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UE场景地编

1-1.5万元/月

岗位职责:1. 负责游戏场景的整体构建,确保场景与游戏世界观及美术风格保持一致。2. 对场景资源进行合理优化,保障在多平台环境下稳定流畅运行。3. 与项目团队密切协作,确保场景布局契合游戏流程与功能设计需求。4. 保持场景视觉风格的统一性与细节表现力,增强玩家沉浸体验。5. 参与场景的持续迭代与优化,依据反馈调整画面效果与性能参数。任职要求:1. 熟悉Unity、Unreal Engine等主流游戏引擎的场景编辑操作。2. 具备独立完成游戏场景搭建与性能调优的能力。3. 拥有良好的审美素养和创意构思能力,能根据游戏调性进行场景创作。4. 具备出色的团队协作意识与沟通能力,能够高效协同推进项目进展。5. 热爱游戏场景设计工作,积极面对新任务与挑战。具备场景建模、角色制作、地形编辑等相关游戏项目经验者均可沟通~~

重庆·渝北区

李先生
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UE41-3年学历不限游戏项目相关经验周末双休

游戏场景编辑

1-1.5万元/月

岗位职责:1. 负责游戏内场景的整体构建,确保场景契合游戏世界观与美术风格。2. 优化场景资源使用,保障在多平台环境下运行流畅。3. 与项目组成员密切协作,保证场景布局符合 gameplay 流程及功能设定。4. 保持场景视觉风格统一,强化细节表现力,提升玩家沉浸体验。5. 参与场景持续迭代,依据测试反馈调整视觉效果与性能参数。任职要求:1. 精通Unity、Unreal Engine等主流游戏引擎的场景编辑工具。2. 具备独立完成游戏场景搭建与性能优化的能力。3. 拥有良好审美素养与创意构思能力,能贴合游戏风格进行场景创作。4. 具备出色的团队协作意识与沟通能力,可高效协同推进项目进展。5. 对游戏场景设计充满热情,乐于面对并迎接新的技术或设计挑战。具备场景建模、角色制作、地形编辑等相关游戏项目经验者均可沟通~~

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李先生
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UE41-3年学历不限五险一金游戏相关地编经验美术/动画基础

行政人事主管

5000-7000元/月

岗位职责:1、负责人员招聘及入职、离职手续办理,员工异动与劳动关系管理,薪酬福利等相关人事事务;2、统筹车辆调度、安全保卫、环境卫生、物业管理等行政后勤事务;3、协助总经理拟定并落实公司规章制度及各类公文发布工作;4、负责公司证照的日常管理、工商登记变更申报,以及社保、公积金的缴纳与维护;5、配合总经理开展对外联络与接待工作,组织安排会议及公司活动;6、执行固定资产盘点,审核各项费用支出及台账记录,提交总经理审批;7、汇总各部门工作反馈,识别运营问题,推动流程优化与改进;8、依据部门架构进行团队搭建,掌握员工专业能力与综合素质,合理分配工作任务;9、制定业务培训方案与考核机制,组织实施员工绩效评估;10、关注团队成员实际需求,及时协调处理内部矛盾与冲突。任职条件:1、全日制本科及以上学历。2、形象良好,气质出众。福利待遇:五险一金,生日礼品,节日礼金,年终奖金工作时间:9:00--17:30,周末双休,法定节假日休息工作地点:重庆市渝北区洪湖西路26号神州智慧天地A栋5楼5-A面试地址:重庆市渝北区春华大道99号北区6号楼602(重庆杰成人力资源集团有限公司)

重庆·渝北区

冉女士
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人力资源经理/主管3-5年本科及以上招聘员工关系HRBP

