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杭州滨江区急招护士
6000-7000元/月岗位职责:1.负责患者日常护理工作,包括生命体征监测、用药管理、基础护理及健康宣教2. 配合医生完成诊疗操作,准确执行医嘱,及时记录护理文书3.参与病房管理与感染防控,确保护理安全与服务质量达标4. 关注患者心理状态任职要求:1.持有国家认可的护士执业资格证书,注册状态正常2.具备良好的沟通能力与团队协作意识,责任心强、服务意识佳3.身体健康,能适应轮班及临床一线工作节奏4.无不良执业记录,遵纪守法,具备良好职业道德
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Unity特效师/古风写实风格、游戏领域(上海)
1.1-2万元/月其他风格也有,欢迎投递职位描述:1. 协助团队负责人推进日常开发工作,按需求完成技能特效、UI特效及场景特效的设计与制作;2. 有效运用资源与工具,实现游戏内各类视觉表现效果;3. 参与画面渲染质量的提升,负责美术资源的性能调优。职位要求:1. 三年以上Unity项目开发经验,熟练掌握引擎中特效与动画模块,精通3dsmax、AE等相关制作软件;2. 具备扎实的美术基础与审美能力,对节奏感、打击感、光影色彩有良好把握;3. 能够平衡特效表现与性能消耗,熟悉优化策略与工作流程;4. 美术类相关专业优先,具有较强的手绘能力,熟悉特效贴图与设计稿的绘制流程;5. 工作态度严谨细致,追求卓越,具备良好的职业操守、沟通能力和团队合作精神。
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游戏动作设计中高级
1.1-2.2万元/月岗位职责:1. 负责游戏角色动画及登场动效的设计与制作。2. 按照项目进度要求,按时完成动作资源的提交与归档。3. 在保障制作质量的基础上,持续优化工作流程以提高产出效率。任职要求:1. 具备良好的沟通能力与团队协作精神。2. 精通3DMax/Maya等游戏动画相关制作工具。3. 对游戏角色动作设计有较深理解,并具备创新设计能力。
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游戏动作设计中高级
1.1-2.2万元/月岗位职责:1.负责游戏角色动画及登场动画的设计与制作。2.按照项目进度要求,及时完成动作资源的提交与入库。3.在保障制作质量的基础上,持续优化工作流程,提高产出效率。任职要求:1.具备良好的沟通能力与团队协作精神。2.熟练使用3DMax/Maya等游戏动画相关制作工具。3.对游戏动作设计有准确的理解力和创新创作能力。
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TA-渲染美术方向(外派游戏大厂)
1.1-1.8万元/月1. 负责美术技术方向的研究工作,利用renderdoc等工具进行游戏帧捕捉,通过Unity或UE实现视觉效果还原与画质优化;2. 具备引擎及相关DCC工具开发能力,可协同提升shader表现效果(如houdini、maya、max、Blender等);3. 从渲染流程、材质系统、贴图生成、性能调优及多端性能分级优化等方面推动项目美术品质与运行效率提升;4. 本科及以上学历,计算机或美术相关专业,5年以上游戏开发经验,其中3年以上技术美术岗位经验;5. 深入理解图形渲染管线与着色原理,熟练使用hlsl编写shader,并具备视觉效果优化与升级能力;6. 精通至少一种主流游戏引擎,例如Unity3D、Unreal等;7. 掌握设计模式等基础计算机知识,熟练运用至少一种面向对象编程语言,如C#、C++等;8. 具备写实渲染经验者优先,拥有扎实美术功底、多平台开发经历或移动端性能调优经验者更受青睐;9. 有美术向TA背景者优先,具备SD材质制作经验者优先,有特效开发实践者优先。
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3D动作(MAX 外派)
1.3-2万元/月1. 负责3D角色及多种怪物的动作构思与制作,追求动作的连贯性、逻辑性与创新表现;2. 制作有机体与无机体的真实运动效果,确保动画呈现高度逼真的视觉感受;3. 运用3D MAX完成角色骨骼绑定,熟练应用IK及骨骼系统实现复杂角色的动画表现。
