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岗位职责:
1、承担Unity3D项目核心模块的开发与日常维护,保障项目稳定高效交付
2、聚焦图形渲染相关技术实现,涵盖Shader编写、渲染流程优化及视觉表现增强
3、构建并持续完善内部编辑器工具链,提升美术与策划团队的协作效率
4、与美术部门密切配合,推动画面效果的技术落地,提供可行的技术支持方案
5、参与项目性能调优,确保在多平台环境下具备良好的运行表现
6、撰写相关技术文档,组织经验交流,助力团队整体技术水平提升
任职要求:
必须条件
1、具备3年以上Unity3D开发经验,完整参与过至少一个项目的全流程开发
2、精通Unity渲染管线(URP/HDRP),熟练进行Shader开发与性能优化
3、有实际工具开发经历,能独立完成编辑器扩展功能的设计与实现
4、具备较强的沟通协作能力,能够准确理解美术需求并转化为技术实现
5、具有强烈的责任意识和团队精神,可主导关键模块的技术开发任务
优先条件
1、具备与美术团队深度协同工作经验者优先
2、拥有大型项目中渲染性能优化实践者优先
3、掌握计算机图形学基础,有自定义渲染管线开发经验者优先

杜女士IP:湖北武汉
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武汉微派网络科技有限公司
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