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Unity游戏开发工程师(中高级)

1.5-3万元/月

岗位职责:1、承担Unity3D项目核心模块的开发与日常维护,保障项目稳定高效交付2、聚焦图形渲染技术实现,涵盖Shader开发、渲染流程调优及视觉表现增强3、构建并维护内部编辑器工具链,提升美术与策划团队的内容制作效率4、与美术部门密切配合,完成视觉效果的技术转化,输出可行的技术方案5、参与系统性能分析与优化,确保产品在多平台环境下的运行流畅性6、撰写相关技术文档,组织经验交流,助力团队整体技术水平提升任职要求:必须条件1、具备3年以上Unity3D开发经历,完整参与过至少一个项目的全周期开发2、精通Unity渲染架构(URP/HDRP),掌握Shader编写及性能优化技巧3、有实际工具开发背景,能独立完成编辑器扩展功能的设计与实现4、具备良好的沟通协作能力,可准确理解美术意图并提供技术支持5、具有强烈的责任意识和团队精神,能够主导关键模块的技术攻关优先条件1、具备与美术团队长期协作经验者优先2、有大规模项目性能调优实践者优先3、掌握计算机图形学基础,具备自定义渲染管线开发经验者优先

武汉·洪山区

杜女士
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U3D3-5年学历不限Unity3D3D游戏客户端开发经验计算机/软件工程相关专业Unity3D开发经验

动效实习生(会玩应用)

180-200元/天

【岗位职责】1、负责公司社交游戏APP《会玩》中的动效设计工作,包括运营活动H5动效、头像框、聊天气泡等互动元素的制作2、依据运营目标输出完整的动画资源,按时完成上级交办的阶段性及临时性任务【岗位要求】1、本科及以上学历,热爱泛娱乐、直播及小游戏领域动效创作,具备互联网设计背景者优先考虑2、具备优秀的创意策划能力,逻辑分析能力突出,审美水平高,动画基础扎实3、擅长动画视觉表现,可独立完成动效设计方案,具备良好的团队协作与沟通意识4、熟练使用AE、PS、blender等相关设计工具6、投递时请附上个人过往动效设计作品

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杜女士
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动画设计经验不限本科及以上五险一金带薪假期年终奖现场办公周末双休接受无相关经验/技能甲方公司车补

游戏设计师

1.5-2.5万元/月

岗位职责:1、主导游戏内系统架构与玩法机制的设计,输出相关需求原型文档;2、协调推进需求在研发及上线各环节的落地,保障设计方案有效执行并符合质量标准;3、持续监测线上数据表现,收集用户反馈,评估版本更新效果并推动优化迭代;4、深入理解游戏市场趋势,独立完成游戏内容的规划与方案设计;任职资格:1、本科及以上学历,具备2年以上游戏策划工作经验,有3D派对类游戏项目经验者优先;2、拥有丰富的游戏体验与分析能力,擅长拆解游戏核心机制、系统逻辑、运营策略及产品定位;3、具备良好的跨部门协作意识,能与程序、美术等团队顺畅沟通,执行力强,问题解决能力突出;4、工作态度严谨,具备扎实的逻辑思维能力和较强的适应压力的能力;5、对社交化游戏产品充满热情,乐于探索新兴产品形态与互动娱乐方式。工作内容。

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游戏策划3-5年本科及以上休闲益智动作冒险

社交游戏UI设计师

1.5-2.5万元/月

【工作内容&职责】1.独立负责游戏核心商业化运营活动界面的视觉设计工作;2.具备活跃的设计思维,能快速将创意转化为可执行方案并实现高质量输出;3.对产品整体体验与最终效果承担责任,协同策划、运营及程序等多方团队,跟进开发流程并确保设计方案高还原上线;4.具备一定的手绘功底,可完成游戏中关键美术资源的绘制任务;5.擅于设计经验的归纳与总结,形成有效方法论,助力团队设计水平提升。【任职&招聘要求】1.美术或相关专业背景,拥有出色的设计表达能力;2.工作经验不限,需具备已上线项目经历;3.熟练使用PS、Figma等主流设计工具,有游戏行业相关参与经验;4.具备良好的沟通能力,富有团队协作意识与责任感,适应高压工作节奏;5.学习能力强,工作积极主动,保持持续的热情与责任心;6.加分项:热爱游戏,对游戏行业及用户群体有深入理解者优先。

