1.8万元/月岗位职责:负责游戏内角色动作的设计与实现;独立完成角色行走、攻击、死亡等完整动作流程的制作;协同特效与策划团队优化角色技能表现及剧情动画效果;参与产品迭代,协助提升整体游戏体验。任职条件:美术或相关专业背景;具备扎实的动画基本功,熟练掌握3DMAX中角色蒙皮及动画调节操作;富有想象力与创造力,能精准捕捉角色性格并通过动画生动呈现;热爱游戏行业,对游戏开发具有高度热情;学习能力突出,责任心强,工作专注度高,具备良好的团队协作精神;(简历请附带动画作品)
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系统策划(捕鱼&老虎机)
1.2-2万元/月岗位职责:1、依据版本计划中的需求,准时保质完成相关任务,涵盖活动配置、棋牌游戏大厅功能模块及通用系统(传统棋牌领域亦适用);2、构建游戏系统的底层架构,主导核心系统功能文档的编写与验收工作;3、把控游戏项目整体进度,协调程序与美术资源,确保产品按预定节点顺利推进;4、跟踪产品运行数据,联合运营团队挖掘用户需求,优化用户体验,推动项目持续稳定迭代;任职要求:1、具备3-5年系统策划经验,完整参与过至少一款已上线游戏(捕鱼或棋牌类)项目,有版本迭代经验者优先;2、了解玩家行为习惯,拥有较强的市场洞察力,对不同用户群体的游戏偏好有深入且系统的分析,并能形成可落地的方法论;3、体验过多款主流知名游戏,熟悉其玩法机制与运营逻辑,对当前游戏市场趋势具有敏锐感知;4、具备出色的沟通能力,逻辑清晰,擅长游戏规则与系统层面的设计与推导;5、执行力强,抗压能力佳,自我驱动力高,具备明确的职业方向与目标追求。
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游戏数值设计
2-2.5万元/月岗位职责1.负责游戏内经济系统、角色养成、资源投放、战斗机制等模块的数值模型设计、持续维护与性能调优;2.承担产品运营及商业化方向的数值体系规划与具体执行;3.协同参与系统架构、成长路径、商业化策略及用户活跃相关模块的设计,保障游戏长期经济系统的平衡与稳定。岗位要求1.本科及以上学历,具备五年以上MMO或SLG类游戏数值策划经验,主导过至少一款游戏核心数值框架的完整搭建,有成功上线项目者优先考虑;2.熟悉主流游戏的经济模型与战斗数值架构,对产出消耗、养成节奏等关键模块具有系统性理解;3.对游戏行业发展趋势有深入认知,持续关注市场动态,具备强烈的新机制、新玩法研究兴趣与学习能力。
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游戏分镜设计/短视频创作/信息流视频文案
5000-8000元/月岗位职责:1.负责游戏内角色分镜剧情的创意策划与文案撰写,确保内容具备创新性与用户吸引力;2.结合当下热点、目标用户特征及偏好,协同团队优化文案内容与表达风格;3.跟踪分镜内容上线表现,收集数据反馈,并据此持续优化文案策略;4.与视频制作团队高效协作,保障文案与视频呈现高度匹配与统一;5.关注游戏领域信息流内容发展动态,及时调整并提升创意与文案质量。任职要求:1.具备扎实的文案创作能力,可独立完成分镜脚本(含短视频脚本)策划工作;2.熟悉游戏类短视频制作流程,能根据内容需求灵活调整文案方向;3.具备良好的团队协作意识,能够与各环节成员顺畅沟通配合;4.对游戏短视频内容趋势具有敏锐感知力,适应快节奏的内容迭代环境。
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游戏服务端开发主程
2-2.5万元/月职位描述1.负责网络游戏服务端整体架构的规划与搭建,确保系统运行稳定可靠2.对策划提交的需求进行技术可行性分析并制定相应实施方案3.承担游戏服务器相关功能模块的开发与实现工作4.快速响应并处理游戏上线运营过程中的各类服务端问题任职要求1.具备3年以上游戏服务端开发经验,有主程经验者优先2.参与过至少2款完整项目从开发到上线维护的全流程,具备高DAU项目经验者更佳3.熟悉主流数据库技术的应用与优化4.精通JAVA、C#、C++、Go中的一种或多种编程语言5.具备良好的沟通协作意识,责任心强,能适应高强度工作环境
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游戏动画总监
8000-12000元/月主要职责1.负责游戏内过场动画的导演统筹,主导前期创意构思、视觉风格设定及镜头运用等全流程制作;2.绘制动画分镜脚本,掌控整体镜头节奏与构图设计,熟练使用镜头语言提升动画叙事表现力;3.对接美术团队,明确场景布局、角色模型、动作设计、特效呈现及音频配合等需求,确保画面品质统一。任职要求1.美术或动画类相关专业背景,具备1-3年动画制作领域工作经验;2.具有扎实的美术基础与良好审美素养,熟悉三维动画制作各环节流程;3.精通镜头调度,具备优秀的空间透视感与镜头把控能力,擅长通过镜头语言强化剧情表达;4.具备较强的剧本解读能力,能准确捕捉叙事核心,并高效完成剧本理解、优化与再创作;简历请附上相关作品或作品展示链接。
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游戏界面视觉设计师