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商业招商专业经理/高级经理
1.2-1.6万元/月岗位职责:1、根据项目情况,制定商铺招商计划,进行调研分析,制订相应的招商定位和策略;2、参与业态规划并承担相应的商业招商任务,负责客户资源的开发、跟进、谈判,并完成签约、及交铺工作,定期向直接上级汇报项目招商进展情况;3、掌握市场动态,积极适时、有效的开辟新的客户,拓宽招商渠道,不断收集目标商户信息,建立详实的商户档案;4、定期开展商家的拓展和拜访计划,并按时提供商家拜访情况报告;5、完成领导安排的其他工作。任职要求:1、本科及以上学历,专业不限;2、1-3年社区商业、购物中心招商(餐饮及配套为主)工作经验;3、具备敏锐的商业触觉,快速的市场反映及分析能力;4、良好的沟通协调、计划和执行能力,优秀的谈判、推动能力。
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写字楼招商经理/资深经理
1.1-1.5万元/月岗位职责:1、招商目标落实:落实项目招商方案与定价机制,依照年度招商规划达成部门下达的租赁任务,统筹招商策划、推广宣传及项目解说工作;2、渠道资源拓展:主导招商渠道开发,策划并执行各类招商宣讲会、项目推介会等活动,对接并拓展外部代理机构资源;3、客户开发与接洽:负责租赁磋商、合同签署、续约等相关事宜,按月完成既定招商指标;4、资源储备管理:依据项目定位,持续积累优质合作伙伴及目标客户资源;5、客户关系运营:维系客户长期稳定合作关系,做好现有客户维护与潜在客户挖掘,定期开展客户满意度调研等工作。任职要求:1、本科及以上学历(条件优异者可放宽至大专);2、具备杭州地区相同岗位工作经验,熟知杭州写字楼租赁市场及多元化渠道资源;3、具有敏锐的市场洞察力与分析判断能力;4、具备出色的沟通协调、规划组织与执行推进能力,以及较强的谈判与业务推动能力。
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商业招商经理/资深经理
1.4-1.8万元/月岗位职责:1、依据项目实际,拟定商铺招商方案,开展市场调研与分析,明确招商定位并制定相应策略;2、参与商业业态布局,落实招商目标,负责客户资源开拓、跟进、商务谈判,完成合同签署、首付款收取及铺位交接,并定期向上级反馈招商进度;3、关注行业趋势,及时高效开发新客户,拓展招商路径,持续收集潜在商户信息,完善商户资料库;4、按计划推进商家拓展与实地拜访,按时提交客户拜访记录与分析报告;5、执行上级交办的其他相关任务。任职要求:1、大专及以上学历,专业不限;2、1-3年社区商业或购物中心招商经验,熟悉餐饮及配套类业态优先;3、具备较强的市场敏感度,能快速响应并分析市场变化;4、沟通协调能力强,具备良好的规划与执行能力,擅长谈判并推动项目落地。
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Windows逆向开发工程师
2-2.5万元/月工作职责:1、负责Windows平台下C++应用接口的分析与实现;2、协同客户端开发及测试团队,完成客户端问题的定位、排查与修复任职要求:1、具备Windows客户端开发经验,精通C++、C语言,掌握汇编语言;2、熟练使用olldbg、x64dbg、IDA等反编译与调试工具;3、掌握静态代码分析、动态调试等相关技术;4、了解常见安全防护与攻防技术
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中级MAX/MAYA动画师
1-1.5万元/月一、核心职责使用 3ds MAX/MAYA 制作角色动作(如走跑跳、攻击、表情等)及场景/道具动画,确保风格匹配且动作流畅自然二、核心任职要求大专及以上学历,动画或相关专业,具备 1-3 年游戏行业 MAX/MAYA 动画制作经验,有完整项目参与经历精通 MAX/MAYA 动画功能模块(包含基础骨骼绑定、关键帧设置、动画导出),掌握 PS 应用,熟悉 Unity/UE 引擎的动画工作流程理解人体结构与运动规律,能准确把握不同风格角色动画的节奏感与表现力,重视细节呈现三、核心福利五险一金,提供行业内领先水准的办公环境