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UI设计师3-5年学历不限休闲游戏社交游戏平台

游戏特效(Unity3D)

1.5-2.5万元/月

岗位职责:1.制作角色技能特效、大厅展示特效及场景特效,并输出对应的引擎资源文件;2.负责与动画、策划、程序等岗位进行有效沟通,确保制作流程顺畅对接;3.配合UI、动画及程序团队进行效果调试,能够总结制作过程中的问题并提出解决方案;任职要求:1.美术类相关专业毕业,具备大专及以上学历;2.具备良好的色彩感知能力与手绘基础,熟悉运动规律与节奏表现;3.熟练使用Unity、Maya、PS、AE、UE或Flash等相关设计软件;4.具有较强的团队协作意识,对游戏特效设计有一定理解并能独立完成效果实现,富有创意与想象力,热爱游戏行业;5.具备良好的沟通能力和责任心,拥有积极的合作态度;6.具备特效设计原画绘制能力者优先考虑。

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游戏特效3-5年大专及以上年终奖五险一金周末双休U3D欧美现代写实

插画师(校园招聘)

8000-12000元/月

工作职责:1.负责公司海外社交游戏项目中的插画与视觉设计,包括语音房礼物插画、产品配套视觉内容等;2.关注前沿设计理念,参与海外用户行为分析,结合实际业务场景优化礼物动效与视觉呈现;3.参与团队专业能力建设与经验共享,复盘重点项目执行过程,沉淀可复用的设计成果。职位要求:1.应届毕业生,本科及以上学历,视觉传达、插画、设计类相关专业,或具备出色视觉表达能力与创意构思的插画人才;2.具备扎实的原画与插画基础,能够驾驭多种视觉表现风格;3.投递简历时请务必提交个人作品集。

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插画师经验不限本科及以上全职C4DPSAIAE

游戏特效设计师

1.1-2.2万元/月

游戏界面动效设计师(VX)【职位描述】1.依据游戏产品的整体视觉调性,设计符合风格的UI动态效果,提升画面表现力,优化用户交互体验。2.独立完成游戏界面演示动画及实际运行中的动效开发;根据项目规划,确保动效设计方案顺利实施并高质量落地。3.熟悉动效实现的技术边界与性能要求,能够在视觉表现与系统效率之间做出合理权衡并有效执行。4.协同策划、美术与程序团队紧密配合,推动动效相关任务按计划推进,保障开发流程顺畅。【职位要求】1.热爱游戏行业,具备丰富游戏经验,思维敏捷,富有创意,抗压能力强,有游戏特效、影视特效或动画后期等相关专业背景者优先;2.具备两年以上游戏UI动效、游戏特效或影视特效领域工作经验,美术基础扎实,审美出众,掌握三维特效制作技能,具备二维手绘特效能力更佳;3.精通主流游戏引擎如UE4、Unity、Cocos等,熟悉粒子系统、模型动画、UI动画等功能模块的应用;4.熟练使用至少一款三维软件,如3DMax、Maya、C4D等,同时熟练操作PS、AE等相关设计工具;5.具备一定的建模与动画技术基础,了解相关制作流程。

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游戏特效经验不限大专及以上U3D

2025校园招聘-游戏策划

1-1.5万元/月

工作内容:1.负责游戏底层架构与资源管理模块的设计,主导功能验收及测试流程管理,确保产品品质达标2.结合所辖模块的开发节奏,协调并推动程序与美术团队的工作进度,保障项目高效推进3.依据项目实际需求,优化界面视觉呈现与操作体验,对系统交互逻辑与美术效果承担主要责任职位要求:1.具备本科或以上学位,有完整项目经历者优先考虑2.拥有独立输出系统原型的能力,精通VISIO、Axure等主流原型设计工具的操作与应用3.理解玩家行为习惯,对自身产出具备较强的审美标准和用户体验追求4.对游戏充满热情,具备休闲竞技类或派对类游戏系统设计经验,或对此类玩法有深入体验者优先5.思维条理清晰,态度严谨踏实,具备优秀的沟通协作能力,富有团队合作精神

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游戏策划经验不限本科及以上体育/竞技休闲益智肉鸽

公众号运营(周末双休/待遇优厚)

