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北京朝阳区招绿化种植
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朝阳区急招保洁工
3000-4000元/月岗位职责:1.直聘保洁员6名,男女不限,64岁以下.身体健康,月工资3600.管吃住,电话2. 按规范使用清洁工具、设备及环保型清洁剂,确保作业安全与环境友好;3.定期对玻璃、门窗、电梯轿厢、公共设施等进行精细化保洁,保持整洁明亮;4. 发现设施损坏、安全隐患或异常情况及时上报,配合物业或主管处理;5. 遵守工作时间安排,服从现场管理,保持良好服务形象与职业素养。任职要求:1. 年龄64岁以下.身体健康,无传染性疾病,能适应基础体力劳动;2.工作认真负责,吃苦耐劳,具备良好的卫生意识和团队协作精神;3.有保洁相关经验者优先,无经验者可提供岗前培训;4.学历不限,识字能理解基本操作指令,会使用常用清洁工具;5. 遵纪守法,无不良记录,服从工作地点及班次安排。
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游戏项目负责人
8-11万元/月工作职责:1、具备完整的产品创意能力,制定用户目标、核心玩法及整体架构设计,主导产品研发全流程,具备全球化项目背景者优先;2、熟悉MMORPG、3D类、社交类等移动端互联网产品的研发与运营模式;3、全面把控产品品质,有U3D项目实践经历或AI技术在产品中落地应用经验者优先;4、主导项目流程体系建设,明确各环节职责分工,确保团队目标一致高效推进;5、准确理解并落实投资方诉求,对最终产品成果承担全面责任。任职要求:1、5年以上产品研运经历,曾主导至少一款成功上线且营收表现突出的互联网产品;2、对互联网市场趋势、用户需求、产品逻辑与技术实现具备敏锐商业洞察与深刻理解;3、精通项目进度管控,掌握产品版本从规划排期到验收交付的完整流程;4、熟练操作各类产品策划相关办公工具,具备出色的口头与书面表达能力,逻辑思维严谨、深入,擅长产品机制设计;6、立志打造顶尖水准的下一代移动互联网产品,具备强烈责任感、务实态度、创业热情以及对新技术的持续热忱。
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海外游戏发行项目负责人
8-11万元/月岗位职责:1、统筹游戏产品发行工作,结合项目特点与目标市场用户画像,制定全局发行策略,并依据市场动态持续优化调整,对项目整体收益结果负责;2、对接研发团队,围绕游戏题材、核心玩法、商业化结构及长期运营方向提出改进建议并推进执行,有效监督合作方开发进度与交付质量;3、主导海外产品的用户增长体系,涵盖广告投放获量、渠道管理、应用商店优化、搜索引擎优化及内容传播等多维度手段;及时捕捉行业趋势,开展品牌建设与竞品动态分析,保障发行收益目标达成;4、负责产品市场营销全链路工作,包括品牌塑造、社区与社交媒体运营、内容策划传播等;紧跟市场热点,实施精准营销动作,提升产品声量与转化效果,同步监控竞争格局变化;5、牵头发行团队搭建与人才培养机制建设,推动组织能力持续提升。任职要求:1、具备5年以上海外游戏发行、运营或市场推广相关经验;精通游戏市场营销打法,拥有出色的策略思维与创意策划能力,逻辑清晰,沟通表达能力强;2、具备优秀的跨团队协作与资源协调能力,可高效整合内外部平台及合作方资源,建立并维护稳定合作关系;3、数据驱动意识强,能深入理解用户需求,基于数据分析进行策略复盘与决策推导,具备敏锐的市场洞察力与快速学习适应能力;4、热爱游戏行业,工作积极主动,责任心强,具备较强的学习韧性与抗压能力,拥有一定团队管理经历,协作精神佳;5、具备中重度多品类项目运作经验者优先。
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中高级游戏关卡设计专员
