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汽车美容工
6000-10000元/月汽车美容工岗位职责:1.熟练完成车辆清洗、抛光、打蜡等汽车美容相关服务2.按照标准流程操作,确保施工质量与客户满意度3.负责工作区域的清洁与设备维护4.能与客户正常交流,有耐心任职要求:1.具备熟练洗车技能,会抛光打蜡,有一定汽修知识2.遵循工作指导,做事细心有责任心,无不良记录如果经验不足可以考虑无经验
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数据采集岗
7000-10000元/月工作职责:负责遥操作系统数据采集相关工作,穿戴机械设备或手套等,控制机械臂运动,完成指定的抓取放置,零件装配等动作,完成数据采集。同时总结汇报使用过程中发现的问题。 任职资格: 具备基础的电脑操作知识,不晕3D。 年轻,身体健康,体力充沛;动作灵活,尽可能的手巧手稳。 需要细致耐心,有责任心;有较好的安全意识。
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java开发工程师
1.5-2.1万元/月负责后端架构的设计与实现,确保系统运行稳定且性能高效。参与业务需求研讨与技术方案设计,推进项目按时保质完成。持续优化系统结构与性能表现,增强系统的可扩展性及高并发处理能力。配合团队完成各模块开发与集成调试,保障代码质量与后期维护性。主动提升技术水平,研究并落地新技术以提高开发效率。任职要求:掌握JAVA语言及其主流开发框架,具备扎实的编码功底。逻辑思维清晰,具备独立分析和解决技术问题的能力。具备良好沟通协作能力,能与产品、测试等多方团队顺畅配合。热爱技术研发,工作认真负责,能适应较高强度的开发任务。具备分布式架构或高并发场景开发经验者优先考虑。
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后端开发工程师-Java
1.5-3万元/月岗位职责:负责后端平台的架构设计与编码实现,确保系统运行稳定且性能优良。参与业务需求研讨与技术路径规划,推进项目按时保质落地。持续优化系统结构与响应效率,增强系统的扩展性与高并发承载能力。配合团队完成功能模块开发与系统联调,保障代码规范与后期可维护性。主动提升技术水平,研究并引入新技术手段以提高研发效能。任职要求:掌握JAVA语言及相关后端框架,具备扎实的代码功底。具备较强的分析判断能力,可独立开展问题排查与解决。具备良好沟通意识,能与产品、测试等多方协同高效推进工作。热爱技术研发,工作积极主动,具备较强的责任感和抗压能力。具备分布式架构或高并发处理场景实践经验者优先。
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C++开发工程师
1.8-3万元/月职位描述负责3DGS(3D Gaussian Splatting)相关桌面端工具链的研发与性能调优,专注于三维重建数据处理全流程的桌面应用程序实现。承担点云、图像等多源异构数据的解析、预处理及可视化功能开发,支撑大规模三维场景的交互式建模与展示需求。参与3DGS算法的工程化落地工作,涵盖模型训练效率提升、实时渲染引擎对接、数据格式转换等桌面端工具开发任务。主导用户友好型桌面应用界面的设计与实现,持续优化操作逻辑与交互流程,提高工具的可用性与用户体验。配合搭建自动化测试框架与性能评测系统,保障桌面工具链的稳定性与版本迭代效率。负责桌面应用的构建、发布及跨平台适配优化(Windows/Linux/macOS),确保多环境下的兼容性与一致性。职位要求计算机、软件工程、电子信息、数学等相关专业本科及以上学历。具备扎实的编程与算法基础,熟练掌握C++(C++11及以上标准),熟悉STL常用容器与算法,具有规范的编码习惯。熟悉桌面应用程序架构设计,了解MVC/MVP等设计模式在客户端开发中的实际应用。掌握至少一种脚本语言(Python/Shell),可独立完成数据处理或自动化任务脚本编写。熟悉软件版本控制工具(Git/SVN),有CI/CD流程实践经验者优先考虑。熟悉桌面应用打包与部署流程(如CMake、CPack、NSIS、Inno Setup等),了解跨平台编译机制与依赖管理方案。具备3D计算机视觉基础知识(如相机标定、点云处理、三维重建)者优先。拥有图形学开发经验(OpenGL/Vulkan/DirectX)或GPU加速计算(CUDA)开发背景者优先。加分项:参与过3DGS相关开源项目,或具备三维可视化桌面工具开发经历,熟悉VTK、Open3D等三维可视化库。
