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Unity图形技术专家

1.5-2.2万元/月

工作职责:1、深度参与项目美术生产环节,优化制作流程,开发工具链(编写DCC工具间提效插件及资产规范检查验证工具),并基于优化流程输出标准化方案。2、需具备美术背景与项目实战经验,能独立处理引擎端相关技术问题。3、运用Unity引擎进行角色展示、技能表现及特殊镜头的灯光配置与材质调优,增强整体画面表现力。4、参照标杆项目标准,制定并落实美术品质提升策略。职位要求:1、具有3年以上Unity引擎使用经验,尤其在灯光设置与美术渲染方面有扎实积累。2、熟悉自定义插件及第三方插件的应用与集成。3、能够对标优质项目实现作品质量升级,具备出色的视觉审美能力。4、具备良好沟通协调能力,可跨部门高效协同。5、具备自主解决问题的能力以及团队协作意识。加分项:1、拥有已上线项目的成功案例可供展示。2、具备maya至Unity流程开发经验。

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技术美术3-5年学历不限Unity技术美术TA

手绘次世代建模师

9000-14000元/月

熟悉人体结构与肌肉组织,具备扎实的造型理解能力,对质感和色彩表现有敏锐感知手绘功底扎实,能够高效适应不同游戏风格的创作需求与制作标准

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游戏角色经验不限学历不限五险一金带薪假期周末双休

重庆江北区招工地小工/杂工

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重庆市江北区招工地小工/杂工

重庆·江北区·五里店

8月8日 08:01
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小工

3DMAX动画制作师

1.5-2万元/月

重庆MAX高级动画师岗位职责:1.熟练掌握max动画制作技术,同时具备max绑定相关技能。2.擅长方向:基于影视叙事逻辑的镜头动画;基于游戏交互机制的实时角色动画表现。3.具备良好的沟通协作能力,注重团队配合,对作品品质有追求,责任心强,具备较强的学习与创新能力。4.能够对标LOL、王者等高品质项目的3D动画制作标准。任职要求:1.无技术短板,善于运用形体、节奏、运动轨迹、张力等核心动画要素构建有序且富有表现力的动画结构。2.深入理解动画原理与运动规律,涵盖人体结构、动力学基础,能精准刻画不同角色与物体的动态特征,创作既符合物理逻辑又具艺术性的动画效果。3.具备出色的动作设计能力,能依据角色性格、身份设定及能力特质,打造具有鲜明个性与识别度的动画表现,赋予角色真实生命力。4.熟悉3D动画制作流程的技术规范(ly——bk——bd——an),在标准化流程中高效推进工作,精准把控各环节关键点,确保前置环节为后续流程提供有效支撑与分割。5.拥有丰富的游戏动画项目经验,熟悉游戏开发整体流程,了解动画在游戏引擎中的集成方式与应用需求。6.有moba类项目参与经历者优先考虑。

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动画设计1-3年学历不限游戏设计3D动画游戏动作设计3DMax

3D角色手绘模型师

8000-13000元/月

职位职责:1、承担项目中核心角色的模型构建及技术难点突破,协同角色原画完成各类角色的3D建模工作;2、依据游戏内表现需求优化角色材质与纹理细节,确保视觉呈现效果达到最佳状态;3、配合主美开展团队成员能力评估与绩效管理,提供专业技术指导并关注员工成长发展。职位要求:1、大专及以上学历,美术类相关专业背景,具备2年以上游戏行业美术模型制作经验;2、熟练掌握中低模建模流程,精通3DMAX、PHOTOSHOP、BODYPAINT3D等常用制作工具;3、拥有扎实的美术基础,具备较强的形体塑造与贴图绘制能力,审美水平高,熟悉人体结构原理,能准确把握多种动物形态特征。