180-200元/天

27届的同学优先考虑~接受长期实习~【岗位职责】1、负责微派旗下青藤之恋微信公众号、微博等官方账号的日常运营,独立完成推文策划与内容制作;2、配合团队开展用户挖掘、用户访谈及日常沟通等相关工作;3、关注各大平台热点动态,参与产品宣传与推广方案的执行;【岗位要求】1、每周可实习5天,能连续实习半年者优先;2、具备微信公众号运营相关经验或项目经历者优先,熟练使用秀米、PS等图文编辑与设计工具;3、深度使用互联网,熟悉网络流行趋势,具备一定的内容感知力和文案撰写能力;4、具备较强的抗压能力与沟通协调能力者优先;5、有社交类、交友类APP使用经验者优先,曾使用青藤之恋产品的同学更佳;【上班时间】10点-20点,午间休息3小时,日常无需打卡,工作时间弹性

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新媒体运营经验不限本科及以上策划热点事件公众号/朋友圈运营社交媒体微信10万+阅读

资深游戏后端开发

2-3万元/月

自研中大型项目,核心玩法支持多人实时互动,团队技术氛围开放且实力扎实。【职位描述】1、承担游戏服务器端的开发及日常维护工作;2、参与产品需求分析,协助完成系统架构设计与持续优化;【职位要求】1、具备五年以上后台服务器开发经验,有游戏行业背景者优先,可接受意向转GO语言开发者;2、掌握常用算法,拥有大规模网站后端架构实践经验,具备良好的架构判断与扩展规划能力;3、了解SQL与NoSQL数据库的适用场景,熟练运用TCP、UDP网络协议;4、熟悉主流缓存技术应用,如Memcached、Redis等;5、工作细致严谨,能够精准把握技术与业务细节;6、具备出色的沟通协作能力,能合理拒绝不合理需求,并提出可行的替代方案

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Golang5-10年本科及以上Golang服务端开发经验

cocos游戏开发工程师

1.5-2.5万元/月

职位:Cocos开发工程师岗位职责:1、使用CocosCreator引擎进行游戏项目开发;2、独立承担产品开发任务,并完成充分的自测工作;3、负责产品的性能优化、发布上线及后续维护。岗位要求:1、热爱游戏行业,对开发工作充满热情,愿意接受高挑战性任务;2、本科及以上学历,具备扎实的数据结构、算法基础;3、掌握引擎底层架构,具备良好的面向对象编程习惯;4、主动性高,执行能力强,具有良好的团队协作意识、学习能力和沟通表达能力。

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Cocos3-5年本科及以上Cocos CreatorCocos2d-x手游开发经验

游戏测试专员

1.2-2万元/月

岗位职责:1、负责Unity游戏系统及玩法模块的质量把控,对项目从启动到上线的全周期质量进行管理;2、与需求方密切协作,深入理解业务需求,制定测试方案,设计并优化测试用例。3、开展测试执行工作,推动研发团队定位问题并协助完成缺陷修复。4、深度参与游戏开发流程,分析策划文档,实施测试验证,跟踪问题闭环,推进版本发布。岗位要求:1、游戏热爱:热衷于游戏行业,具备丰富的游戏体验经历,能独立分析和评价游戏设计特点2、测试经验:拥有约3年游戏测试工作经验,了解游戏开发各阶段流程及测试规范,能运用专项测试工具开展弱网、客户端性能、兼容性等测试,并撰写相应报告3、软性能力:具备良好的沟通理解能力、文字表达能力和严谨的逻辑思维能力

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游戏测试3-5年本科及以上丰富的游戏经验计算机相关专业

游戏系统策划

1.5-3万元/月

岗位职责:负责会玩海外版产品中商业化游戏的落地实施与持续迭代,助力平台整体商业化水平提升。策略规划与方向把控:深入参与游戏核心策划方案的制定,准确把握产品发展方向,主导完成关键系统架构设计及功能模块规划,为产品构建清晰可执行的玩法体系。全流程落地执行:系统梳理并拆解需求,输出专业的玩法设计方案、交互流程图及相关功能文档;全程跟进研发进度,确保设计意图高效落地,保障开发质量与体验一致性。创新迭代与体验优化:不断探索新颖玩法创意,提出契合平台风格与用户偏好的创新设计;结合用户反馈与行业动态,诊断现有内容体验问题,制定有效优化策略,推动产品体验持续升级。任职要求:2年以上系统策划工作经验,完整参与过至少一款已上线商业化游戏的从0到1全过程;具备爆款休闲类游戏项目经验者优先,熟悉游戏内商业化机制者更具优势;有海外社交或泛娱乐类产品经验者优先,对海外市场环境及用户习惯有一定理解者加分;热爱MMORPG、SLG等游戏类型者优先,对主流游戏设计逻辑及行业发展趋势具备深度认知者更佳;主动性高,具备良好的跨团队沟通协作能力;拥有扎实的数据分析能力与逻辑思维,能通过数据驱动设计优化;擅长结构化表达,文档撰写能力强。

