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场景与角色原画外派

1.1-2.1万元/月

负责角色原画三视图/服装设计或场景建筑/美宣绘制【角色原画】中高级及以上需具备草图深化与三视图拆分能力,重点考察细化功底1.承担角色类原画设计及结构拆解,包括盔甲、服饰、道具、坐骑、武器及战利品等视觉创作2.能够输出情绪参考图,并清晰表达设计理念与构思逻辑3.具备图形分析能力,熟悉多元文化背景,可准确实现设计风格与文化特征的融合呈现4.拥有良好的沟通意识与表达技巧,能高效协作推进项目【场景原画】-创意能力强,具备出色的设计感知力,绘画基本功扎实,色彩把控良好-熟悉国风建筑形制,掌握中式纹样再创作方法,具备UI界面类设计经验-熟练运用Blender等3D辅助工具进行场景构建-精通Photoshop、Painter及相关绘图软件操作-能熟练使用数位板完成高质量原画输出-具备顺畅的沟通能力-有主动学习意识,工作积极,具备持续提升专业能力的意愿【美宣/PV/立绘/头像专项招募】岗位紧急!诚邀优秀人才投递!招聘人数:3人能力要求:美术基础稳固,审美在线,富有创意,善于沟通,具备独立完稿能力者优先专注美宣、PV、立绘及头像类内容的精细绘制工作职级要求:高级及以上到岗期望:长期招聘,可快速入职者优先考虑须随简历提交练习作品或作品集链接,展示实际绘画水平加分项:具有游戏行业相关从业经验

杭州·滨江区

陈女士
实名企业
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原画师3-5年学历不限场景原画游戏行业经验PS周末双休餐补3-5年原画经验角色原画加班费AI房补有原画经验/技能写实带薪假期现场办公美宣经验欧卡五险

游戏角色模型高效反馈急招岗

1.2-2.4万元/月

岗位职责:1.承担游戏角色模型的设计与性能优化,保障模型品质与运行效率。2.根据用户反馈实施模型的迭代调整,持续提升用户体验。3.与项目团队高效协作,确保开发进度与成果质量符合预期标准。任职要求:1.具备出色的沟通能力及团队协作意识,能够协同团队顺利推进项目。2.能在有限时间内高效完成任务,并对工作成果承担相应责任。3.对游戏角色建模与优化工作具备浓厚兴趣及相关实践经验。

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陈先生
实名企业
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游戏角色1-3年学历不限脸部周末双休五险一金写实美型

游戏UI整合工程师

7000-9000元/月

职位描述:1.熟练掌握UGUI技术2.根据UI设计提供的界面资源,在编辑器内完成界面布局与还原,输出可供程序调用的界面模块3.负责界面资源的归类管理,维护并优化界面工程结构4.与UI设计及开发团队密切协作,准确理解界面功能逻辑与交互原理,确保视觉效果完整落地5.适应高效迭代节奏,主动推进界面实现方案的优化与持续升级职位要求:1.热爱游戏行业,具备良好的逻辑思维与审美判断力2.有完整游戏项目开发经历或主机游戏经验者优先,熟悉常用界面工具如UGUI、Cocos、Unity、PS、AE者优先考虑3.工作态度积极,责任心强,具备良好沟通能力与自主解决问题的能力4.可接受前往行业领先企业进行外派学习

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吴女士
实名企业
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游戏UI设计师1-3年大专及以上UGUIPSAEUnity

游戏界面设计外派

1.1-2万元/月

具备中高级及以上水平,能够满足各类图标设计需求,并按规范完成切图、命名及上传工作,同时擅长大规模界面的绘制。能力要求:需具备扎实的手绘功底,良好的审美与色彩搭配能力,细致耐心,具备较强的抗压能力。

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陈女士
实名企业
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游戏UI设计师3-5年学历不限界面设计周末双休餐补加班费切图和标注房补动作冒险图标设计写实仙侠风RPG游戏客户端游戏手机游戏二次元五险

游戏UI整合工程师

7000-9000元/月

职位描述:1.熟练掌握FGUI工具2.根据UI设计提供的界面资源,在编辑器中完成界面布局与还原,输出可供程序集成的成果3.负责界面资源的管理,维护并优化界面工程结构4.与UI设计师及开发人员协作,准确理解界面功能逻辑与交互原理,确保视觉效果完整实现5.适应高效开发节奏,主动跟进、持续优化并迭代游戏界面表现效果职位要求:1.热爱游戏行业,具备良好的逻辑思维与审美判断力2.有完整游戏项目开发经历或主机游戏经验者优先,熟悉常用界面工具如FGUI、Cocos、Unity、PS、AE者优先考虑3.工作态度积极,责任心强,具备良好沟通能力与自主推动力,能够独立分析并解决遇到的问题4.愿意接受外派至行业领先企业进行学习交流