1-1.4万元/月岗位职责:1. 负责游戏内副本关卡的策划与实现,涵盖关卡流程设计、地形路径规划以及怪物AI与技能设定等内容。2. 与剧情策划协作,结合剧情场景分析战斗需求,设计并实现具有沉浸感的战斗体验。3. 提出关卡所需的资源需求,协同美术与音频团队完成关卡环境搭建及音效配置。任职要求:1. 本科及以上学历,具备5年以上关卡策划相关工作经验。2. 熟悉MMO类游戏战斗系统与技能机制,掌握NPC AI设计,具有扎实的关卡设计能力。3. 逻辑思维能力强,能快速掌握游戏引擎(UE4)及关卡编辑工具,有副本逻辑与技能逻辑实现经验者优先。4. 工作细致认真,具备良好的沟通能力和团队合作意识。考勤时间:10:00-19:00(12:30-14:00午休)加班情况:日常加班较少,如遇集中开发阶段将提前通知安排;特殊情况下加班可报销打车费用。简历需附带作品集甲方为完美世界集团
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游戏测试工程师
9000-14000元/月工作职责:1、参与产品需求的分析与评估,全程跟进开发流程,提前识别潜在风险并采取预防措施;2、承担需求测试任务,开展游戏的功能性测试、数值测试及性能测试,确保产品质量达标;3、主动识别项目中影响进度、流程与质量的问题,并推动相关方协同解决;4、快速反馈游戏中发现的Bug,持续跟踪修复进展,并深入分析问题根源。
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U3D前端开发工程师
2-2.6万元/月岗位职责:U3D客户端 岗位描述:1. 熟练掌握C#语言,具备面向对象编程思维,了解常见设计模式,熟悉基础数据结构,逻辑清晰,代码规范良好;2. 掌握Git、SVN等版本控制工具的使用方法;3. 熟悉Unity3D编辑器环境,了解常用插件应用,能够基于Unity3D完成游戏客户端功能模块开发;4. 能与策划、服务端、美术及测试人员保持高效协作与沟通;5. 工作积极负责,具备良好的合作意识和团队精神。任职要求:U3D客户端 岗位描述:1. 熟练掌握C#语言,具备面向对象编程思维,了解常见设计模式,熟悉基础数据结构,逻辑清晰,代码规范良好;2. 掌握Git、SVN等版本控制工具的使用方法;3. 熟悉Unity3D编辑器环境,了解常用插件应用,能够基于Unity3D完成游戏客户端功能模块开发;4. 能与策划、服务端、美术及测试人员保持高效协作与沟通;5. 工作积极负责,具备良好的合作意识和团队精神。北京望京完美世界A座 现场面试考勤时间:10:00-19:00(12:30-14:00午休)是否有加班打车报销:根据实际情况额外通知,非日常加班报销
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U3D前端开发工程师
1.5-2.5万元/月U3D客户端 岗位描述:1. 熟练掌握C#语言,理解面向对象编程思想,了解常见设计模式,具备扎实的数据结构基础,逻辑清晰,代码规范良好;2. 掌握Git、SVN等版本控制工具的使用方法;3. 熟悉Unity3D编辑器环境,了解常用Unity插件,能够基于Unity3D完成游戏客户端功能模块的开发任务;4. 能与策划、服务端、美术及测试人员保持高效沟通与协同作业;5. 工作积极负责,具备良好的协作意识和团队精神。
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游戏数值设计
1.3-1.5万元/月1. 负责游戏内角色成长体系、经济系统循环、资源产出与投放、战斗技能等相关模块的数值设计与配置工作;2. 参与养成系统、技能机制、关卡玩法等内容的设计与落地执行;3. 协同其他策划成员完成各类系统与玩法功能所需的数值模型构建与整体规划;4. 持续关注游戏内生态变化,结合数据表现与用户反馈,迭代优化数值体验与平衡性。任职要求:1. 热爱游戏行业,熟悉主流移动端游戏,对MMO类产品的数值架构有深入理解并具备独立思考能力;2. 本科及以上学历,具备扎实的数学功底,理工科背景优先考虑;3. 具备1年及以上数值策划工作经验,完整参与过至少1款项目的数值体系搭建,有成功上线且持续运营的产品经验者优先;4. 对数值具备敏锐感知力,能熟练完成多类型功能需求的数值建模与手感调优,熟练掌握战斗、养成、经济等核心模块的数值应用逻辑;5. 逻辑清晰,责任心强,工作认真细致,具备良好的沟通协作能力与抗压能力,善于团队配合。
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游戏界面整合
