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游戏特效师
1.6-2.5万元/月岗位职责1、运用Unity3D或UE4引擎,熟练操作粒子系统等相关特效工具进行视觉效果制作;2、承担三维场景中多种特效的设计与实现,包括交互反馈、环境氛围、节能动画、技能释放等类型特效;3、合理预估并控制特效制作周期,根据项目进度要求高效完成特效内容产出;4、深入掌握Unity引擎特性,具备特效性能调优与画质表现提升的能力。岗位要求:1、具备2年以上U3D项目实际工作经验,了解shader应用,能熟练通过U3D编辑器完成特效制作与资源输出,并顺利集成至引擎,协同程序完成资源优化;2、熟练掌握Unity引擎,可灵活运用粒子系统实现各类项目所需的视觉特效;3、参与过完整3D项目开发流程,对特效制作全流程有清晰认知;4、熟练操作AE、Photoshop、3DMax等特效制作工具,具备其他相关特效技术经验者更佳;5、具备扎实的美术基础,在游戏特效设计与美学判断方面有独到理解,富有创意与想象力,可适配多样化项目风格需求;6、具备良好的语言表达与文字沟通能力,拥有出色的团队协作意识。
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鸿蒙/Android开发工程师
3-6万元/月岗位介绍生活服务业务历经高速发展,已成长为行业领先者。过去一年,我们打造了创新的视频种草与交易体验,助力更多用户通过平台发现优质线下场景,同时为大量本地商家开辟了全新的经营空间。我们诚邀你的加入,共同为亿万用户创造更美好的日常生活。1、承担公司移动端产品在生活服务方向的技术开发,产出高质量程序代码;2、协同产品经理深度参与手机端产品的需求分析、功能规划等环节;3、构建合理的代码架构,持续进行优化与重构;4、上海/杭州/北京均设有职位,支持多地入职。技能要求1、熟悉智能手机使用,关注操作流畅性与交互细节,重视用户体验;2、对移动产品研发抱有热情,期望在该领域长期深耕并成长为技术骨干;3、具备规范的编码意识,代码逻辑清楚,命名符合标准;4、精通JAVA语言,掌握AndroidSDK,了解Android系统中的UI/网络/数据库相关框架;5、拥有实际Android开发经历,可独立完成App开发任务;6、对产品交付具有高度责任感,沟通顺畅,富有团队协作精神。
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游戏特效制作
1.2-1.8万元/月【职位描述】:1. 负责游戏中3D角色特效与场景特效的创意设计及制作落地2. 参与游戏特效整体风格的探索与制定,主导3D特效品质把控,并建立标准化制作流程3. 承担3D特效编辑器所需资源的设计与产出工作4. 独立完成游戏角色技能表现、身份特征相关的视觉特效,以及场景动画中的光影与动态效果【任职要求】:1. 具备3年以上游戏特效相关工作经验2. 精通游戏引擎及其配套工具的使用3. 对多种风格的游戏场景特效和技能特效有深入理解与实践经验4. 熟悉主流引擎及相关辅助插件的操作与应用5. 有MOBA类游戏项目特效制作经验者优先考虑6. 具备良好的沟通能力,能高效协同程序实现效果,富有创新思维与自主学习能力,具备强烈团队协作意识
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UE场景地编-古风写实
1.2-1.8万元/月职位描述:1、负责使用UE引擎进行场景搭建与编辑,完成灯光布置、场景烘焙及性能优化。2、根据场景概念图还原并提升画面氛围,把控整体视觉效果与游戏表现力。3、具备出色的场景统筹能力,协调原画及其他场景制作成员协同推进项目进度;职位要求:1、热爱游戏行业,注重用户体验,能结合岗位职责协助产品优化体验效果;2、美术类相关专业毕业,具有扎实的美术基础;3、2年以上游戏领域工作经验,完整参与过至少一款项目的开发;4、熟练运用岗位所需各类软件,学习能力强;精通UE引擎制作流程,熟悉unity者优先;5、责任心强,工作积极主动,能与团队共同达成目标;6、可独立完成场景设计任务,具备良好的沟通与表达能力;7、善于团队合作,思维敏捷,追求品质,富有责任感