急招!3D场景建模师

9000-14000元/月

岗位职责:1. 运用Maya软件完成项目所需的3D场景建模,确保模型品质符合游戏与影视制作的专业要求。2. 积极探索并落地新技术手段或优化流程,提升建模环节的质量与产出效率。3. 快速响应leader及客户的反馈意见,准确理解修改需求并独立完成调整工作。任职要求:1. 熟练掌握Maya、3ds Max、ZBrush、MD等常用建模工具,具备UE5引擎使用经验者优先。2. 精通次世代场景模型制作全流程,可独立完成模型搭建、材质处理等各环节任务。3. 具备扎实的雕刻能力,拥有丰富的项目实战积累和良好的美术审美素养。4. 至少2年相关工作经验(需实际参与过游戏类项目的制作)。当前项目进展稳定,欢迎有匹配经验的伙伴前来交流机会~~~

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李先生
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游戏场景1-3年学历不限3D MAX周末双休欧美3-5年游戏场景经验高模雕刻经验有游戏场景经验场景建模3D+MAX五险一金1-3年游戏场景经验游戏公司无需外派MAYA

游戏角色建模师

1-1.5万元/月

游戏角色模型师,不限风格,需具备至少2年相关经验岗位职责:1. 按照项目需求完成高质量的角色模型制作;2. 负责角色配套的装备、服饰、道具等部件的建模工作;3. 结合项目艺术风格与技术规范,在保证视觉真实感的同时体现角色设定与造型美感;任职要求:1. 具备扎实的造型能力,能精准还原原画设计,并可进行合理的二次优化处理;2. 熟练使用Marvelous Designer、3ds Max、Maya、ZBrush、Substance Painter等软件,UV布局合理,审美良好,掌握次世代制作流程;3. 拥有2至3年角色模型制作经验,具备一定设计能力,美术基础扎实;4. 熟悉游戏行业动态,对当前主流游戏风格有较全面的认知;5. 有参与过次世代3D美术外包项目者优先考虑;6. 具备大型完整项目资源管理及品质把控经验者优先;目前对次世代角色、手绘风格角色、手绘PBR材质、头发插片等各类角色模型岗位均有招聘需求如有场景模型或地编方向的游戏项目经验,也可沟通匹配岗位机会现合作多个甲方游戏项目,涵盖多元风格,平台提供充足发展空间,欢迎有意者进一步交流~

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李先生
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游戏角色1-3年学历不限五险一金次世代经验周末双休游戏公司有游戏角色经验无需外派欧美角色建模1-3年游戏角色经验MAYA3-5年游戏角色经验写实

岗位空缺~3D游戏场景建模

8000-13000元/月

岗位职责:1. 负责游戏场景的构建与实现,涵盖植物、地形、建筑等各类元素的设计与布置。2. 协同项目团队,确保场景风格与游戏整体世界观及剧情设定保持一致。3. 优化场景资源加载效率与画面表现力,持续提升玩家沉浸感与操作体验。4. 根据开发进度与反馈意见,对场景进行迭代调整与细节完善。任职要求:1. 具备优秀的视觉审美能力与创意构思能力,可独立完成高质量场景创作。2. 熟练掌握游戏开发引擎(如Unreal Engine),能灵活运用相关设计软件。3. 拥有良好的协作意识和沟通技巧,能够高效融入团队工作流程。4. 热爱游戏场景制作,具备探索精神,乐于接受新挑战并推动设计突破。当前参与项目丰富,开发进展顺利,发展潜力可观,美术风格可协商,所有场景方向均开放对接,欢迎加入交流~~~

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李先生
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游戏场景1-3年学历不限3D MAX周末双休欧美ZBrush高模雕刻经验3-5年游戏场景经验有游戏场景经验场景建模写实五险一金次世代经验1-3年游戏场景经验游戏公司无需外派MAYA

内勤助理/4500/双休

4000-5000元/月

工作时间:早9-11:5013:50-18:00午休两小时周末双休薪资待遇:底薪4500+高提成+五险+各种奖励岗位职责:协助团队核实客户资质,并统计好数据转交给后期部门(不涉及销售,公司有销售部门对接)任职资格:23-45岁,有学习能力,良好的表达沟通能力福利:不会加班,到点下班,公司有冰箱微波炉可以自己带饭,接受实习生

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曾女士
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销售助理6-10人经验不限学历不限周末双休不加班接受无经验