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吴女士
实名企业
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游戏UI设计师1-3年大专及以上U3Dfguicocoslaya

角色原画设计师

1.2-1.9万元/月

岗位要求:1.负责游戏内角色、怪物、装备、服饰等元素的设计细化及三视图绘制;2.美术相关专业毕业,具备扎实的绘画基础与良好的审美素养,三年以上角色原画设计经验;3.具有较强的设计创新能力,思维开阔,富有想象力;4.熟练掌握人体结构与动物结构的基础知识;5.具备良好的沟通协调能力及团队协作精神;6.擅长古风写实风格或炉石&魔兽类美式卡通风格者优先;7.能够接受长期驻场大厂工作安排。该岗位常驻杭州,投递简历时请务必附上个人作品集。

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汪女士
实名企业
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原画师3-5年大专及以上游戏行业经验PS周末双休科幻餐补3-5年原画经验角色原画房补有原画经验/技能写实现场办公二次元五险

资深游戏UI设计师

1.1-1.5万元/月

岗位职责:1.具备良好的沟通与理解能力,思维逻辑清晰且有条理,能够精准拆解需求并合理安排任务分工与进度规划,及时识别问题并预判潜在风险。2.依据既定的设计风格规范,完成各层级界面的延展设计,全程跟进设计方案在产品中的落地效果,确保设计与实现质量保持一致;3.根据已提供的UX交互图稿,独立完成完整的界面视觉设计,并能协助主GUI设计师完成相关辅助设计工作;4.高效管理界面设计资源,持续优化界面编辑器及相关工具的使用流程与方法;资格要求:1.具备3年以上游戏行业设计经验,大专或以上学历;2.拥有扎实的设计表现功底,具备优秀的审美能力和艺术鉴赏力,熟练掌握主流设计软件(如Photoshop等);3.热爱游戏行业,具有较强的标准执行意识;4.富有工作热情,注重细节,具备良好的沟通能力和团队协作精神;6.愿意前往大型企业进行交流与学习。

杭州·滨江区

吴女士
实名企业
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游戏UI设计师3-5年大专及以上界面设计PS

游戏界面特效设计师

1-1.4万元/月

1、中高级人力,具备1至2年以上游戏研发经验,有界面UI动效相关项目经历,掌握Unity引擎使用;2、负责游戏内UI特效的制作,依据视觉设计方案,完成高质量的界面动效输出;3、理解镜头表达与节奏把控,深入掌握界面动效在表现力与运行性能间的平衡,确保效果与流畅性兼顾;4、熟练运用AE、Unity、PS等相关设计与动效制作工具;5、性格积极乐观,主动性强,具备出色的沟通技巧及团队合作意识。

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汪女士
实名企业
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游戏特效1-3年学历不限PSAEUnity 3D仙侠风Q版欧美现代写实

游戏美术项目经理-接受制片

1.1-1.8万元/月

岗位职责1、可独立负责多个模块或项目的外包任务推进,主动与各团队负责人对接项目进展及潜在风险,及时协调并推动问题解决;2、深度参与游戏美术类供应商的外包与外派管理,结合项目实际阶段优化流程机制,提升岗位间及跨部门协作效率;3、负责美术等相关模块的发包统筹与执行管理;4、具备供应商管理及商务谈判背景者优先考虑。岗位要求1、具备2年以上美术项目管理经验,有游戏企业美术外包管理或商务拓展相关经历,熟悉游戏美术制作全流程者优先;2、热爱游戏行业,理解游戏美术制作逻辑,本科及以上学历,专业不限;3、具备良好沟通能力,善于灵活应用知识,能快速融入团队并掌握新业务内容;4、抗压能力强,面对问题有独立判断力,并能推动解决方案有效落地。

杭州

曾先生
实名企业
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制片人1-3年本科及以上管线统筹制片人执行制片人动画apm

(杭州)动效设计师

1.1-1.8万元/月

任职要求:1.具备良好的手绘功底,拥有较高的审美水平和色彩搭配能力,能够清晰梳理界面交互的层次结构。2.在满足常规图标设计的基础上,可独立完成排版型界面设计,并承担部分基础绘图类界面任务,能按规范执行切图、文件命名及上传工作。