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游戏战斗系统设计
1-1.5万元/月主要职责:· 负责游戏中怪物(含各类单位)的设定、开发与优化,确保其契合游戏整体风格与玩法机制。· 设计怪物的技能体系、行为逻辑及AI策略,增强战斗的可玩性与挑战感。· 参与优化怪物生产流程,提升内容产出效率与品质,保障高质量内容按时上线。· 与美术、程序及其他策划成员紧密协作,确保怪物的模型、动作与特效准确体现设计意图。· 注重细节打磨,追求卓越体验,主动参与测试并根据反馈进行迭代调整。职位要求:· 具备1-3年相关领域经验,有动作MMO类游戏中怪物设计经验者优先。· 熟悉怪物制作全流程,涵盖设计、建模、动画、特效及技术落地等环节。· 具备基础游戏设计能力,能独立完成怪物玩法的构思与实现。· 拥有至少一个完整或精英怪物从设计到上线的实战经历,并能呈现个人设计成果。· 具备良好协作意识,能与跨职能团队顺畅沟通配合。· 热爱游戏行业,持续关注产品动态,具备创新意识与问题解决能力。加分项:· 掌握Unity或Unreal Engine引擎操作。· 具备一定美术素养,可对怪物视觉表现提供有效优化建议。· 有大型多人在线游戏项目开发经历者更佳。
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spine动画-捕鱼
1.1-1.6万元/月岗位要求(如软件要求等):具备游戏动效开发经验,需满2年以上以2D特效为主,常用工具为:spine、AE,输出格式为json文件需关注文件体积与图集尺寸,具备包体优化意识主要承担项目中特效与动效的制作工作,掌握角色动画者优先考虑风格及品质参考(建议提供可外发的示例图):欧美卡通风格,5头身与7头身表现
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游戏动作设计
1.6-2.5万元/月1、熟练运用相关工具及软件,具备使用3DMax制作高品质动作游戏动画的能力,熟悉Unity引擎流程2、深入理解动作运动规律,掌握游戏动画帧率特性,熟悉动作文件的优化与压缩技术3、对打击感表现有深入认知,可独立完成流畅且富有节奏感的战斗动作设计,具备优秀的动作游戏审美与设计能力,善于通过动画体现角色性格特征了解漫画式透视原理,掌握漫画风格中夸张动画表现手法及镜头下角色POSE的呈现方式4、具备一定的角色绑定与蒙皮知识,熟悉TIMELINE模块应用及摄像机参数设置5、具备良好的团队沟通协作能力,能够反向推动绑定与模型布线优化,保障动画质量,并能清晰对接外包反馈,确保交付效果
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iOS开发工程师
3-6万元/月岗位介绍生活服务业务历经快速发展,现已成为行业领先者。过去一年,我们创新打造了视频种草与交易一体化的新体验,助力更多用户通过平台发现优质线下场景,同时为大量本地商家开辟了全新的经营空间。我们诚邀你的加入,共同为亿万用户带来更美好的生活方式。1、承担公司移动产品中生活服务模块的技术开发,编写高质量程序代码;2、协同产品经理深度参与移动端产品需求分析、功能规划等环节;3、构建清晰合理的代码架构,持续推动代码优化与迭代升级;4、上海/杭州/北京均设有岗位,支持多地选择。技能要求1、热衷于智能手机使用与探索,注重操作过程中的体验细节;2、对移动产品研发怀有浓厚兴趣,期望在该领域长期深耕并成长为技术骨干;3、具备规范的编码意识,代码逻辑分明,命名符合标准;4、熟练运用Objective-C,了解主流App开发框架及常见开发模式;5、拥有iOS平台开发实践经历,能独立完成iPhone应用程序开发者优先考虑;6、对产品成果具备高度责任感,沟通顺畅,富有团队合作精神。
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日结保安200一天
