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1-1.1万元/月深圳市宝安区招2个25吊车司机主要卸钢筋 跑散活有卸过钢筋的都可以 薪资优待钢筋大舞台欢迎各位人才来
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2月22日 19:12
深圳宝安区招吊车跟车指挥/司索工卸钢筋要求有住建局证件主打卸钢筋不是做台班活轻松
7000-8000元/月深圳市宝安区招吊车跟车指挥/司索工卸钢筋要求有住建局证件主打卸钢筋不是做台班 活轻松
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2月22日 18:59
休闲游戏策划(IAA小游戏)
1-2万元/月岗位职责:完成游戏策划工作
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Golang
1000-2000元/月日常golang开发
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休闲游戏策划
5000-6000元/月工作职责:1、负责欧美休闲游戏项目的策划设计工作,对游戏进行迭代调优;2、负责游戏交互逻辑的设计,确定美术风格和方向;3、制定项目开发计划,跟进执行及验收;4、研究用户和市场偏好,根据数据和玩法沉淀,寻找新的机会点。任职要求:1、本科学历,有休闲游戏策划经验、或IAA游戏策划经验优先;2、热爱游戏行业,深度理解休闲游戏市场,对海外市场有认知;3、对休闲游戏玩法品类有深刻体验。4、思维活跃、富有想象力和创意、善于沟通,自驱力强。
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U3D高级游戏开发工程师
1.5-2万元/月工作职责:1、负责U3D手机游戏开发,能独立负责游戏基础框架或模块的设计、开发、交付;2、负责U3D手机游戏项目中关键时刻技术问题或疑难杂症的分析与解决;3、负责相关编辑器工具的设计、开发、交付、提高游戏制作效率4、熟悉OpenGL框架,能便携Shader代码任职要求:1、本科及以上学历,计算机相关专业、3年以上游戏客户端研发经验,有赛车游戏项目经验优先。2、熟悉C/C++、java、C#、Lua其中的至少一种编程语言;3、熟悉NGUI/UGUI/FGUI其中的至少一种UI系统的制作及优化技巧4、具备良好的数据结构和算法分析设计能力,能匆算法复杂度方向优化性能5、熟悉特效、UI系统、渲染、动画、物理、AI等其中某一技术领域,有U3D手机游戏相关优化(CPU,GPU,内存,包体)经验者更佳6、具备良好的分析解决问题的能力,有较强的自驱力、责任心和推动能力;具备良好的团队协作能力、善于沟通、敬业专注;
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海外休闲游戏策划
1-1.5万元/月能力优秀者,薪资可谈。工作职责:1、负责欧美休闲游戏项目的策划设计工作,对游戏进行迭代调优;2、负责游戏交互逻辑的设计,确定美术风格和方向;3、制定项目开发计划,跟进执行及验收;4、研究用户和市场偏好,根据数据和玩法沉淀,寻找新的机会点。任职要求:1、2年以上游戏策划经验、至少做过一款成功的休闲游戏或者IAA游戏;2、有休闲益智类,音乐类,赛车类,女性向游戏项目经验优先;3、热爱游戏行业,深度理解休闲游戏市场,对海外市场有充分认知;4、对休闲游戏玩法品类有深刻体验,熟悉游戏系统框架、具备成熟的关卡设计能力和休闲游戏数值策划经验;5、思维活跃、富有想象力和创意、善于沟通,自驱力强。
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售前售后技术支持服务
5000-10000元/月岗位职责:1、负责项目前期需求调研,与客户沟通确认需求,制定解决方案;2、参与项目实施计划制定,确保技术方案的可行性及实施进度;3、协助销售团队进行产品演示和技术交流,提升客户对产品技术的理解;4、配合售后团队解决项目实施过程中的技术问题,确保项目顺利交付。任职要求:1、本科及以上学历,计算机、信息技术或相关专业背景;2、具备良好的沟通能力和方案撰写能力,能够准确理解客户需求并转化为技术文档;3、熟悉主流IT技术和产品,有项目实施经验者优先;4、工作积极主动,责任心强,能适应短期出差;5、熟悉bpmn2.0流程图;6、熟悉EAM、Maximo等系统优先;7、踏实工作的态度,有问题及时反馈;8、如果什么都不懂,可以给免费培训,帮助你成为一个合格的售前,未来成为产品经理。9、不定期全国出差,可能几天,可能一两个月。10、要踏实做事的人,不要搞一些虚假的,说话真诚一点的,有事就说事,都是出来赚钱的,谁都不想上班。11、多思考自己能给公司带来什么,然后拿着实力跟我谈论工资,不要上来就问给你多少钱。我怎么知道你能力值多少钱。公司情况:1、工作时间:10:00-19:302、每周六休息,单休公司,不接受别投简历。3、小公司,没背景的一群人,草根创业,目前公司经营六年了,需要的是自律的朋友,不要找份工作混日子的,公司小也没人管你摸不摸鱼,别坑我们。4、经常聚餐吃吃喝喝,平时零食饮料管够。5、上班期间没那么多约束,干好自己的工作就可以。6、公司在宝安坪洲附近,嫌远的别投简历。7、不接受视频面试,合格了会有二面。