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杭州急招项目经理
1.5-2万元/月游戏行业经验5年以上游戏领域从业经历,需具备至少3年商业化项目管理相关经验,有开放世界类或同类型游戏项目背景者优先考虑。深入了解游戏商业化运作机制与常见模式,对时装、家具等虚拟商品的内容设计、开发流程及上线运营具备扎实认知。专业能力具备出色的项目规划与执行能力,能独立制定项目进度计划,合理调配资源并及时应对和解决各类项目问题。拥有较强的创意策划与审美能力,熟悉主流游戏美术风格,能够结合市场动向提出具有吸引力的商业化内容方案。具备良好的数据敏感度,能通过数据复盘与效果分析为项目优化提供有效决策依据。熟练使用主流项目管理工具(如JIRA、Confluence)进行任务跟踪与团队协作,保障项目高效推进。沟通协调能力具备优秀的跨部门协同能力,可与策划、美术、程序、运营、市场等多职能团队顺畅沟通,保障项目各环节顺利衔接。表达清晰条理,能够准确传递工作思路,并向上级及团队进行高效汇报与反馈。具备团队管理经验,善于激发成员积极性,推动团队协作并营造正向的工作环境。其他要求热爱游戏产业,责任心强,抗压能力强,适应高强度、快节奏的工作模式。具备持续学习意识与创新能力,能快速吸收新知识,紧跟行业发展趋势。恪守职业操守,具备团队精神,能保守企业信息,维护公司整体利益。腾讯全资子公司腾娱岗位加分项具备游戏行业相关从业背景
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高级前端开发工程师
2-3.5万元/月1、负责前端系统的开发与日常维护工作;2、熟练运用主流前端开源框架,高效实现产品交互设计,确保视觉与交互的高度还原;3、持续优化产品使用体验,增强系统稳定性与可维护性;4、参与前端通用组件库及基础架构的设计与开发。岗位要求:1、具备5年以上前端开发经验,有电商类项目实战经历者优先考虑;2、精通React与Vue技术栈,可独立承担代码编写及性能调优任务;3、能根据业务场景自主封装通用组件,支持团队协作开发;4、熟悉至少一门后端语言,如Java、PHP等;5、拥有个人技术博客、GitHub等技术成果展示者优先录用;6、性格积极乐观,富有亲和力,工作认真细致,具备良好的沟通协作能力;7、能适应项目关键阶段的加班需求。
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Java技术专家
5.5-7.5万元/月1. 作为团队核心技术骨干,承担产品研发相关工作,涵盖技术预研、架构规划、业务模型抽象及编码实现等环节;2. 促进业务与技术深度融合,提升团队在架构设计方面的专业能力,优化研发流程,降低落地成本,致力于构建具备行业竞争力的新零售数字化SaaS产品;3. 通过业务模式探索与技术创新等多种途径,持续挖掘新零售产品的商业价值,助力商家实现降本增效,增强产品市场优势;4. 我们期待你对业务发展有独立见解,或在系统架构设计方面具备独特理解,能为团队注入新的思路与视角。任职资格:1. 具备5年以上Java开发经验,拥有扎实的Java功底,熟练掌握JDK在集合、IO(Socket)、并发、线程、类加载机制等方面的应用,了解JVM性能调优;2. 熟悉Spring、MyBatis、Dubbo、Kafka、ZooKeeper等主流开源框架及中间件,对其核心原理有较深认知;3. 掌握常见SQL与NoSQL存储系统,如MySQL、Redis、HBase、ElasticSearch、MongoDB等,具备优秀的数据库表结构设计与性能优化能力,了解其底层架构;4. 擅长业务系统的架构设计,具备良好的沟通协作能力、独立分析和解决复杂问题的能力,同时具有一定项目推动与协调经验;5. 有大规模分布式系统架构实践经验,熟悉Cloud Native技术体系(包括容器化、编排调度、服务发现、监控告警等)者优先考虑。
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3A级开放世界UE5系统策划
1.3-2.4万元/月【工作内容】1、依据项目需求,规划游戏系统功能、玩法机制及界面呈现效果2、推进设计方案的具体实施,确保系统功能顺利开发并成功上线3、协同策划、交互与程序等相关岗位工作,及时响应并处理跨部门协作问题【任职要求】1、具备3年以上MMO或策略卡牌类游戏开发经历2、深度体验过多款开放世界及3A级动作类游戏作品3、熟悉UE引擎者优先考虑