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汪女士
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游戏特效3-5年大专及以上3ds MAXPSAE

游戏特效设计师

1-1.5万元/月

职位描述1.负责游戏界面动效与特效的程序化实现,确保最终呈现效果的高质量输出;2.具备前沿审美视野,能准确理解游戏整体风格,并对项目动效方向做出合理判断与设计;3.可独立承担设计任务,主导游戏项目中各系统功能的动效设计工作;4.协同策划、内容、设计及开发团队进行沟通协作,推进动效落地并完成上线前的验证检查。职位要求1.热爱游戏行业,具备至少2年游戏UI动效相关工作经验。2.美术基础扎实,对色彩搭配、光影表现、形态结构等具有良好的审美感知力,熟悉当前设计流行趋势。3.能深入挖掘界面动效在产品中的价值体现,了解品牌视觉表达,对自身设计有清晰认知。4.具备良好协作意识,主动与各职能团队沟通配合,责任心强,持续保持学习热情。5.熟练掌握Unity动效制作流程及实际项目落地经验。6.愿意接受外派至行业领先企业进行交流与学习。

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吴女士
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游戏特效3-5年大专及以上unity

双休-线上面-多项目-游戏测试外包

8000-13000元/月

岗位职责1.参与产品需求的分析与评审,识别潜在问题,提前规避风险,设计测试方案及用例。2.承担活动等核心功能模块的测试任务,协调问题修复,及时反馈项目风险,保障版本按时交付。3.协同推进项目进展,优化测试流程,提升测试工作的质量与执行效率。4.归纳整理日常测试经验与常见问题,形成文档资料,并在团队内部积极分享。5.深入体验游戏内容,善于从玩家视角发现体验缺陷及规则设定中的不足。岗位要求1.具备良好的测试思维,掌握标准测试流程,拥有较扎实的游戏测试经验,可独立完成用例设计与执行,确保项目质量与进度。2.具备较强的沟通能力与问题处理能力,能主动分析bug根源,并推动问题闭环解决。3.学习能力强,工作积极负责,适应一定强度的工作节奏。4.热爱游戏,对开放世界类、主机格斗类游戏有深入体验或理解者优先,具备赛事获奖经历更佳。5.具备基础代码逻辑理解能力,能与开发有效沟通功能实现逻辑并据此设计测试用例。6.2-3年游戏测试相关工作经验,计算机相关专业背景。工作地点:杭州;薪资范围:8-14K左右;面试形式:线上视频;PS:目前仍有多个游戏测试岗位空缺,base杭州/上海/广州,薪资范围8-14K左右,详情欢迎咨询~

杭州·滨江区

曾先生
实名企业
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游戏测试1-3年本科及以上丰富的游戏经验手游测试经验主机游戏测试经验

游戏角色建模师

1.1-1.6万元/月

1.招聘高级角色制作人员,需具备五年以上美式卡通风格项目经验,可独立完成角色全流程制作,包括毛发、装备、皮肤肌肉系统、武器等相关内容。2.具备良好的美卡审美素养,能准确理解原设并进行风格化把控,拥有提炼设定与优化设计的二次创作能力;有同类项目经验者优先考虑。3.需掌握游戏引擎基础知识,学习能力强,能够快速掌握公司自研引擎工具并投入实际制作。4.具备前往大型厂商交流学习的意愿与适应能力。软件技能要求:Maya:熟练掌握曲面与硬表面高模制作技巧,精通Maya卡线技术,能精准表现褶皱、毛发、装备等细节结构。Photoshop:熟练操作PS,具备PBR材质贴图绘制能力,可完成角色贴图的完整制作流程。

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吴女士
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游戏角色5-10年学历不限周末双休餐补加班费房补五险

游戏策划(战斗/关卡/任务/资源/活动)

1.2-1.6万元/月

网易互娱长期稳定人力外包岗位,上海、杭州均有招聘需求,项目涵盖开放世界3A、开放世界武侠、SOC类、沙盒类、派对类等多种类型。岗位职责:1.负责游戏中NPC技能与行为逻辑的配置与实现;2.协同推进NPC相关美术内容落地,提出优化建议并完成最终配置;3.与美术、QA等相关团队协作,跟进功能进展及问题修复;岗位要求:1.熟悉MMO类端游或手游,有《一梦江湖》《逆水寒》《剑网三》等武侠MMO深度体验者优先;2.对角色表现、动作设计、特效呈现等方面具备良好审美能力;3.具备AI行为逻辑理解与脚本编写经验者优先;4.热爱武侠题材,对武侠文化有浓厚兴趣,有相关产品设计或制作经验者更佳;5.具备较强的逻辑思维与理解能力,工作认真细致,责任心强;