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游戏策划3-5年本科及以上技能系统设计战斗系统设计休闲益智模拟经营SLG游戏经济系统搭建

游戏测试工程师

9000-14000元/月

【职位描述】1、负责会玩APP游戏模块的测试工作:包括功能完整性、系统性能、高可用性、前端界面用户体验及兼容性等方面;2、设计并执行模拟测试场景,完成测试报告整理等常规测试任务,保障产品上线质量;3、协助推进测试流程优化与自动化建设,提升工作效率,注重用户体验,参与产品需求与交互设计的质量评审。【职位要求】1、具备1年以上游戏测试相关工作经验;2、熟练掌握常见的各类测试工具,如测试管理工具、自动化测试工具、性能测试工具,并有实际项目应用经验;3、具有存储平台(文件系统)测试经历,具备自动化脚本(Bash、Python等脚本语言)开发能力者优先考虑;4、具备良好的沟通能力和团队协作精神,工作态度踏实,认真负责,能适应较高工作压力;5、具备较强的主动性与自我驱动力。【加分项】1、参与过测试框架或测试平台类项目;2、具备计算机相关专业背景;3、资深游戏玩家。

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游戏测试1-3年本科及以上软件测试经验手游测试经验功能测试社交游戏

应用测试工程师

1.1-2万元/月

【职位描述】1、负责会玩APP海外版的质量保障工作,涵盖功能验证、系统性能测试、高可用性评估、前端交互体验及多设备兼容性测试等环节2、制定并执行测试用例,搭建模拟测试环境,完成测试报告整理与分析,保障产品上线质量3、参与测试流程改进与自动化建设,提升测试效率,深入参与产品需求评审与交互设计评估,持续关注用户使用体验【职位要求】1、具备2年以上软件测试工作经验2、熟练掌握主流测试工具,包括测试管理、自动化测试及性能测试工具,并在实际项目中有效应用3、有文件系统或存储平台相关测试经验,具备Bash、Python等脚本语言的自动化测试开发能力者优先考虑4、具备良好的沟通协调能力和团队合作意识,工作细致严谨,抗压能力强5、具备较强的自我驱动力和主动学习能力【加分项】1、参与过测试框架或测试平台的搭建与实施项目2、计算机相关专业背景3、长期深度体验各类游戏产品4、具有海外版本产品测试实战经验

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软件测试3-5年本科及以上功能测试手机测试APP测试Android测试iOS测

Android开发工程师

2-3万元/月

【岗位职责】1、独立承担移动终端产品功能模块的开发工作,可参考【会玩】或【谁是卧底】APP的实现方式;2、负责项目性能调优与代码重构,提升运行效率并持续优化代码质量;【岗位要求】1、掌握Java或Kotlin编程语言;2、理解面向对象编程思想,具备扎实的数据结构与算法基础;3、精通AndroidUI渲染机制及常用动画技术,熟悉类加载机制、进程线程管理、同步锁等相关原理;4、了解Android主流框架架构,掌握常见设计模式及其应用原则与思想;5、具备良好的沟通表达、自主学习及问题解决能力,富有团队协作意识,具备一定产品思维;

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Android3-5年本科及以上JavaAndroid开发经验Android客户端产品研发计算机/软件工程相关专业Kotlin

鸿蒙开发工程师(校园招聘)

1.2-1.6万元/月

职位描述1.负责会玩APP在鸿蒙系统上的开发及日常维护;2.承担Android端功能向鸿蒙端迁移的相关工作;3.参与平台版本的迭代开发与维护,并介入需求评审、前后端协作联调等环节;职位要求1.计算机、通信、软件工程等相关专业背景;2.熟练掌握面向对象编程思想,具备扎实的数据结构与算法基础;3.具备良好的沟通能力、学习能力以及问题解决能力;4.熟悉Android、iOS或前端任一方向者优先考虑;

