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5-10年学历不限3D MAX五险一金卡通周末双休5年以上游戏场景经验U3D游戏公司加班费场景地编欧美有游戏场景经验MAYA游戏场景
岗位职责:
1. 负责SLG大地图的整体搭建与功能关卡的整合设计。
2. 承担SLG地图各功能模块的制作、调整与优化工作。
3. 统筹协调场景相关资源,处理各模块制作中的问题,保障3D场景资源符合规范并保持视觉风格一致。
4. 协同主美、程序及技术美术团队完成场景视觉效果的调校与提升。
任职要求:
1. 熟练掌握Unity3d引擎中场景相关模块的操作工具;
2. 精通3D场景制作常用软件,如Max/Maya、Photoshop、Worldmachine、Substance Painter/Designer、Speedtree等(具备Houdini使用经验者优先);
3. 至少参与过一款SLG或策略类游戏的地编工作,理解随机地图生成逻辑;熟悉自然环境因素对地形地貌的影响,了解山体、植被等自然元素的分布规律;
4. 熟知次世代游戏场景制作全流程;
5. 具备良好的沟通能力与抗压能力,需求理解准确,协作意识强,工作认真负责。
职位总结

章女士IP:上海
卉曼科技
·人事经理朝阳区
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