6000-7000元/月日结商务楼临时要求过年不回家的,工资200一天,过年三天加100一天,包住不包吃,年龄50岁以下,升高170以上,工资日结,第七天发第六天工资,必须干到年后,,有去的联系
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游戏动作设计
1.5-2.5万元/月1. 熟练使用3DMax/Maya(加分项)等软件,具备扎实的美术基础与审美能力,掌握动画理论,对动画节奏有敏锐感知。2. 美术类相关专业毕业,大专及以上学历,具有较强的绘画功底,富有创意与想象力;3. 熟悉动画制作流程,擅长运用多样的镜头语言,能灵活呈现不同场景氛围与流畅叙事表达;4. 具备Unity3D引擎相关知识者优先考虑;5. 具备良好的学习能力,工作认真负责,善于沟通交流,具备团队协作精神。
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数据仓库开发工程师/资深专家
3-5.5万元/月岗位职责:1、基于抖音系全域数据,参与打造适配生活服务业务特征的大规模数据仓库体系;2、主导数据模型的架构设计与开发工作,完成海量数据环境下的性能优化及复杂业务需求的实现;3、参与安全、质量、效率、成本等维度的数据管理能力构建,并推动特定横向场景的实际落地;4、深度融入业务,准确理解并抽象业务需求,释放数据潜能,与业务方高效协同。任职要求:1、掌握数据仓库架构体系、建模方法论及数据治理相关知识,具备扎实的SQL/ETL开发能力;2、对挖掘数据价值有强烈兴趣,具备出色的业务洞察与抽象能力,能快速定位并解析问题;3、熟悉大数据技术生态,如Hadoop/Hive/Spark/OLAP引擎等工具链;4、逻辑思维缜密,具有良好的自我驱动力、沟通技巧及问题解决能力;5、具备扎实的数据结构与数据库原理基础,理工类本科及以上学历,3年以上数据仓库建模实战经验;6、有流量数据体系或实时数据体系建设经验者优先考虑;7、有电商或生活服务领域从业背景者优先录用。
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游戏UI切图整合
1.2-2.2万元/月岗位职责:1. 负责游戏UI界面的布局搭建与资源整合2. 保证界面元素与整体美术风格及功能需求保持一致3. 与项目组密切配合,保障UI实现的品质与开发进度任职要求:1. 具备优秀的沟通协调能力,能高效推进工作执行2. 易于融入团队协作环境,拥有良好的团队合作意识3. 具备主动学习意识,持续优化工作方法与流程
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游戏战斗系统设计
1-1.5万元/月主要职责:·负责游戏中怪物(包括各类敌对单位)的设定、开发与性能调优,确保其契合游戏整体风格与核心玩法机制。·设计怪物的技能体系、行为逻辑及AI策略,增强战斗系统的可玩性与挑战感。·参与优化怪物生产流程,提升内容产出效率与品质稳定性,保障高质量内容按时上线。·与美术、程序及其他策划成员紧密协作,确保怪物在模型、动作表现和特效呈现上符合设计预期。·注重细节打磨,追求卓越体验,主动参与测试反馈并进行迭代优化。职位要求:·具备1-3年相关领域工作经验,有动作类MMO项目中怪物设计经验者优先。·熟悉怪物制作全流程,涵盖设计构思、建模对接、动画匹配、特效配合及技术落地等环节。·具备基础游戏设计能力,能独立完成怪物玩法从概念到实现的全过程。·至少完整参与过一个精英或主线级别怪物从设计至上线的项目经历,并能展示相关成果。·具备良好沟通意识与协作能力,适应跨职能团队高效配合。·热爱游戏行业,持续关注市场新品与技术趋势,具备创新意识与实际问题解决能力。加分项:·掌握Unity或UnrealEngine等主流游戏引擎操作。·拥有一定美术素养,可对怪物外观与表现力提供有效改进意见。·有大型多人在线游戏开发背景者更佳。
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字节跳动iOS/Android开发26届