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C++软件开发
2.2-3万元/月职位描述负责3DGS(3D Gaussian Splatting)相关桌面端工具链的研发与性能调优,专注于三维重建数据处理全流程的桌面应用程序实现。承担点云、图像等多源异构数据的解析、预处理及可视化工具开发,支撑大规模三维场景的交互式建模与呈现。参与3DGS算法的工程化落地工作,涵盖模型训练效率提升、实时渲染引擎对接、数据格式转换等桌面端功能开发任务。设计并开发操作便捷的桌面应用界面,持续优化人机交互流程,提高工具的可用性与用户体验。配合搭建自动化测试框架与性能评测系统,确保桌面工具链的稳定运行与高效迭代。负责桌面应用的构建打包、发布部署以及跨平台适配优化(Windows/Linux/macOS)。职位要求计算机、软件工程、电子信息、数学等相关专业硕士及以上学历。具备扎实的编程功底和算法能力,熟练使用C++(C++11及以上标准),掌握STL常用容器与算法,代码规范良好。熟悉桌面应用系统架构设计,了解MVC/MVP等设计模式在客户端开发中的实际应用。至少掌握一种脚本语言(Python/Shell),可独立完成数据处理或自动化任务脚本编写。熟练使用软件版本控制工具(Git/SVN),有CI/CD流程实践经验者优先考虑。熟悉桌面程序打包发布流程(如CMake、CPack、NSIS、Inno Setup等),了解跨平台编译机制与依赖管理方案。具备3D计算机视觉基础知识(如相机标定、点云处理、三维重建)者优先。具有图形学开发经验(OpenGL/Vulkan/DirectX)或GPU加速计算(CUDA)开发背景者优先。加分项:参与过3DGS相关开源项目,或具备三维可视化桌面工具开发经历,熟悉VTK、Open3D等三维可视化库。
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C++软件开发工程师
2-3.5万元/月职位描述负责3DGS(3D Gaussian Splatting)相关桌面端工具链的研发与性能调优,聚焦三维重建数据处理全流程的桌面应用程序实现。承担点云、图像等多源异构数据的解析、预处理及可视化功能开发,支撑大规模三维场景的交互式建模与呈现。参与3DGS算法的工程化落地工作,涵盖模型训练效率提升、实时渲染模块集成、数据格式转换等功能在桌面端的实现。设计并开发直观易用的桌面应用界面,持续优化人机交互流程,提升软件操作便捷性与用户体验。配合搭建自动化测试框架与性能评测系统,确保桌面工具链的稳定性与高效迭代能力。负责桌面应用的构建、发布及跨平台适配优化,覆盖Windows/Linux/macOS系统环境。职位要求计算机、软件工程、电子信息、数学等相关专业硕士及以上学历。具备扎实的编程功底与算法基础,熟练使用C++(C++11及以上标准),掌握STL常用容器与算法,代码规范良好。熟悉桌面应用程序架构设计,了解MVC/MVP等设计模式在客户端开发中的实际应用。至少掌握一种脚本语言(Python/Shell),可独立完成数据处理或自动化任务脚本编写。熟悉软件版本控制工具(Git/SVN),有CI/CD流程实践经验者优先考虑。了解桌面应用打包与部署技术(如CMake、CPack、NSIS、Inno Setup等),具备跨平台编译与依赖管理经验。具备3D计算机视觉基础知识(如相机标定、点云处理、三维重建)者优先。拥有图形学开发背景(OpenGL/Vulkan/DirectX)或GPU加速计算(CUDA)项目经验者优先。加分项:曾参与3DGS相关开源项目,或具有三维可视化类桌面工具开发经历,熟悉VTK、Open3D等三维可视化库。
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图像测试工程师-知名激光雷达研发生产商
