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前端开发工程师(小游戏方向)
1.2-2.4万元/月前端开发工程师【岗位职责】1、参与运营活动及业务中台相关前端界面的设计与实现,持续优化用户体验;2、协同设计、产品及市场团队紧密配合,确保项目高质量按时交付;3、具备扎实的前端基础,熟练运用HTML、CSS、JavaScript进行高效开发。【岗位要求】1.计算机相关专业本科及以上学历,具备1-3年前端开发实战经验;2.精通JavaScript、TypeScript,代码规范良好,具备清晰的逻辑结构和模块化思维;3.掌握Vue框架,有独立完成单页面应用(SPA)开发的实际项目经历;4.理解前端性能调优策略及浏览器渲染原理,能有效提升页面加载与交互效率;5.具备高度的责任心和主动意识,能够在项目中积极推动问题解决与进度落地;6.拥有良好的沟通协作能力,善于团队合作,适应快节奏工作环境;7.对游戏行业充满热情,期望在该领域深入发展并长期深耕;加分项:熟悉Node.js、Go、Python、PHP中至少一种后端语言者优先考虑。
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服务器研发工程师
1.8-3万元/月岗位描述:1.负责业务需求的技术方案设计与落地,产品形态可参考《会玩》APP2.负责现有系统优化,持续提升系统性能与稳定性岗位要求:1.1年以上相关工作经验,本科及以上学历,计算机相关专业;2.熟悉常见数据结构与算法,注重代码性能与执行效率;3.具备良好的架构判断力,能编写高可用、易扩展的代码;4.熟练使用主流存储系统(MySQL,Redis,MongoDB等);5.深入理解网络协议,具备网络问题排查及弱网优化经验者优先;6.工作细致严谨,重视生产环境安全,对技术与业务细节有较强把控力;7.坚持用户导向,勇于拒绝不合理需求,擅长提出可行的技术解决方案;8.保持学习心态,持续追踪前沿技术,推动系统持续改进;9.思维清晰,具备出色的调试能力,可高效定位并解决复杂系统问题;
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周末双休+新媒体运营(可接收27届)
180-200元/天【主要是公众号运营---可实习6个月,每周到岗5天】【岗位职责】1、负责微派旗下-青藤之恋微信公众号、微博等官方账号的日常运营与维护,独立完成推文策划与内容制作;2、配合团队开展用户挖掘、用户访谈及日常沟通等相关工作;3、关注各大平台热点动态,参与产品宣传与推广方案的执行;【岗位要求】1、每周能全勤5天,可持续实习6个月者优先;2、具备微信公众号运营实习或项目经验者优先,熟练使用秀米、PS等图文编辑与设计工具;3、深度使用互联网,了解网络流行趋势,具备一定的内容判断力和文字表达能力;4、具备较强的抗压能力与沟通协调能力者优先;5、熟悉社交类、脱单类APP者优先,有青藤之恋使用经历者更佳;【工作时间】10点-20点(含3小时休息),周末双休,日常工作无需打卡~
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海外产品运营(阿拉伯语/土耳其语/日语/韩语/俄语)
1.1-2万元/月【岗位职责】1、全面负责社交游戏产品《会玩》海外版本的运营管理工作;2、主导产品在海外市场的本地化实施、语言翻译及相关运营支持;3、开展日常社区维护与用户关系运营,提升用户参与感与满意度;4、设计并执行各类线上运营活动,提升用户活跃度、留存率及付费转化;5、配合产品经理完成海外市场、用户行为及需求调研,推动产品功能优化与体验升级;【岗位要求】1、具备海外留学或工作背景;熟练掌握阿语/土耳其语/日语/韩语/俄语中任一语种,可流畅进行口语沟通;熟悉目标市场本地文化习俗;2、具有较强的活动数据分析、营销策划与推广能力,善于资源协调整合,有互联网行业从业经历者优先考虑;3、具备优秀的文案撰写能力,语言表达清晰,文字功底扎实;4、工作严谨踏实,责任心强,执行力高,富有创新精神与进取心;5、热爱游戏或娱乐类社交产品,对用户需求敏感。
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C端界面设计