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鸿蒙开发工程师经验不限本科及以上

服务器研发工程师

1.8-3万元/月

岗位职责:1、与基础架构工程师、运维工程师协作,构建稳定且具备良好扩展性的后台服务系统。岗位描述:1.负责业务需求的技术方案设计与落地实施,产品形态可参考《会玩》APP2.负责现有系统的优化工作,持续提升系统性能与运行稳定性岗位要求:1.具备1年以上相关领域工作经验,本科及以上学历,计算机相关专业优先;2.熟悉常见数据结构与算法,对代码效率有较高追求;3.擅长架构设计中的权衡决策,能编写高可用、易扩展的程序代码;4.熟练使用主流存储技术(如MySQL、Redis、MongoDB等);5.深入理解网络协议,具备网络问题排查及弱网环境优化经验者更佳;6.工作细致严谨,重视线上环境安全,能够精准把控技术与业务细节;7.坚持用户导向,勇于拒绝不合理的产品需求,并能提出可行的技术解决方案;8.保持学习心态,持续跟踪前沿技术动态,主动改进系统短板;9.思维清晰敏捷,具备出色的调试能力,可应对复杂系统问题的挑战;

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Golang1-3年本科及以上算法基础服务端开发

初级游戏策划(面向日韩市场)

1.2-1.8万元/月

【小红书、社交冲浪达人、日语或韩语、热爱游戏】职位描述1、聚焦日韩及全球年轻群体文化动向,结合热门内容与社交互动形式,设计具备传播潜力的游戏创意方案。2、根据用户反馈与地域文化特征,提出适配的玩法构想,拓展游戏内容维度并增强社交扩散性。3、协同研发、美术与市场团队高效配合,推进游戏原型开发及后续版本快速迭代上线。职位要求1、具备日本学习/工作/生活背景,熟悉当地文化语境及玩家行为习惯。2、对网络流行现象与主流社交平台趋势(如YouTube、Twitter、TikTok等)有高度洞察力,擅长将热点内容转化为游戏设计灵感。3、拥有游戏策划或互动类内容创作经验者优先;可独立完成方案撰写并推动执行落地。4、富有创造力,热衷尝试新事物,善于通过游戏与社交方式建立人群连接。

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游戏策划经验不限本科及以上

游戏原画设计师

1.5-2.5万元/月

职位描述:1.负责项目中角色原画相关工作,能产出符合项目风格的高质量设定图;2.可独立完成人物立绘、服饰设计及三视图绘制;3.对接外部合作资源,负责原画内容的质量审核与把控;4.参与创意主题讨论及相关视觉表现的评审工作。职位要求:1.美术或服装设计相关专业者优先考虑;2.具备换装类游戏角色原画经验者优先;3.美术基本功扎实,具备较强的造型能力;4.熟练使用Photoshop、SAI等主流绘画软件;5.热爱游戏行业,具备抗压能力,能积极应对工作挑战;6.具备良好的沟通协作意识,有团队精神,愿持续提升并配合项目发展方向努力进取;

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原画师3-5年学历不限游戏角色原画

游戏场景原画师(角色美术)

1.5-2.5万元/月

岗位职责:1.依据项目文案需求进行2D入场场景的构思与绘制,掌握多种题材的场景表现风格,擅长营造具有氛围感的场景画面2.具备独立设计载具的能力,可根据项目要求完成道具及相关物件的创意设计与绘制3.能够配合特定美术风格完成游戏二维场景资源的辅助制作,涵盖道具设计、关卡布局、场景概念等内容4.熟练操作常用绘图软件(如Photoshop、SAI等),输出高质量的场景原画及配套视觉元素5.与团队保持高效协作,确保场景设计与整体美术风格统一,并根据反馈持续优化设计方案任职要求:1.美术类相关专业背景,具备扎实的手绘基础,富有创意思维与艺术表现力2.掌握游戏美术设计的基本理论与方法,熟悉多类型题材的表现方式及场景制作流程,能独立完成游戏场景原画创作3.具备良好的造型把控能力和色彩感知力,了解当前主流游戏美术趋势,持续关注行业发展方向,对游戏领域有浓厚兴趣4.学习适应能力强,熟练使用Ai工具者优先考虑(掌握Blender等三维建模软件为加分项)