2-3.5万元/月岗位职责1. 负责图像主客观测试环境的搭建与测试执行2. 参与图像画质评估标准的制定与优化3. 协同图像调教工程师定位并解决测试过程中发现的问题任职要求1. 熟悉视频图像客观质量评估方式,如imagetest、DXOMark等,具备至少一种相关工具的实际应用经验2. 了解视频图像主观质量评估的流程与评价维度3. 具备2年以上相机相关测试工作经验4. 具备脚本编写能力,可开发工具实现测试数据的自动化处理与分析5. 有摄影实践经历,熟悉相机操作者优先考虑
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前端开发工程师(激光雷达方向+1年合约)
1.5-2.5万元/月岗位职责承接研发、制造、销售等业务领域的系统开发任务。构建高性能Web应用,持续优化配套工具链体系。参与前端基础技术能力建设,推进AI技术应用与深度性能调优。任职要求计算机相关专业本科及以上学历,具备3年以上工作经验。熟练掌握React、Vue等主流框架,理解其核心原理。具有大型复杂前端项目的开发实践与性能优化经历。具备较强的学习能力、沟通协调能力以及问题分析与解决能力。拥有良好的团队合作意识和协作素养。
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C++软件工程师(激光雷达大项目)
1.5-3万元/月职位描述负责3DGS(3D Gaussian Splatting)相关桌面端工具链的研发与性能调优,聚焦三维重建数据处理全流程的桌面应用程序实现。承担点云、图像等多源异构数据的解析、预处理及可视化工具开发,支撑大规模三维场景的交互式建模与呈现。参与3DGS算法的工程化落地工作,涵盖模型训练效率提升、实时渲染引擎对接、数据格式转换等功能模块的桌面端开发。主导用户友好型桌面应用界面的设计与实现,持续优化操作逻辑与交互流程,增强工具的可操作性与用户体验。配合搭建自动化测试框架与性能评测系统,保障桌面工具链的稳定性与版本迭代效率。负责桌面应用的构建打包、发布部署以及跨平台兼容性优化(Windows/Linux/macOS)。职位要求计算机、软件工程、电子信息、数学等相关专业硕士及以上学历。具备扎实的编程与算法基础,熟练掌握C++(C++11及以上标准),熟悉STL常用容器与算法,具有良好的编码规范。熟悉桌面应用系统架构设计,了解MVC/MVP等设计模式在客户端开发中的实际应用。掌握至少一种脚本语言(Python/Shell),能够独立编写数据处理或自动化运维脚本。熟悉软件版本控制工具(Git/SVN),有CI/CD流程实践经验者优先考虑。熟悉桌面程序打包与部署技术(如CMake、CPack、NSIS、Inno Setup等),了解跨平台编译机制与依赖管理方案。具备3D计算机视觉基础知识(如相机标定、点云处理、三维重建)者优先录用。拥有图形学开发经验(OpenGL/Vulkan/DirectX)或GPU并行计算(CUDA)开发背景者优先。加分项:参与过3DGS相关开源项目,或具备三维可视化桌面工具开发经历,熟悉VTK、Open3D等主流三维可视化库。
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前端开发工程师
1.8-3万元/月岗位职责承接研发、制造、销售等业务领域的系统开发任务。构建高性能的Web应用,持续完善配套工具链体系。参与前端基础技术能力建设,推进AI应用落地及深度性能优化。任职要求计算机相关专业本科及以上学历,具备3年以上工作经验。熟练掌握并深入理解React、Vue等主流前端框架。具有大型复杂应用系统的开发实践与性能调优经验。具备较强的学习能力、沟通协调能力以及问题分析与解决能力。拥有良好的团队合作意识和协作精神。
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前端开发工程师
1.4-2万元/月岗位职责承接研发、制造、销售等业务领域的系统开发任务。构建高性能Web应用,持续完善配套工具链体系。参与前端基础技术架构建设,推进AI技术应用及深度优化工作。任职要求计算机相关专业本科及以上学历,具备3年以上工作经验。熟练掌握React、Vue等主流框架,理解其核心原理。拥有大型复杂应用系统的开发实践与性能调优经验。具备较强的学习能力、沟通协调能力以及问题分析解决能力。具有良好的团队合作意识和协作精神
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后端开发工程师(激光雷达方向+1年合约)