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游戏运营支持专员
200-250元/天说明:1、该岗位属于游戏运营人才培养方向,需能够进行全职实习。2、工作时间:9:30-18:30,周末及法定节假日正常休息。3、要求全日制本科毕业,具备数据分析能力,对游戏行业有浓厚兴趣。4、公司提供系统化培训与晋升机制,实习期薪资5k/月,取得毕业证后转正6000元/月,额外享有加班餐补及团队建设活动。5、每年具备调薪机会,成长为独立运营人员后,可参与项目奖金分配。【岗位职责】1、配合运营团队完成公司游戏产品在海外平台的上线推广与日常运营工作;2、跟踪广告投放数据,开展效果评估,并基于数据反馈持续优化投放策略;3、根据预算消耗目标,落实执行投放计划,确保达成既定消耗任务;4、参与游戏产品的整体运营支持;5、完成上级交办的其他相关事务。【任职资格】1、须为全日制本科及以上学历,计算机或大数据分析相关专业优先,具备游戏运营或互联网商业化运营经验者优先考虑。2、热爱游戏,性格积极,具备良好的沟通表达能力;3、工作态度严谨,责任心强,对数据反应敏锐,拥有较强的团队协作意识与职业素养;
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采购文员助理
4000-5000元/月看清楚薪资范围再投递哦,谢谢!!!!!!!!!公司实行大小周工作制!工作内容:1、负责各类OA审批的跟催与执行;2、完善采购订单信息并提交OA审批,及时释放订单及跟催回签等流程;3、协助采购主管跟进物料交付周期,并同步更新相关物料数据;4、维护ERP系统中的信息,整理归档相关资料,定期更新供应商名录;5、提报现款与月结付款申请单据,并完成后续归档工作;6、汇总采购端各项报表,管理日常文件,记录采购执行进度;7、每周跟踪不良品退换货处理进展;8、处理采购部门日常事务及上级交办的其他工作。岗位要求:1、大专及以上学历,专业不限,应届毕业生亦可,学习能力强者优先;2、有工厂文员工作经验者可适当放宽学历要求,具备PCBA电子料行业经验者优先,适应力强、抗压性好者可考虑;3、熟悉ERP系统、钉钉OA审批流程及相关办公软件操作者优先;4、有意向在采购领域长期发展,对采购工作具备积极性和求知欲者优先;5、具备较强的跟催与执行能力,目标意识清晰者优先;6、掌握基础电脑操作及文件档案管理技能。简历更新频繁,若未及时回复,请谅解,可重新发送。投递时请附带简历,初筛通过后将安排面试。感谢配合!
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采购文员助理
4000-5000元/月看清楚薪资范围再投递哦,谢谢!!!!!!!!!公司实行大小周工作制!工作内容:1、负责跟进并落实各类OA审批流程;2、完善采购订单信息并提交OA审批,及时释放订单及跟催回签等操作;3、协助采购主管追踪物料交付进度,并同步更新相关物料数据;4、维护ERP系统中的信息,整理归档资料,同步更新供应商名单;5、提报现款与月结付款申请单据,并完成相应归档工作;6、汇总采购端各类报表,管理日常文件,记录采购执行进度;7、每周跟踪不良品退换货处理进展;8、处理采购部门日常事务及上级交办的其他工作。岗位要求:1、大专及以上学历,专业不限,应届生需具备较强学习能力;2、有工厂文员工作经验者可适当放宽学历条件,具备PCBA电子料行业经验者优先,适应能力强、抗压性好者可考虑;3、熟悉ERP系统、钉钉OA审批流程及相关办公软件者优先;4、有意向在采购领域长期发展,对采购工作有浓厚兴趣者优先;5、具备良好的跟催与执行能力,目标导向意识强,优先考虑;6、具备基础的电脑操作及文件档案管理能力。简历更新频繁,若未及时回复,欢迎重新发送。感谢理解!请投递时附上简历,初筛通过将安排面试。
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游戏运营支持专员