游戏角色模型师-机甲设计方向

1-1.5万元/月

1、掌握次世代角色美术的完整制作流程,具备2年以上相关游戏项目经验者优先考虑。2、精通各类造型软件及流程化工具,能够独立完成高质量的人物角色模型与贴图制作。3、拥有扎实的美术功底和良好的审美素养,对高模雕刻、低模拓扑、UV拆分、贴图烘焙及材质绘制等环节有深入理解;4、能快速响应leader与客户的反馈意见,准确理解修改需求,并自主完成调整与优化;5、对游戏行业充满热情

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李先生
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游戏角色3-5年大专及以上五险一金周末双休

ue4场景地编

9000-14000元/月

我们的平台:高品质的项目,优秀的团队,可实现轻创业的组织来这里你可以得到:专业技能、专业资源、定制化的职业发展路径工作内容:1、基于UE4引擎进行场景物件布局、灯光设置及氛围设计;2、依据项目需求搭建并编辑场景,具备出色的环境与空间规划能力,能精准呈现地形、建筑与植被效果;3、熟悉UE4引擎特性及相关插件应用,能够提出有效的场景性能优化策略,掌握次世代制作流程,对灯光与材质表现具有敏锐感知力。任职要求:1、具备良好的沟通协作能力与逻辑思维水平;2、熟练操作UE4的地编系统、材质编辑与灯光模块,能准确把控多种风格的材质与造型表现,精准控制模型面数,掌握LOD制作流程;3、拥有扎实的美术基础和较高审美素养,精通游戏美术资源开发全流程与规范,深入理解PBR渲染机制,对灯光渲染技术有较深认知。

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李先生
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游戏场景1-3年学历不限周末双休房补

3D角色建模师

1.2-1.4万元/月

岗位职责:1. 负责高质量3D角色模型的设计与搭建,确保模型精细度满足游戏项目标准;2. 对制作的模型进行合理优化,保障其在游戏运行中的高效性能;3. 根据项目具体需求,完成已有模型的调整与再创作;4. 保持设计风格的创新与丰富性,适配不同游戏主题与视觉表现。任职要求:1. 具备扎实的美术功底,熟悉3D角色建模全流程并有深刻理解;2. 拥有良好的沟通意识和协作能力,能与团队高效协同推进模型任务;3. 关注行业流行趋势,善于将前沿设计理念融入模型创作中;4. 精通Photoshop、3ds Max等相关设计工具的操作与应用。

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李先生
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游戏角色经验不限学历不限周末双休房补

2D角色原画设计师

8000-13000元/月

岗位职责1.负责项目中角色与物件的原画立绘创作,具备良好的风格适配能力。2.主动提出优化建议并执行修改,持续提升美术呈现效果。3.协调并跟进项目进度,确保任务按时高质量完成。岗位要求1.具备2年以上角色原画设计经验,拥有良好审美能力2.美术功底扎实,擅长表现人体结构、动态姿势及面部情绪3.项目实战经验丰富,思维敏捷,富有创造力与应变能力4.有AI辅助设计实践经验者优先考虑5.自我驱动力强,具备团队协作意识和高效沟通能力6.热爱游戏行业,熟悉多种游戏类型与风格

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李先生
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游戏角色1-3年学历不限周末双休房补

资深游戏界面设计师

1.5-1.8万元/月

职位概述:负责游戏用户界面的设计与体验优化工作。主要职责:1.依据游戏的风格调性与产品定位,规划并设计界面的整体架构、配色方案、图标及交互控件等视觉元素;2.持续优化用户体验,确保界面操作逻辑清晰、交互顺畅,提升玩家在游戏过程中的使用感受;3.与开发团队紧密配合,推动设计方案在游戏中的落地实施,并参与后续的调试与迭代优化。任职要求:1.具备五年以上游戏UI设计经验,掌握主流游戏界面设计规范与行业发展趋势;2.熟练运用Photoshop、Illustrator、Unity等相关设计工具,拥有扎实的视觉表现力与引擎实现能力;3.深入理解游戏用户行为与体验需求,能精准捕捉玩家的操作习惯与心理预期;4.具备较强的沟通能力和团队协作意识,可高效协同各职能团队推进项目进展;5.富有创新思维和职业责任感,热爱游戏设计领域,具备稳定输出高品质设计成果的能力。熟练掌握AI生成图像技术并应用于实际工作,了解Unity开发流程者优先考虑