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游戏角色1-3年大专及以上3D手绘3DMAX

U3D特效主管

1.5-2.2万元/月

岗位描述:1.根据项目设定的美术风格,承担高质量特效内容制作,涵盖角色、场景及UI等方面的局内与局外视觉效果;2.负责特效资源的实际落地执行,严格遵循项目标准与需求完成制作,具备良好的资源管理意识;3.在制作流程中能与上下游环节高效沟通协作,全程跟进特效从设计到游戏内实际呈现的效果;4.完成特效资源的提交与校验工作,确保资源准确无误,按期交付任务,具备较强的执行力与抗压能力。任职要求:1.熟练掌握Unity引擎,具备较强的全局把控能力,针对已有明确参考的效果能够精准还原,注重细节并追求品质极致;2.具备一定手绘能力,拥有扎实的美术基础和良好的色彩感知力,对特效的节奏变化与层次表现有深入理解;3.有跨职能团队协作经历,能在项目进程中与相关岗位顺畅沟通配合,具备优秀的表达能力和团队合作精神。

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游戏特效3-5年学历不限五险一金年终奖周末双休U3D

游戏场景原画师

8000-12000元/月

职位描述:依据游戏美术风格及策划需求,能够独立推进项目流程,完成游戏中场景、建筑、道具及氛围的设计与绘制工作职位要求:1.具备三年以上游戏场景原画设计经验,熟悉多种艺术风格与文化背景,具备明确的个人擅长方向2.美术或设计类相关专业大专及以上学历,精通Photoshop、Painter等2D绘画工具3.擅长掌控场景整体氛围与色调协调,同时具备独立设计单体建筑与物件的能力4.拥有扎实的手绘基础和出色的色彩运用能力5.熟悉原画设计流程及相关工作规范6.能够运用3D软件辅助创作,了解AI技术并可应用于实际制作环节

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游戏场景3-5年学历不限场景原画欧美风二次元国风写实

场景原画设计专员

6000-8000元/月

职位描述:依据游戏美术风格与策划需求,能够独立推进项目流程,完成游戏中场景、建筑、道具及氛围的设计与绘制工作,具备一定的MOBA类游戏认知职位要求:1.具备一年以上游戏场景原画相关工作经验,熟悉多种艺术风格与文化背景,拥有擅长的表现方向2.美术或设计类专业大专及以上学历,熟练使用Photoshop、Painter等2D绘画工具3.能够掌控场景的整体视觉氛围与色调协调,同时具备独立设计单体建筑与物件的能力4.拥有扎实的手绘基础和出色的色彩运用能力5.熟悉原画设计流程及相关工作规范6.对AI技术有一定认知与应用经验福利待遇:优质内训、双休及法定节假日、五险、全勤奖、年终奖、全薪年假、全薪病假、优质下午茶、节日福利

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原画师经验不限学历不限手绘游戏场景设计游戏设计

游戏交互设计师UX/UE多人

1-1.5万元/月

【职位描述】1、根据各大一线品牌网络游戏的产品需求,制定契合的交互设计方案2、协同界面美术与动效设计师,推进交互功能的开发与落地3、能够系统分析评估产品界面设计的优劣,为界面优化提供有效建议或改进方向4、深入掌握交互设计理念与基础原则,具备完成交互设计任务所需的专业技能5、与相关岗位紧密协作,准确理解策划意图,并向视觉团队及需求方清晰传达设计思路【职位要求】1、大专及以上学历,具备出色的设计表达能力,对设计工作充满热情2、学习能力突出,观察细致,能持续关注并吸收最新的设计潮流与趋势3、具备较强的需求理解与逻辑分析能力,沟通表达顺畅4、熟练操作aruex、figma、PS等工具,掌握流程图、线框图等交互设计方法5、两年以上交互设计工作经验,熟悉PC端及移动端(iOS、Android)交互特性,有完整项目案例6、热爱游戏行业,有意愿长期发展,具备知名项目或游戏类产品交互经验者优先

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交互设计师经验不限学历不限交互设计

UE特效师招聘双休职位

1.2-2万元/月

岗位职责:●配合策划、程序及其他美术团队,运用NiagaraSystem完成游戏内特效美术的制作工作,涵盖角色、场景、动画等环节的视觉特效表现。●持续优化与提升特效品质,对最终呈现的游戏内效果承担直接责任。必要条件:1.投递简历须附个人作品集;2.精通虚幻引擎及常用DCC工具(如3DMax、Maya、Photoshop),熟练掌握特效相关功能模块(包括NiagaraSystem、材质系统、模型处理等),熟悉各类材质节点与NS参数设置,具备PBR渲染原理的理解能力;3.具备扎实的美术基础,色彩把控能力强,擅长把握特效动画的节奏感,拥有出色的特效分析、设计与创新思维;4.了解常见特效性能问题及其优化方案;5.热爱游戏行业,熟悉主流3D动作ARPG类型,工作认真细致,具备耐心与责任感。优先条件:1.毕业于美术或设计类专业院校;2.关注影视、动画及游戏领域的前沿动态与技术发展;3.具备良好的沟通协作能力,有团队合作意识,同时拥有手绘能力者更佳;4.能够积极应对多样化的创作任务,根据不同的美术风格与项目需求,主动学习并掌握新的美术工具与表现技法。