1.5-2.5万元/月岗位职责:负责后端平台的架构设计与编码实现,确保系统运行稳定且性能高效。参与业务需求评审与技术方案设计,推进项目按时保质落地。持续优化系统结构与响应性能,增强系统的可扩展性及高并发承载能力。配合团队完成功能模块开发与系统联调,保障代码规范与后期维护性。主动提升技术水平,研究并落地新技术以提高整体开发效能。任职要求:掌握JAVA语言及相关开发框架,具备扎实的编码功底。逻辑思维清晰,具备独立分析和解决技术问题的能力。具备良好沟通协作能力,能与产品、测试等多方团队顺畅配合。热爱技术研发,工作积极负责,能适应快节奏的开发环境。具备分布式架构或高并发场景开发经验者优先考虑。
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动画制作全环节(企业免费教学-实训班))
1000-3000元/月1、需对动画充满热情;2、相关专业背景或具备相关工作经验者优先;3、掌握基础软件操作能力;4、实行每周一次考核,培训期为3-6个月,培训时间为每周一至周五9:00-21:00,考核通过后可进入试用期。
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游戏动作捕捉精修师
1.1-1.8万元/月【岗位职责】:1. 运用 MotionBuilder、Maya 对动作捕捉数据进行整理、修正与优化,保障动作的精准性与实用性;2. 解决常见问题(如穿模、抖动等),提高动作的连贯性与视觉表现;3. 根据项目具体需求完善细节处理,提升动作的节奏感与艺术表现力;4. 在实际工作中持续精进技术,积累项目经验,向高阶动画师方向发展。【胜任力要求】:1. 精通 MotionBuilder、Maya 动画功能,可独立完成动捕数据的导入、编辑与输出流程;2. 了解动捕工作流程及数据优化技巧,具备动画基本功,能够把控动作的节奏与姿态美感;3. 拥有1-3年相关行业经验,有参与影视或游戏类动捕精修项目经历者优先考虑;4. 具备良好的沟通意识与团队协作精神,能快速融入项目环境,并根据反馈高效完成调整。
上海·长宁区

媒介经理(达人直播)
1.6-1.8万元/月岗位职责1、发掘并对接小红书平台的KOL/KOC资源2、执行媒介资源采购全流程,涵盖账号筛选、投放效果分析、价格协商、合同签署及商务变现相关事宜3、全程跟进达人直播项目进度并推动落地执行4、高效完成客户所需的小红书直播带货等大量推广任务职位要求1、熟悉抖音与小红书达人生态,掌握媒介采买流程,具备良好的商务谈判能力2、拥有丰富的KOL/KOC资源积累,能根据项目目标快速精准匹配合适达人3、工作主动性强,思维条理清晰,善于复盘优化,优先考虑深度使用抖音和小红书的用户4、有达人探店大规模执行、抖音冲榜或直播带货实操经验者优先录用
上海·长宁区

3D场景模型师
●负责游戏场景的模型贴图制作●理解游戏模型制作规范,并能严格遵守各项目的规范。●根据工作需求,不断学习新的美术制作软件及技巧●根据项目进度执行分配的任务,同时满足质量要求任职要求:●有良好的美术功底,具有审美能力,艺术设计类相关院校毕业佳(美术雕塑相关专业优先)●有1-3年以上外包游戏场景模型制作经验,能够按照要求制作符合游戏需求的模型和贴图,擅长zb的、熟悉次时代pbr制作流程者优先●严谨的工作方针、认真的工作态度和很强的责任感●热爱游戏行业、敬职敬业、责任心强
上海·长宁区·中山公园

ue/unity场景编辑
2-3万元/月工作内容1、负责场景地形编辑制作及资源的整合工作;2、与原画设计、技术等相关团队保持高效协作与沟通,为项目提供高质量的地编成果;职位要求1、具备2年以上专职场景地编工作经验,同时拥有1年以上模型制作经历;2、具有良好的审美能力,对构图结构、色彩光影有一定理解,具备扎实的美术基础;3、熟练使用3dmax/Maya,SubstanceDesigner/Painter,Quixelsuit,Photoshop等常用制作工具;4、具备较强的沟通表达能力,学习主动性高,拥有良好的自主学习能力;5、精通Unity引擎或Unreal引擎者优先,有游戏项目场景地编经验,熟悉最新AI辅助工具者更佳;6、投递简历时请附上近期个人作品集;
上海·长宁区

游戏动捕数据精修师
