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岗位职责:
1、负责游戏场景的地编制作,包含地形构建、物件布局、灯光设计及环境特效的实现;
2、统筹管理贴图、模型、材质等资源,保障场景资源的合理优化与高效运行;
3、依据项目需求,完成场景美术资源的配置与调整,增强画面视觉表现效果;
4、与美术团队密切配合,确保场景风格与整体游戏美术基调协调统一。
任职要求:
1、熟练掌握UE或Unity引擎,了解PBR工作流程及常用3D美术工具;
2、具备扎实的地形编辑技能,能独立完成地貌塑造、场景布光与光照烘焙;
3、具有较高的审美水平与创意能力,能够高效推进场景性能优化;
4、具备强烈的责任意识和协作精神,适应高强度工作节奏;
5、接受外派安排者优先考虑。

杨女士IP:四川成都
3日内活跃|
成都风林映画科技有限公司
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