1.3-1.8万元/月1、运用Unity编辑工具,配合UI设计师,依据现有素材在游戏引擎中完成游戏界面的布局与重构,并交付开发团队使用。2、主动与美术、程序等相关岗位保持沟通协作,准确理解UI界面的功能需求及实现逻辑。3、具备规范的制作流程意识,能合理拆分界面结构并构建节点,有效管理资源,维护清晰的界面工程架构。4、适应高效迭代的开发节奏,持续跟进、优化游戏中UI的表现效果与交互体验,确保界面美术品质高度还原,保障视觉与特效的高质量呈现。任职要求:1、掌握Unity游戏引擎,熟练操作NGUI;注重细节,能及时发现并处理界面拼接过程中的问题;2、有SLG类项目经验者优先考虑。3、熟悉游戏界面基本原理,对图集概念具备基础认知;4、具备游戏开发所需的逻辑思维能力及界面设计审美能力者优先;5、拥有独立分析与解决问题的能力,执行力强,思维清晰,以目标结果为导向;6、热爱游戏行业,对界面交互设计有一定研究者更佳,具备良好的沟通技巧与团队协作精神。
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游戏关卡设计(学信本 线上面)
1.3-1.5万元/月1. 负责游戏副本关卡的整体设计与实际开发,涵盖关卡流程规划、地形布局与行进路线设计,以及关卡中怪物AI设定和技能机制实现。2. 与剧情策划紧密协作,依据剧情场景提炼战斗需求,策划并实现符合情境的战斗体验。3. 提出关卡所需的资源需求,协同美术与音频团队完成关卡环境搭建及音效配置,确保表现效果完整落地。1. 本科及以上学历,具备5年以上关卡策划相关工作经验。2. 熟悉MMO类游戏战斗系统与技能制作流程,掌握NPC行为逻辑设计,拥有扎实的关卡架构能力。3. 具备出色的逻辑思维能力,能高效掌握游戏引擎(UE4)及关卡编辑工具,有副本逻辑与技能逻辑开发经验者优先考虑。4. 工作细致认真,责任心强,具备良好的沟通能力和团队合作精神。
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游戏测试工程师
1-1.3万元/月项目处于冲刺阶段,需能适应加班(周六需出勤)。具备SLG项目经验者优先。本岗位要求线下面试。工作职责:1、参与产品需求的分析与评审,跟进开发流程,提前识别风险并有效预防问题发生;2、执行需求测试,开展游戏功能、数值、性能等多维度测试,确保产品质量达标;3、主动识别项目中影响进度、流程及质量的潜在问题,并推动相关方及时解决;4、准确反馈游戏中出现的Bug,持续跟踪修复进展,并深入分析问题根源。
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中级游戏测试工程师
1-1.1万元/月岗位职责:1、参与产品需求的分析与评审,跟进开发全流程,提前识别潜在风险并采取预防措施;2、执行需求相关的测试工作,包括功能验证、数值核对、性能评估等,确保游戏品质达标;3、主动识别项目中影响进度与流程质量的问题,并推动相关方协同解决;4、准确提交游戏缺陷,跟踪修复进展,并深入分析问题成因。任职要求:1、具备产品需求分析与评审能力,能持续跟进实现环节,及时预警风险;2、有实际需求测试经验,熟悉游戏的功能、数值及性能测试流程;3、责任心强,能够发现并促进解决项目中的流程与质量隐患;4、善于沟通协作,能高效反馈Bug并追踪至闭环。必须具备游戏测试相关经验!学历需学信网可查。目前周六需出勤,后续可安排调休。甲方单位为完美世界游戏公司。考勤时间:10:00-19:00(12:30-14:00午休)是否有加班打车报销:视具体情形另行通知,非日常加班不享受报销待遇
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游戏3D特效制作
1.3-2.6万元/月1. 协同游戏美术团队,依据项目需求完成各类视觉特效的设计与制作,包括火焰、水流、烟雾、爆炸等效果,具备欧卡风格项目开发经验。2. 运用Maya、3ds Max、PS等三维制作工具,完成特效建模、贴图绘制及动画制作等相关工作。3. 借助粒子系统、物理引擎、渲染器等特效工具实现视觉效果,并将其有效集成至游戏引擎中。任职要求1. 精通3D游戏美术技术,熟悉建模、材质、动画等制作流程。2. 熟练操作Maya、3ds Max、Unity、PS等特效制作相关软件。3. 具备扎实的美术功底与设计能力,拥有一定的手绘表现能力