5000-6000元/月说明:1、该岗位属于游戏运营人才培养方向,需能进行全职实习。2、工作时段为9:30-18:30,周末与法定节假日均正常休息。3、要求全日制本科毕业,具备数据分析能力,对游戏行业有浓厚兴趣。4、公司提供系统化培训及晋升通道,实习期薪资5k/月,取得毕业证后转正6000元/月,额外享有加班餐补和团队建设活动。5、每年具备调薪机会,成长为独立运营人员后,可参与项目奖金分配。【岗位职责】1、配合运营团队开展公司游戏产品在各渠道的日常运营支持工作;2、跟踪广告投放数据,开展效果评估,并基于数据反馈推进优化策略;3、依据消耗目标制定执行方案,落实投放节奏,确保任务达成;4、参与游戏产品的运营管理;5、完成上级交办的其他相关事务。【任职资格】1、具备全日制本科及以上学历,专业为计算机或大数据分析方向,有游戏运营或互联网商业化运营经验者优先考虑。2、热爱游戏,性格积极,具备良好的沟通表达能力;3、工作严谨负责,对数字敏感,拥有较强的职业素养和团队协作意识;
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Cocos客户端开发工程师
1.5-2.3万元/月岗位职责1.基于CocosCreator引擎进行游戏项目的开发与实现;2.按照项目开发流程,完成功能模块的设计、编码、分析及多端适配工作;3.独立承担游戏功能模块的架构与开发,推进项目整体功能的落地;4.实现游戏核心逻辑与数据交互,持续开展内存管理与性能调优;5.负责基础业务层的封装与沉淀,提升团队开发效率;6.完成第三方SDK的集成与对接工作。任职要求1.全日制本科及以上学历,计算机相关专业,具备3-5年游戏客户端开发经验;2.具备已上线项目性能优化的实际经验;3.熟练掌握CocosCreator,深入理解游戏客户端核心模块开发流程;4.熟悉资源加载机制,掌握内存管理和性能优化技术,能解决常见适配问题;5.热爱游戏行业,工作积极主动,抗压能力强,具备良好的学习理解能力与探索精神;6.具备良好的沟通协作能力,团队意识强,能够高效配合项目推进
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海外休闲游戏投放优化师
1.6-3万元/月团队背景:国内IAA头部厂商-长沙【指色网络】深圳子公司项目介绍:专注研发创新型消除类游戏,玩法新颖独特,基于 Unity 引擎打造,美术风格Q萌治愈。【工作职责】1、根据产品特性,负责AppLovin /Meta/Google等平台的广告投放优化,制定科学投放策略,有效控制获客成本;2、监控广告核心数据(点击率、转化率、留存率),每日进行计划复盘与策略调整;3、洞察海外用户偏好的广告素材类型,向设计团队输出创意方向与需求建议;4、撰写素材数据分析报告,把握目标市场审美倾向,协同运营与策划团队,结合投放反馈提出产品迭代优化建议;5、跟踪全球广告投放趋势,具备将国内成熟投放方法论本地化迁移至海外市场的落地能力;6、探索新兴投放渠道及广告形态(如试玩广告等),验证并挖掘高ROI的推广路径。【任职要求】1、3年以上游戏买量实战经验,熟悉海外市场(欧美、亚太)投放运作,具备主流平台操作背景者优先考虑;2、精通Google、Facebook等广告平台机制,擅长账户结构搭建与持续优化,具备系统性优化思维;3、掌握Google、Appstore等应用市场开户及上架流程,有实际产品上线经验;4、深入了解海外素材审核规范、用户行为偏好及人群画像分析,并能据此灵活调整投放策略;5、熟练运用海外常用数据分析工具,对数据高度敏感,具备扎实的数据解读与洞察能力;6、拥有良好的跨团队协作意识,沟通高效,能在高强度环境下稳定输出。加分项:1. 深度体验过多种休闲游戏,熟悉海外用户审美与兴趣点;2. 掌握国内主流渠道投放逻辑,具备国内买量实操经验者优先;投递简历可备注:曾负责哪款游戏的投放工作最具代表性的成功案例如有素材或数据成果,欢迎附上链接或截图
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深圳招聘游戏运营
6000-7000元/月岗位职责:1. 日常运营与系统稳定保障:负责游戏产品的日常运作管理,监控核心数据指标,联动技术团队推进版本迭代与内容上线,确保游戏运行平稳流畅。2. 多维度数据分析与洞察:综合分析投放效果、商业化表现及产品行为数据,通过多形式复盘手段,准确识别业务波动根源,并输出可执行的优化策略。3. 用户生命周期精细化运营:参与设计用户增长、留存提升与活跃增强方案;贴近玩家社群,挖掘真实需求,实施精准运营举措以驱动整体数据提升。4. 商业化策略落地与迭代:结合游戏不同阶段的发展特征,参与规划并执行投放与变现策略,持续通过测试调优关键指标,提升用户全周期价值。5. 内容创意与产品体验打磨:深度体验本品及竞品功能设计,结合市场趋势与合理商业化路径,主动提出产品优化建议,并跟进开发进度确保落地实效。任职要求:1. 学历要求:本科及以上学历,优先考虑数字媒体技术、计算机、数学、统计学等相关专业背景。