2-3万元/月工作职责:1、承担公司社交游戏项目的UI设计任务,掌握多平台设计规范与原则,参与UI组件库的搭建与优化;2、具备良好的产品思维与逻辑分析能力,能准确理解产品目标并拆解设计需求,独立推进设计执行,并协同开发团队完成迭代适配、验收及上线支持;3、关注前沿设计趋势,参与海外用户调研,结合国际化业务场景优化产品视觉体验与表现力;4、积极参与团队专业能力建设与知识共享,复盘重点项目经验,沉淀可复用的设计成果。职位要求:1、本科及以上学历,设计类相关专业背景,或拥有出色的视觉表达能力与创新设计理念;2、2年以上移动互联网产品设计经验,具备社交或游戏类产品出海项目经历者优先考虑;3、精通Sketch、Figma等主流设计软件;4、注重细节,具备良好的沟通协作能力,能够清晰呈现并讲解设计思路;5、投递简历时请附上个人作品集。
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游戏设计师
1.5-2.5万元/月岗位职责:1、主导游戏内系统架构与玩法机制的设计,输出相关需求原型文档;2、协调推进需求在研发及上线各环节的落地,保障设计方案有效执行并符合质量标准;3、持续监测线上数据表现,收集用户反馈,评估版本更新效果并推动优化迭代;4、深入理解游戏市场趋势,独立完成游戏内容的规划与方案设计;任职资格:1、本科及以上学历,具备2年以上游戏策划工作经验,有3D派对类游戏项目经验者优先;2、拥有丰富的游戏体验与分析能力,擅长拆解游戏核心机制、系统逻辑、运营策略及产品定位;3、具备良好的跨部门协作意识,能与程序、美术等团队顺畅沟通,执行力强,问题解决能力突出;4、工作态度严谨,具备扎实的逻辑思维能力和较强的适应压力的能力;5、对社交化游戏产品充满热情,乐于探索新兴产品形态与互动娱乐方式。工作内容。
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移动端质量保障
9000-14000元/月【职位描述】1、负责会玩APP海外版的质量保障工作:涵盖功能完整度、系统性能表现、高可用机制、前端交互体验及多设备兼容性等方面测试;2、规划并执行模拟测试场景,完成测试用例设计与报告整理等常规测试任务,确保上线产品的稳定性和可靠性;3、积极参与测试流程改进及自动化建设,提升测试效率,注重用户使用感受,对产品需求与交互设计进行质量把关。【职位要求】1、具备1年以上软件测试工作经验;2、熟练掌握常见测试工具,包括测试管理类、自动化测试类及性能测试类工具,并在实际项目中有效应用;3、具有存储平台(如文件系统)相关测试经验,熟悉Bash、Python等脚本语言并具备自动化脚本开发能力者优先考虑;4、具备良好的沟通能力和团队合作意识,工作态度严谨,责任心强,能适应较高强度的工作节奏;5、具备较强的自我驱动力和问题发现意识。【加分项】1、参与过测试框架或测试平台的搭建与实施项目;2、计算机相关专业背景;3、长期深度参与游戏,熟悉玩家体验逻辑;4、拥有面向海外市场的产品测试经历
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游戏测试工程师
9000-14000元/月【职位描述】1、负责会玩APP游戏模块的测试工作:包括功能完整性、系统性能、高可用性、前端界面用户体验及兼容性等方面;2、设计并执行模拟测试场景,完成测试报告整理等常规测试任务,保障产品上线质量;3、协助推进测试流程优化与自动化建设,提升工作效率,注重用户体验,参与产品需求与交互设计的质量评审。【职位要求】1、具备1年以上游戏测试相关工作经验;2、熟练掌握常见的各类测试工具,如测试管理工具、自动化测试工具、性能测试工具,并有实际项目应用经验;3、具有存储平台(文件系统)测试经历,具备自动化脚本(Bash、Python等脚本语言)开发能力者优先考虑;4、具备良好的沟通能力和团队协作精神,工作态度踏实,认真负责,能适应较高工作压力;5、具备较强的主动性与自我驱动力。【加分项】1、参与过测试框架或测试平台类项目;2、具备计算机相关专业背景;3、资深游戏玩家。
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cocos游戏开发工程师