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游戏3D特效(学信本 线上面试)
2-2.8万元/月1. 协同游戏美术团队,依据项目需求完成各类特效设计与制作,包括火焰、水流、烟雾、爆炸等效果,具备欧卡风格开发经验。2. 运用Maya、3ds Max、PS等3D制作工具,开展特效建模、贴图绘制及动画制作等相关工作。3. 借助粒子特效工具、物理引擎及渲染器等专业软件实现特效表现,并将其有效集成至游戏引擎中。4. 结合游戏场景设定与玩家交互行为,调试特效参数与视觉呈现,确保特效与整体画面风格协调一致。5. 与程序及美术人员紧密配合,保障特效在Unity引擎中的稳定运行,并实现性能上的优化提升。1. 精通3D游戏美术核心技术,涵盖建模、材质、动画制作等方面。2. 熟悉多种特效制作软件,如Maya、3ds Max、Unity、PS等,具备实际操作能力。3. 具备扎实的美术功底与设计思维,拥有一定的手绘基础。
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大厂游戏测试
1-1.4万元/月完美世界 黑羽工作室 线上面试经验要求:1. 具备3年以上游戏测试领域相关工作经验。2. 掌握游戏测试基本流程,可独立开展测试任务执行工作。技能要求:1. 熟练使用常见游戏测试工具与平台,包括缺陷管理类工具等。2. 观察细致,富有耐心,能精准发现并记录游戏中存在的各类问题。3. 能依据项目实际需求编写测试用例,并完成用例执行及回归验证工作。1. 具备较强的问题分析与处理能力,能在高强度工作节奏中保持专注并按时交付成果。2. 可有效应对工作中出现的突发状况与紧张排期,持续保持高效且稳定的工作表现。3. 面对复杂任务或压力情境时,情绪稳定,能够理性应对并保障输出质量。加分项:拥有海外版本测试经历。具备基础的日语或英语读写能力。
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朝阳区急招游戏测试
9000-14000元/月经验要求:1. 具备1年以上游戏测试领域相关工作经历。2. 掌握游戏测试基本流程,可独立开展测试任务并有效推进。技能要求:1. 熟悉常用测试工具及平台,包括缺陷管理工具等。2. 观察细致,耐心扎实,能精准发现并记录游戏中存在的各类问题。3. 能依据项目实际需求编写并执行测试用例,完成回归验证工作。1. 具备较强的故障排查与应变能力,能在高强度工作节奏中保持专注并按时交付结果。2. 可适应快节奏工作环境与紧急时间节点,确保工作效率与执行稳定性。3. 面对复杂任务或压力时情绪稳定,仍能持续保障输出质量。加分项:有海外版游戏测试相关经验者优先。具备基础日语或英语沟通能力。
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游戏关卡设计(远程面试)
1-1.4万元/月岗位职责:1. 负责游戏内副本关卡的策划与实现,涵盖关卡流程设计、地形布局与路径规划,以及怪物AI与技能机制的设定与落地。2. 与剧情策划协作,结合剧情背景梳理战斗需求,设计符合情境的战斗体验,并推动实际开发落地。3. 提出关卡所需的资源需求,协同美术与音频团队完成关卡场景搭建及音效配置,确保整体表现力达标。任职要求:1. 本科及以上学历,具备5年以上关卡策划相关工作经验。2. 熟悉MMO类游戏战斗系统与技能制作流程,掌握NPC AI设计方法,具有较强的关卡规划能力。3. 逻辑思维能力强,能快速掌握游戏引擎(UE4)及关卡编辑工具,有副本逻辑与技能逻辑开发经验者优先考虑。4. 工作细致认真,具备良好的沟通能力和团队合作意识。可安排线上面试考勤时间:10:00-19:00(12:30-14:00午休)加班情况:日常加班较少,如遇集中开发阶段将提前通知特殊情况下加班可报销打车费用简历需附带作品集甲方为完美世界集团
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资深游戏测试工程师