2. 自主研究能力:具备出色的独立思考与深入探究能力,能在复杂数据环境中完成归纳总结,不依赖既有经验,善于提出原创性观点。3. 严密逻辑思维:对数据高度敏感,拥有扎实的逻辑分析功底,能从庞杂信息中迅速提炼关键问题。4. 核心素质要求:具备高强度工作承受力,保持持续高效的工作输出状态。5. 沟通协作能力:具备优秀的跨职能沟通技巧,能够与各岗位紧密协同,推动项目高效落地。6. 行业兴趣偏好:热爱游戏行业,尤其对休闲益智类或休闲模拟驾驶类手游有长期体验和深刻理解。加分项:1. 海外投放与变现拆解能力:熟悉海外游戏市场获客逻辑(如获客成本控制、渠道选择等)及商业化机制(如内购设计、广告变现模式),具备相关分析经验或独立见解。2. 垂类赛道洞察力:能够系统分析休闲益智或休闲模拟驾驶品类的发展趋势,并在面试中展示对该细分领域的差异化认知或创新运营思路。
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游戏界面视觉设计
1-1.5万元/月岗位职责:1.独立承担休闲益智类手游的视觉风格设定与UI设计规范制定,完成界面、场景、角色等全套美术资源创作;2.设计符合游戏主题及玩法调性的界面、场景与角色内容,确保美术风格统一性;3.根据运营与技术团队的需求,按时高质量输出对应的游戏美术素材;4.协同相关成员优化交互逻辑与视觉表达,持续提升产品的用户体验;5.参与确定项目美术方向,提供多种配色方案与设计构思供团队评估决策;6.制作宣传所需视觉内容(如广告图、icon、截图等),提升产品市场吸引力。任职要求:1.美术或设计类专业背景者优先考虑;2.具备3年以上游戏美术工作经验,熟悉交互设计理念,具备良好的视觉表现力,有休闲益智类手游项目经验者更佳;3.精通色彩运用、图形语言及GUI设计原理与方法;4.能驾驭多种美术风格,对画面品质有严格把控能力;5.拥有扎实的手绘基础与绘画能力:包括造型、透视与空间结构掌控,以及色彩与光影的表现力;6.具备良好的造型、色彩搭配与构图能力,可高效输出契合休闲益智类游戏审美的设计(如清新色调、柔和形态),了解该类玩家审美倾向者优先。加分项:1.掌握基础3D建模技能;2.能够制作骨骼动画或特效内容;3.具备视频剪辑能力;4.熟悉移动端开发的技术约束(如纹理压缩、合批处理),能在设计中规避过度复杂化问题。
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测试工程师(待遇详谈)
6000-11000元/月注:有消费类电子行业经验者优先投递!主要职责1.需求与风险分析:全面掌握产品或项目需求、设计文档及业务流程,准确识别测试关键点和潜在风险。2.测试策略与规划:结合项目特点与目标,制定科学合理的整体测试策略、测试计划及实施方案。3.独立开展各项测试工作,确认测试结果,跟踪缺陷并完成测试总结。4.根据实际项目需要,可能参与接口测试、数据验证、性能测试、安全初步检测等内容。5.准确识别问题,清晰描述并有效复现缺陷。6.及时反馈测试进展及相关信息。7.使用缺陷管理工具(如Jira、禅道等)进行缺陷提交、追踪、验证与闭环处理,能够高效发现并准确记录BUG,持续跟进直至解决。8.测试报告与质量评估:撰写规范、详实的测试报告,客观评价产品质量与风险,为项目决策提供支持。9.跨团队协同:与产品经理、开发人员、硬件工程师、项目经理等密切配合,顺畅沟通测试进度、风险情况及质量状态,推动问题及时解决。10.关注测试领域前沿实践,主动探索并引入适用的测试工具或方法以提升测试效率与质量,积极参与测试流程改进。任职要求1.教育背景:计算机科学、软件工程、信息技术、电子工程、自动化或相关理工科专业大专及以上学历,具有一年以上工作经验,具备消费电子行业背景。2.熟悉软件测试基础理论、测试流程及方法体系(如V模型、W模型、敏捷测试等)。3.熟练掌握多种测试用例设计技术,并能在项目中灵活应用(如等价类划分、边界值分析、场景法、因果图、正交试验、状态迁移等)。4.深入理解缺陷生命周期,具备较强的缺陷分析与表达能力。5.具备独立编写高质量测试计划、方案、用例及报告的能力。6.具备良好的逻辑思维和问题定位能力,善于在复杂系统中挖掘潜在缺陷。7.工作细致认真,责任心强,对产品质量有严格要求和持续追求。8.学习能力强,适应性好,能快速掌握新技术、新工具及新业务知识。9.具备优秀的沟通表达能力和团队协作意识,能清晰传递技术问题并与不同职能同事高效协作。10.主动积极,具备较强的抗压能力与时间管理能力。11.掌握计算机基础知识,熟悉网络协议(TCP/IP、HTTP/HTTPS等),了解操作系统(Windows/Linux基础命令)和数据库(SQL基础查询)操作。ps:该岗位简历投递量较大,若发送后三天内未收到面试邀约,默认暂不匹配,敬请谅解!