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李先生
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UI设计师5-10年学历不限五险一金现场办公游戏行业经验3-5年UI设计经验PS周末双休U3D1-3年UI设计经验房补有UI设计经验/技能

游戏场景地编

9000-14000元/月

我们的平台:高品质项目,优秀团队,具备轻创业属性的组织在这里你可以获得:专业技能提升、优质资源支持、个性化职业发展规划工作内容:1、基于U3D引擎完成场景中物件布局、灯光设置及氛围塑造;2、依据项目需求进行场景搭建与编辑,具备出色的环境与空间规划能力,能精准呈现地貌、建筑与植被效果;3、熟悉U3D引擎特性及相关插件应用,可提出有效的场景性能优化策略,掌握次世代制作流程,对灯光与材质表现具有敏锐感知力。任职要求:1、具备良好的沟通能力和团队合作意识,逻辑思维清晰;2、熟练操作U3D地形系统、材质系统、灯光系统,能准确把控多种风格的材质与造型表现,精准控制模型面数,掌握LOD制作流程;3、拥有扎实的美术基础和较高审美水平,精通游戏美术资源开发流程与规范,深入理解PBR渲染原理,对灯光渲染技术有较深认知。PS:急招!急招!急招!免测试环节!欢迎推荐或自荐,项目为开放世界玩法

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游戏场景经验不限学历不限周末双休房补

游戏角色建模师-机甲设计方向

1-1.5万元/月

1、掌握次世代角色美术制作流程,具备2年以上相关游戏项目经验者优先。2、熟练操作各类建模软件及流程工具,可独立完成高精度角色模型与贴图制作。3、拥有扎实的美术功底与审美水平,精通高模雕刻、低模拓扑、UV拆分、贴图烘焙及材质绘制等环节;4、能够快速响应leader与客户的反馈意见,准确理解修改需求并自主完成调整;5、对游戏行业充满热情

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游戏角色3-5年大专及以上五险一金周末双休

3D次时代场景建模师

7000-10000元/月

岗位职责:1、负责次时代场景的建模、光照烘焙、材质贴图、LOD优化及最终在引擎中的配置等相关工作;2、能准确理解项目需求,独立高效地完成任务,同时兼顾质量与产出速度;3、具备自我审查能力,能主动发现并修正问题,并配合团队负责人解决项目执行中的各类难点;4、根据上级和客户反馈及时调整内容,准确理解修改建议并独立完成相应调整;5、参与新项目的前期测试与技术验证工作;6、发展个人专长方向,同时指导初级美术人员提升专业能力。7、需制作较为精细的白模,合理拆分模块,结合动画表现进行设计,细化时注重结构逻辑性,部分设计需考虑不可见区域的完整性8、承担从模型构建到最终输出的全流程制作任职资格:1、具备三年以上相关经验,大专或以上学历,动画、电子游戏等相关专业者优先考虑;2、熟练掌握主流3D工具(如Zbrush、3D Max、Maya、Substance Painter等);3、具有强烈的学习意愿,持续更新自身知识体系与软件技能,并应用于实际项目中;4、对游戏有深入理解,热爱游戏行业,对游戏创作充满热情

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李先生
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游戏场景经验不限大专及以上五险一金周末双休

2D角色原画设计师

8000-13000元/月

岗位职责1. 负责项目内角色与物件的原画立绘创作,具备良好的风格适配能力。2. 主动提出优化建议并落实修改,提升美术呈现效果。3. 协调把控项目执行节奏与进度。岗位要求1. 具备2年以上角色原画设计经验,拥有良好审美素养2. 美术功底扎实,擅长表现人体结构、动态姿势及面部情绪3. 项目实战经验丰富,思维灵活,具备较强创意与应变能力4. 有AI辅助设计实践经验者优先考虑5. 自主学习能力强,具备团队合作意识,沟通协作顺畅6. 对游戏充满热情,熟悉多种类型游戏产品