2-3.5万元/月职位描述团队介绍:抖音生活服务基于抖音POI(兴趣点)、短视频、直播、搜索等功能,秉持“激发线下生意,丰富美好生活”的使命,致力于打造值得信赖的生活服务平台,为用户带来更优质、多元的生活体验,为合作商家构建开放、公平的经营环境。截至2024年底,业务已拓展至370多个城市,实现交易的合作门店超610万家。未来将持续联合生态伙伴,为用户提供更具吸引力的商品与服务。1、负责产品版本迭代优化及移动端新产品研发;2、参与APP性能调优、交互体验提升及质量保障体系的建设;3、参与客户端基础模块与架构设计,推动开发效率提升;4、参与Hybrid容器构建,以及插件化、ReactNative等动态化技术的研究与应用。职位要求1、2026届本科及以上学历毕业生,计算机相关专业优先考虑;2、热爱计算机科学与互联网技术,对移动互联网产品有强烈兴趣;3、具备扎实的数据结构与算法能力,熟练掌握至少一门编程语言,如Java、Objective-C、Swift、C、C++等;4、重视用户体验,能主动将技术能力应用于体验优化中;5、保持对前沿技术的关注,拥有良好的问题分析与解决能力。
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游戏灯光师-虚幻引擎
1.2-1.7万元/月1、熟练掌握UE灯光渲染技术,依据氛围设计图在UE4中精准还原场景光影效果;2、负责整体场景氛围把控,优化材质、灯光及视觉特效,完成高质量渲染输出;3、与后期合成团队高效协作,确保渲染画面达到预期品质标准;4、持续完善UE灯光系统,构建可复用的灯光模板体系;5、优化UE渲染输出架构,提升画质表现,识别并解决性能瓶颈问题;岗位要求:1、具备良好的美术审美能力与扎实的光影理论基础;2、精通UE中的光追、Lumen、路径追踪等核心渲染功能;3、熟练使用两种以上三维灯光渲染软件,拥有影视级灯光经验,具备一定美术能力,熟悉后期合成流程;4、沟通能力强,适应快节奏工作环境,责任心强、耐心细致,具备团队协作精神、创新思维及时间管理能力;
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游戏UE4特效制作
1.1-1.8万元/月1、负责游戏内各类特效的设计与实现,依据项目需求完成角色、武器、技能及场景等特效的创作。2、能够独立制作特效所需的基础资源,包括模型网格和贴图素材。3、精通UE4粒子系统,掌握特效相关材质的运用,了解niagara者优先;4、具备次写实风格项目经验,可绘制手绘类贴图资源。职位要求:1、具备1-4年游戏特效开发经验,完整参与过至少一款游戏产品的特效制作;2、熟悉当前主流的次写实风格游戏类型,拥有扎实的手绘贴图能力;3、熟练操作UE引擎,具有一年以上UE项目实战经验,精通Photoshop、AE、3Dmax、Maya等常用特效工具,有Houdini使用经验者更佳;4、对游戏特效具有独到见解与创意想象力,掌握基本动画运动规律;5、具备良好的团队协作意识与沟通表达能力,能适应一定强度的工作节奏,责任心强且富有耐心
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大龄保安190一天
6000-7000元/月招商务楼大龄保安,190一天,包住不包吃,工资月结
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游戏分镜设计师
1.6-3万元/月岗位职责:1. 负责游戏分镜的设计与制作,确保画面表达贴合游戏剧情及整体美术风格。2. 与开发团队高效协同,保障分镜与游戏设计内容顺利衔接。3. 持续优化分镜生产流程,提高制作效率与输出质量。任职要求:1. 具备良好的沟通能力与协作意识,能与团队成员顺畅配合。2. 能在有限时间内高效完成分镜任务,适应快节奏开发进度。3. 深入理解游戏设计理念,具备创作契合游戏调性分镜的能力。
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游戏特效设计师