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曾先生
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游戏策划1-3年大专及以上职业系统设计技能系统设计战斗系统设计第一人称RPG游戏沙盒游戏射击游戏动作冒险怪物数值设计经济系统搭建第三人称

3D游戏动画师

1.1-2万元/月

岗位职责:1.负责游戏中角色动作及动画的设计与制作,保障动作表现流畅自然;2.协同项目团队,确保动作风格契合游戏整体美术定位与品质要求;3.持续优化动作生产流程,提升制作效率与输出质量。任职要求:1.具备影视、游戏或动画番剧打戏段落、过场动画制作经验者优先考虑;2.精通3DSMax或Maya、Unity、MotionBuilder等相关专业工具;3.可独立完成角色动作设计工作,同时具备良好的协作意识与沟通能力。

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徐先生
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游戏动作3-5年学历不限3ds MAX包吃住Unity武戏UE4Maya

max/maya角色绑定师

1.2-1.6万元/月

岗位职责:1.负责游戏项目中角色的Max/Maya绑定工作2.协同团队成员,推进并完成阶段目标3.不断优化制作流程,提升整体产出效率任职要求:1.具备良好的沟通能力,能高效执行分配任务2.有团队协作意识,可快速适应团队节奏3.具备新技术的学习与落地能力,持续提升产出品质4.主要聚焦写实风格人物及怪物绑定,需具备3年以上相关工作经验

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李先生
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游戏动作3-5年学历不限3ds MAXMaya

游戏场景建模师

1.2-1.6万元/月

岗位职责:1.熟悉次世代场景开发全流程,能够依据项目需求独立完成游戏中次世代场景中的建筑、雕塑、道具、硬表面等相关内容的制作,至少精通其中一个领域;2.协同项目团队按既定进度推进各类3D模型的搭建工作,确保输出成果满足客户的设计标准与项目要求;3.持续关注3D美术领域的前沿趋势与技术发展,结合实际项目提出具有可行性的优化建议;任职要求:1.具备3年以上游戏行业3D次世代资源制作经验,拥有扎实的美术基础,具备良好的创意能力、空间想象力及造型表现力;2.精通模型与贴图制作流程,熟练使用3DMAX、MAYA、ZBRUSH、SubstancePainter等专业工具;4.工作态度严谨,具备较强的自主学习能力与进取意识,重视团队协作与沟通配合;

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李先生
实名企业
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游戏场景3-5年大专及以上3D MAX美术专业周末双休5年以上游戏场景经验欧美ZBrush3-5年游戏场景经验有游戏场景经验场景建模写实五险一金次世代经验1-3年游戏场景经验卡通游戏公司二次元

游戏场景原画师

1-1.5万元/月

职位描述1、依据游戏场景风格,独立完成场景原画的设计与创作;2、具备运用引擎编辑器进行场景布局和规划的能力,可协同场景原画与制作团队推进项目;3、参与具体场景设计任务的执行与落地;4、持续总结并分享场景设计经验,促进团队内部知识共享。岗位要求1、热爱游戏行业,重视游戏体验,能从本职出发协助优化产品表现;2、美术相关专业背景,具备扎实的美术基础;3、有带领团队完成设计项目经验者优先考虑;4、具备良好的沟通与分析能力,富有创新意识,能准确理解需求并高效执行;5、责任心强,工作积极主动,善于协作,助力团队达成目标;6、熟练操作岗位所需软件,学习能力强,能主动探索新技术并应用于实际工作;7、对美式卡通风格有清晰认知和深入理解;8、手绘功底扎实,具备较强的造型塑造能力,具备基础设计能力即可;9、有意愿进入大型企业学习成长