1.2-1.8万元/月岗位职责:1、负责游戏中各类界面的视觉风格设定及功能布局设计;2、对界面资源进行模块化拆分与输出,协同程序完成资源的替换、管理与整合;3、承担游戏ICON、LOGO、图标及整体界面等核心视觉元素的设计与制作;4、配合项目组参与交互体验设计,持续优化UI表现效果。职位要求:1、熟练掌握Photoshop、Illustrator、Flash等设计工具;2、拥有良好的美术功底,具备出色的手绘技巧与创意构思能力;3、具备良好的沟通意识和团队协作能力;4、具有优秀的手绘水平与UI视觉设计能力。简历请附上相关作品集
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系统策划(捕鱼&老虎机)
1.2-2万元/月岗位职责:1、依据版本计划中的需求,按时保质完成相关任务,包括活动配置、棋牌游戏大厅功能模块及通用系统开发(具备传统棋牌行业经验更佳);2、构建游戏系统底层架构,主导核心系统方案设计与文档编写,并组织验收工作;3、把控游戏项目整体进度,协调程序与美术资源,确保产品按预定节点顺利推进;4、持续监控产品数据表现,联合运营团队挖掘用户需求,优化产品体验,推动项目稳定迭代升级;任职要求:1、具备3-5年系统策划工作经验,完整参与过至少一款已上线游戏(捕鱼或棋牌类)项目,有版本迭代经历者优先考虑;2、了解玩家行为习惯,拥有较强的市场洞察力,能够针对不同用户群体制定深入且具前瞻性的游戏需求分析,并形成可落地的方法体系;3、熟悉多款主流游戏产品,掌握其玩法机制与运营逻辑,对当前游戏市场发展趋势具有敏锐感知;4、具备出色的沟通协作能力,逻辑思维清晰,擅长游戏规则与系统机制的设计;5、执行力强,抗压能力好,自我驱动力高,有明确的职业发展方向与个人目标。
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3D次世代角色设计师
8000-12000元/月岗位职责:1.按照项目需求,在规定周期内完成高质量的次世代角色模型制作2.负责对外包产出的模型进行审核、反馈及优化调整岗位要求:1.具备1-3年游戏领域从业经历,掌握手绘与次世代制作流程及相关技术方法;2.可依据原画设定独立完成高精度次世代角色建模与贴图,确保形体准确、材质表现真实细腻。3.精通3D次世代全流程制作,熟练运用主流3D软件及U3D引擎,有PBR或卡通渲染项目经验者优先考虑。4.工作态度积极主动,思维敏捷,具备良好的沟通能力、团队合作意识以及较强的抗压能力5.热爱游戏行业,熟悉手游美术风格,了解适用于手游平台的视觉表现方式6.投递简历时请附上个人作品集
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游戏故事文案设计
5000-9000元/月岗位职责:1.负责游戏内剧情内容的创作,侧重趣味性与幽默感,结合游戏机制进行故事呈现;2.承担内容策划与叙事节奏设计,保障剧情逻辑顺畅且富有吸引力;3.对接并协调制作流程中的相关环节,推动项目顺利落地;工作要求:1.具备扎实的文字表达能力,擅长创意构思与剧本编写,熟悉剧本结构与撰写规范,可独立完成剧本创作与优化;2.思维敏捷、条理清晰,具备严谨的逻辑思维,工作态度认真负责;3.擅于团队协作,热爱内容创作,想法新颖,具有创新精神与持续学习意愿;4.拥有良好的组织协调能力,能有效把控剧本开发的时间进度与内容质量;5.有剧本创作或相关领域经验者优先,曾全程参与影视类项目文学策划者优先。
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数值策划(捕鱼类slot)
2-3.5万元/月岗位职责:1.负责休闲slot类游戏的数值体系与系统架构的设计与优化;2.搭建游戏各功能模块的数学模型;3.持续跟进并维护系统内的数值配置;4.基于运营数据进行统计与分析,及时识别数值相关问题并提出有效改进方案。任职要求:1.本科及以上学历,理工科专业优先;2.至少参与过1款手机游戏的完整开发,并以数值策划身份支持其上线后持续运营(运营周期不少于半年);3.熟悉全球主流slot手游的数值设计逻辑与机制;4.熟练使用EXCEL等数值分析工具,具备将设计概念高效转化为数值实现的能力;5.热爱slot类游戏,对产品有深入理解,具备良好的沟通技巧、团队意识及协作精神;
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餐饮选址专员
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游戏视觉特效师
1.2-2万元/月岗位职责:1、依据项目需求,负责游戏内角色技能特效、场景特效以及UI特效的设计与实现。2、与策划及技术人员协作沟通,持续优化特效视觉表现效果任职要求:1、具备1-3年游戏特效制作经验,美术基础扎实,富有想象力与创造力,对特效设计有深刻理解2、熟悉Unity引擎的使用流程及项目开发流程,熟练掌握3DMAX、Photoshop、AE等主流设计工具3、热爱游戏行业,责任心强,耐心细致,具备良好的学习能力和团队合作意识简历需附带相关作品集工作地点在长春!!