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项目助理(急招)
6000-7000元/月主要工作职责:1.负责项目相关文档(合同、需求文档、设计文档、会议纪要、周报/月报、测试报告、验收文档等)的收集、整理、归档、版本控制及分发。2.建立和维护项目文档库,确保文档的完整性、准确性和易于检索。3.协助项目经理组织项目会议(如:启动会、周例会、评审会等),负责会议通知、会议记录及纪要撰写与分发。4.作为项目内外部沟通的桥梁之一,协助项目经理与项目成员(开发、测试、实施等)、客户、供应商等进行日常事务性沟通和信息传递。5.跟踪会议决议和待办事项的落实情况。6.协助项目经理跟踪项目计划执行情况,收集项目进度信息。7.维护项目任务清单、问题清单、风险清单等基础跟踪表。8.协助整理项目状态报告所需的基础数据和信息。9.协助管理项目资源(如设备、软件许可等)的借用登记。10.协助进行项目相关的合同、发票流程跟进(与财务、商务部门对接)。11.熟悉并遵循公司项目管理流程和规范,协助项目经理确保项目按流程执行。12.协助进行项目启动、阶段评审、结项等关键流程的准备工作。13.完成项目经理交办的其他支持性工作。任职资格要求:1.本科及以上学历,电子、结构、软件等相关专业优秀毕业生。2.出色的沟通协调能力、抗压能力及决策力,擅长跨部门协作。3.能够承受工作压力,具备团队合作精神。4.能独立处理常规事务,遇到问题及时汇报并寻求解决方案。5.备良好的书面和口头沟通能力,能够清晰、准确地传递信息;具备基本的跨部门协调能力。6.能够高效处理多项任务,分清主次,按时完成工作;注重细节,有条理。7.工作主动,能预见需求,及时响应;有强烈的责任感和团队合作精神。8.愿意学习行业知识和项目管理流程。9. 能独立处理常规事务,遇到问题及时汇报并寻求解决方案。10. 精通MicrosoftOfficeSuite(Word,Excel,PowerPoint,Outlook),熟练使用Excel进行数据整理和简单分析,熟练使用PPT制作清晰简洁的报告。11.了解软件开发流程(如敏捷、瀑布等)或IT项目基本概念。12.具备基础的财务或合同知识。
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初级游戏模型制作
7000-10000元/月岗位职责:1. 高品质资产创作:承担海外手游项目中各类载具、写实或卡通风格场景及功能性道具的模型搭建与贴图绘制,确保视觉表现符合全球用户审美需求。2. 引擎适配与性能优化:在 Unity 环境下完成资源导入、材质调节与层级结构管理;合理规划模型拓扑与纹理分辨率,保障移动端设备上的运行效率。3. 视觉风格把控:参与制定并落实建模美术标准,确保作品在透视关系、比例结构和色彩呈现上与整体艺术风格协调一致。4. 规范管理与技术沉淀:严格执行模型命名规则、层级组织及导出流程;持续维护项目资源库,探索模块化建模等方法以提升制作流程效率。任职要求:1. 行业经验:具备1-3年游戏行业建模工作经验,本科及以上学历,美术类相关专业优先。2. 核心工具:熟练使用 3ds Max / Maya、ZBrush 等建模软件,掌握 Unity 引擎操作及移动端材质表现技巧。3. 专业素养:拥有良好的美术鉴赏力与造型能力,能准确把握海外市场主流视觉趋势(如美式漫画、低多边形或写实风格)。4. 高效产出:具备较强的执行能力和任务分解意识,能在紧凑开发周期内稳定输出高质量成果。5. 团队特质:具备积极的沟通协作意识,能够主动反馈并推动项目流程改进。加分项:1. AI 赋能:了解 AI 辅助设计工具,并能在实际工作中应用以提高生产效率。2. 垂直领域:有模拟驾驶或跑酷类游戏项目经历,熟悉载具构造、道路连接逻辑及远距离视觉优化方案。
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休闲游戏策划(消除类)