杭州·滨江区

吴女士
实名企业
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游戏场景1-3年学历不限周末双休五险

游戏界面视觉设计师

1.3-1.4万元/月

岗位职责:1.负责游戏UI界面的构思与设计,确保整体视觉风格贴合美术设定及游戏主题。2.运用主流设计工具完成图标、界面及其他视觉元素的创作。3.与项目团队紧密协作,推动设计方案在创新性与可执行性上的统一。任职要求:1.具备扎实的美术功底,热爱游戏UI设计领域。2.熟练操作Photoshop、Illustrator等专业设计软件。3.拥有良好的沟通能力与团队协作意识,能在高压工作节奏下持续输出创意并保证工作效率。

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李先生
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UI设计师1-3年学历不限五险一金带薪假期现场办公游戏行业经验PS周末双休AI1-3年UI设计经验有UI设计经验/技能甲方公司

3D游戏动画师(参与网易项目)

1.8-2.5万元/月

职位描述(3D动画师)1.根据项目需求,对游戏剧情动画中的动作捕捉数据进行校正,优化面部捕捉数据并提升表现质量;2.面向写实类动画标准,独立完成关键帧动画制作,确保角色动作合理、个性鲜明且节奏流畅;3.配合团队运用MotionBuilder/Maya及项目专用工具完成日常动画资源的开发与版本迭代;4.参与过场动画完整制作流程,产出契合项目美术方向的高品质动画内容。岗位要求1.熟悉写实风格动画制作流程,具备良好的手K(Keyframe)能力与艺术判断力,能独立完成角色动作设计工作;2.熟练操作MotionBuilder或Maya至少一款软件,掌握项目配套工具链的使用方式;3.拥有游戏过场动画实际制作经验,提交的作品集需包含动捕修复、表情动画、角色动作等写实类内容,并清晰注明个人贡献部分及职责说明;4.具备较强的逻辑分析与协作沟通能力,能够高效落实任务并主动推进问题解决,责任感强;5.对单机游戏有浓厚兴趣,了解写实风格游戏动画表现者优先,需附相关游戏体验经历说明。

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易女士
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游戏动作1-3年学历不限五险一金RTS游戏3ds MAXMOBA游戏周末双休UnityRPG游戏第一人称Maya动作冒险格斗游戏第三人称

游戏视觉特效设计师

8000-13000元/月

岗位职责:1.能够感知不同游戏内的氛围特点,通过特效设计增强整体视觉表现力与沉浸感;2.熟悉各类元素的物理属性与运动逻辑,结合色彩设计与形态塑造,呈现更具张力的动态效果;3.具备丰富的创意构思能力,打造具有辨识度和冲击力的视觉记忆点。任职要求:1.热爱游戏行业,具备至少2年游戏特效相关工作经验;2.拥有扎实的美术功底,对色彩搭配、光影层次及造型设计具备良好审美,紧跟当前设计潮流;3.能深入挖掘动效在产品体验中的价值,理解品牌视觉语言,并形成个人设计认知;4.具备良好的团队协作意识,主动与各职能沟通配合,责任心强,持续保持学习热情;5.熟练使用AE、SPINE、PS、cocos等美术工具,掌握3DMax、PS等基础软件操作,熟悉unity或Unreal引擎应用;6.愿意接受外派至行业头部企业进行交流学习。

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吴女士
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游戏特效1-3年大专及以上PSAESpine

游戏UI设计师

1.1-1.5万元/月

岗位职责:1.负责游戏界面的视觉创意构思与整体风格设定;2.根据既定风格的原型规范,完成各层级界面的延伸设计;3.承担界面相关标识、图标、图形元素的创作与绘制,掌握并执行界面动态效果设计;4.跟进设计方案在产品中的落地实施,确保设计与实际呈现品质一致;5.高效管理界面资源,持续优化界面编辑器及相关工具与工作流程;6.组织团队内部技术交流,参与新人指导与能力培养。资格要求:1.具备2年以上游戏行业工作经验,具备扎实原画基础者优先考虑;2.大专及以上学历,拥有良好的美学素养与艺术鉴赏力;3.熟练使用主流设计类软件(如Photoshop等);4.具备AI相关设计实践经验;5.有较强的标准执行意识,乐于知识共享与团队协作;6.热爱游戏领域,持续关注行业发展动态;7.拥有知名项目经历或大型游戏公司从业背景者优先,完整主导过两款手游美术风格设计更佳;8.愿意接受前往大型企业进行交流学习。

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吴女士
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游戏UI设计师1-3年大专及以上ai