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游戏特效经验不限学历不限3ds MAX五险一金周末双休UE5UE4U3D

高级Maya动画师

1.5-2.5万元/月

任职要求:1熟练掌握maya动画制作技术,并具备maya绑定相关技能。2擅长欧美卡通风格的3D动画创作。3具备4年及以上动画电影或高质量游戏角色动画项目经验。4擅长类型:1基于影视叙事逻辑的镜头动画;2符合游戏交互机制的实时角色动画。技术要求:1无技术盲区,能够熟练运用造型、节奏、运动轨迹、张力等核心动画要素构建有序表达。2具备运动预判能力,系统掌握角色运动规律,能通过逻辑推演准确构建动作行为,为关键帧的精准设定提供支撑。3熟悉3D动画制作标准流程(ly——bk——bd——an),在规范流程框架下高效推进制作,精准把控各环节技术要素,确保前置工作对后续阶段形成有效支持与分解。4能根据项目需求完成与目标匹配的不同角色动作设计与个性塑造。5综合运用上述能力,达成:1高品质动画的创意构思;2高精度动画从设计到输出的全流程质量控制。加分项具备游戏行业相关经验

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动画设计3-5年学历不限MAYA

游戏角色美术设计

8000-13000元/月

岗位职责:1.负责游戏项目初期的角色形象设计,明确各类风格方向,擅长古风或写实类风格表现;2.承担游戏中角色卡牌及相关宣传视觉图的绘制工作;3.具备出色的造型能力,能精准把握人物结构与比例,具备较强的细节刻画水平,确保画面精细度;4.具备良好的沟通协作能力,能够积极融入团队,推动项目顺利进行。任职要求:1.热爱游戏行业并有志于长期发展,熟练使用Photoshop、Painter等数字绘画工具;2.拥有扎实的美术功底与手绘能力,具备优秀的形体表现、色彩掌控及创意构思能力;3.具备较高的审美水平和良好的艺术素养,有1年以上原画设计经验者优先考虑;4.熟悉角色设定完整流程,能够驾驭多种游戏美术风格表现形式。

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游戏角色1-3年学历不限时装海报

游戏美术界面图标设计师

1-1.5万元/月

职位描述:招聘:界面设计岗位,技能图标设计岗位五险一金,周末双休,弹性工作时间,办公环境支持携带宠物加分项具备以下领域经验者优先:游戏行业

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原画师3-5年大专及以上图标界面

资深3D动画师

1.5-2.5万元/月

岗位职责:1,能够独立完成高水平3D角色动画的设计与制作,确保动画在艺术表现与技术质量上达到优质标准。2,善于深度理解项目需求,把握游戏动画美术品质提升的关键方向,主动为团队输出高水准的动画支持。3,具备扎实的专业基础与规范的动画流程管理能力,紧密协同项目管理者,在规定周期内高效完成品质交付。任职要求:1,具备4年以上游戏开发经验,参与过高质量专业项目(如影视或头部级游戏)并有独立完成案例。2,造型功底深厚,善于通过姿态精准刻画角色性格与特征。3,精通情感表达设计,可创作出具有强烈情绪感染力的动画作品。4,具备系统化动画制作经验,遵循标准化流程产出自然流畅、富有节奏感与情感张力的角色动画。5,拥有严谨的职业素养与专业精神。6,熟练掌握Maya或Max其中一款软件。