1-1.3万元/月岗位职责:1、参与产品需求的分析与评审,跟踪开发全流程,及时识别潜在风险并采取预防措施;2、执行需求相关的测试工作,包括功能验证、数值核对及性能评估,确保游戏品质达标;3、主动识别项目中影响进度与流程质量的问题,并推动有效解决方案落地;4、准确提交游戏缺陷,持续跟进修复进展,并深入分析问题根源。任职要求:1、具备产品需求分析与评审能力,能全程跟进实现环节,提前预警风险并提出应对策略;2、有实际需求测试经验,熟悉游戏的功能性、数值及性能测试流程;3、能够敏锐发现项目中的流程瓶颈和质量隐患,并协调资源推进改进;4、熟练进行Bug反馈与跟踪,掌握常见缺陷成因的分析方法。必须具备游戏测试相关经验!学历需学信网可查。目前周六需出勤,后续可安排调休。甲方为完美世界集团。考勤时间:10:00-19:00(12:30-14:00午休)是否享有加班打车报销:视具体情形另行通知,非日常加班不纳入报销范围
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u3d前端开发
1.3-2.6万元/月U3D客户端 岗位描述:1. 熟练掌握C#语言,理解面向对象编程思想,了解常见设计模式,具备基础数据结构知识,逻辑思维严密,代码规范良好;2. 掌握Git、SVN等版本控制工具的使用;3. 熟悉Unity3D编辑器环境,了解常用Unity插件,能够基于Unity3D完成游戏客户端功能模块开发;4. 能与策划、服务端、美术及测试人员保持高效沟通与协作;5. 工作积极负责,具备良好的沟通能力和团队合作意识。
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游戏特效设计师
1.3-2.6万元/月岗位职责:1、依据游戏产品UI视觉调性,设计并制作界面动效相关资源;2、结合界面功能需求与视觉元素,构思并输出高质量的动效设计方案;3、基于Unity引擎完成UI场景动效及交互动画的设计与实现,确保动效在游戏中的最终呈现效果,达成高水准的视觉表现;4、负责角色间以及角色与环境之间的互动动画设计,并协同完成UI动效的资源制作;5、具备SLG类游戏项目经验者优先考虑。任职要求:1、三年以上游戏行业动效设计经验,美术或相关专业背景,熟练掌握Spine动画制作流程与技巧,具备扎实的动画基础,深入理解动画运动规律与节奏控制;2、精通UI动效相关设计工具,熟悉Unity引擎中动效开发全流程,掌握shader技术者更佳;3、动画功底深厚,节奏感知力强,具备较强的学习能力,能主动探索新技术并应用于实际项目;4、理解能力强,富有创意与想象力,擅长通过动态形式传递情绪与交互反馈。
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主编(微短剧领域) (MJ003533)
2.5-5万元/月岗位职责1、主导短剧项目的整体规划与执行,结合市场动向与平台特性,制定合理的内容创作方向与选题方案,确保项目契合市场需求及公司发展方向。2、组织并指导剧作团队完成微短剧剧本的撰写与优化,从创意构思、情节编排到对白设计,全面把控剧本品质,提升内容可看性与传播力。3、开展短篇小说IP的评估与筛选工作,围绕热点趋势与用户偏好,识别具备改编价值的IP资源,并牵头推进IP改编为优质微短剧剧本的全过程。4、协同导演、制片等相关团队,在拍摄与制作阶段提供专业内容支持,确保剧本意图准确呈现,助力项目高效落地。5、持续关注微短剧行业发展动态及平台政策更新,适时调整内容布局,强化作品表现力,增强公司在各渠道的短剧影响力与竞争优势。职位要求1、本科及以上学历,戏剧影视文学、编剧等相关专业优先,具有扎实的专业理论素养。2、具备丰富的微短剧创作经验,独立完成至少3部已在主流平台上线且表现突出的微短剧作品,熟悉微短剧创作节奏与观众心理。3、有平台主编相关经历,了解主流短剧平台的运营逻辑、推荐算法与内容调性,能依据平台差异制定有效的内容策略。4、具备短篇小说IP评估与改编实操经验,能准确判断IP的商业潜力与改编可行性,并拥有成功将小说IP转化为微短剧的实际案例。5、具备优秀的创意构思、策划能力与文字表达能力,思维灵活,条理清晰,能够快速应对市场变化;
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制片人 (MJ002376)
