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岗位职责:
1.负责3D场景构建,包括模型搭建与材质贴图制作,依据项目需求完成美术效果呈现;
2.承担UE4项目中场景资源的整理与集成,编写材质逻辑,构建灯光氛围,并进行性能调优;
3.统筹场景模型的生产流程与进度安排,确保美术风格统一并监督整体质量达标。
任职要求:
1.精通UE4引擎地形系统,具备1年以上美术场景相关领域工作经验;
2.熟练操作UE4、3Dmax/Maya、Ps、Designer等常用设计工具;
3.掌握WorldMachine、WorldCreation、Gaia、Houdini等程序化地形生成软件;
4.具备扎实的美术基础与审美能力,拥有较强的场景整体规划意识,能够准确把握视觉表现风格。

李先生IP:上海
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