杭州

Java系统架构师
2.7-4万元/月1、具备扎实的JAVA基础,熟悉io、多线程、集合等核心框架,了解JVM基本原理;具有2年以上团队管理经验2、拥有5年以上JAVA开发工作经验,对所使用的开源框架能够理解其底层原理与运行机制;熟练掌握Spring、ibatis、struts等主流开源框架3、熟悉分布式系统架构设计与实际应用,掌握分布式、缓存、消息等核心技术;能合理运用常见分布式技术解决实际问题4、精通多线程及高性能程序的设计、编码与性能优化;具备高并发场景下的开发实践经验5、熟练使用Linux操作系统和MySQL数据库;具备一定的SQL调优能力6、学习能力突出,适应性强;工作耐心细致,注重细节7、乐于探索和实践前沿技术,追求代码质量与结构优雅,能在技术方向和技术思路上引领团队8、了解HTML、CSS、JS者优先,但非硬性要求
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动作游戏战斗策划(怪物设计方向)
2.5-3.5万元/月岗位职责1.依据游戏核心战斗架构,与IP团队协作完成怪物设计(含普通怪、精英怪),跟进美术呈现,并推动逻辑效果的实现与落地2.系统性构建怪物AI底层框架,独立制作AI行为逻辑,并从玩家体验角度进行调试与优化3.围绕游戏核心战斗体系,规划设计战斗全流程体验,推进内容落地并持续进行表现效果调优4.基于游戏战斗框架,承担战斗关卡的设计工作,确保关卡节奏与玩法体验的完整实现岗位要求1.熟悉游戏开发流程,具备1-3年或以上战斗策划相关经验2.有使用UE4、UE5进行游戏开发的经验,掌握蓝图、BehaviorTree及动画状态机,能熟练运用蒙太奇与GAS完成技能开发与配置3.理解游戏战斗系统机制,深度体验过多款3DARPG类作品,有参与相关项目开发经历者更佳4.热爱游戏行业,具备独立思考能力,乐于学习新知识,对自身工作高度负责5.具备良好的逻辑思维与表达沟通能力,拥有较强的团队协作精神及抗压能力6.深度体验过《原神》《幻塔》《鬼泣4/5》,且有丰富动作游戏经验者优先考虑
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UE5游戏流程技术员
1.2-2.4万元/月岗位职责- 本职位为开发岗位,需熟练在Max、Maya中主导插件开发,协助美术资源的制作流程;- 负责在Max、Maya平台维护用于美术生产的技术工具;- 基于UE5引擎开发用于组装美术资产的相关工具;- 指导并跟进美术团队对现有工具的使用情况,提供技术支持;任职要求- 具备一年以上在Max、Maya中进行工具开发的实际经验;- 具备良好的沟通能力,擅长团队协作,能够独立分析和解决开发中的问题;- 有UE插件开发经验者优先考虑;
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资深战斗策划(怪物设计方向)
2.5-3.5万元/月岗位职责1.结合游戏核心战斗架构,与IP团队协作完成怪物设定(包括普通怪、精英怪),跟进美术呈现,并推动逻辑效果的实现与落地2.系统性构建怪物AI底层框架,负责AI行为设计与开发,从玩家体验角度优化调试AI表现3.基于游戏核心战斗体系,规划战斗流程的整体体验,推进实现并持续进行效果调优4.依据核心战斗设计,独立完成战斗关卡的构思、设计及实际落地工作岗位要求1.熟悉游戏研发全流程,具备1-3年或以上战斗策划相关经验2.有使用UE4、UE5进行项目开发的经验,掌握蓝图、BehaviorTree、动画状态机,能熟练运用蒙太奇、GAS完成技能系统的配置与实现3.理解3D动作游戏的战斗机制,深度体验过多款3DARPG作品,有参与同类游戏开发经历者更佳4.热爱游戏行业,具备独立思考能力,乐于学习新技术,对自身工作高度负责5.具备良好的逻辑思维与表达沟通能力,拥有较强的团队协作精神及抗压能力6.深度体验过原神、幻塔、鬼泣4\5等作品,且长期投入动作类游戏者优先考虑
杭州

杭州滨江区授权AI工具销售代理,年收入10万-100万
1.5-2.4万元/月授权AI工具销售代理,年收入10万-100万
杭州·滨江区

杭州滨江区授权AI工具销售代理,年收入10万-100万
1.5-2.4万元/月授权AI工具销售代理,年收入10万-100万
杭州·滨江区