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游戏故事文案设计
5000-9000元/月岗位职责:1.负责游戏内剧情内容的设计与撰写,侧重趣味性与幽默感,结合游戏机制进行情节呈现;2.承担内容方案策划及叙事流程规划,保障故事发展的逻辑连贯与用户吸引力;3.协同各制作环节,推动剧本落地执行,确保信息传递准确、协作高效;工作要求:1.具备扎实的文字表达能力,精通创意构思与剧本编写,熟悉创作规范与格式,可独立完成脚本撰写与优化;2.思维条理清晰,反应迅速,逻辑性强,工作态度严谨负责;3.擅长团队交流,热衷内容创作,富有想象力,具备持续创新和自主学习的能力;4.拥有良好的组织协调能力,能有效把控剧本开发的时间节点与产出质量;5.有剧本写作或相关领域实践经验者优先,曾全程参与影视项目文学策划者优先考虑;
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游戏分镜设计/短视频制作/信息流视频文案策划
5000-10000元/月岗位职责:1.负责游戏内角色分镜的剧情创意设计与文案撰写,确保内容具备创新性与观赏吸引力;2.结合当下热点及目标用户偏好,协同团队优化文案内容与表达风格;3.跟踪分镜内容上线表现,汇总用户反馈并据此持续优化文案策略;4.与视频制作团队密切配合,保障文案构思与视频呈现的高度统一;5.关注游戏类信息流内容的最新动向,及时调整并迭代创意文案方案。任职要求:1.具备扎实的文案创作能力,可独立完成分镜脚本(含短视频脚本)策划工作;2.熟悉游戏视频(信息流短视频)制作流程,能依据视频需求灵活调整文案方向;3.拥有良好的协作意识,能够与团队成员顺畅沟通、高效配合;4.对游戏短视频领域的发展趋势具有敏锐感知力,适应节奏快、变化多的内容环境。
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3D动作设计师(次世代领域)
1.2-1.8万元/月岗位职责:负责游戏内角色动作的设计与实现;独立完成角色行走、攻击、死亡等完整动作流程的制作;协同特效与策划团队优化技能表现及剧情动画效果;参与产品迭代,协助提升整体游戏动效体验。任职条件:美术或相关专业背景;具备良好的动画基本功,熟练掌握3DMAX中角色蒙皮及动画调节操作;富有想象力与创造力,能精准捕捉角色性格并通过动画生动呈现;热爱游戏领域,对游戏创作有高度热情;学习能力突出,责任心强,投入度高,具备良好团队协作精神;(应聘需提供动画作品集。)
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游戏UI设计师(接受实习)
7000-12000元/月岗位职责:1、负责游戏中界面风格设定及功能布局设计;2、拆分并输出界面所需资源,协同程序完成资源管理、替换与整合;3、承担游戏ICON、LOGO、图标及各类界面元素的设计与制作;4、与项目组紧密协作,参与设计体验流程,持续优化UI视觉效果。职位要求:1、熟练掌握Photoshop、Illustrator、Flash等设计工具;2、拥有良好的美术功底,具备出色的手绘能力与创意构思;3、具备良好的沟通能力,富有团队合作意识;4、具有较强的绘画表现力及UI设计能力。简历请附上相关作品
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游戏次世代角色组组长
1.3-2.5万元/月岗位职责:1.依据原画设计完成游戏中角色模型的制作,配合主美与艺术总监,确保模型符合既定美术风格和技术标准,保障工作质量与交付进度;2.与概念设计团队密切协作,按不同风格(卡通/写实/生物/非生物)进行模型打造,确保成品在视觉表现上贴合设定,并具备优化调整能力;3.与动画团队协同作业,保证角色模型的结构设计和布线科学合理,满足骨骼绑定与动作演绎的技术需求;4.负责统筹主角、套装、道具、NPC、怪物、坐骑、宠物等各类模型的制作流程,把控模型与贴图的产出进度与品质标准;5.协助主美开展人员能力评估与绩效管理,提供技术指导并关注团队成员成长与发展。
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游戏动画主管