1-1.5万元/月团队背景:国内IAA头部厂商-长沙【指色网络】深圳子公司项目介绍:专注研发新型消除类游戏,玩法新颖独特,采用 Unity 引擎开发,美术风格 Q 萌治愈。岗位职责:1. 负责游戏玩法设计,包括核心机制、整体架构及各系统功能的规划,并输出完整策划文档;2. 根据项目目标协同技术、美术等成员推进开发,保障设计方案有效落地,把控产品品质;3. 跟踪分析上线后运营数据,持续优化产品策略,精进游戏内容与用户体验,对最终呈现效果全面负责;4. 承担关卡设计与审核工作,确保关卡体验流畅且富有挑战性。职位要求:1. 本科及以上学历,具备2年以上游戏策划经验,主导或深度参与过至少一款已上线的休闲类或IAA类游戏;2. 热爱游戏行业,长期沉浸于国内外休闲类游戏,尤其熟悉消除类主流玩法及其关键竞争要素;3. 拥有成功消除类项目经验者优先,对关卡节奏与难度曲线有深入理解者更佳;4. 工作态度踏实细致,责任心强,具备优秀的沟通协作能力,积极主动,具备良好的自我推动力。
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cocos游戏开发工程师
8000-12000元/月岗位职责:1. 根据项目需求,负责游戏程序的设计与开发,并提供可行的技术解决方案;2. 具备Android平台及小游戏平台上架和维护经验;3. 针对已上线的游戏产品,在Android、H5等平台开展性能调优工作;4. 参与游戏玩法的策划讨论,进行技术实现的可行性评估任职要求:1. 计算机相关专业本科及以上学历;2. 1-2年以上使用CocosCreator的实际开发经历,至少完整参与并上线过一款游戏项目;3. 熟练掌握JavaScript/Typescript语言,具备良好的面向对象设计与分析能力,编程规范严谨;4. 拥有扎实的编程功底和算法基础,精通常见数据结构与算法应用;5. 对游戏资源管理、内存处理及性能优化有深入理解和实践经验;6. 熟悉H5、Android等平台SDK的集成与功能对接;7. 热爱技术研究,工作态度认真踏实,责任心强,具备较强的抗压能力;8. 具备良好的沟通协调能力,有责任感和团队协作精神,同时具备技术团队管理经验
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U3D开发工程师
1.5-3万元/月团队背景:国内IAA头部企业“长沙指色”-深圳分公司项目简介:专注新型消除类游戏研发,玩法轻松有趣,采用Unity引擎开发,画面风格Q萌治愈。职位描述:1、负责游戏项目中核心系统与功能模块的编码与实现;2、持续优化游戏性能、视觉表现及多平台兼容性;3、依据产品需求完成技术方案设计、代码实现及关键技术攻关;4、深入理解策划文档,协同策划与美术团队推进功能落地;5、集成Android、iOS平台的支付、广告、数据统计等相关SDK。岗位要求:1、具备三年以上Unity开发经验,或完整参与过一款微信小游戏Unity3D项目上线;2、基本功扎实,熟练运用Yooasset/Dotween/FGUI/Unitask等常用插件;3、掌握常见设计模式,熟悉基础数据结构与算法应用;4、精通NGUI或FGUI中至少一种UI开发框架;5、了解图形学相关原理与算法,具备风格化Shader、特效或渲染管线开发经验;6、具备良好编程规范,对技术有持续追求和钻研精神;7、学习能力强,善于沟通协作,具备优秀的逻辑分析与问题处理能力。*加分项 技术能力优先考虑:1. 独立完成并成功上线小游戏项目 + 加分2. 对游戏开发全流程各环节有系统性理解 + 加分3. 具备成熟的游戏中间件、工具库或子系统开发经验 + 加分4. 深入研究并实现过特定游戏子系统(如动画、粒子、物理、AI等)+ 加分你将深度参与独立游戏项目,主导游戏开发与设计工作,打造属于自己的原创作品。注:本岗位要求学信网可查学历,入职需提供学历、学位证书。
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高级游戏策划(休闲消除方向)