1.5-2.5万元/月职位:Cocos开发工程师岗位职责:1、使用CocosCreator引擎进行游戏项目开发;2、独立承担产品开发任务,并完成充分的自测工作;3、负责产品的性能优化、发布上线及后续维护。岗位要求:1、热爱游戏行业,对开发工作充满热情,愿意接受高挑战性任务;2、本科及以上学历,具备扎实的数据结构、算法基础;3、掌握引擎底层架构,具备良好的面向对象编程习惯;4、主动性高,执行能力强,具有良好的团队协作意识、学习能力和沟通表达能力。
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新媒体运营/双休/大平台/福利佳
180-200元/天【27年的同学最佳~主要负责公众号运营相关工作】【岗位职责】1、负责微派旗下-青藤之恋微信公众号的日常运营与维护,独立完成推文内容创作与排版发布;2、配合团队开展用户挖掘、用户访谈及日常沟通等相关工作;3、关注各大平台热点动态,参与产品宣传与推广活动的策划执行;【岗位要求】1、每周可实习5天,能连续实习半年者优先;2、具备微信公众号运营实习或项目经验者优先,熟练使用秀米、PS等图文编辑与设计工具;3、深度使用互联网,了解网络流行趋势,具备一定内容洞察力与文字表达能力;4、具备较强的抗压能力与沟通协调能力者优先;5、有社交类、脱单类软件使用经验者优先,曾为青藤之恋用户者更佳;【工作时间】10点-20点,午间休息3小时,周末双休,日常出勤无需打卡~
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前端开发技术人员
1.5-3万元/月岗位描述:1、负责移动端产品、推广活动页面、微信公众号及小程序等前端界面的开发与性能优化;2、协同设计、产品和市场团队紧密配合,确保项目交付质量与开发效率;3、具备扎实的技术基础,熟练掌握HTML、CSS、JavaScript等前端核心技术。岗位要求:1、本科及以上学历,具备2年以上Web前端开发经验;2、深入理解原生JavaScript语言特性与底层机制;3、精通HTML5、CSS3与JavaScript开发,熟悉主流前端调试工具,能精准实现设计稿还原,具备规范的编码习惯及接口设计、系统架构能力,了解JS性能调优策略,可高效处理多浏览器兼容性问题;4、熟练运用jQuery并理解其工作原理;掌握Vue、React等主流前端框架,熟练使用git进行版本控制,熟悉Node.js、Webpack构建工具,了解前端模块化与工程化实践;5、具备前端安全相关知识者优先考虑;6、掌握Python、Java、PHP中至少一种后端编程语言者优先;7、有游戏开发经验或热衷游戏者优先,具备插件开发经历者优先;8、热爱技术钻研,拥有良好的沟通协作能力、团队意识,以及出色的逻辑思维与问题解决能力。
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高级/资深视觉创意设计师
1.5-2.5万元/月【岗位职责】1、负责公司社交游戏APP《会玩》相关视觉内容的设计工作,包括运营活动H5页面、道具素材、虚拟礼物、插画等视觉资源的输出;2、结合项目目标完成设计提案,参与创意方案研讨,从视觉层面提供可行性建议与优化策略;【岗位要求】1、本科及以上学历,具备2年以上页面视觉设计经验,拥有互联网行业设计背景者优先考虑;2、具备优秀的创意策划能力,逻辑分析能力突出,同时拥有良好的手绘表现功底;3、精通视觉表现技法,能够独立完成设计任务,并具备高效的跨部门沟通协作能力;4、对产品思维和交互设计有一定理解,具备较强的设计落地推动力;5、熟练使用Photoshop、Illustrator、Figma等主流设计工具;6、申请本岗位需附上个人过往设计作品集。
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游戏特效设计师
