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宝山区急招保洁工
200-300元/天职位详情家政日常保洁直招工作内容:家庭家务,入户打扫,简单整理收纳;时间地点:根据位置就近安排;每天7-9小时,可自愿加班;。有意向的私信招聘条件:可在上海服务无经验要求,会用智能手机导航,会骑电动车身体健康,持有上海健康证吃苦耐劳,能接受全职3天免费培训急速上岗
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宝山区急招护工
6000-11000元/月大量招聘(养老护理/护工】岗位:男女不限,25-60岁,身体健康,上岗以后包吃包住,新手熟手都可以,人品好,能吃苦耐劳,有耐心,有爱心,有责任心收入情况如下:养老院:5000-9000+包吃住居家养老:6000-1000+包吃住护理院:5500-12000+包吃住医院:6000-12000+以上,管住,一般情况下管饭,职工食堂也很便宜,以上工作都是多劳多得,长护险:8000~15000+,多劳多得,上不封顶以上岗位接受新人(岗位需要持证上岗或受过正规培训)(目前考护理证有政府补贴,详情咨询)工作地点:上海的各个区及江苏、浙江等地
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上海宝山区家电清洗
300-800元/天家电清洗
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宝山区急招保姆
8000-10000元/月招聘钟点工负责打扫和做饭,整理房间、工作时间详谈、薪资及具体要求详谈。
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MAYA/3Dmax角色动画与绑定
1.2-2万元/月一、核心职责使用 3ds MAX/MAYA 制作角色动作(如走跑跳、攻击、表情等)及场景/道具动画,确保风格统一、动作流畅自然二、核心任职要求大专及以上学历,相关专业背景,具备1-3年游戏行业MAX/MAYA动作制作经验,有实际项目经历精通 MAX/MAYA 动画功能模块(包括基础骨骼绑定、关键帧操作、动画导出),掌握 PS 应用,熟悉 Unity/UE 引擎的动画工作流程理解人体结构与运动规律,能准确把握不同风格角色动画的节奏感与表现力,重视细节呈现三、核心福利五险一金,提供行业领先水准的办公环境
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MAYA/3Dmax动画,角色绑定
1.2-2万元/月一、核心职责使用3dsMAX/MAYA制作角色动作(如走、跑、跳、攻击、表情等)及场景/道具动画,确保动画风格统一、动作流畅自然二、核心任职要求大专及以上学历,相关专业背景,具备1-3年游戏领域MAX/MAYA动画制作经验,有实际项目经历熟练操作MAX/MAYA动画功能模块(包含基础骨骼绑定、关键帧设置、动画导出),掌握PS,熟悉Unity/UE引擎动画工作流程了解人体结构与运动规律,能准确把握不同风格角色动画的节奏感与表现力,重视细节呈现三、核心福利五险一金,提供行业领先水准的办公环境
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儿童陪伴师
1-1.5万元/月工作内容:陪伴儿童,参与日常游戏、学习和生活活动。协助家长进行简单的教育辅导,培养儿童的兴趣爱好。与家长保持沟通,反馈儿童的成长情况。任职要求:热爱儿童,具备耐心、爱心和责任心。具备相关经验,如幼教、心理学或儿童教育背景优先。全日制本科毕业,英语要求6级以上,英语等级专8优先。身体健康,能胜任陪伴活动中的各项需求。工作时间及地点:时间:做六休一薪资待遇:10000—15000
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游戏场景原画师
1.1-2.2万元/月岗位职责:1.负责游戏场景原画设计,确保美术风格与项目需求高度契合;2.使用3DMAX、MAYA等3D工具,将原画设计精准转化为三维场景模型;3.对场景模型进行优化与调整,提升画面表现力与整体美术品质;4.深度参与3A级游戏项目制作,保障美术资源的高品质输出。任职要求:1.具备扎实的造型功底和美术基础,能独立完成高标准的美术创作;2.熟悉游戏美术开发流程,具备良好的协作意识与沟通能力;3.掌握游戏场景的比例关系与结构逻辑,布线合理且规范;4.精通3DMAX、MAYA、Zbrush等主流三维设计软件;5.热爱游戏行业,持续关注美术设计前沿动态,具备创新思维与审美能力。
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游戏动作设计