1.5-3万元/月团队背景:国内IAA头部厂商-长沙【指色网络】深圳子公司项目介绍:专注研发新型消除类游戏,玩法新颖独特,基于 Unity 引擎打造,画面风格Q萌治愈。岗位职责:1.负责游戏玩法设计,包含核心玩法设定、整体架构搭建及各系统功能规划,并输出完整策划文档;2.根据项目需要协同技术、美术等成员推进开发,保障设计方案有效执行,把控产品质量;3.跟踪分析游戏运营数据,持续优化产品策略,迭代内容提升用户体验,对游戏整体表现与品质负责;4.承担关卡设计与审核工作,确保关卡节奏与体验符合设计目标。职位要求:1.本科及以上学历,具备3年以上游戏策划经验,至少主导或深度参与过一款已上线的休闲类或IAA类游戏;2.热爱游戏行业,长期深入体验国内外休闲游戏,尤其熟悉消除类主流玩法及其核心竞争要素;3.有成功项目经验者优先,对消除类游戏关卡机制有深入理解者更佳;4.具备认真细致、踏实负责的工作作风,拥有良好的沟通协作能力,积极主动,自我驱动力强;5.具备货柜消除、挪车消除、堆叠消除、拧螺丝消除等类型游戏实战经验者优先考虑。加分项:拥有海外消除类游戏项目经验,了解海外市场动态与用户偏好,在玩法创新与市场定位方面具备独立见解。
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高级休闲游戏策划(消除类)
1.5-3万元/月团队背景:国内IAA头部厂商-长沙【指色网络】深圳子公司项目介绍:专注研发新型消除类游戏,玩法新颖独特,基于 Unity 引擎打造,美术风格 Q 萌治愈。若您身边有符合以下条件的优秀人才,成功推荐可获1000元奖金。岗位职责:1. 负责游戏玩法设计,包含核心机制设定、整体架构搭建及各系统功能规划,并输出完整策划文档;2. 根据项目目标协同技术、美术等多方资源,推动设计方案落地执行,保障产品开发质量与进度;3. 跟踪分析上线后运营数据,持续迭代优化产品策略,精进游戏体验,对最终呈现效果和用户感受负责;4. 主导关卡内容的设计、制作与审核工作。职位要求:1. 本科及以上学历,具备3年以上游戏策划经验,至少主导或深度参与过一款已上线的休闲类或IAA三消类游戏;2. 热爱游戏行业,长期深入体验国内外主流休闲及消除类作品,熟悉该品类常见玩法及其关键竞争要素;3. 拥有成功三消项目经历,对关卡设计有扎实理解者优先考虑;4. 工作态度踏实认真,具备良好的责任心、沟通协调能力,积极主动,自我推动力强;5. 具备货柜消除、挪车消除、堆叠消除、拧螺丝消除等创新玩法开发经验者优先录用。加分项:参与过海外市场的消除类游戏项目并担任核心策划角色,了解海外用户习惯与市场趋势,在玩法突破与定位策略方面有独到见解。
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深圳宝安区招采购专员
4000-5000元/月看清楚薪资范围在投递哦,谢谢!!!!!!!!!工作内容:1、负责各类OA审批的跟进与执行;2、完善采购订单信息并提交OA审批,及时释放订单及跟催回签等流程;3、协助采购主管追踪物料交付周期,并同步更新相关物料数据;4、维护ERP系统中的信息,整理归档资料,同步更新供应商名单;5、提报现款与月结付款申请单据,并完成相应归档工作;6、汇总采购端各类报表,管理日常文件,记录采购执行进度;7、每周跟踪不良品退换货处理进展;8、处理采购部门日常事务及上级交办的其他工作任务。岗位要求:1、大专及以上学历,专业不限,应届毕业生需具备较强学习能力;2、有工厂文员工作经验者可适当放宽学历条件,具备PCBA电子材料行业经验者优先,适应力强、抗压能力佳者可酌情考虑;3、熟悉ERP系统、钉钉OA审批流程及相关办公软件操作者优先;4、有意向在采购领域长期发展,对采购工作具备好奇心与探索意愿者优先;5、具备良好的跟催与执行能力,目标导向明确者优先考虑;6、掌握基本电脑操作技能,具备一定文档管理能力。简历刷新较快,若未及时回复,欢迎重新发送。感谢理解!请投递时附上简历,初筛合格后将安排面试。
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休闲游戏策划(消除类)