8000-12000元/月主要职责1.负责游戏内过场动画的导演工作,主导前期创意构思、视觉风格设定及镜头运用等全流程制作环节;2.制作动画分镜设计,统筹整体镜头表现,熟练使用镜头语言提升动画叙事效果;3.与美术团队协作,明确场景、角色模型、动作设计、特效及音效等制作需求,确保画面呈现符合预期标准。任职要求1.美术或动画类相关专业背景,具备1-3年相关领域工作经验;2.具有扎实的美术基础与良好审美,熟悉三维动画制作流程;3.精通镜头运用,具备优秀的空间透视感与镜头掌控力,善于通过镜头调度传递剧情情绪;4.拥有较强的剧本解读能力,能准确把握故事核心,并对原始文本进行有效优化与再创作;简历请附上相关作品或作品展示链接。
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slot数值
2-4万元/月岗位职责:1.负责休闲类slot游戏的数值体系与系统架构的设计及优化;2.搭建游戏各功能模块的数学模型;3.持续跟进并维护系统内的数值配置;4.基于运营数据的分析结果,识别数值层面的问题并提出有效改进方案。任职要求:1.本科及以上学历,理工科背景优先;2.至少完整参与过1款手游项目作为数值策划,并具备不少于半年上线运营的实际经验;3.熟悉全球主流slot类手游的数值设计逻辑与机制;4.熟练使用EXCEL等数值分析工具,能高效将设计构想转化为可执行的数值方案;5.热爱slot类游戏,具备深入的游戏理解力,同时拥有良好的沟通协调能力及团队合作意识;
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游戏次世代角色组组长
1.3-2.5万元/月岗位职责:1.依据原画设计完成游戏中角色模型的制作,与主美及艺术总监保持密切沟通,确保模型符合既定美术风格和技术标准,保障工作质量和项目进度;2.配合概念设计团队,基于原画产出多种风格的模型(如卡通、写实、生物、非生物等),确保模型视觉效果忠实还原设定,并具备进一步优化能力;3.协同动画团队开展工作,保证角色模型结构科学、布线规范,满足骨骼绑定的技术逻辑需求;4.负责游戏项目中主角、装备、道具、NPC、怪物、坐骑、宠物等各类模型的统一规划与制作管理,把控模型及贴图的制作进度与品质输出;5.协助主美开展团队成员的能力评估与绩效考核,提供专业技术指导并关注员工成长与发展。
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Unity3D游戏开发工程师
1.5-2万元/月岗位描述1.负责Unity3D游戏客户端的功能实现与模块开发;2.根据策划方案,独立完成客户端业务逻辑的架构设计与编码工作;3.按照主程制定的技术标准,输出高质量代码及完整技术文档;4.持续优化产品运行效率、设备兼容性,提升整体用户操作体验;5.与产品、美术团队紧密协作,确保项目功能准确落地。任职要求:1.具备3年以上Unity开发经验,或参与过1-2款完整手游项目的开发;2.掌握常用算法与数据结构,具备良好的编程思维和代码规范意识,能独立应对技术挑战;3.精通C#语言,熟悉面向对象编程,有良好的编码习惯;4.具备较强的代码阅读能力,能快速理解并掌握游戏系统整体架构;5.思维缜密,逻辑性强,拥有自主分析和解决问题的能力;6.有从零开始搭建项目经验者优先,具备cocos2d-x引擎使用经验者优先;7.工作积极主动,热爱游戏行业,具备优秀的沟通协调能力和团队合作精神。
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slot数值策划(捕鱼游戏)
2-3.5万元/月岗位职责:1.负责休闲类slot游戏的数值体系与系统架构的设计与优化;2.搭建游戏各功能模块的数学模型并持续完善;3.跟踪并维护各系统内的数值配置,确保逻辑合理与体验平衡;4.基于运营数据进行统计分析,识别数值层面的问题并提出有效优化方案。任职要求1.本科及以上学历,理工科专业背景优先;2.至少作为数值策划完整参与过1款手游的研发,并具备不少于半年上线运营的实际项目经验;3.熟悉全球主流slot类手游的数值设计框架与机制特点;4.熟练掌握EXCEL等数值分析工具,能高效将设计概念转化为可执行的数值方案;5.热爱slot类游戏,具备深入的游戏理解力,同时拥有良好的沟通能力、团队意识及协作精神;