1.2-1.6万元/月岗位描述:1:按照项目策划要求,完成角色动画的设计与制作,并规范进行资源归档。2:根据开发需求,制作游戏中所需的动作表现及角色登场动画。3:在确保输出质量的前提下,持续优化工作流程,提升制作效率。任职要求:1:具备3-5年或以上3D游戏动画制作相关经验。2:熟练操作3DMax/Maya等三维动画软件。3:具有良好的团队协作意识,沟通表达清晰,理解能力强,逻辑思维明确,工作态度严谨负责。4:掌握动画基础原理,具备较强的学习能力与创新意识,知识结构全面。5:熟悉人体与生物运动结构,擅长肢体造型设计,节奏把控能力强
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游戏场景建模师
1.2-2万元/月3-7年相关经验,具备PBR完整制作流程能力,可独立完成次世代物件全流程制作,擅长写实风格内容创作,参与过《无限暖暖》《终末地》项目者优先,具备雕刻类山石资产制作经验者更佳;熟练使用MAYA或U3D等主流DCC工具;具备良好美术审美与沟通协作能力,抗压性好,执行力强,能快速响应多样化需求,内部岗位若作品质量突出可酌情放宽条件~
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招聘专员(游戏美术方向)
6000-9000元/月工作职责:1、全面负责公司职位的招聘全流程,涵盖岗位发布、候选人沟通、面试安排、offer跟进等环节。2、跟踪新员工试用期表现,定期开展员工沟通,掌握人员状态,有效维护良好的员工关系;3、完成领导交办的其他相关工作任务。任职要求:1、本科及以上学历,具备1年以上相关工作经验,热爱游戏行业;2、执行力强,具备较强的自我驱动力,善于沟通协调,学习适应能力突出。
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游戏特效师/U3D特效师
1-1.5万元/月岗位职责:1.负责游戏中角色、场景及事件的视觉表现与特效设计与实现。2.与项目团队高效协作,保障特效资源的品质与产出效率。3.持续优化特效制作流程,提升游戏整体运行性能。4.关注行业前沿特效技术,推动特效质量与创意持续升级。任职要求:1.具备良好的美术功底与创造性思维能力。2.精通各类特效制作软件及相关工具操作。3.可独立完成高品质特效内容的制作任务。4.拥有出色的团队协作意识与沟通能力。5.有3D游戏项目相关经验者优先考虑。
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3D游戏动作设计师(顶尖游戏平台,高薪)
1.3-1.8万元/月岗位描述:1. 具备约3年相关领域从业经验;2. 熟练运用3DMAX完成骨骼搭建、角色蒙皮及动作设计与制作,并遵循标准化流程输出;3. 协同策划与程序人员完成3D角色及各类怪物的动作内容,精准把控动作流畅性、节奏感与打击反馈;4. 跟踪客户端最终表现效果,确保动画设计与实际呈现一致;岗位职责:1. 根据项目美术风格需求,独立完成角色与怪物的战斗类及基础类动作设计,产出高质量动画资源;2. 深度参与游戏开发流程,与团队内部及其他职能高效协作,推动项目进度,保障游戏内动作效果落地;3. 熟悉制作流程与动作规范,具备清晰的流程理解与执行能力;
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3D地编设计师(游戏头部平台,高薪)
1.3-1.8万元/月岗位职责:1.负责3D场景布局设计,保障设计质量与项目进度2.配合团队成员协同推进项目执行3.持续优化设计流程,提高工作效率任职要求:1.具备良好的沟通能力,能高效落实上级交办的任务2.具有团队协作意识,可快速适应团队工作氛围3.具备较强的学习能力,能够持续优化与提升工作方式
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3D地编设计师(游戏头部平台,高薪)
1.3-1.8万元/月岗位职责:1. 承担3D地编设计任务,保障设计质量与项目进度2. 配合团队成员协同推进项目执行3. 不断优化设计流程,提高工作效率任职要求:1. 具备良好的沟通技巧,能高效落实上级交办的工作2. 具有团队协作意识,可快速适应团队工作氛围3. 拥有自主学习能力,持续优化与提升工作方式
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UE特效师
1.2-2.2万元/月岗位职责:1.负责游戏中各类角色、场景及事件的视觉表现与特效设计与实现;2.协同团队成员,保障特效资源的品质与制作效率;3.持续优化特效制作流程,提升游戏运行性能;4.关注行业前沿特效技术与发展趋势,推动特效水平不断提升。任职要求:1.具备扎实的美术功底和创新思维能力;2.熟练使用特效制作相关软件与工具;3.可独立完成高质量特效内容的制作;4.拥有良好的团队协作意识与沟通能力;5.优先考虑具备游戏项目经验者,其他领域项目经验不予采纳。