1.5-3万元/月岗位职责:洞察影视行业市场需求,主导项目前期策划与可行性研究,规划项目周期,制定内容开发方向,组建核心创作团队;负责项目方案的评审与评估,编制预算方案,把控内容品质,统筹营销推广及发行策略的制定与实施;全面管理影视项目的制作流程,涵盖剧本开发、剧组搭建、拍摄执行、后期制作等环节,保障成片质量与项目按时交付;优化各制作环节资源配置,实现成本效益与产出效率的最优化;协调项目合作单位,全程跟踪项目进展,统一调度各部门协作,确保工作高效推进。任职资格:全日制本科及以上学历,制片管理、影视传媒或相关专业背景;5年以上影视项目制片经验,熟悉电影/剧集从策划、研发到制片及项目管理全流程,具备优质项目代表作者优先,熟悉重大题材运作模式者优先;有已上映/播出作品署名为监制、制片人或执行制片人者优先;对影视内容趋势具有敏锐洞察力,能准确把握政策导向;拥有良好平台资源,具备丰富的主创团队人脉,有一定宣传发行实操经验;具备出色的统筹能力,精通制片流程,可独立主导项目运作与开发,拥有影视行业资源者优先;责任心强,具备优秀的影视产品营销思维以及团队组织、协调与管理能力。
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资深短剧主编/编辑/策划
3-3.5万元/月工作职责1.负责剧本及IP的甄选与评估,撰写评估分析报告,并提供剧情延展方向与优化建议。2.主导故事创意的策划与开发,制定项目整体创意方案,独立完成改编策略与提案内容。3.结合市场动态与用户偏好,预判未来内容发展趋势,为项目选题与开发路径提供可行性建议。4.具备丰富的编剧合作资源,能够持续拓展并维护与编剧的长期合作关系。职位要求1.具备广泛的影视作品观看积累,富有创新思维,熟悉内容制作全流程,对文娱内容有良好审美判断。2.具备较强的市场敏感度,深刻理解用户需求与行业变化趋势。3.拥有出色的沟通协调能力,具备团队协作意识,能有效促进编剧与项目团队间的顺畅对接。4.有实际剧本创作经历者优先考虑。
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资深短剧策划
1.2-1.8万元/月工作职责1.负责剧本及IP的甄选与评估,撰写评估分析报告,并提出剧情延展方向与优化建议。2.主导故事创意的策划与开发,制定项目整体创意方案,独立完成改编框架设计及策划提案输出。3.结合市场动态与用户偏好,预判内容发展趋势,为项目选题与开发策略提供可行性建议。4.具备丰富的编剧合作资源,能够持续建立并维护与编剧团队的良好协作关系。职位要求1.具备广泛的影视作品观看积累,富有想象力,熟悉内容开发全流程,对文娱内容有良好审美判断。2.具备较强的市场敏感度,清晰把握用户需求变化及行业发展方向。3.拥有良好的沟通协调能力,具备团队协作意识,能有效促进编剧与项目团队间的顺畅对接。4.具有剧本创作实践经历者优先考虑。
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游戏界面视觉设计师
8000-13000元/月驻场外派游戏UI设计师核心职责:高效视觉实现:依据既定的美术风格与UI标准,准确且高效地完成各类功能界面、图标、弹窗等UI视觉内容的设计工作。资源输出与整合:协同主UI设计师及开发人员,完成设计资源的制作、切图与交付,保障设计方案在产品中的精准还原。规范执行与优化:严格执行项目UI设计规范,确保界面风格统一,并能针对现有体验提出可行性优化方案。快速响应与迭代:适应高强度开发节奏,及时响应需求调整,支持多轮设计修改与版本更新。职位要求:经验与技能:具备3年以上游戏UI设计经验,拥有完整手游项目经历者优先考虑。精通Figma、PS、AI等设计工具。具备优秀的版式把控与信息呈现能力,熟悉基础用户体验逻辑。协作与适应性:具备良好的沟通技巧与协作意识,能准确理解需求并清晰阐述设计理念。需具备强烈的责任意识和时间管理能力,可胜任驻场工作,顺利融入客户团队环境。作品集要求:请提交个人作品集,需体现扎实的视觉表现功底及标准化资源输出能力。具有卡通风格项目背景者将被优先评估。
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游戏场景编辑