1.1-2.2万元/月游戏界面动效设计师(VX)【职位描述】1.依据游戏产品的整体视觉调性,设计符合风格的UI动态效果,提升画面表现力,优化用户交互体验。2.独立完成游戏界面演示动画及实际运行中的动效开发;根据项目规划,确保动效设计方案顺利实施并高质量落地。3.熟悉动效实现的技术边界与性能要求,能够在视觉表现与系统效率之间做出合理权衡并有效执行。4.协同策划、美术与程序团队紧密配合,推动动效相关任务按计划推进,保障开发流程顺畅。【职位要求】1.热爱游戏行业,具备丰富游戏经验,思维敏捷,富有创意,抗压能力强,有游戏特效、影视特效或动画后期等相关专业背景者优先;2.具备两年以上游戏UI动效、游戏特效或影视特效领域工作经验,美术基础扎实,审美出众,掌握三维特效制作技能,具备二维手绘特效能力更佳;3.精通主流游戏引擎如UE4、Unity、Cocos等,熟悉粒子系统、模型动画、UI动画等功能模块的应用;4.熟练使用至少一款三维软件,如3DMax、Maya、C4D等,同时熟练操作PS、AE等相关设计工具;5.具备一定的建模与动画技术基础,了解相关制作流程。
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unity游戏开发工程师(中级)
1.5-2.5万元/月【Unity3D|独立项目·武汉·微派网络】从零开始打造一款产品并成功上线,来微派,一起把它做成爆款!【我们是谁】武汉微派网络:《贪吃蛇大作战》《青藤之恋》等热门产品的背后团队。1000+员工规模,武汉领先的互联网企业,薪酬水平对标一线城市。无打卡制度、拒绝内卷,专注技术本真,团队管理扁平高效。工作职责:1、主导游戏客户端核心功能模块的开发与性能调优2、使用Unity构建高流畅度、强视觉表现的3D场景,将策划创意转化为玩家可感知的乐趣体验3、规划项目节点、评估开发周期、细化任务分工,确保项目进度始终可控任职要求:1、3年以上Unity游戏开发经验,完整参与过至少1款3D游戏的上线全过程2、在性能优化、AssetBundle管理、IL2CPP、渲染管线等方面具备实战经验与问题解决能力3、熟练掌握Unity引擎,有完整项目开发至上线经历者优先4、了解美术DCC流程,能与美术协作实现高质量Shader效果5、真心热爱游戏,追求极致玩法体验,对Bug保持高度敏感6、沟通坦率直接,敢于表达观点,也能和团队打成一片
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公众号运营(周末双休/待遇优厚)
180-200元/天27届的同学优先考虑~接受长期实习~【岗位职责】1、负责微派旗下青藤之恋微信公众号、微博等官方账号的日常运营,独立完成推文策划与内容制作;2、配合团队开展用户挖掘、用户访谈及日常沟通等相关工作;3、关注各大平台热点动态,参与产品宣传与推广方案的执行;【岗位要求】1、每周可实习5天,能连续实习半年者优先;2、具备微信公众号运营相关经验或项目经历者优先,熟练使用秀米、PS等图文编辑与设计工具;3、深度使用互联网,熟悉网络流行趋势,具备一定的内容感知力和文案撰写能力;4、具备较强的抗压能力与沟通协调能力者优先;5、有社交类、交友类APP使用经验者优先,曾使用青藤之恋产品的同学更佳;【上班时间】10点-20点,午间休息3小时,日常无需打卡,工作时间弹性
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Unity3D游戏特效制作
1.5-3万元/月岗位职责:1.制作角色技能特效、大厅展示特效及场景特效,并输出对应的引擎资源文件;2.确保与动画、策划及程序团队之间的高效沟通与协作,保障项目流程顺畅对接;3.配合UI、动画和程序进行效果调试,能够在制作过程中发现问题并归纳解决。任职要求:1.美术相关专业毕业,具备大专及以上学历;2.具备良好的色彩感知能力与手绘基础,熟悉运动规律与节奏表现;3.熟练使用Unity、Maya、PS、AE、UE或Flash等相关制作软件;4.有较强的团队协作意识,对游戏特效设计有一定理解并能独立完成效果实现;富有创意与想象力,热爱游戏行业;5.具备良好的沟通能力和责任心,拥有积极的合作态度,能适应阶段性工作压力;6.具备特效设计原画绘制能力者优先考虑;7.要求三年以上相关工作经验,能力突出者可面议具体事项。
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游戏测试专员