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游戏角色1-3年学历不限周末双休房补

3D次时代场景建模

7000-10000元/月

岗位职责:1、负责次时代场景的建模、光照烘焙、纹理绘制、LOD优化及最终在引擎中的配置与调整;2、能够准确理解项目需求,并在确保品质与效率的基础上独立推进任务完成;3、具备自我审查能力,能主动发现并修正问题,同时配合主管解决制作过程中的各类技术或艺术难题;4、根据主管及客户反馈及时调整内容,准确理解修改建议并独立完成相应优化;5、参与新项目的前期技术验证与测试工作;6、持续深耕个人专长方向,并为初级美术人员提供有效指导与支持;7、需制作较为精细的白模,合理拆分模块,结合动画表现要求进行结构设计,充分考虑构造逻辑,包含不可见区域的设计完整性;8、承担从模型搭建到最终输出的全流程制作任务。任职资格:1、具有三年以上相关工作经验,大专及以上学历,动画、电子游戏等相关专业者优先考虑;2、熟练掌握主流3D制作工具(如Zbrush、3DMax、Maya、SubstancePainter等);3、具备强烈的学习意愿,能持续提升专业技能并应用于实际项目中;4、对游戏有深入理解,热爱游戏开发事业,长期关注行业动态与发展。

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游戏场景经验不限大专及以上五险一金周末双休

资深游戏界面设计师

1.5-1.8万元/月

职位概述:负责游戏用户界面的设计与体验优化工作。主要职责:1. 结合游戏风格与产品定位,规划并设计界面的整体架构、配色方案、图标及交互组件等视觉元素;2. 持续优化用户体验,确保界面操作顺畅、逻辑清晰,提升玩家在游戏过程中的使用感受;3. 与开发团队紧密配合,推动设计稿落地实现,并参与界面联调与细节打磨。任职要求:1. 具备五年以上游戏UI设计经验,了解多种游戏类型的界面设计规范与行业动向;2. 熟练掌握Photoshop、Illustrator、Unity等相关设计工具,拥有优秀的视觉表现力与引擎实操能力;3. 深入理解游戏交互逻辑,能精准洞察玩家行为习惯与心理需求;4. 具备较强的沟通能力和团队协作意识,能够高效对接各业务环节;5. 富有创造力与职业责任感,热爱游戏设计,稳定产出高品质设计方案。熟练运用AI绘图工具辅助设计工作,熟悉Unity开发流程者优先

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UI设计师5-10年学历不限五险一金现场办公游戏行业经验3-5年UI设计经验PS周末双休U3D1-3年UI设计经验房补有UI设计经验/技能

3D角色建模师

1.2-1.4万元/月

岗位职责:1.负责高质量3D角色模型的设计与制作,确保模型细节及整体品质满足游戏项目标准;2.对已创建模型进行性能优化,保障其在游戏运行中的高效表现;3.根据项目实际需求,完成模型的调整、迭代与重新创作;4.持续提升模型设计的创新性与丰富性,适配不同游戏风格与主题设定。任职要求:1.具备扎实的美术功底,深刻理解3D角色建模的流程与技术要点;2.拥有良好的沟通意识和协作能力,能与团队成员高效配合推进制作任务;3.关注行业动态与审美趋势,善于将流行元素自然融入模型创作中;4.精通Photoshop、3dsMax等相关设计软件的操作与应用。