1.2-2.4万元/月工作内容:1. 能够依据策划及视觉设计师(UI)提出的需求和视觉素材,高效完成高质量的动效视觉设计2. 承担游戏界面各版本的全流程动效设计,统一把控UI动效的整体节奏与风格调性3. 深入理解界面动效的实现方式与性能表现,能够制定兼顾视觉效果与运行效率的设计策略4. 具备特效资源制作能力,可独立完成高品质、富有创意的动效资源输出5. 根据项目实际需求,使用游戏相关编辑工具完成界面动效制作,并跟进设计落地实施岗位要求:1. 美术、动画、多媒体设计等相关专业背景,具备扎实的美术基础2. 掌握系统的特效与动效理论知识,能对现有方案进行优化与迭代3. 具备良好的沟通协作能力,积极配合同事,支持上下游环节顺利推进4. 拥有3D游戏开发实践经验5. 熟练使用Photoshop、U3D、AE等设计与开发工具6. 对用户体验具有一定的认知和敏感度
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徐汇区招洗碗工
4000-5000元/月岗位职责:1.负责餐厅后厨餐具、厨具的清洗、消毒及分类归位,确保符合卫生安全标准2. 协助保持洗碗间及周边区域整洁有序,及时清理垃圾、水渍和油污3. 检查餐具破损情况并如实登记,配合库管做好损耗统计与报备4. 严格遵守食品安全操作规范及门店各项管理制度,服从工作安排任职要求:1.年龄18-55周岁,身体健康,无传染性疾病,持有效健康证上岗2.吃苦耐劳,责任心强,具备基本的卫生意识和团队协作精神3.有餐饮行业洗碗或后勤工作经验者优先,无经验者可带薪培训4.学历不限,能适应快节奏工作环境,服从排班安排5. 遵守劳动纪律,无不良从业记录
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spine动效-捕鱼游戏
1.1-1.6万元/月岗位要求(如软件要求等):具备游戏动效开发经验,需有2年以上2D特效制作经历,熟练使用Spine、AE等工具,输出格式为json文件需关注资源文件及图集大小,具备包体优化意识主要承担项目中的特效与动态效果设计与实现,掌握角色动画制作能力者优先考虑风格与品质参考(建议提供可对外展示的示例图):欧美卡通风格,适配5头身与7头身角色比例
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游戏场景建模师
1.3-2.6万元/月1. 按照项目需求创建高质量的3D美术资源,包括风格化的建筑、植被、山石及特殊道具模型与贴图;2. 统筹管理项目中全部场景物件资源的制作分配与资源归档;3. 负责批量制作阶段的品质审核及进度把控工作岗位职责:1. 依据项目标准完成高精度3D物件建模工作;2. 承担游戏项目中场景元素、载具、武器、道具等三维内容的制作任务;3. 对项目内所有场景资产的生产流程进行统一规划、分配与资源协调;4. 监督量产环节的交付质量,并对执行进度进行有效管理
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包住不包吃商务楼保安200一天,日结
100-200元/天招商务楼保安5人要求身高170以上,年龄50以下,包住不包吃,工资200一天,压,两天日结,过年300一天,报名电话微信同号
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游戏UE4视觉特效
1.1-1.8万元/月1、负责游戏内各类特效的设计与实现,依据项目需求完成角色、武器、技能及场景类特效的创作。2、能够独立制作特效所需的基础资源,包括模型网格与贴图素材。3、精通UE4粒子系统,熟悉niagara者优先;掌握特效相关材质的使用方法。4、具备次写实风格项目经验,可绘制手绘类贴图资源。职位要求:1、具备1-4年游戏特效相关工作经验,完整参与过至少一款游戏产品的特效开发;2、熟悉当前主流的次写实风格游戏表现,拥有扎实的手绘贴图绘制能力;3、熟练操作UE引擎,具备1年以上UE项目实战经验,精通Photoshop、AE、3Dmax、Maya等常用特效工具,有Houdini使用经验者更优;4、对游戏特效具有独到的理解与创意构思,掌握基本动画运动规律;5、具备良好的团队协作意识与沟通表达能力,能适应一定强度的工作压力,富有耐心与责任感
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游戏场景建模师