1.2-2万元/月岗位职责:1、负责Unity游戏系统及玩法模块的质量把控,对项目从启动到上线的全周期质量进行管理;2、与需求方密切协作,深入理解业务需求,制定测试方案,设计并优化测试用例。3、开展测试执行工作,推动研发团队定位问题并协助完成缺陷修复。4、深度参与游戏开发流程,分析策划文档,实施测试验证,跟踪问题闭环,推进版本发布。岗位要求:1、游戏热爱:热衷于游戏行业,具备丰富的游戏体验经历,能独立分析和评价游戏设计特点2、测试经验:拥有约3年游戏测试工作经验,了解游戏开发各阶段流程及测试规范,能运用专项测试工具开展弱网、客户端性能、兼容性等测试,并撰写相应报告3、软性能力:具备良好的沟通理解能力、文字表达能力和严谨的逻辑思维能力
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社交游戏UI设计师
1.5-2.5万元/月【工作内容&职责】1.独立负责游戏核心商业化运营活动界面的视觉设计工作;2.具备活跃的设计思维,能快速将创意转化为可执行方案并实现高质量输出;3.对产品整体体验与最终效果承担责任,协同策划、运营及程序等多方团队,跟进开发流程并确保设计方案高还原上线;4.具备一定的手绘功底,可完成游戏中关键美术资源的绘制任务;5.擅于设计经验的归纳与总结,形成有效方法论,助力团队设计水平提升。【任职&招聘要求】1.美术或相关专业背景,拥有出色的设计表达能力;2.工作经验不限,需具备已上线项目经历;3.熟练使用PS、Figma等主流设计工具,有游戏行业相关参与经验;4.具备良好的沟通能力,富有团队协作意识与责任感,适应高压工作节奏;5.学习能力强,工作积极主动,保持持续的热情与责任心;6.加分项:热爱游戏,对游戏行业及用户群体有深入理解者优先。
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视觉设计师(社交类游戏)
1.2-2.2万元/月【岗位职责】1、负责公司社交游戏APP《会玩》内的视觉设计工作,包括运营活动H5页面、道具资源、礼物样式、头像框等元素的视觉产出2、结合项目目标完成设计输出,参与创意方案研讨,从视觉层面提出可行性建议与优化策略【岗位要求】1、本科及以上学历,具备2年以上页面视觉设计经验,拥有互联网行业设计背景者优先考虑2、具备优秀的创意思维能力,善于分析与理解需求,手绘表现能力良好3、精通视觉表现手法,能独立完成视觉设计任务,具备良好的跨团队沟通协作能力4、对交互逻辑和产品思维有一定认知,能够有效推动设计方案落地5、熟练使用各类设计工具,如Figma、PS、Sketch等6、应聘时请附上个人过往设计作品集
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Go语言开发工程师
1.5-3万元/月岗位职责:1、负责平台运营活动的后端服务研发与维护。2、协同架构师持续优化服务架构,确保系统稳定高效运行,参考产品《会玩》App。3、参与团队内部活动平台及相关基础设施的搭建与完善。岗位描述:1、具备1至3年后端开发经验,掌握后端系统架构设计,有面向C端业务的实际开发背景。2、熟练掌握各类SQL与NoSQL数据库的应用场景,如MySQL、redis、mongo等。3、精通golang语言,具备相关项目开发经验者优先;熟悉TCP、UDP网络协议。4、具备良好的沟通协作能力,工作积极主动、认真负责,能适应高强度工作节奏。5、注重代码规范与质量,保障线上功能稳定可靠;崇尚简洁优雅的编码风格。6、能够深入理解业务逻辑与需求,具备独立思考能力,可为需求方提供合理化建议。
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后端开发工程师(Golang)
1.8-3万元/月岗位描述:1.负责业务需求的技术方案设计与落地实施,产品形态可参考《会玩》APP2.负责现有系统优化,持续提升系统的性能表现与运行稳定性岗位要求:1.具备1年以上相关领域工作经验,本科及以上学历,计算机相关专业优先;2.熟悉常见数据结构与算法,注重代码效率与执行性能;3.擅长架构设计中的权衡决策,能编写高可用、易扩展的程序代码;4.熟练使用主流存储技术(如MySQL、Redis、MongoDB等);5.深入理解网络协议原理,具备网络问题排查及弱网环境优化经验者更佳;6.工作细致严谨,重视生产环境安全,对技术与业务细节有良好掌控力;7.坚持用户导向,勇于拒绝不合理的产品诉求,善于提出切实可行的解决方案;8.保持学习心态,持续跟踪前沿技术动态,主动改进系统短板;9.思维清晰敏捷,具备出色的调试能力,可应对复杂系统问题的挑战