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游戏角色经验不限学历不限周末双休房补

游戏场景编辑

9000-14000元/月

我们的平台:高品质项目,优秀团队,支持轻创业的组织架构来这里你可以获得:专业技能提升、行业资源积累、个性化职业发展规划工作内容:1、基于U3D引擎完成场景内物件布局、灯光设置及氛围塑造;2、依据项目需求进行场景搭建与编辑,具备出色的环境与空间规划能力,能精准呈现地形、建筑与植被效果;3、熟悉U3D引擎特性及相关插件应用,能够提出有效的场景性能优化策略,掌握次世代制作流程,对光影与材质表现有敏锐感知。任职要求:1、具备良好的沟通协调能力与团队合作意识,逻辑思维清晰;2、熟练操作U3D地形系统、材质系统及灯光系统,准确把控多种风格的材质与造型表现,精准控制模型面数,掌握LOD制作流程;3、拥有扎实的美术功底和较高审美水平,熟悉游戏美术资源开发全流程与规范,精通PBR渲染原理,深入理解灯光渲染技术。PS:急招急招急招,免笔试免测试,欢迎推荐与自荐,项目为开放世界玩法

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游戏场景经验不限学历不限周末双休房补

ue4场景地形编辑

9000-14000元/月

我们的平台:高品质项目,优秀团队,助力轻创业的组织在这里你可以获得:专业技能提升、优质资源支持、个性化职业发展规划工作内容:1、基于UE4引擎完成场景内物件布局、灯光设置及氛围打造;2、依据项目需求进行场景搭建与编辑,具备出色的环境与空间规划能力,能精准呈现地形、建筑与植被效果;3、熟悉UE4引擎特性及相关插件应用,能够提出有效的场景性能优化策略,掌握次世代制作流程,对灯光与材质表现具有敏锐感知力。任职要求:1、具备良好的沟通能力和团队合作意识,逻辑思维清晰;2、熟练操作UE4地形系统、材质系统与灯光系统,准确把控多种风格的材质与造型表现,精准控制模型面数,掌握LOD制作流程;3、拥有扎实的美术基础和较高审美水平,熟悉游戏美术资源开发流程与规范,精通PBR渲染原理,对灯光渲染技术有深入理解。

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李先生
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游戏场景1-3年学历不限周末双休房补

次时代游戏场景雕刻(山石/植物/硬表面)

1.5-2万元/月

岗位职责:写实风格,具备雕刻经验,擅长植物方向1. 熟悉次世代场景制作流程,能够依据项目需求独立完成游戏内次世代场景中的建筑、雕塑、植物、道具等类型内容的制作,至少在一个领域具备专长;2. 协同项目部门按照项目进度计划推进,按时交付各类3D模型,并确保作品满足客户的设计标准;3. 持续关注3D美术设计行业的最新发展趋势,结合实际项目提出切实可行且具建设性的优化建议;任职要求:1. 具备3年以上在游戏公司从事3D次世代制作的经验,拥有扎实的美术基础,以及丰富的创意、想象力与造型能力;2. 具备较强的建模与贴图能力,熟练掌握3DMAX、MAYA、ZBRUSH、SubstancePainter等相关软件操作;4. 工作态度严谨认真,具备良好的学习能力与积极进取的心态,重视团队协作精神;

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游戏场景3-5年学历不限游戏公司无需外派3-5年游戏场景经验有游戏场景经验写实场景建模

游戏场景建模师

1.1-1.8万元/月

2年以上游戏行业相关经验,熟悉次时代游戏场景、3渲2风格场景制作,擅长植被、山石、建筑、硬表面及地编等模块不限美术风格,工作地点灵活,支持外派安排同时招聘游戏角色模型方向人才,包含头发插片制作、手绘角色、手绘PBR等多种技术方向均有岗位需求

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游戏场景1-3年学历不限美术专业五险一金3D MAX1-3年游戏场景经验周末双休游戏公司欧美有游戏场景经验MAYA写实场景建模

游戏角色建模师

1.2-2万元/月

外派至成都,外派至成都,外派至成都岗位职责:1. 按照项目标准完成高质量怪物模型、毛发贴图及角色模型的制作;2. 负责角色本体、服饰装备、武器道具等三维模型的构建与细化;3. 结合项目美术风格与技术规范,在保证视觉真实感的同时体现角色设定内涵与造型艺术性;任职要求:1. 具备手绘纹理能力与出色色彩把控力,可对原画设计进行合理优化调整;2. 精通3ds Max或Maya、ZBrush、Substance Painter、BodyPaint等建模贴图软件,具备良好审美意识,UV布局逻辑清晰合理;3. 拥有3-5年角色模型制作经历,具备一定创作设计能力,美术基础扎实;4. 熟悉游戏领域发展动态,对市面主流游戏美术风格有较全面认知;5. 具备次世代3D美术外包项目经验者优先考虑;6. 有大型完整项目中资源统筹与品质控制经验者优先录用;