1.2-1.8万元/月- 按照原画要求完成项目所需的各类3D模型及风格化贴图制作;- 熟悉PBR制作流程,具备场景布局与道具建模经验,能合理拆解模型结构,精准匹配需求细节,保障资源高效输出;- 负责次世代3D场景模型制作,满足项目资源规划要求;- 根据项目美术风格开展视觉与技术层面的探索,结合文案与原画进行需求分析,识别潜在风险并确保最终呈现效果一致;- 具备2年以上游戏开发经验,审美能力突出,善于跨岗位协作;美术或设计类专业背景者优先考虑;- 美术基础扎实,了解Unity材质的基本实现原理,掌握风格化美术表现相关的知识体系;
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游戏界面设计
1.6-2.5万元/月具备扎实的PS操作与UI设计能力,拥有良好的手绘基础和敏锐的色彩把控力,能独立完成所需图形或图标的原创设计;对待界面设计工作细致严谨,关注设计方案的实际落地效果,沟通顺畅,善于与上下游协作,具备较强的团队合作精神;熟悉当前主流游戏(含竞品)的界面设计,涵盖玩法及体验界面,理解不止于视觉表层,更注重功能与结构逻辑;拥有丰富的视觉素材储备,可灵活适应不同美术风格需求,快速调整设计方向并输出匹配方案;掌握专业的交互设计知识,重视玩家操作体验;能高效解读策划需求文档,迅速理解核心诉求,主动提出优化建议并推进设计实现;对界面开发的实现成本、潜在风险、备选方案及性能优化等方面具备清晰的认知与判断能力
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U3D特效-偏写实
1.1-1.8万元/月岗位职责:1.负责商业化皮肤大厅的视觉特效设计及游戏内特效制作;2.配合动画师完成特效骨骼设定,确保特效呈现质量;3.掌握并应用项目中引入的新技术工具与制作方法;岗位要求:1.具备2年以上游戏特效开发经验,学历要求大专或以上;2.拥有扎实的美术功底,熟练掌握色彩、光影、形态等基础艺术原理;3.理解特效构成的核心要素,包括粒子数量、尺寸、速率及运动轨迹对视觉效果的影响;4.熟悉PC端特效软件或U3D引擎的特效制作流程;5.精通游戏特效生产流程及数字美术的基本理论;6.熟练操作3dmax、photoshop、Unity、expression、script等相关工具;7.具备良好的沟通能力与团队合作意识。
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游戏灯光师-虚幻引擎
1.2-1.7万元/月1、 能熟练运用UE进行灯光与渲染,依据氛围设计图在UE4中精准还原场景光影效果;2、 负责整体场景氛围的把控,调节材质、灯光及视觉特效,完成高质量渲染输出;3、 与后期合成团队高效协作,确保渲染画面达到预期水准;4、 持续优化UE灯光系统,构建标准化灯光模板;5、 改进渲染输出架构,提升画面表现力,识别并解决性能瓶颈;岗位要求:1、 具备出色的审美素养与扎实的光影理论基础;2、 熟练掌握UE中的光追、Lumen、路径追踪等核心渲染技术;3、 精通至少两款三维灯光渲染软件,拥有影视级灯光制作经验,具备一定美术能力,并熟悉后期合成流程;4、 沟通顺畅,适应力强,责任心强且富有耐心,具备良好的团队协作精神、创新思维与时间规划能力;
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UE灯光渲染师
1.5-2.5万元/月工作职责:1、运用灯光技术提升游戏场景的视觉表现力与玩法体验,构建场景环境氛围、天气变化、TOD(昼夜循环)系统等2、准确把握游戏的整体风格与主题定位,为不同模块提供符合美术调性的灯光氛围支持任职资格:1、熟悉实时光照相关技术(如顶点光照、动态光照、次表面散射、HDR及预烘焙光照贴图等方案)2、精通UE4灯光与材质系统,掌握渲染、照明、阴影等相关技术原理与应用3、具备优秀的色彩感知力与美术鉴赏能力,拥有UE5灯光开发实际经验
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