杭州滨江区授权AI工具销售代理,年收入10万-100万
1.5-2.4万元/月授权AI工具销售代理,年收入10万-100万
杭州·滨江区

服务商合伙人
1.5-2.4万元/月授权AI工具销售代理,年收入10万-100万
杭州·滨江区

Max动作
1.5-3万元/月岗位职责:1、负责3D角色动画的设计与制作,掌握多种游戏风格下的动作表现;2、精准控制动作的节奏感、速度变化及打击反馈强度;3、确保动作表现自然连贯、逻辑合理、富有表现力,赋予角色生动的动态特征;4、配合程序与策划团队协作,明确技术实现方案,保障动画在游戏中的实际呈现效果。
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角色模型MD套装
1.7-2.5万元/月岗位职责:1. 按照项目需求完成高质量角色模型的构建;2. 负责角色本体、服饰及完整流程的模型制作;3. 结合项目美术风格与技术规范,在保证视觉真实感的同时,体现角色设定背景与造型艺术性;4. MD解算覆盖率达75%以上。任职要求:1. 具备手绘贴图能力,色彩把控能力强,可对原画进行合理优化处理;3. 拥有3-5年角色模型制作经验,具备一定创作设计能力,美术基础扎实,手绘功底良好;4. 熟悉游戏领域,对当前主流游戏美术风格有一定认知;5. 有次世代3D美术外包项目经验者优先考虑;6. 具备大型完整项目的资源统筹与品质控制经验者优先;7. 精通MD或擅长头发插片制作,具备优秀的审美能力。
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游戏动作设计
1.5-2.8万元/月【游戏动画 动作、绑定 在招,欢迎推荐和自荐】动作岗位内容 可选其一① 能够制作局外战备库出场及休闲待机、局外自定义界面待机动画或MVP动画(满足其中一项即可);② 了解绑定模块,掌握Max绑定流程(可接受进一步学习),能完成优质代理模型搭建并运用拷贝权重技术,具备基础模型模块操作能力;职位要求1. 具备影视或游戏项目经历者优先,拥有3年以上动画制作经验(能力突出者可适当放宽条件);2. 熟练使用相关制作软件及游戏引擎;3. 手K能力扎实,具备良好的美术造型感知,有动捕数据修正经验者更佳;4. 具备良好沟通意识,性格积极乐观;5. 擅长展示类动画制作者优先考虑。
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杭州滨江区招建筑木工
面议杭州市滨江区招建筑木工
杭州·滨江区
10月25日 08:42
次世代角色
1.3-1.6万元/月岗位职责:1、掌握次世代角色美术制作流程(包含人物、生物、怪物等),具备3年以上次世代游戏项目实战经验。2、精通相关建模软件及制作工具,可独立完成高精度角色模型与贴图的制作。3、拥有扎实的美术功底与良好审美,对高模雕刻、低模拓扑、UV拆分、贴图烘焙及材质绘制等环节有深入理解;4、能够快速响应主管或客户反馈,准确理解修改需求并自主完成调整;5、对游戏开发充满热情。任职要求:1、具备3-5年角色模型制作经历,具有一定的创作设计能力,美术基础牢固,手绘表现能力强;2、了解游戏行业动态,熟悉当前主流各类风格游戏作品;3、有参与过次世代3D美术外包项目者优先考虑;4、具备大型完整项目资源把控与品质管理经验者优先。
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次世代角色
1.3-1.6万元/月岗位职责:1、掌握次世代角色美术制作流程(包括人物、生物、怪物等),具备3年以上次世代游戏项目实战经验。2、精通相关建模软件及制作工具,可独立完成高精度角色模型与贴图制作。3、拥有扎实的美术基础与审美素养,深入理解高模雕刻、低模拓扑、UV拆分、贴图烘焙及材质绘制等核心环节;4、能够快速响应leader与客户反馈,准确理解修改需求并自主完成调整优化;5、对游戏开发充满热情,持续关注行业动态与技术发展。任职要求:1、具备3-5年角色模型制作经历,具有一定的创意设计能力,美术功底深厚,手绘表现能力强;2、熟悉游戏领域,对当前主流各类风格游戏有较全面的认知;3、有参与过次世代3D美术外包项目者优先考虑;4、具备大型完整项目资源统筹与品质把控经验者优先录用。
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