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游戏动作3-5年学历不限3ds MAXMaya

spine游戏动画师

8000-12000元/月

岗位职责:1、熟练操作包括但不限于2D骨骼动画工具spine,完成骨骼动画的制作;2、承担游戏内动画内容的制作,依据原画设计角色动作、动态元素及图标动画;3、与美术团队保持高效协作,准确实现项目所需的动画表现;4、具备良好手绘功底,能够对spine动画所需素材进行修图与补绘。岗位要求:1、拥有3年以上游戏领域从业经历,了解游戏开发的整体流程;2、美术基础扎实,精通相关软件操作,掌握各类运动规律,富有创意能力;3、了解中国风游戏的制作标准与动作风格,对东方传统文化有一定认知;4、擅长2D角色动作设计,精通spine动画制作全流程。

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游戏动作3-5年学历不限spine

U3D场景编辑

8000-12000元/月

岗位职责:1.根据项目需求与设定,整合3D模型资源,并在引擎中完成场景搭建。2.保证场景整体美术风格的一致性与协调性。3.熟练运用引擎编辑工具,具备一定的Shader知识,能与TA协同确定场景最终呈现效果。4.制定地形编辑标准及场景优化流程规范。任职要求:1.本科及以上学历,3年以上相关经验,熟练掌握U3D引擎及配套的3dmax、Zbrush、SubstanceDesigner等工具,了解PBR制作流程。2.熟悉WorldMachine、houdini等软件者优先考虑。3.热爱游戏行业,拥有广泛的游戏体验背景。4.具备良好审美素养,可参与角色设定、场景设计并提供有效建议。5.具备优秀的团队协作意识,工作积极主动,适应高强度工作节奏。

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游戏场景3-5年学历不限3ds MAXUnity

live2d动画设计师

8000-12000元/月

1.熟练掌握Live2D动画工具,具备游戏角色动画设计与制作能力。2.理解动画运动规律,能够通过动作设计展现角色个性特征。3.可依据立绘资源独立完成图层拆分与补图工作,具备良好的画师协作能力,并能与开发团队对接输出规范。任职要求:1.精通Live2D中复杂元件的建模、绑定、动画制作及输出流程;2.具备扎实的动画基础,熟悉运动原理,擅长利用动画手法塑造人物性格。3.拥有良好手绘能力,可独立补充绘制2D原画在动画制作中所需的缺失部分。4.对二次元文化有浓厚兴趣,具备丰富游戏动画项目经验者优先考虑。5.熟悉程序对接流程,能够配合技术人员完成测试与调整工作。

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游戏动作3-5年学历不限live2d2D动作L2D

高级游戏界面视觉设计师

1-1.2万元/月

职位基本要求:【能力基础】1、针对项目多元化的体验需求,规划合理的界面设计方案2、掌握Unity工具的使用,熟悉Unity常用公共脚本功能3、工作认真细致,具备责任心与主动性,有机会外派至行业领先企业参与学习交流【理解需求】1、能准确解读UE设计案中的交互逻辑,并理清其与UI设计稿之间的对应关系2、掌握UEUI相关设计规范,并在实际工作中落实执行【工程产出】1、能基于现有预制件,依照UI效果图完成贴图替换,确保功能正常实现2、预制件结构清晰、运行高效,严格遵循适配与对齐标准3、能根据UE设计案内容,制作适用于客户端逻辑实现的预制组件【开发沟通】1、可与客户端团队协作,共同推进预制件及UI效果图落地过程中的问题解决2、能够定位并修复与视觉呈现相关的缺陷问题资源维护能力(可选):1、可根据实际需要,完成图像资源的切分处理2、能在包体大小与视觉效果之间做出合理权衡,实施资源合图优化3、理解合图机制原理,为不同资源匹配恰当的合图策略与图集方案

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UI设计师1-3年学历不限gui

UE4技术美术(TA)

1.5-2.2万元/月

工作职责:1、深度参与项目美术生产环节,优化制作流程,搭建工具链(开发DCC工具间提效插件及资产规范检查验证工具),并基于优化流程输出标准化方案。2、需具备美术背景与项目实战经验,能独立处理引擎端相关技术问题。3、运用Unity引擎对角色展示、技能特效及特殊镜头的灯光布局与材质表现进行调优,增强整体画面品质。4、参照标杆项目标准,制定并落地美术视觉效果提升方案。职位要求:1、具有3年以上Unity引擎使用经验,尤其在灯光设计与美术渲染方面有深入实践。2、熟悉自定义插件及第三方插件的应用与集成。3、能对标优质项目提升内容质量,拥有出色的视觉审美与表现力。4、具备良好沟通协调能力,可跨部门高效协同推进工作。5、具备自主分析解决问题的能力,同时重视团队协作。加分项:1、具备完整且成功上线的项目成果可供展示。2、拥有maya至Unity流程开发的相关经验。