1.5-2.8万元/月岗位职责:1.运用专业场景制作工具完成游戏环境的搭建与细节刻画;2.依据项目需求及整体美术风格,独立推进场景从构思到最终成品的全流程开发;3.对场景性能与资源占用进行优化,保障画面表现力与运行流畅性;4.与团队成员高效协作,确保场景内容与游戏设计逻辑紧密衔接。任职要求:1.深入理解游戏美术体系,关注行业美术风格演进方向;2.具备出色的创意能力与审美素养,可自主完成场景创意与落地实现;3.拥有良好的沟通意识和协作态度,能与团队顺畅配合;4.具备持续学习新技术的热情与能力,并能将其融入实际工作;5.热爱游戏场景创作,责任心强,能有效把控项目进度与交付质量。
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游戏运维开发
3.5-5.5万元/月KeyResponsibilities:1.DataInfrastructureDevelopment:lDesignandmaintaincorebusinessmetricsystems(retention,engagement,conversion,LTV,ROI,etc.).lPlanandrevieweventtrackingschemestoensuredataquality.lBuildandmaintaindashboardsformonitoringandvisualization.2.In-DepthAnalysis&Insights:lDesignandexecuteA/Bormultivariatetestsforproductlaunches,campaigns,versionupdates,etc.lAnalyzeuserbehavioracrosslifecyclestages(acquisition,activation,retention,monetization,churn).lConductusersegmentation(e.g.,high-value,at-risk,newusers)tosupportrefinedoperations.lEvaluatein-gameeconomybalance,monetizationstrategies,andpricingoptimization.lIdentifyissues,opportunities,orinnovationsthroughexploratoryanalysis.Requirements:lBachelor’sdegreeoraboveinStatistics,Mathematics,ComputerScience,Economics,orrelatedfields.l3+yearsofrelevantexperience;gamingindustryexperiencepreferred.lProficientinSQL;abletohandlelarge-scaledatafromHive,BigQuery,Redshift,etc.lSkilledinatleastonestatisticalprogramminglanguage(PythonwithPandas/Numpy/SklearnorR).lStrongdataintuition,analyticalthinking,andproblem-solvingmindset.lPassionforgamesandsolidunderstandingofgamemechanicsandplayerpsychology.新加坡籍+学士学位+中文交流能力+35岁以下+数据分析职能经验(游戏行业经历优先)
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Unity界面布局整合
1.2-1.7万元/月职位描述:1、负责日常游戏UI的整合与拼接,统一分析需求并提取共用模块,维护UI公共组件库,共享层级架构及UI动画资源;2、结合项目实际需求,制定完整的游戏UI工程拼接标准与规范。职位要求:1、熟练掌握游戏UI拼接相关工具,例如unity等;2、具备良好的沟通能力,服务意识强,拥有较强的自我驱动力;3、具有一定的游戏UI工程结构优化经验,熟悉UI性能调优方法。
北京·朝阳区

三千五招聘保洁
3000-4000元/月北京朝阳区招振捣工/打大棒
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