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游戏原画设计师
1.5-2.5万元/月职位描述:1.负责项目中角色原画相关工作,能产出符合项目风格的高质量设定图;2.可独立完成人物立绘、服饰设计及三视图绘制;3.对接外部合作资源,负责原画内容的质量审核与把控;4.参与创意主题讨论及相关视觉表现的评审工作。职位要求:1.美术或服装设计相关专业者优先考虑;2.具备换装类游戏角色原画经验者优先;3.美术基本功扎实,具备较强的造型能力;4.熟练使用Photoshop、SAI等主流绘画软件;5.热爱游戏行业,具备抗压能力,能积极应对工作挑战;6.具备良好的沟通协作意识,有团队精神,愿持续提升并配合项目发展方向努力进取;
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游戏特效(Unity3D)
1.5-2.5万元/月岗位职责:1.制作角色技能特效、大厅展示特效及场景特效,并输出对应的引擎资源文件;2.负责与动画、策划、程序等岗位进行有效沟通,确保制作流程顺畅对接;3.配合UI、动画及程序团队进行效果调试,能够总结制作过程中的问题并提出解决方案;任职要求:1.美术类相关专业毕业,具备大专及以上学历;2.具备良好的色彩感知能力与手绘基础,熟悉运动规律与节奏表现;3.熟练使用Unity、Maya、PS、AE、UE或Flash等相关设计软件;4.具有较强的团队协作意识,对游戏特效设计有一定理解并能独立完成效果实现,富有创意与想象力,热爱游戏行业;5.具备良好的沟通能力和责任心,拥有积极的合作态度;6.具备特效设计原画绘制能力者优先考虑。
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插画师(社交类游戏)
8000-13000元/月【岗位职责】1、负责公司社交游戏APP《会玩》内的视觉内容创作,包括道具素材、直播场景礼物、插画设计等;2、围绕项目目标完成设计输出,参与创意方案研讨,从插画与视觉表达角度提供专业建议与设计支持;【岗位要求】1、本科及以上学历,具备1-2年插画设计经验,优秀应届生亦可考虑,有互联网行业或直播类插画设计经验者优先;2、具备优秀的创意策划能力,善于理解与分析需求,手绘功底扎实;3、擅长视觉表现力营造,能独立完成视觉设计工作,具备良好的团队协作与沟通能力;4、熟练使用Photoshop、Figma等主流设计工具;5、熟悉主流AI辅助设计工具,如Midjourney、StableDiffusion等;6、应聘时请附上个人作品集。
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游戏主策划
2-4万元/月游戏主策划(贪吃蛇大作战)【工作职责】1、主导贪吃蛇核心玩法的优化与创新,持续提升玩法表现力与用户操作体验,对玩法的长期留存及商业化潜力全面负责;2、统筹游戏整体系统架构设计,优化核心成长循环,搭建有效的社交体系,提升产品的基础体验与上限空间;3、配合制作人开展策划团队管理,制定工作计划并合理分配任务,确保策划团队输出质量达标。【岗位要求】1、【非常重要】具备清晰的产品思维与强烈成就动机,致力于打造顶级休闲竞技手游,重视品质与可持续运营;2、熟悉休闲类竞技机制与社交系统设计逻辑,拥有相关项目经验者优先考虑;3、三年以上游戏策划从业经历,具备3人及以上团队管理经验者优先(非强制);4、具备主策划层级所需的专业素养与综合职业能力【岗位亮点】1、项目为工作室核心主打产品,已稳定上线运营,将持续聚焦该玩法赛道深度发展;2、覆盖小游戏与App双端,用户规模庞大,市场关注度高,生命周期长,长期位居免费榜前列;3、玩法迭代与系统拓展方向明确,具备广阔创新空间与发展潜力;4、贪吃蛇品类在策划层面仍有大量机会待挖掘,如同未雕之玉。只要你有能力,这里就是你实现价值的理想舞台