1-1.5万元/月【岗位职责】:1. 运用 MotionBuilder、Maya 对动作捕捉数据进行整理、修复与优化,保障动作精准且符合项目标准;2. 解决常见数据问题(如穿模、抖动等),提高动作的连贯性与视觉表现;3. 根据项目具体需求补充细节并优化动画效果,提升动作节奏感与艺术表现力;4. 在实际工作中持续精进技术,积累项目经验,向高阶动画师方向发展。【胜任力要求】:1. 精通 MotionBuilder、Maya 动画功能,可独立完成动捕数据的导入、处理及输出全流程;2. 了解动捕工作流程与数据优化技巧,具备扎实的动画基础,能准确把控动作节奏与姿态美感;3. 拥有1-3年相关行业经验,有影视或游戏领域动捕精修项目经历者优先考虑;4. 具备良好的沟通意识与团队协作精神,能快速融入项目环境,并根据反馈高效完成调整。
上海·长宁区

maya动画师动作捕捉精修
1-1.5万元/月动捕精修师(精修)岗位职责1. 运用 MotionBuilder、Maya 对动作捕捉数据进行整理、修复与优化,保障动作精准且符合使用标准;2. 解决常见数据问题(如穿模、抖动等),提高动作自然度与视觉表现;3. 结合项目需求完善细节处理,强化动作节奏感与艺术表现力;4. 在实际工作中持续提升专业能力,积累项目经验,向高阶动画方向发展。任职要求1. 精通 MotionBuilder、Maya 动画功能,可独立完成动捕数据的导入、编辑与输出流程;2. 了解动捕工作流程及数据优化技术,具备动画基础知识,能准确把控动作韵律与姿态美感;3. 拥有1-3年相关经验,参与过影视或游戏类动捕精修项目者优先考虑;4. 具备良好的沟通意识与团队合作精神,能适应项目进度变化,并高效响应修改意见。
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次世代角色主管
2-3万元/月1.具备扎实的美术基础,观察细致入微,造型表现力强;2.拥有次时代游戏角色模型制作经验,掌握PBR流程及相关规范;3.熟悉游戏多边形建模与贴图制作;4.具备团队管理能力。岗位要求:1.3年以上游戏美术设计经验,参与过完整游戏项目,能独立完成角色模型全流程制作,包括建模、UV拆分、贴图绘制等,并在指导下满足项目标准;2.熟练操作Max、Maya、3DMarvelousDesigner、ZBrush、PS、SubstancePainter等次世代常用软件;3.抗压能力强,具备良好的沟通协作能力;4.热爱游戏行业,工作认真负责,具有较强的职业素养与责任心;5.能根据项目需求自主学习新技术,熟悉当前主流AI工具者优先考虑。非外派岗位
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3D动画设计师
1-1.5万元/月3D角色动画师(手K)岗位职责1. 根据游戏策划需求,设计并完成各类3D角色动画的制作;2. 确保动画贴合角色职业设定,动作自然流畅、逻辑合理且具备表现力;3. 按照项目时间节点高效交付,并持续提升动画品质;4. 主动学习前沿技术,保持稳定高效的产出水平。任职要求1. 具备3-5年动画制作经验(方向可为游戏或影视);2. 精通Maya、3ds Max等主流动画制作软件;3. 动画基本功扎实,能够通过肢体语言展现角色性格与特征;4. 逻辑清晰,具备良好的沟通能力和团队合作意识;5. 工作态度严谨,注重细节,对质量有追求,能适应阶段性高强度工作。加分项• 参与过完整游戏或影视项目;• 能熟练使用AI类工具辅助动画创作。加分项具备以下行业背景者优先:游戏、广播/影视
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次世代角色主管
2-3万元/月1.具备扎实的美术基础,观察细致入微,擅长造型设计;2.拥有次世代游戏角色模型制作经验,熟悉PBR流程及相关规范;3.熟练掌握游戏多边形建模与贴图技术;4.具备团队管理能力。岗位要求:1.3年以上游戏美术设计经验,参与过完整游戏项目,能独立完成角色模型全流程制作,包括建模、UV拆分、贴图绘制等,并在指导下满足项目标准;2.熟练操作Max、Maya、3DMarvelousDesigner、ZBrush、PS、SubstancePainter等次世代常用软件;3.具备较强的抗压能力,善于团队协作与沟通;4.热爱游戏行业,工作认真负责,具备良好的职业素养;5.能根据项目需求自主学习新技术,熟悉当前主流AI工具者优先考虑。非外派岗位