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游戏场景3-5年学历不限美术专业场景原画PS周末双休AI擅长手绘3-5年游戏场景经验有游戏场景经验五险一金带薪假期年终奖卡通Blender游戏公司无需外派二次元

前端开发技术人员

1.5-3万元/月

岗位描述:1、负责移动端产品、推广活动页面、微信公众号及小程序等前端界面的开发与性能优化;2、协同设计、产品和市场团队紧密配合,确保项目交付质量与开发效率;3、具备扎实的技术基础,熟练掌握HTML、CSS、JavaScript等前端核心技术。岗位要求:1、本科及以上学历,具备2年以上Web前端开发经验;2、深入理解原生JavaScript语言特性与底层机制;3、精通HTML5、CSS3与JavaScript开发,熟悉主流前端调试工具,能精准实现设计稿还原,具备规范的编码习惯及接口设计、系统架构能力,了解JS性能调优策略,可高效处理多浏览器兼容性问题;4、熟练运用jQuery并理解其工作原理;掌握Vue、React等主流前端框架,熟练使用git进行版本控制,熟悉Node.js、Webpack构建工具,了解前端模块化与工程化实践;5、具备前端安全相关知识者优先考虑;6、掌握Python、Java、PHP中至少一种后端编程语言者优先;7、有游戏开发经验或热衷游戏者优先,具备插件开发经历者优先;8、热爱技术钻研,拥有良好的沟通协作能力、团队意识,以及出色的逻辑思维与问题解决能力。

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前端开发工程师3-5年本科及以上前端开发CSSJavaScriptHTML5HTML

业务安全产品经理(校园招聘)

8000-12000元/月

职位描述1、负责会玩APP内容安全管控相关功能的方案规划与原型设计。2、针对社区场景中的辱骂、低俗等违规内容进行风险识别与治理,优化用户使用体验,确保产品符合合规要求。3、具备基本的数据分析能力及计算机基础知识,能够通过数据驱动问题发现与决策支持。4、具备较强的跨团队沟通协作能力,熟悉社交类产品的内容生态运作机制。职位要求1、本科及以上学历,理工科专业背景优先考虑。2、具有相关领域实习经历者优先。

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产品经理经验不限本科及以上C端产品直播/视频产品社交产品

新媒体运营/双休/大平台/福利佳

180-200元/天

【27年的同学最佳~主要负责公众号运营相关工作】【岗位职责】1、负责微派旗下-青藤之恋微信公众号的日常运营与维护,独立完成推文内容创作与排版发布;2、配合团队开展用户挖掘、用户访谈及日常沟通等相关工作;3、关注各大平台热点动态,参与产品宣传与推广活动的策划执行;【岗位要求】1、每周可实习5天,能连续实习半年者优先;2、具备微信公众号运营实习或项目经验者优先,熟练使用秀米、PS等图文编辑与设计工具;3、深度使用互联网,了解网络流行趋势,具备一定内容洞察力与文字表达能力;4、具备较强的抗压能力与沟通协调能力者优先;5、有社交类、脱单类软件使用经验者优先,曾为青藤之恋用户者更佳;【工作时间】10点-20点,午间休息3小时,周末双休,日常出勤无需打卡~

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Unity开发实习岗

180-260元/天

职位描述:1、运用Unity3D引擎,承担移动端产品的设计与开发工作;2、协同产品、设计等团队成员,确保项目按计划推进;3、编写Unity3D技术研究资料及功能开发相关文档。职位要求:1、计算机、通信、软件工程等相关专业背景;2、对游戏充满热情,积极投入开发,愿意迎接高挑战性任务;3、掌握计算机图形学常用算法,具备扎实的数据结构与算法基础;4、熟悉游戏客户端架构,具有良好的面向对象编程习惯;5、具备较强的主动性与执行能力,拥有良好团队协作意识和学习能力。

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U3D经验不限本科及以上Unity3Dminigame

视觉设计师(社交类游戏)