1.5-2.5万元/月团队背景:国内IAA头部厂商-长沙【指色网络】深圳子公司项目介绍:专注研发创新型消除类游戏,玩法新颖独特,采用 Unity 引擎开发,美术风格Q萌治愈。岗位职责:1. 负责游戏玩法设计,涵盖核心机制设定、整体架构搭建及各系统功能规划,并输出完整策划文档;2. 根据项目目标协同技术、美术等成员推进开发,保障设计方案有效执行,把控产品品质;3. 跟踪分析上线后运营数据,持续迭代优化产品内容,精进用户体验,对游戏整体表现和体验效果负责;4. 承担关卡设计与审核相关工作。职位要求:1. 本科及以上学历,具备2年以上游戏策划经验,曾主导或深度参与至少一款已上线的休闲类或IAA类游戏;2. 热爱游戏行业,长期深入体验国内外休闲类游戏,尤其熟悉消除类主流玩法及其关键竞争要素;3. 拥有成功项目经验者优先,对消除类游戏关卡设计有深入理解者更佳;4. 工作态度踏实认真,具备良好的责任心与执行力,沟通顺畅,积极主动,具备较强自我驱动力。
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海外休闲游戏策划
1-1.5万元/月游戏策划工作职责:1、负责休闲类游戏项目的方案设计与优化迭代;2、主导游戏交互规则的制定,明确美术风格与整体发展方向;3、统筹项目开发进度,推动计划落地并完成各阶段验收;4、分析用户行为与市场趋势,结合数据反馈和玩法积累,挖掘潜在创新方向。任职要求:1、具备2年以上游戏策划经验,主导或参与过至少一款成功上线的休闲游戏或IAA产品;2、热爱游戏领域,熟悉休闲游戏用户需求,了解海外市场的特点与发展趋势;3、对主流休闲玩法有深入体验,掌握游戏系统架构设计,具备扎实的关卡设计能力及数值策划基础;4、思路清晰,创意丰富,具备良好的沟通协作能力与自我推动力。
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游戏视觉设计师
1-1.5万元/月岗位职责:1. 独立承担休闲益智类手游的视觉风格设定与UI设计规范制定,完成界面、场景、角色等全套游戏美术内容创作;2. 根据游戏主题或玩法特色,设计契合调性的界面、场景及角色美术资源;3. 协同运营、技术等相关人员,依据项目需求高效输出对应的游戏视觉资源;4. 与团队成员协作优化交互逻辑与界面视觉效果,持续提升用户体验;5. 参与确定整体美术方向,提供多版配色方案与设计构思,支持团队决策;6. 制作宣传所需素材(如广告图、icon、游戏截图等),提升产品市场吸引力。任职要求:1. 美术或设计类相关专业背景者优先考虑;2. 具备3年以上游戏美术工作经验,熟悉交互设计逻辑,具备良好的视觉表达能力,有休闲益智类手游项目经验者优先;3. 精通色彩运用、图形语言及GUI设计原则与方法;4. 能驾驭多种美术风格,对作品质量有较高追求;5. 拥有扎实的手绘基础与绘画能力:包括造型能力、透视与空间把控、色彩与光影表现;6. 具备良好的造型、色彩、构图功底,能够快速产出符合休闲益智类手游审美倾向的设计(如明亮色彩、圆润形态),了解该类玩家偏好者更佳。加分项:1. 掌握基础3D建模技能;2. 能够制作骨骼动画或特效内容;3. 具备视频剪辑能力;4. 熟悉移动端开发的技术限制(如纹理压缩、合批优化),能在设计中规避过度表现问题。
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游戏界面视觉设计师
1-1.5万元/月岗位职责:1. 负责游戏项目所需各类界面的视觉设计工作。2. 根据项目整体风格,设计并制作统一风格的UI元素。3. 与各相关部门协同配合,从UI视觉层面优化项目品质,依据需求完成游戏UI布局、图形设计,输出资源素材、设计规范、横板等必要产出;承担其他类型项目的视觉设计任务并高效交付成果。任职要求:1. 具备2年以上游戏UI设计工作经验,拥有原画设计背景者优先考虑。2. 熟悉多种游戏类型的UI设计风格,能独立完成游戏界面、Icon及运营活动页面的设计。3. 精通Photoshop、Illustrator、Maya等常用UI设计工具。4. 具备优秀的视觉审美素养和扎实的造型表现能力。5. 学习能力强,能够持续提升美术表达水平;具备良好的沟通意识与团队协作精神。加分项具备以下领域相关经验:游戏
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