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游戏场景建模师
1.5-2万元/月岗位职责:写实风格,硬表面,建筑1.熟悉次世代场景制作全流程,能够依据项目需求独立完成游戏中次世代场景中的建筑物、雕塑、植物、道具等模型制作,至少在一个细分领域具备突出能力;2.协同项目团队,按照开发进度要求高效完成各类3D模型的搭建工作,确保作品符合客户的设计标准与视觉要求;3.持续关注3D美术领域的前沿技术与发展动向,结合实际项目提出具有可行性的优化建议;任职要求:1.具备3年以上游戏行业3D次世代模型制作经验,拥有扎实的美术基础,以及出色的创意构思、空间想象与造型表现能力;2.精通模型与贴图制作技术,熟练运用3DMAX、MAYA、ZBRUSH、SubstancePainter等相关软件工具;3.工作态度严谨,具备良好的自主学习能力与进取意识,重视团队协作与沟通配合;
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游戏角色美术设计
1.1-2万元/月1、负责游戏项目中角色原画的设计与绘制工作;2、依据美术需求,高效、高质量地完成既定的原画创意与设定任务;3、与主美、策划及技术团队密切配合,确保设计方案准确落地并满足开发要求。职位要求1、具备3年以上相关经验,美术基础扎实,熟练掌握结构、线条、色彩等绘画核心要素;2、审美能力突出,具有较宽广的艺术视野和较高的美学素养;3、思维活跃,具备持续更新的设计理念,富有想象力与创新意识,对作品质量有严格标准;4、熟练使用各类主流绘画软件;5、擅长风格包括写实或二次元方向加分项具备游戏行业相关从业经验
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高级游戏界面设计师
1-1.5万元/月岗位职责:1、依据项目美术风格,完成游戏UI各类资源的绘制工作;2、参与UI整体设计,涵盖界面布局、视觉表现、交互逻辑等方面;3、负责游戏系统功能图标、道具图标、角色头像等元素的绘制及资源切分。任职要求:1、具备2年以上游戏UI相关工作经验,拥有写实风格项目经历者优先;2、熟练掌握常用图形设计工具;3、责任心强,具备良好的团队协作精神、执行能力以及时间管理意识;4、有Unity引擎项目开发经验者优先考虑。
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宝山区急招招聘
6000-10000元/月1、根据现有编制及业务发展需要,承担公司游戏美术岗位的招聘任务;2、持续维护并扩展招聘渠道,及时发布招聘信息;3、收集简历并依据岗位要求进行筛选,完成电话邀约、面试评估及入职跟进工作;4、开展人才市场调研,掌握人才需求变化及行业人才流动趋势;5、具备较强的重点候选人维护意识,高效完成简历管理与人才储备。任职要求1、具备1年以上ITO行业招聘相关工作经验;2、熟悉企业招聘流程及多种招聘渠道的运作方式;3、具备良好的沟通能力、学习能力、理解力与观察能力;4、积极主动,思维逻辑清晰,工作条理性强;5、踏实勤奋,目标明确,抗压能力强,注重结果达成。
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3D次世代角色美术师
1.3-1.8万元/月1.熟练掌握全流程制作能力2.风格涵盖二次元、风格化、写实等多种类型,根据项目需求灵活调整3.工作时间10:00-19:00,周末双休,绩效压力小,长期稳定项目,团队氛围融洽,诚聘中级及高级人才4.投递请附带作品集,符合条件者将快速安排面试,入职流程高效便捷
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高级游戏界面设计师
1-1.5万元/月岗位职责:1、依据项目美术风格,完成游戏UI各类资源的绘制工作;2、参与UI整体方案设计,涵盖界面布局、视觉表现及交互逻辑等内容;3、负责游戏系统功能图标、道具图标、角色头像等元素的绘制及资源切分。任职要求:1、具备2年以上游戏UI相关工作经验,拥有写实风格项目经历者优先;2、熟练掌握常用图形设计工具;3、责任心强,具备良好的团队协作精神、执行能力以及时间管理和交付意识;4、有Unity引擎项目开发经验者优先考虑。
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3D游戏动作设计师(行业领先平台,高薪)
1.3-1.8万元/月岗位描述:1.具备3年左右相关行业经验;2.熟练运用3DMAX完成骨骼绑定、角色蒙皮及动画设计与制作,确保流程规范;3.协同策划与程序人员完成3D角色及各类怪物的动作开发,精准把控动作流畅度、节奏感与打击反馈;4.跟踪客户端最终表现效果,确保动画设计与实际呈现一致;岗位职责:1.根据项目美术风格需求,独立完成角色与怪物的战斗、基础动作设计,并输出高质量动画内容;2.深度融入游戏开发流程,高效协同团队成员及其他部门,推动项目顺利进展,保障游戏内动作效果准确落地;3.熟悉制作流程与动作规范,具备清晰的标准化执行意识。
