招聘项目:二次元开放世界、卡牌类项目。
招聘方向:游戏局内特效制作、CG视频特效。
招聘级别:接口人、专家、高级
岗位职责
1、核心特效制作:负责游戏中各类角色技能、场景、UI等局内战斗演出特效的设计与实现,营造极具冲击力和代入感的战斗体验。
2、高质量视频特效:负责项目宣传PV、剧情CG等高质量视频中所需特效的设计与制作,提升游戏的视觉品质和市场吸引力。
3、技术落地与优化:与策划、程序、TA等技术部门紧密合作,确保特效资源在Unity引擎中的高效集成与性能优化,平衡视觉效果与运行效率。
4、风格探索与管线建设:深入理解并持续探索项目独特的二次元美术风格,参与制定和优化特效制作规范与生产流程。
5、协作与沟通:主动与上下游环节沟通,推动特效设计的顺利落地,并能在项目中逐渐成长为特效环节的接口人与推动者。
任职要求:
1、3年及以上游戏行业特效设计经验,有完整上线项目经验者优先。
2、热爱游戏,特别是对二次元美术风格有深刻理解和浓厚兴趣,有开放世界或3D动作类游戏项目经验者更佳。
3、精通Houdini,能够熟练运用其进行程序化建模、动态模拟等,以创造复杂且高效的特效资产。
4、熟练掌握至少一款主流特效制作软件(如3dsMax、Maya、Blender等)及主流图形软件(如Photoshop、AfterEffects等)。
5、具备扎实的Unity引擎使用经验,熟悉Unity的粒子系统、动画系统、Timeline等,能够独立完成特效的导入、编辑和整合。
加分项(具备以下条件者优先):
1、具备基础的TA(技术美术)技能,如能编写简单的Shader、了解脚本语言(如C#、Python)以辅助特效制作和流程自动化。
2、对VFXGraph、Shader等Unity高级特效工具有一定的了解或实践经验。
3、具备良好的手绘能力,能够独立绘制特效所需贴图。
软实力:
1、出色的沟通协调能力和团队协作精神,能够清晰理解需求并主动反馈。
2、性格积极主动,有强烈的责任心和主人翁意识,乐于接受挑战,能承担一定压力。
3、具备良好的学习能力和成长潜力,有志于在项目中承担更核心的职责。

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