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3D场景建模(手绘/次世代)
1.1-2.1万元/月● 负责游戏场景中模型的构建与制作● 深入理解并严格执行各项目的游戏场景建模规范● 根据实际工作需要,持续学习并掌握新的美术工具与制作技术● 按照项目进度安排,高效完成所分配任务,并确保输出质量达标任职要求:● 具备扎实的美术基础,拥有良好的审美素养,艺术设计类相关院校毕业者优先(美术、雕塑等相关专业更佳),有植物模型制作经验者优先,需提供相关植物作品参考● 拥有3年以上游戏外包领域场景模型制作经验,能按标准完成符合游戏需求的模型与贴图制作,熟练使用ZBrush者优先,熟悉次世代PBR流程者优先● 工作作风严谨,态度认真,具备强烈的责任意识● 热爱游戏行业,具备职业精神,工作积极主动,责任心突出
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动画全流程(公司免费培训-实训班))
1000-3000元/月1、需对动画充满热情;2、相关专业背景或具备相关经验者优先;3、掌握基础软件操作能力;4、实行每周考核机制,培训期为3-6个月,培训时间为每周一至周五9:00-21:00,考核通过后可进入试用期。
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渲染技术员
1-1.5万元/月1,需具备扎实的Shader开发功底,熟练掌握HLSL着色语言,深入理解图形渲染流程,具备出色的帧调试与性能分析能力,学习能力强,具有良好的技术成长潜力。2,优先条件:具备渲染管线开发经验,自研渲染器经验优于UE引擎管线开发,Unity管线开发次之。3,优先条件:具备游戏引擎及相关DCC工具(如Houdini、Maya、Max、Blender等)的开发能力,可协助优化与实现高质量Shader视觉效果。4,优先条件:拥有个人美术创作成果或高质量Shader材质作品,例如4S级皮肤与毛发表现、时装材质、风格化渲染、场景渲染等相关项目实例。
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3D场景建模师
1.1-1.6万元/月【岗位职责】:1.负责游戏内场景模型与贴图的创作与输出;2.准确理解并严格遵循项目制定的模型制作标准;3.主动学习并掌握前沿美术工具与制作技术;4.按照项目时间节点高效推进工作,保障成果质量;【胜任力要求】:1.具备扎实的美术功底和良好审美,美术、雕塑或相关专业者优先;2.拥有3年以上游戏场景建模经验,可独立完成符合项目需求的模型与贴图制作;3.精通ZBrush、Blender等建模软件,熟悉次世代PBR制作流程者更佳;4.工作认真细致,责任心强,具备良好的协作意识;5.热爱游戏领域,具有敬业态度和持续提升自我的意愿
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高级3D角色建模师
1.1-2.1万元/月【岗位职责】:1. 负责次时代游戏角色的制作,精通多种角色艺术风格;2. 主导项目内角色风格的方向把控及提供专业技术支持;3. 承担游戏美术设计师产出内容的质量审核与把关工作;4. 积极配合直属上级完成各项任务安排。【胜任力要求】:1. 具备3年及以上次时代游戏角色相关项目经验;2. 拥有扎实的游戏美术基础,具备出色写实与风格化表现能力者优先;3. 具备良好的沟通协作能力,能高效对接团队成员;4. 热爱游戏领域,工作认真负责,具备较强的职业素养与责任心。
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高级3D角色美术师(次世代/手绘风格)
1.1-2.2万元/月【岗位职责】:1.负责次世代或手绘风格游戏角色的模型搭建与美术制作;2.主导角色整体美术风格设定,并提供相应的技术指导与支持;3.参与角色品质评审流程,确保输出内容达到项目标准;4.协同上级高效完成各项相关工作任务。【胜任力要求】:1.具备3年以上游戏角色美术领域工作经验,完整参与过至少一个项目;2.拥有扎实的美术功底,造型表现能力突出;3.具备良好的团队协作意识及沟通协调能力;4.热爱游戏行业,工作态度严谨,责任心强。
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