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技术美术5-10年学历不限UE4技术美术

次世代场景建模师数人

8000-13000元/月

硬表面设计与雕刻岗位正在招聘中五险一金,周末双休,弹性工作时间,可携带宠物上班

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游戏场景3-5年学历不限美术专业3D MAX硬表面经验周末双休5年以上游戏场景经验枪械高模雕刻经验3-5年游戏场景经验ZBrush有游戏场景经验场景建模五险一金带薪假期次世代经验1-3年游戏场景经

新人当月收入可达9000+无需经验/准时下班

8000-9000元/月

在轻松愉悦的办公环境中,为客户提供全面且贴心的个性化服务工作详情:工作时间:上午9点至下午6点,无需加班,作息规律,助你实现工作与生活的和谐平衡。薪资待遇:无责任底薪4000元起,搭配公正透明的薪酬机制,每一份努力都将获得应有回报。诱人福利:美食共享:每月定期举办团队聚餐,在品味佳肴的同时增进同事感情,共度愉快时光。任职要求:年龄18*****之间,富有朝气与热情,期待你的加入。如果你希望融入一个充满活力又温暖的集体,欢迎随时了解详情,我们期待与你相遇!产品专员/助理

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产品专员/助理经验不限学历不限早九晚六不加班写字楼上班

Unity特效设计

1.2-2万元/月

1、负责Unity3D中场景、物体、UI界面及技能相关视觉特效的整体设计,并独立完成制作2、参与项目整体视觉风格的规划,提供特效表现思路,并跟进实际落地效果任职要求:1、具备2年以上Unity3D特效开发经验2、工作习惯优良,具备良好的沟通与表达能力3、对视觉特效有独到的理解与创意构思,拥有扎实的美术基础和审美素养

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游戏特效3-5年学历不限Unity3D特效U3D

3D动作制作实习生

2000-3000元/月

1、热爱游戏、动画及表演艺术,有明确意向在游戏动画领域深入发展。2、具备美术相关专业背景,造型功底扎实,擅长空间结构理解与表达。3、逻辑思维清晰,善于归纳分析,具备将叙事内容转化为视觉画面的想象力。4、学习态度严谨,具备快速掌握新知识与技能的能力。5、熟悉3DMAX、Maya、Blender等至少一款三维软件的基本操作。6、性格积极主动,能在动画学习与实践中持续获得成就感与乐趣。7、提交申请时需附个人美术作品集,包含人体结构、素描、速写等相关内容。

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游戏动作经验不限学历不限3ds MAXMaya

maya角色绑定师

1-1.5万元/月

一、岗位职责1.掌握三维动画制作全流程,具备扎实的艺用解剖知识,深入理解人类、四足动物及非人类角色在肌肉结构基础上的运动机制,能根据项目类型灵活运用MAYA完成适配动画制作需求的高效绑定方案;2.精通角色表情系统搭建与完整绑定流程,合理进行权重分配,能够识别模型中影响绑定效果的布线缺陷,并向模型环节提供优化建议;二、任职要求1.熟练操作Maya等相关软件工具;2.了解模型拓扑布线规范、表情系统及动画制作各环节技术流程;3.具备模型质量审查能力,可根据实际绑定需要提出针对性修改意见;4.熟悉各类生物体骨骼与肌肉运动原理,掌握面部表情的动态变化规律;5.对蒙皮权重有深刻理解,具备两年以上相关工作经验者优先考虑。

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动画设计1-3年学历不限maya动画maya绑定

3D手绘场景设计(周末双休)

6000-11000元/月

手绘场景模型--岗位职责:1.按照项目需求及原画设计,完成游戏内场景模型、UV展开及手绘贴图的制作;2.依据原画设定,准确还原场景氛围与材质表现效果;五险一金,周末双休,弹性上班时间,上班爱宠陪伴

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游戏场景1-3年大专及以上3D MAX美术专业周末双休5年以上游戏场景经验3-5年游戏场景经验擅长手绘有游戏场景经验场景建模带薪假期五险一金1-3年游戏场景经验游戏公司无需外派

