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岗位职责:
1.负责《御龙在天》端游项目中各类核心系统的策划与实现,涵盖目标设定、角色养成、外观展示、社交互动等模块;
2.关注系统在信息传递、交互逻辑及数值感受等方面的设计细节,主导系统最终呈现效果与用户体验;
3.结合项目特性,设计具有创意的轻度娱乐玩法,增强游戏的趣味性与可玩度;
4.运用数据驱动方法,持续优化已有系统,提升整体玩家体验。
岗位要求:
1.具备3年以上MMO类游戏策划工作经验,熟悉MMO项目全流程,有大型PVP或国战类玩法开发经验者优先;
2.拥有一定审美能力与创新思维,能协同美术团队完成系统相关的视觉化落地;
3.对主流游戏的系统架构与运营策略有深入研究,长期体验多种类型的手游产品;
4.具备出色的沟通协调能力,能与各职能成员高效协作,保障项目有序推进;
5.热爱游戏事业,具备良好的职业操守和团队意识,能适应高强度工作节奏。

冉女士IP:四川成都
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