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游戏角色3-5年大专及以上五险一金带薪假期周末双休游戏公司有游戏角色经验其他需要外派1-3年游戏角色经验5年以上游戏角色经验角色建模3-5年游戏角色经验写实

游戏角色建模师

1.1-2万元/月

游戏角色模型制作,风格不限,需具备至少2年相关经验次世代角色、手绘风格角色、手绘PBR材质、毛发插片等各类角色模型均有岗位需求同时,场景模型与地形编辑相关人才也在持续招募中因合作项目方较多,项目类型丰富,涵盖多种美术风格欢迎有意者联系沟通,期待你的加入

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游戏角色1-3年学历不限五险一金周末双休游戏公司角色模型有游戏角色经验次时代角色角色建模3-5年游戏角色经验

次时代游戏场景雕刻-山石植物硬表面

1.5-1.6万元/月

岗位职责:写实风格,具备雕刻经验,擅长植物方向1.熟悉次世代场景制作全流程,能够依据项目需求独立完成游戏中建筑物、雕塑、植物、道具等类别的3D模型制作,至少在一个细分领域有专长;2.协同项目团队按计划节点推进工作,高效完成各类3D模型的搭建,并确保成果符合客户的设计标准与视觉要求;3.持续关注3D美术领域的前沿技术与行业趋势,结合实际项目提出具有可行性的优化建议;任职要求:1.具备3年以上游戏行业3D次世代资源制作经验,拥有扎实的美术基础,富有创造力、想象力及良好的造型表现力;2.精通模型与贴图制作,熟练使用3DMAX、MAYA、ZBRUSH、SubstancePainter等相关软件工具;3.工作态度严谨,具备较强的学习能力与主动进取意识,重视团队协作与沟通配合;

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游戏场景3-5年学历不限游戏公司无需外派3-5年游戏场景经验有游戏场景经验写实场景建模

游戏场景建模师

1.1-1.8万元/月

游戏次时代场景、3渲2风格场景、植被、山石、建筑、硬表面、地编等方向均有岗位需求2年以上游戏行业相关经验,风格与地域不限,支持外派安排游戏角色建模、头发贴片、手绘角色、手绘PBR等均有用人需求

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游戏场景1-3年学历不限五险一金1-3年游戏场景经验周末双休游戏公司场景地编有游戏场景经验场景建模

游戏角色建模师

1.1-2万元/月

游戏角色模型制作,不限制美术风格,需具备2年以上相关经验。熟悉次世代角色、手绘风格角色、手绘PBR材质应用、头发插片等角色模型全流程技术。同时对场景模型、地形编辑等相关领域也有岗位需求。因合作甲方广泛,项目类型丰富,涵盖多种艺术风格,工作内容多样。欢迎有意向者联系沟通,期待你的加入!

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游戏场景(植物SpeedTree)

6000-11000元/月

植物场景方向,擅长手绘风格者优先考虑岗位职责:1. 负责游戏内场景的设计与制作,涵盖植物、地形、建筑等视觉元素。2. 协同项目团队,确保场景风格契合整体世界观与剧情设定。3. 优化场景资源性能,平衡加载效率与画面表现,提升用户体验。4. 根据开发进度和反馈,持续调整和完善场景内容。任职要求:1. 具备优秀的审美能力与创意表达,能独立完成高质量场景设计。2. 熟悉常用游戏引擎(如Unreal Engine),掌握相关设计软件操作。3. 拥有良好的沟通意识和团队协作精神,能高效配合多方协作。4. 热爱游戏场景创作,具备探索精神,乐于尝试新颖设计方向

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游戏场景1年以下学历不限模型制作植物STspeedtree雕刻ZBrush动作场景写实

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