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游戏角色原画师-上海
1.1-2万元/月岗位职责:1.负责游戏角色原画创作,涵盖角色造型、服饰装备等视觉设计内容。2.与项目组保持高效协作,确保设计方案贴合游戏整体风格与主题定位。3.在规定时间内高质量完成设计任务,兼顾产出效率与作品水准。4.主动参与设计优化,对流程和效果提出可行性改进建议。任职要求:1.具备出色的美术鉴赏能力与创意构思能力,可独立承担原画设计工作。2.拥有良好的沟通意识和团队协作态度,能顺畅对接项目各方需求。3.熟悉游戏领域动态及设计流行趋势,具备市场导向的设计思维。4.对原画创作充满热忱,勇于面对挑战,坚持对作品品质的极致追求。
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3D游戏动作设计师-3DMAX
1.2-1.6万元/月1.具备3年左右相关工作经验;2.熟练运用3DMAX完成骨骼绑定、角色蒙皮及动作设计与制作,并遵循规范流程;3.协同策划与程序人员完成3D角色及各类怪物的动作制作,精准把控动作流畅度、节奏感与打击反馈;4.跟踪客户端最终表现效果,确保设计意图与实际呈现一致;岗位职责:1.依据项目美术风格需求,独立完成角色及怪物的战斗、基础动作设计,并产出高质量动画内容;2.深度参与游戏开发流程,高效配合团队内部及其他部门协作,推动项目进度,保障游戏内动作效果准确落地;3.熟悉动画制作流程及动作规范,具备清晰的标准化执行意识。
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游戏特效师
1-1.5万元/月岗位职责:1.负责游戏内主角、技能等相关特效的设计与实现;2.熟练掌握特效制作流程及常用插件的应用;3.参与角色、怪物、场景等模块的特效资源开发与制作
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大客户代表
8000-13000元/月工作职责:1.协助维护公司现有合作稳定客户关系2.处理物流系统工作(公司提供专业岗前系统培训)3.针对客户公司产品、时效,提供公司的相关报价。任职要求:1.抗压能力强,心态好;2.思维敏捷,爱岗敬业,吃苦耐劳,责任心强,有较强的学习能力,有良好的职业操守;3.1年以上工作经验,有销售经验者优先;4.熟悉办公软件;薪资福利:1、薪酬具有行业竞争优势;2、试用期8000k,半年后保底8k-13k,上不封顶3、每年会提供晋升岗位(面向全集团);4、完善的社保福利体系,享受国家法定节假日及员工带薪年假;5、定期团建拓展聚餐活动6、上班时间8:30--18:30点,午休2小时周日休息
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3D场景模型师(广阔平台,高待遇)
1.3-1.8万元/月1、依据原画或参考图片完成3D场景的高精度及低精度模型制作,兼顾艺术表现与技术规范;2、具备扎实的形体塑造能力,拓扑布局合理,能精准实现设计稿到三维模型的转化;3、对已有模型资源进行优化与调整,提升整体3D视觉呈现效果;4、拥有标准次世代项目开发经验,参与过3A级游戏产品或相关外包制作;5、熟练操作3DMAX、MAYA、ZBRUSH、SubstancePainter等主流三维制作工具;6、掌握场景比例与结构原理,熟悉色彩构成及其在美术设计中的实际应用;7、工作态度端正,责任心强,具备良好的沟通协调能力与团队协作意识,适应一定工作压力;8、热爱游戏行业,持续关注游戏发展趋势,具备优秀的造型感知与空间构建能力;9、应聘时请随简历提交作品集PDF文件;10、工作地点为上海各知名游戏公司现场驻场,根据住址就近安排。
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U3D特效设计师(游戏头部平台,高薪)
1.3-1.8万元/月岗位需求:1、依据项目需要,运用Unity引擎独立完成游戏中各类特效的设计与制作,能够协同各相关部门,确保游戏特效的实际呈现效果;2、负责特效上线后的最终效果跟踪,针对表现问题提出优化建议并执行相应调整;3、对特效的节奏把控、打击感表现以及色彩层次具有深入理解和成熟应用能力;任职要求:1、具备扎实的美术基础,擅长造型表达、色彩运用及动态节奏控制;2、思维活跃,具备主动探索多种特效实现方案的能力;3、三年以上3D游戏开发相关工作经验;4、熟练掌握Unity引擎进行3D特效制作
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