手绘次世代主美

1.4-2万元/月

1.确保全体美术人员清晰掌握项目目标及各项具体执行要求2.与制作人协同推进团队协作,统筹资源并评估项目周期节点3.审阅客户提供的需求文档与流程资料,提出改进方案并对团队成员进行针对性培训4.每日跟进每位美术师的工作进展,及时发现潜在问题并快速处理5.确保美术人员准确理解客户修改意见,确认可执行性,对接技术美术,明确技术支持需求,推动解决方案落地实施

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游戏角色5-10年学历不限3D低模次世代高模贴图

maya动画团队负责人

1.8-2.8万元/月

任职要求:1熟练掌握maya动画制作技术,并具备maya绑定相关技能。2擅长欧美卡通风格的3D动画创作。3具备4年及以上动画电影或高质量游戏角色动画项目经验。4擅长类型:1基于影视叙事逻辑的镜头动画;2基于游戏交互机制的实时角色动画。5具备良好的沟通协作与团队管理能力,对作品质量有高标准,责任心强,具备较强的学习意识与创新思维。技术要求:1无技术环节缺失,能够综合运用造型、节奏、运动轨迹、张力等核心动画要素构建有序表达。2具备运动预判能力,掌握完整的角色运动规律知识体系,能通过逻辑推演准确构建角色动作行为,为关键帧精准落地提供支持。3熟悉3D动画制作流程规范(ly——bk——bd——an),在明确的流程框架下高效推进制作,精确把控各阶段要素,确保前置环节对后续环节形成有效支撑与分解。4能根据项目需求完成与目标匹配的不同角色动作设计与角色个性塑造。5综合运用上述能力,实现:1高品质动画的创意构思,2高精度动画从设计到输出的全流程质量控制。6能整合团队技术资源,制定并执行相应的技术优化方案。加分项具备游戏行业相关经验

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动画设计5-10年学历不限3D动画MAYA

UE特效师

1.2-2万元/月

●配合策划、程序及其他美术团队,运用NiagaraSystem完成游戏内特效美术的制作工作,涵盖角色、场景、动画等环节的视觉特效表现。●持续优化与提升特效品质,对最终呈现的游戏内特效效果承担直接责任。必要条件:1.投递需附个人作品集;2.精通虚幻引擎及配套DCC工具(3DMax、Maya、Photoshop),掌握特效相关功能模块(如NiagaraSystem、材质系统、模型处理等),熟悉常用材质节点与NS参数设置,了解PBR渲染流程;3.具备扎实的美术基础,色彩把控能力强,擅长把握特效动画的节奏感,拥有较强的特效分析、设计与创新能力;4.了解典型特效性能问题及其优化方案;5.热爱游戏行业,熟悉主流3D动作ARPG类型产品;工作认真细致,具备耐心与责任感。优先条件:1.毕业于美术或设计类相关专业院校;2.关注影视、动画及游戏领域的技术发展与行业动态;3.具备良好的团队协作意识和沟通协调能力;具有手绘能力者优先;4.能够适应多样化的创作任务,根据不同的美术风格与项目需求,主动学习新工具与表现技法。

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游戏交互设计工程师UX/UE

1-1.2万元/月

1、根据各大一线品牌网络游戏的产品需求,制定契合的交互设计方案2、协同界面美术与动效设计师,推进交互功能的实现与优化3、能够系统分析评估产品界面设计的优劣,为界面开发提供有效建议或改进方向4、深入掌握交互设计理念及基础原则,具备扎实的交互设计专业能力5、与相关岗位高效协作,准确理解策划需求,并向视觉团队及需求方清晰传达设计逻辑【职位要求】1、大专及以上学历,具备出色的设计表达能力,对设计工作充满热情2、具备较强的学习能力与敏锐的观察力,能持续跟进并吸收最新的设计潮流3、拥有良好的需求理解与逻辑分析能力,沟通顺畅且表达清晰4、熟练操作aruex、figma、PS等设计工具,掌握流程图、线框图等交互设计方法5、两年以上交互设计工作经验,熟悉PC端及移动端(iOS、Android)交互特性,有完整落地项目案例6、热爱游戏行业,有游戏交互设计经验者优先,具备参与知名项目经历者更佳,提供前往行业头部企业交流学习的机会

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