1.2-2.2万元/月

【岗位职责】1、负责公司社交游戏APP《会玩》内的视觉设计工作,包括运营活动H5页面、道具资源、礼物样式、头像框等元素的视觉产出2、结合项目目标完成设计输出,参与创意方案研讨,从视觉层面提出可行性建议与优化策略【岗位要求】1、本科及以上学历,具备2年以上页面视觉设计经验,拥有互联网行业设计背景者优先考虑2、具备优秀的创意思维能力,善于分析与理解需求,手绘表现能力良好3、精通视觉表现手法,能独立完成视觉设计任务,具备良好的跨团队沟通协作能力4、对交互逻辑和产品思维有一定认知,能够有效推动设计方案落地5、熟练使用各类设计工具,如Figma、PS、Sketch等6、应聘时请附上个人过往设计作品集

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视觉设计师1-3年本科及以上五险一金现场办公C4DPS周末双休有视觉设计经验/技能1-3年视觉设计经验擅长手绘1年以内视觉设计经验甲方公司

unity游戏开发工程师(中级)

1.5-2.5万元/月

【Unity3D|独立项目·武汉·微派网络】从零开始打造一款产品并成功上线,来微派,一起把它做成爆款!【我们是谁】武汉微派网络:《贪吃蛇大作战》《青藤之恋》等热门产品的背后团队。1000+员工规模,武汉领先的互联网企业,薪酬水平对标一线城市。无打卡制度、拒绝内卷,专注技术本真,团队管理扁平高效。工作职责:1、主导游戏客户端核心功能模块的开发与性能调优2、使用Unity构建高流畅度、强视觉表现的3D场景,将策划创意转化为玩家可感知的乐趣体验3、规划项目节点、评估开发周期、细化任务分工,确保项目进度始终可控任职要求:1、3年以上Unity游戏开发经验,完整参与过至少1款3D游戏的上线全过程2、在性能优化、AssetBundle管理、IL2CPP、渲染管线等方面具备实战经验与问题解决能力3、熟练掌握Unity引擎,有完整项目开发至上线经历者优先4、了解美术DCC流程,能与美术协作实现高质量Shader效果5、真心热爱游戏,追求极致玩法体验,对Bug保持高度敏感6、沟通坦率直接,敢于表达观点,也能和团队打成一片

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U3D3-5年本科及以上Unity3D

前端开发工程师(小游戏方向)

1.2-2.4万元/月

前端开发工程师【岗位职责】1、参与运营活动及业务中台相关前端界面的设计与实现,持续优化用户体验;2、协同设计、产品及市场团队紧密配合,确保项目高质量按时交付;3、具备扎实的前端基础,熟练运用HTML、CSS、JavaScript进行高效开发。【岗位要求】1.计算机相关专业本科及以上学历,具备1-3年前端开发实战经验;2.精通JavaScript、TypeScript,代码规范良好,具备清晰的逻辑结构和模块化思维;3.掌握Vue框架,有独立完成单页面应用(SPA)开发的实际项目经历;4.理解前端性能调优策略及浏览器渲染原理,能有效提升页面加载与交互效率;5.具备高度的责任心和主动意识,能够在项目中积极推动问题解决与进度落地;6.拥有良好的沟通协作能力,善于团队合作,适应快节奏工作环境;7.对游戏行业充满热情,期望在该领域深入发展并长期深耕;加分项:熟悉Node.js、Go、Python、PHP中至少一种后端语言者优先考虑。

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前端开发工程师1-3年本科及以上Vue

Unity3D游戏特效制作

1.5-3万元/月

岗位职责:1.制作角色技能特效、大厅展示特效及场景特效,并输出对应的引擎资源文件;2.确保与动画、策划及程序团队之间的高效沟通与协作,保障项目流程顺畅对接;3.配合UI、动画和程序进行效果调试,能够在制作过程中发现问题并归纳解决。任职要求:1.美术相关专业毕业,具备大专及以上学历;2.具备良好的色彩感知能力与手绘基础,熟悉运动规律与节奏表现;3.熟练使用Unity、Maya、PS、AE、UE或Flash等相关制作软件;4.有较强的团队协作意识,对游戏特效设计有一定理解并能独立完成效果实现;富有创意与想象力,热爱游戏行业;5.具备良好的沟通能力和责任心,拥有积极的合作态度,能适应阶段性工作压力;6.具备特效设计原画绘制能力者优先考虑;7.要求三年以上相关工作经验,能力突出者可面议具体事项。

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游戏特效3-5年大专及以上五险一金带薪假期年终奖周末双休

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