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游戏界面视觉设计师
1.2-1.8万元/月岗位职责:1、负责游戏中界面风格设定及功能布局设计;2、拆分并输出界面所需资源,协同程序完成资源管理、替换与整合;3、承担游戏ICON、LOGO、图标及各类界面元素的设计与制作;4、与项目组紧密协作,参与设计体验流程,持续优化UI视觉效果。职位要求:1、熟练掌握Photoshop、Illustrator、Flash等设计工具;2、具备良好的美术功底,拥有较强的手绘水平与创意能力;3、具备良好沟通能力,富有团队合作意识;4、具有突出的手绘表现力及UI设计能力。简历请附上相关作品集
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3D游戏特效(次世代项目)
1.2-1.8万元/月岗位职责:1、依据项目需求,负责游戏内角色技能、场景特效及UI特效的设计与实现。2、与策划及技术人员协作沟通,持续优化特效视觉表现任职要求:1、需具备5年以上游戏特效制作经验,美术基础扎实,富有想象力与创造力,对特效设计有深刻理解2、熟悉Unity引擎的使用流程及项目开发流程,熟练掌握3DMAX、Photoshop、AE等主流设计软件3、热爱游戏领域,具备高度的责任感与耐心,拥有较强的学习能力及团队合作意识投递简历请附带作品
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高级次世代角色
1.2-2.4万元/月岗位职责:1.依据原画设定完成游戏中角色模型的制作,与主美及艺术总监保持高效沟通,确保模型符合项目美术风格与技术标准,保障工作质量与交付进度;2.配合概念设计团队,基于不同风格原画(卡通/写实/生物/非生物)进行模型创作,确保最终成果精准还原设定意图,并具备进一步优化能力;3.协同动画团队开展工作,保证角色模型结构科学、布线规范,满足后续骨骼绑定与动作表现需求;任职要求:1.具备5年以上游戏行业相关经验,熟悉手绘与次世代制作流程及相关技术方法;2.拥有扎实的美术基础和良好的审美能力,深入理解人体结构、解剖学及肌肉形态,具备丰富的多风格模型制作经验;3.熟练掌握主流建模与贴图软件(ZB、3DMax、Maya、PS、SP、MD、Blender等);4.熟悉角色绑定逻辑与动画基本原理,能够合理规划模型布线;5.具备良好的美术效果与性能平衡能力,熟悉Unity引擎及虚幻引擎的相关优化要求;6.学习能力强,能通过自主学习掌握新工具、新技术并应用于实际项目;7.投递简历时请附上个人作品集。
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Unity开发工程师(具备服务端技能)
2-2.5万元/月岗位职责:1.运用Unity引擎进行游戏开发,涵盖游戏逻辑、UI界面、动画表现等内容;2.负责游戏性能调优,保障产品在多终端及不同网络条件下的稳定流畅运行;3.与美术团队高效协作,完成游戏中视觉呈现与交互功能的落地;4.参与后端系统的设计与开发,涉及用户登录、数据持久化、网络传输等功能模块;5.持续改进游戏整体架构,增强系统的稳定性与可拓展性;6.监控并分析游戏运行数据,结合用户反馈优化功能体验与性能表现。任职要求:1.计算机科学或相关专业本科及以上学历,具备3年以上Unity项目开发经历;2.熟练掌握Unity引擎及C#语言,有已上线的Unity游戏项目实战经验;3.具备扎实的计算机理论基础,熟悉常用数据结构、算法及操作系统机制;4.拥有一定后端开发背景,掌握至少一种服务端技术(如Node.js、Java、C#等),了解数据库设计与运维;5.熟悉HTTP、WebSocket等网络协议及相关编程实践;6.具备较强的故障排查能力与团队协作意识,能适应高强度工作节奏;7.热爱游戏研发领域,持续关注行业新技术,具备自主学习与创新能力;8.具备微信小游戏开发经历者将被优先考虑。
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