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高级数据分析师
2-3万元/月职位描述1、负责社交游戏日常数据的监控、预警、分析及深度挖掘,为活动运营、产品迭代、市场投放等提供有力的数据支撑。2、搭建并持续优化数据分析体系,完成游戏业务相关数据的整理、统计与分析,输出专业的分析报告并进行汇总归档。3、开展社交游戏专项数据分析工作,涵盖用户生命周期价值、留存率、流水情况、用户画像等方面,支持运营决策、产品调优及推广策略制定。4、针对特定活动和功能进行定向分析,基于历史数据提出策划与设计建议;活动上线后及时复盘表现,输出改进与优化方案。5、统筹数据埋点管理工作,保障底层数据的准确性与完整性。6、规划游戏数据上报流程,确保数据采集的精确性与时效性。7、协同跨部门项目推进,提供数据分析支持,助力团队实现数据驱动的科学决策。8、与产品、运营及市场团队高效协作,推动分析成果在实际业务场景中的落地应用。职位要求1、本科及以上学历,数学、统计学、计算机科学、数据科学或相关专业优先考虑。2、对数学与统计学有强烈兴趣,具备扎实的数学或计算机理论基础。3、熟练使用常见数据分析工具及编程语言,如Excel、SQL、R、Python等。4、掌握数据可视化工具(如神策、数数等),能独立制作高质量的数据看板和分析报告。5、有数据挖掘、数据分析或数据科学相关项目经验者优先。加分项:1、具备游戏行业或互联网领域数据分析经验者优先。2、逻辑思维清晰,沟通表达能力强,能够准确传递分析结论与建议。3、工作细致认真,责任心强,具备较强的自主学习能力与探索精神,热爱游戏与数据分析工作。
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业务安全产品经理(校园招聘)
8000-12000元/月职位描述1、负责会玩APP内容安全管控相关功能的方案规划与原型设计。2、针对社区场景中的辱骂、低俗等违规内容进行风险识别与治理,优化用户使用体验,确保产品符合合规要求。3、具备基本的数据分析能力及计算机基础知识,能够通过数据驱动问题发现与决策支持。4、具备较强的跨团队沟通协作能力,熟悉社交类产品的内容生态运作机制。职位要求1、本科及以上学历,理工科专业背景优先考虑。2、具有相关领域实习经历者优先。
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品牌视觉设计师
1.2-2.4万元/月岗位职责:1.依据品牌定位及目标用户群体,打造具有独特辨识度的品牌符号与IP形象。2.协助推动IP项目实施,完成IP衍生内容的创作,如表情包等延伸物料。3.能够驾驭多种风格的IP形象绘制,持续扩充品牌IP素材资源库。4.熟悉品牌IP在平台内多场景的应用逻辑,参与相关规范的制定与更新维护。5.掌握品牌IP形象的运营思路与实施方法,支持IP价值的持续释放。岗位要求:1.本科及以上学历,艺术类相关专业背景。2.3年以上互联网设计工作经验,具备成功落地的设计作品及完整的IP孵化实践经历。3.具备良好的沟通协调能力,能够清晰表达设计思路与方案逻辑。4.精通各类主流设计工具,具备三维设计能力者优先考虑,如掌握C4D、Blender等软件。
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2025校园招聘-游戏策划
1-1.5万元/月工作内容:1.负责游戏底层架构与资源管理模块的设计,主导功能验收及测试流程管理,确保产品品质达标2.结合所辖模块的开发节奏,协调并推动程序与美术团队的工作进度,保障项目高效推进3.依据项目实际需求,优化界面视觉呈现与操作体验,对系统交互逻辑与美术效果承担主要责任职位要求:1.具备本科或以上学位,有完整项目经历者优先考虑2.拥有独立输出系统原型的能力,精通VISIO、Axure等主流原型设计工具的操作与应用3.理解玩家行为习惯,对自身产出具备较强的审美标准和用户体验追求4.对游戏充满热情,具备休闲竞技类或派对类游戏系统设计经验,或对此类玩法有深入体验者优先5.思维条理清晰,态度严谨踏实,具备优秀的沟通协作能力,富有团队合作精神
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