资深动效设计专家

1.2-2万元/月

岗位职责:1.负责游戏中角色、场景及动态效果的设计与制作;2.对游戏特效进行性能优化,保障运行流畅性;3.与项目团队密切协作,推动设计效果的落地实现。任职要求:1.具备扎实的美术功底和出色的创意能力;2.熟练使用相关设计工具,可独立完成高品质设计输出;3.拥有良好的沟通意识和团队协作能力,能高效协同团队推进项目进展。

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李先生
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游戏特效1-3年学历不限UE4

游戏美术项目经理-可接受制片方向

1.1-1.8万元/月

岗位职责1、可独立负责多个模块或项目的发包执行,主动与各团队负责人对接项目进展及潜在风险,推动问题及时解决;2、深度参与游戏美术外包供应商的外派管理,结合项目不同阶段需求,优化作业流程,提升岗位间及跨部门协作效率;3、负责美术等相关模块的发包统筹与执行管理;4、具备供应商管理及商务谈判经验者优先考虑。岗位要求1、具备2年以上美术项目管理经验,有游戏行业美术外包供应商管理或商务拓展经验,熟悉游戏美术制作流程者优先;2、热爱游戏行业,理解游戏美术制作环节,本科及以上学历,专业不限;3、具备良好的沟通能力,善于灵活应对,能快速融入团队并掌握新业务内容;4、抗压能力强,面对问题能提出有效解决方案,并推动执行落地。

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曾先生
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制片人1-3年本科及以上管线统筹制片人执行制片人动画apm

(杭州)3D动作师

1.4-2万元/月

任职要求:1、主要负责游戏内时装、武器及角色动作的设计与制作;2、确保动作实现方式合理,并保障游戏中动作效果的优质呈现。岗位要求:1、具备4-5年游戏动画制作经验,拥有良好的审美能力,对结构与色彩有一定认知;2、掌握扎实的结构、造型及动画原理知识,能创作出高质量的动作表现;3、具有优秀的动画设计基础,对人体、动物的肢体运动节奏有深入理解,能够准确把握动作规律与发展趋势,并具备动画创作的创新能力;4、热爱游戏行业,学习能力突出,具备较强的团队协作意识和责任心。

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汪女士
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游戏动作3-5年大专及以上3ds MAXMaya

3D角色建模师

1.1-1.8万元/月

岗位职责:1.按照游戏美术风格与项目需求,完成角色、道具等三维模型的搭建与制作;2.具备问题排查与修复能力,能对模型进行有效优化与调整。岗位要求:1.精通PBR工作流,有Unity引擎使用经验者优先考虑;2.拥有3年以上游戏行业美术相关工作经验;3.具备扎实的美术基础,熟悉人体结构及各类生物形态特征,能够驾驭多种美术表现风格;4.具备良好的沟通协调能力和团队协作意识;

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李先生
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游戏角色3-5年学历不限无限暖暖周末双休逆水寒五险一金美漫

游戏角色插画毛发设计

1-1.5万元/月

岗位职责:1.负责半叶游戏角色插片毛发的设计与制作2.保证角色毛发的视觉效果和质量达到公司规范要求3.与项目团队密切配合,保障任务按计划推进任职要求:1.具备扎实的美术功底和创新设计能力2.熟练操作相关设计工具,具备高效执行能力3.拥有良好的协作意识,能够与团队顺畅沟通

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李先生
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游戏角色3-5年学历不限插片毛发

游戏界面视觉设计师

1-1.5万元/月

1.具备大型游戏项目相关经验;2.能根据游戏玩法及竞品分析确定界面视觉风格,可独立完成界面元素与图标的精细绘制;3.需具备较强的手绘基础,良好的审美与色彩搭配能力,同时要求细致、耐心及较强的抗压性;4.熟悉古风写实、二次元都市或欧美卡通风格其中一种;5.拥有3至5年工作经验,学历要求大专及以上;6.可接受长期外派至大型厂商工作,此岗位需常驻杭州,投递时请务必附上个人作品集。

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汪女士
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UI设计师3-5年大专及以上现场办公交互设计经验游戏行业经验3-5年UI设计经验

游戏场景建模(外派)

1.2-2万元/月

岗位职责:1.负责游戏场景中模型的构建与性能优化2.协同团队成员,保障模型品质及项目推进节奏3.持续学习并运用新工具、新技术提高制作效率4.可接受外派安排,需具备3年以上相关工作经验

杭州·滨江区

李先生
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游戏场景1-3年大专及以上3D MAX五险一金1-3年游戏场景经验周末双休游戏公司场景地编有游戏场景经验MAYA场景建模写实

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